- Документация
- https://modrinth.com/plugin/dtools3
Dedsafio Tools 3, также обозначаемый как DTools3, — серверный плагин для подготовки событий в стиле Dedsafio 3. Проект объединяет настраиваемые состояния, реакции на смерти, визуальные события, рулетки и специальные предметы. Автор подчёркивает, что для основной серверной части не требуются моды или датапаки.
Категории проекта: adventure, game-mechanics, magic, decoration, management, minigame и utility. Плагин даёт инструменты, а правила, последовательность и баланс определяет организатор.
DTools3 рассчитан на события с управляемыми эпизодами и реакциями на действия участников. Подтверждённые направления:
• сообщения и действия при входе или выходе игрока;
• управление механикой воздействия солнца;
• реакции на разные типы смерти и использование тотемов;
• запуск визуальных событий;
• случайные или заданные рулетки;
• создание предметов с несколькими типами поведения;
• использование специальных иконок в текстах.
Название задаёт стилистический ориентир, но готовый регламент, расписание и полное воспроизведение мероприятия не заявлены.
Система состояний включает как минимум три подтверждённых варианта. Join предназначен для настраиваемых сообщений или действий при подключении игрока. Leave выполняет аналогичную роль при выходе. Sun позволяет включать или отключать сгорание под солнцем и связывать с этим сообщения и другие заданные действия.
Состояния можно включать в логику этапа, но настройки, порядок выполнения и поведение после перезагрузки не приведены. Организатору следует заранее определить момент запуска и завершения, аудиторию сообщений и способ отмены ошибочного этапа.
Модуль смертей позволяет связывать сообщения, звуки и действия с разными причинами смерти либо использовать общую реакцию для всех случаев. Отдельно упомянуты события, связанные с активацией обычного или различных типов тотемов.
Так можно сопровождать гибель участника и активацию тотема. Полный набор причин смерти и приоритет совпадающих правил не указан. На копии мира следует проверить обычную смерть, воздействие окружения и каждый используемый тотем.
В официальном описании названы два события: Otter Moment и Reviil Moment. При активации они показывают соответствующую анимацию и могут сопровождаться сообщениями, звуками или другими настроенными действиями.
Визуальная часть связана с ресурсами проекта. Длительность, повторный запуск, поведение без ресурсов и добавление собственных анимаций не описаны.
Рулетка может быть показана всем игрокам либо конкретному участнику. Поддерживается выбор заданного результата или случайного варианта на основе установленной вероятности. Результат способен вызвать сообщения, действия или другие инструменты DTools3, включая упомянутые визуальные события.
Для рулетки нужно составить перечень исходов, проверить последствия, исключить противоречащие действия и отдельно испытать заданный и случайный режимы для одного игрока и всей аудитории. Модель вероятностей и округление не раскрыты, поэтому распределение без запуска оценивать нельзя.
DTools3 позволяет задавать предмету отображаемое имя, описание, CustomModelData и другие свойства. Количество создаваемых предметов официально не ограничено конкретным числом. Подтверждены четыре типа:
• NONE — обычный предмет без специального действия;
• HEALTH — предмет, восстанавливающий заданное количество сердец;
• ENDER_CHEST — открытие эндер-сундука правой кнопкой;
• SUN_BLOCK — эффект защиты от солнечного воздействия.
Тип задаёт базовое поведение, а внешний вид может зависеть от ресурс-пака. Расходование, задержки, сочетание эффектов, рецепты и права не описаны.
Плагин содержит систему иконок, предназначенную для замены непонятных символов Unicode более читаемыми обозначениями. Формат ссылки на иконку указан как:icon_id:. Такие элементы можно использовать в текстах, действиях и через PlaceholderAPI в местах, где поддерживаются соответствующие подстановки.
Ресурс-пак не является модом, поэтому заявление о работе без модов и датапаков ему не противоречит. Он связан с отображением иконок, моделей и анимаций, но обязательность для каждой функции не уточнена. Отдельно упомянут клиентский мод для некоторых версий, однако стороны указаны как client=unsupported и server=required; считать его обязательным нельзя.
Подтверждены версии Minecraft от 1.16 до 1.21.4, включая промежуточные выпуски веток 1.16–1.20 и версии 1.21–1.21.4. Платформы: Bukkit, Paper, Purpur и Spigot.
Установка выполняется помещением JAR в папку plugins совместимого сервера. Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны. Практический порядок:
• Проверить версию и ядро.
• Создать копию мира и настроек.
• Сверить файл и поместить JAR в plugins.
• Проверить загрузку на тестовом сервере.
• Подключить нужные визуальные ресурсы.
• Испытать механики отдельно и провести полный прогон.
Для версии 1.1.3-SNAPSHOT указан DTools3-1.1.3-SNAPSHOT.jar размером 562 071 байт. SHA-512: 782cbc64a6902134d246b5122b5b91ff12b9ec5855ba6ada2cd282233f5135707ce9ee53a607a58d78df10efb2994fdece88a23fa5045f0edaffd87c2a4afcc0. SHA-1: ee7b1a55e837666da381545b58e0b5b1687b23ee.
Для версии 1.0.8-SNAPSHOT указан DTools3-1.0.8-SNAPSHOT.jar размером 521 463 байта. SHA-512: e6ee6fca8d40698547d77bd588268a3ae1725c97b933ad1ee5d63ff12bd89b145381d40f5a5db8654311e5e5bdc69ca671bfdc626a8976c1ad40c2e0f7b6ade5. SHA-1: fa1cdbe3db8296684ddaffd555304558f17ed043.
Статус сборок с обозначением SNAPSHOT источник подробнее не раскрывает, поэтому выводы об их стабильности не подтверждены.
Не приведены команды управления, структура конфигурации, права, точные требования к PlaceholderAPI, обязательность ресурс-пака для каждой функции и показатели работы при большой аудитории.
DTools3 распространяется по MIT. JAR-файлы получены по официальному HTTPS, сверены с опубликованными хешами и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся, поэтому проверка целостности не заменяет испытание на изолированном сервере.
Для основной серверной части автор заявляет работу без модов и датапаков. Визуальные элементы при этом связаны с ресурс-паком.
Нет. Это набор инструментов и базовых механик; сценарий, последовательность этапов и баланс задаёт организатор.
Типы NONE, HEALTH, ENDERCHEST и SUNBLOCK. Другие варианты по предоставленной основе утверждать нельзя.
Да. Заявлен показ всей аудитории или конкретному игроку, с заданным либо случайным результатом.
Иконки можно использовать через PlaceholderAPI, но обязательность этой зависимости для работы всего плагина не указана.
Категории проекта: adventure, game-mechanics, magic, decoration, management, minigame и utility. Плагин даёт инструменты, а правила, последовательность и баланс определяет организатор.
Назначение DTools3
DTools3 рассчитан на события с управляемыми эпизодами и реакциями на действия участников. Подтверждённые направления:
• сообщения и действия при входе или выходе игрока;
• управление механикой воздействия солнца;
• реакции на разные типы смерти и использование тотемов;
• запуск визуальных событий;
• случайные или заданные рулетки;
• создание предметов с несколькими типами поведения;
• использование специальных иконок в текстах.
Название задаёт стилистический ориентир, но готовый регламент, расписание и полное воспроизведение мероприятия не заявлены.
Скриншоты и внешний вид
Состояния Join, Leave и Sun
Система состояний включает как минимум три подтверждённых варианта. Join предназначен для настраиваемых сообщений или действий при подключении игрока. Leave выполняет аналогичную роль при выходе. Sun позволяет включать или отключать сгорание под солнцем и связывать с этим сообщения и другие заданные действия.
Состояния можно включать в логику этапа, но настройки, порядок выполнения и поведение после перезагрузки не приведены. Организатору следует заранее определить момент запуска и завершения, аудиторию сообщений и способ отмены ошибочного этапа.
Реакции на смерти и тотемы
Модуль смертей позволяет связывать сообщения, звуки и действия с разными причинами смерти либо использовать общую реакцию для всех случаев. Отдельно упомянуты события, связанные с активацией обычного или различных типов тотемов.
Так можно сопровождать гибель участника и активацию тотема. Полный набор причин смерти и приоритет совпадающих правил не указан. На копии мира следует проверить обычную смерть, воздействие окружения и каждый используемый тотем.
Визуальные события Otter Moment и Reviil Moment
В официальном описании названы два события: Otter Moment и Reviil Moment. При активации они показывают соответствующую анимацию и могут сопровождаться сообщениями, звуками или другими настроенными действиями.
Визуальная часть связана с ресурсами проекта. Длительность, повторный запуск, поведение без ресурсов и добавление собственных анимаций не описаны.
Рулетка и вероятностные сценарии
Рулетка может быть показана всем игрокам либо конкретному участнику. Поддерживается выбор заданного результата или случайного варианта на основе установленной вероятности. Результат способен вызвать сообщения, действия или другие инструменты DTools3, включая упомянутые визуальные события.
Для рулетки нужно составить перечень исходов, проверить последствия, исключить противоречащие действия и отдельно испытать заданный и случайный режимы для одного игрока и всей аудитории. Модель вероятностей и округление не раскрыты, поэтому распределение без запуска оценивать нельзя.
Специальные предметы
DTools3 позволяет задавать предмету отображаемое имя, описание, CustomModelData и другие свойства. Количество создаваемых предметов официально не ограничено конкретным числом. Подтверждены четыре типа:
• NONE — обычный предмет без специального действия;
• HEALTH — предмет, восстанавливающий заданное количество сердец;
• ENDER_CHEST — открытие эндер-сундука правой кнопкой;
• SUN_BLOCK — эффект защиты от солнечного воздействия.
Тип задаёт базовое поведение, а внешний вид может зависеть от ресурс-пака. Расходование, задержки, сочетание эффектов, рецепты и права не описаны.
Иконки и ресурс-пак
Плагин содержит систему иконок, предназначенную для замены непонятных символов Unicode более читаемыми обозначениями. Формат ссылки на иконку указан как:icon_id:. Такие элементы можно использовать в текстах, действиях и через PlaceholderAPI в местах, где поддерживаются соответствующие подстановки.
Ресурс-пак не является модом, поэтому заявление о работе без модов и датапаков ему не противоречит. Он связан с отображением иконок, моделей и анимаций, но обязательность для каждой функции не уточнена. Отдельно упомянут клиентский мод для некоторых версий, однако стороны указаны как client=unsupported и server=required; считать его обязательным нельзя.
Совместимость и установка
Подтверждены версии Minecraft от 1.16 до 1.21.4, включая промежуточные выпуски веток 1.16–1.20 и версии 1.21–1.21.4. Платформы: Bukkit, Paper, Purpur и Spigot.
Установка выполняется помещением JAR в папку plugins совместимого сервера. Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны. Практический порядок:
• Проверить версию и ядро.
• Создать копию мира и настроек.
• Сверить файл и поместить JAR в plugins.
• Проверить загрузку на тестовом сервере.
• Подключить нужные визуальные ресурсы.
• Испытать механики отдельно и провести полный прогон.
Версии и файлы
Для версии 1.1.3-SNAPSHOT указан DTools3-1.1.3-SNAPSHOT.jar размером 562 071 байт. SHA-512: 782cbc64a6902134d246b5122b5b91ff12b9ec5855ba6ada2cd282233f5135707ce9ee53a607a58d78df10efb2994fdece88a23fa5045f0edaffd87c2a4afcc0. SHA-1: ee7b1a55e837666da381545b58e0b5b1687b23ee.
Для версии 1.0.8-SNAPSHOT указан DTools3-1.0.8-SNAPSHOT.jar размером 521 463 байта. SHA-512: e6ee6fca8d40698547d77bd588268a3ae1725c97b933ad1ee5d63ff12bd89b145381d40f5a5db8654311e5e5bdc69ca671bfdc626a8976c1ad40c2e0f7b6ade5. SHA-1: fa1cdbe3db8296684ddaffd555304558f17ed043.
Статус сборок с обозначением SNAPSHOT источник подробнее не раскрывает, поэтому выводы об их стабильности не подтверждены.
Ограничения, лицензия и безопасность
Не приведены команды управления, структура конфигурации, права, точные требования к PlaceholderAPI, обязательность ресурс-пака для каждой функции и показатели работы при большой аудитории.
DTools3 распространяется по MIT. JAR-файлы получены по официальному HTTPS, сверены с опубликованными хешами и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся, поэтому проверка целостности не заменяет испытание на изолированном сервере.
FAQ
Нужны ли моды или датапаки?
Для основной серверной части автор заявляет работу без модов и датапаков. Визуальные элементы при этом связаны с ресурс-паком.
Является ли DTools3 готовым мероприятием?
Нет. Это набор инструментов и базовых механик; сценарий, последовательность этапов и баланс задаёт организатор.
Какие предметы подтверждены?
Типы NONE, HEALTH, ENDERCHEST и SUNBLOCK. Другие варианты по предоставленной основе утверждать нельзя.
Можно ли показывать рулетку одному игроку?
Да. Заявлен показ всей аудитории или конкретному игроку, с заданным либо случайным результатом.
Нужен ли PlaceholderAPI?
Иконки можно использовать через PlaceholderAPI, но обязательность этой зависимости для работы всего плагина не указана.