Скачать Плагин NxSimpleHome в Майнкрафт
NxSimpleHome

Плагин NxSimpleHome 1.0.0

Документация
https://modrinth.com/plugin/nxsimplehome
NxSimpleHome — серверный плагин для Minecraft, позволяющий игроку сохранить домашнюю точку и затем телепортироваться к ней. В описании проекта выделены задержка перед переносом, перезарядка, частицы, звуки и настраиваемые сообщения, временные значения и лимиты. Плагин работает только на сервере: устанавливать его игрокам не требуется.

Предоставленные метаданные относятся к версии 1.0.0. Подтверждены Paper и Spigot, а также ряд выпусков Minecraft от 1.21 до 1.21.10. Публикация содержит две команды, два узла прав, сведения о нескольких мирах и хранении данных в конфигурации. Указанная лицензия проекта — MIT.

Назначение проекта​


Плагин решает одну узкую задачу: отмечает текущую позицию игрока как дом и предоставляет возврат к ней. Он не заявлен как система публичных варпов, запросов на телепортацию, случайного перемещения или связи нескольких серверов.

В исходном тексте используется название NxHome, тогда как ресурс указан как NxSimpleHome. Файл называется NxHome-1.0.0.jar; при проверке установки следует ориентироваться на это точное имя и номер версии.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-241-01-e3001a39bf0a.webp


Подтверждённые возможности​


Для версии 1.0.0 описаны:

• сохранение текущей позиции как дома;
• телепортация к сохранённому дому;
• задержка перед переносом;
• перезарядка между использованиями;
• частицы и звуки;
• настройка сообщений, времени и лимитов;
• поддержка нескольких миров;
• хранение данных в конфигурации.

Фраза о полной настраиваемости не подтверждает наличие любых произвольных параметров. Известны только перечисленные направления настройки; полный состав секций и допустимых значений не приведён.

Команды и права​


Опубликованы две команды:

• /sethome — сохранить текущую позицию;
• /home — вернуться к домашней точке.

Им соответствуют права nxhome.sethome и nxhome.home. Другие команды, сокращения, административные действия или отдельные права в основе отсутствуют, поэтому добавлять их к описанию нельзя.

Права позволяют встроить функции в серверную модель доступа, но сам NxSimpleHome не заявлен как менеджер разрешений. Способ назначения узлов зависит от окружения сервера.

Задержка, перезарядка и лимит домов​


Задержка отделяет ввод команды от фактической телепортации, а перезарядка задаёт интервал до следующего использования. В официальном примере конфигурации присутствуют параметры задержки, перезарядки и максимального числа домов на игрока.

При этом не раскрыто:

• отменяется ли ожидание при движении или уроне;
• можно ли обходить интервалы отдельным правом;
• поддерживаются ли разные значения для групп;
• как обрабатывается превышение лимита;
• существуют ли именованные домашние точки.

Поэтому подтверждено наличие самих механизмов, но не конкретная логика каждого из них.

Эффекты, миры и хранение данных​


Описание обещает частицы и звуки при телепортации. Конкретные эффекты, радиус их видимости и возможность индивидуального отключения не перечислены. Их качество также нельзя оценить без запуска.

Заявлена работа с несколькими мирами. Однако не указано, разрешён ли перенос между любыми мирами, существуют ли списки исключений и как плагин реагирует на удалённый или недоступный мир.

Данные сохраняются в конфигурации. Формат записей и правила ручного редактирования не раскрыты, поэтому перед изменениями разумно делать резервную копию и не считать произвольные правки гарантированно допустимыми.

Совместимость​


Подтверждены Minecraft 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9 и 1.21.10. Серверные платформы — Paper и Spigot.

Авторская формулировка «Minecraft 1.21+» шире конкретного списка. Для выпусков новее 1.21.10 совместимость по предоставленным данным не подтверждена. Также нельзя автоматически заявлять поддержку Bukkit, Folia, Purpur, Fabric, Forge, NeoForge или прокси-платформ.

Установка​


Порядок установки ограничивается стандартной схемой:

• убедиться, что сервер использует подтверждённую версию Paper или Spigot;
• сохранить резервную копию важных данных;
• поместить NxHome-1.0.0.jar в папку plugins;
• запустить сервер штатным способом;
• проверить журнал загрузки;
• назначить два опубликованных права нужным группам;
• протестировать сохранение и возврат в безопасной зоне.

Поддержка горячей перезагрузки не указана. Не следует считать её доступной без отдельного подтверждения.

Файл и контрольные суммы​


Опубликован один файл: NxHome-1.0.0.jar, размер 9363 байта, версия 1.0.0.

• SHA-512: df2a1391f78cdf5a55fd935454cc221da475ab197f55fdd684fd839fbc68220e4ee924e7b4668023bffa3cb1b96df6e8b47676308bb737fa5d0dd48d251c05c3;
• SHA-1: f0fc94cf40ff79eb9d0d2dad5a7ff5641ca6c7bd.

Файл получен по официальному HTTPS и локально сопоставлен с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Это подтверждает соответствие проверенного экземпляра заявленным данным, но не доказывает его поведение при работе: динамический запуск не выполнялся.

Зависимости и модель сторон​


В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны. Это означает только отсутствие перечисленных обязательных дополнений в данном наборе данных, а не совместимость с любой платформой или конфигурацией.

Модель установки однозначна:

• серверная сторона обязательна;
• клиентская сторона не поддерживается;
• JAR помещается в серверную папку плагинов;
• игроки подключаются обычным клиентом.

NxSimpleHome не является клиентским модом и не должен размещаться в каталоге mods.

Практическая проверка​


После установки полезно пройти короткий сценарий:

• войти тестовым игроком с правом nxhome.sethome;
• сохранить позицию в безопасном месте;
• отойти и выполнить /home;
• проверить задержку и перезарядку;
• повторить тест в другом мире, если их несколько;
• проверить отказ для игрока без соответствующих прав;
• перезапустить сервер и проверить сохранение дома;
• просмотреть журнал на наличие предупреждений.

Это именно проверка конкретной установки. Она не заменяет отсутствующие сведения о внутренней реализации.

Ограничения доступных данных​


Не опубликованы сведения о базе данных, миграции между версиями, импорте домов, экономике, регионах, боевом режиме, межсерверной телепортации, локализации всех сообщений и показателях нагрузки. Нет данных и о поведении при удалении мира либо повреждении конфигурации.

Корректное описание NxSimpleHome ограничивается компактной системой домашних точек с двумя командами, правами, задержкой, перезарядкой, эффектами, несколькими мирами и конфигурационным хранением.

FAQ​


Нужно ли устанавливать плагин каждому игроку?​


Нет. Клиентская сторона не поддерживается, а серверная обязательна. JAR устанавливается только на совместимый сервер Paper или Spigot.

Сколько домов доступно игроку?​


В примере есть параметр максимального числа домов, но итоговое значение зависит от конфигурации. Поддержка именованных домов не подтверждена.

Работает ли версия 1.0.0 после Minecraft 1.21.10?​


Подтверждённый перечень заканчивается на 1.21.10. Формулировка «1.21+» не является гарантией для последующих выпусков.

Нужны ли другие плагины?​


В выбранных метаданных обязательные зависимости не указаны. Требование использовать Paper или Spigot при этом сохраняется.

Проводился ли запуск файла?​


Нет. Выполнены загрузка по официальному HTTPS, сверка хешей и статическая проверка. Динамический запуск не проводился.
Автор
rootme
Скачивания
1
Показов
3
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • Lost Signal VHS
    Шейдеры Lost Signal VHS
    Lost Signal VHS — лёгкий клиентский шейдерпак постобработки, превращающий Minecraft в...
  • Sarp Shaders
    Шейдеры Sarp Shaders
    Sarp Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft, построенный вокруг мягкого освещения...
  • Solar Reimagined
    Шейдеры Solar Reimagined
    Solar Reimagined — клиентский шейдер-пак, созданный для более яркого и атмосферного изображения...
  • FilterLite Shaders
    Шейдеры FilterLite Shaders
    FilterLite Shaders — клиентский шейдер-пак, сосредоточенный исключительно на экранной...
  • DAP Shaders
    Шейдеры DAP Shaders
    DAP Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, добавляющий объёмное освещение, динамические...
  • Aerial
    Шейдеры Aerial
    Aerial — клиентский шейдер-пак, ориентированный на атмосферное освещение, выразительное небо и...
  • AuroraRT
    Шейдеры AuroraRT
    AuroraRT — клиентский шейдер-пак для Minecraft с выраженной полярной и космической эстетикой...
  • Pixelated Shaders
    Шейдеры Pixelated Shaders
    Pixelated Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на естественное...
  • Realistic Dark
    Шейдеры Realistic Dark
    Realistic Dark — клиентский шейдер для Minecraft, который пытается передать особенности...
  • Player Ping
    Плагин Player Ping
    Player Ping — серверный плагин для просмотра задержки соединения. Он показывает собственный ping...