Скачать Плагин Player Ping в Майнкрафт
Player Ping

Плагин Player Ping 1.1.0 +1.0.3

Документация
https://modrinth.com/plugin/ping-players
Player Ping — серверный плагин для просмотра задержки соединения. Он показывает собственный ping или показатель другого игрока, выводит значения в таб-листе с цветовой градацией и, при наличии права, позволяет получить IP-адрес пользователя.

Клиентский компонент не требуется. В именах JAR, команд и разрешений используется обозначение PingPlayer, тогда как в метаданных проект назван Player Ping.

Назначение​


Основной сценарий — быстрая диагностика соединения без внешней панели. Игрок может посмотреть собственную задержку, а сотрудник с соответствующим доступом — проверить другого участника.

Дополнительно заявлены таб-лист, цветовая классификация, просмотр IP и перезагрузка настроек. Плагин не описан как сетевой анализатор, античит, менеджер блокировок или средство измерения TPS.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-240-01-4df2a55a4d5b.webp

pro250-240-02-5749c5eb5974.webp


Команды ping​


Подтверждены:

• /ping — показать собственный ping;
• /ping <игрок> — показать задержку другого игрока.

Значение выражается в миллисекундах. Оно характеризует задержку соединения, но не устанавливает её причину. Диагностика маршрута, потерь пакетов и серверной производительности выходит за функции проекта.

Просмотр IP​


Команда /ip <игрок> выводит IP-адрес выбранного пользователя. Доступ отделён разрешением pingplayer.ip.

IP относится к чувствительным сетевым данным, поэтому право следует оставлять доверенным сотрудникам. Хранение истории, экспорт и поиск IP офлайн-игроков в основе не заявлены.

Ping в таб-листе​


Плагин может показывать задержку в списке игроков. За просмотр отвечает разрешение pingplayer.viewping. Цвет помогает быстро отличить низкое значение от высокого без постоянного вызова команды.

Формат строки и совместимость с другими плагинами таб-листа не раскрыты. На сервере с уже изменённым интерфейсом нужна отдельная проверка.

Цветовые категории​


По умолчанию используются границы:

• 0–50 мс — зелёный, отличное соединение;
• 51–100 мс — жёлтый, хорошее;
• 101–200 мс — золотой, среднее;
• 201–300 мс — красный, плохое;
• 301 мс и выше — тёмно-красный, очень плохое.

Пороги можно изменить в конфигурации. Настройка влияет на классификацию и цвет, но не меняет фактическую задержку.

Разрешения​


Документация перечисляет:

• pingplayer.ping — команда ping;
• pingplayer.ip — просмотр IP;
• pingplayer.settings — административные команды;
• pingplayer.viewping — ping в таб-листе.

Разделение позволяет открыть обычную диагностику и закрыть чувствительные функции. Значения прав по умолчанию не приведены, поэтому нельзя предполагать их автоматическую выдачу.

Административные команды​


Подтверждены:

• /pingplayer reload — перезагрузить конфигурацию;
• /pingplayer help — показать административную справку.

После reload следует проверить консоль и отображение порогов. Команды отката или предварительной проверки конфигурации не описаны.

Платформы и версии​


Поддерживаются Paper, Purpur и Folia. Подтверждены:

• 1.19–1.19.4;
• 1.20–1.20.6;
• 1.21–1.21.11;
• 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2.

Официальный текст отмечает Paper, его форки и Folia, а метаданные прямо называют Purpur. Spigot и Bukkit как самостоятельные цели не указаны.

Установка​


Практический порядок:

• выбрать подходящий JAR;
• остановить сервер;
• сверить размер и хеш;
• поместить файл в plugins;
• запустить сервер и проверить журнал;
• назначить тестовые разрешения;
• проверить ping, таб-лист, IP и справку;
• убедиться, что IP закрыт от обычных игроков.

Обязательные project dependencies не указаны. На клиент ничего устанавливать не нужно.

Файлы и хеши​


Перечислены две сборки:

• pingplayer-1.1.0.jar — версия 1.1.0, 22 053 байта; SHA-1 871becec9449b1bce1996dd79c9e549bec514ecf;
• pingplayer-1.0.3.jar — версия 1.0.3, 18 792 байта; SHA-1 09b1cc9ed624256e42fa65bdddf5744a765c94e0.

SHA-512 версии 1.1.0: 044771892f826b4acdc74768a274f926f005d670201df515a298c62646e16e182d05874dc4c3fd371d578214615057f1d2e482b1ee3d86ed271ebe36482fb534.

SHA-512 версии 1.0.3: 6ef1d9f8fd381b3483c65d1d6abe97e8fad23f27e01d38fc318fd08b13d7075c745f6e39c7439a8f67f2006f31b6b662083e56f2832b2c00333373f492e506f8.

Для новой установки обычно рассматривают более позднюю 1.1.0, если она подходит серверу. Перед обновлением или откатом нужна резервная копия и повторная проверка прав.

Проверка файлов​


JAR получены по официальному HTTPS, локально сверены с опубликованными хешами; структура и пути архивов проверены статически. Динамический запуск не выполнялся.

Хеш подтверждает совпадение с опубликованным артефактом, но не гарантирует совместимость с конкретным набором плагинов. Работу следует проверить на копии окружения.

Лицензия и защита данных​


Player Ping распространяется по лицензии MIT. При использовании, изменении и распространении требуется соблюдать её условия.

Для безопасной эксплуатации полезно:

• не выдавать pingplayer.ip публичным группам;
• отделить pingplayer.settings от обычного доступа;
• проверить права не только аккаунтом администратора;
• не публиковать IP в общем чате;
• повторять аудит после изменения групп.

Как интерпретировать ping​


Цветовая категория — ориентир, а не диагноз. Разовый всплеск не доказывает постоянную проблему, а низкий ping не исключает потери пакетов или просадки сервера.

Практический подход:

• выполнить несколько проверок;
• сравнить показатели разных игроков;
• отделять сетевую задержку от TPS;
• помнить, что изменённые пороги меняют цвет, а не измерение;
• использовать таб-лист для наблюдения, команду — для точечного запроса.

Ограничения данных​


Не заявлены история измерений, просмотр офлайн-профилей, экспорт, уведомления при превышении порога и автоматические действия против игроков с высоким ping.

Не приведены формат таб-листа и значения прав по умолчанию. Подтверждены только перечисленные команды, разрешения, пороги, платформы и файлы.

Практический чек-лист​


Перед рабочим запуском стоит:

• сверить JAR по обоим хешам;
• сохранить копию конфигурации;
• проверить каждое разрешение отдельной ролью;
• протестировать границы 50, 100, 200 и 300 мс;
• проверить конфликт с текущим таб-листом;
• убедиться, что reload не создаёт ошибок;
• зафиксировать установленную версию.

FAQ​


Нужен ли клиентский мод?​


Нет. Плагин работает только на сервере.

Можно ли проверить другого игрока?​


Да, заявлена команда /ping <игрок> при наличии доступа.

Как закрыть просмотр IP?​


Не выдавать обычным группам pingplayer.ip.

Обязательны ли стандартные пороги?​


Нет. Они настраиваются.

Поддерживается ли Folia?​


Да, Folia указана среди платформ.

Есть ли обязательные зависимости?​


Нет, в выбранных метаданных они не указаны.

Проводилось ли динамическое тестирование?​


Нет. Выполнялись сверка хешей и статическая проверка.
Автор
rootme
Скачивания
2
Показов
2
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • Lost Signal VHS
    Шейдеры Lost Signal VHS
    Lost Signal VHS — лёгкий клиентский шейдерпак постобработки, превращающий Minecraft в...
  • Sarp Shaders
    Шейдеры Sarp Shaders
    Sarp Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft, построенный вокруг мягкого освещения...
  • Solar Reimagined
    Шейдеры Solar Reimagined
    Solar Reimagined — клиентский шейдер-пак, созданный для более яркого и атмосферного изображения...
  • FilterLite Shaders
    Шейдеры FilterLite Shaders
    FilterLite Shaders — клиентский шейдер-пак, сосредоточенный исключительно на экранной...
  • DAP Shaders
    Шейдеры DAP Shaders
    DAP Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, добавляющий объёмное освещение, динамические...
  • Aerial
    Шейдеры Aerial
    Aerial — клиентский шейдер-пак, ориентированный на атмосферное освещение, выразительное небо и...
  • AuroraRT
    Шейдеры AuroraRT
    AuroraRT — клиентский шейдер-пак для Minecraft с выраженной полярной и космической эстетикой...
  • Pixelated Shaders
    Шейдеры Pixelated Shaders
    Pixelated Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на естественное...
  • Realistic Dark
    Шейдеры Realistic Dark
    Realistic Dark — клиентский шейдер для Minecraft, который пытается передать особенности...
  • NxSimpleHome
    Плагин NxSimpleHome
    NxSimpleHome — серверный плагин для Minecraft, позволяющий игроку сохранить домашнюю точку и...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

• Display Shops • A New Approach To Player Shops • rootme
Создавайте увлекательные упрощенные магазины с анимацией, эффективной обработкой транзакций и многим
459
2,067
  • AdvancedCrates - 3D In Person Crate Animations ⭐ Lootboxes ⭐ Per-Player Animations rootme
    ⭐ 3-D Hologram Crates ⭕ 7 Unique Animations ⭕ In-Game Editor ⭐ Animation Proximity Feature (Packets)
    514
    2,658
  • ControlPlayer rootme
    ControlPlayer — серверный плагин, позволяющий одному пользователю временно управлять другим...
    2
    2
  • Customizable Player Models - плагин для создания собственного аватара Galter
    Настройте свой майнкрафт-аватар!
    248
    639
  • fakeplayer rootme
    Плагин fakeplayer для создания ботов на сервере Minecraft