Скачать Плагин Towns & Nations в Майнкрафт
Towns & Nations

Плагин Towns & Nations 1.0.3 +1.0.2

Towns & Nations — серверный ролевой плагин для создания городов, управления территориями, союзов и войн. Он объединяет социальные отношения, экономику, защиту чанков и роли; установка требуется на Paper или Purpur.

Официальное описание также перечисляет налоги, содержание чанков, зарплаты, улучшения, частную недвижимость, ориентиры и внешние интеграции. Vault и SphereLib прямо названы обязательными зависимостями, хотя выбранные метаданные не содержат записей project dependencies.

Назначение и формат игры​


Плагин рассчитан на ролевой сервер, где территория и отношения групп становятся частью процесса. Игроки могут создавать города, управлять владениями и взаимодействовать через союзы, войны, эмбарго и предательство.

В основе нет стандартных цен, сроков, лимитов, структуры власти и условий победы. Конкретные правила сообщества определяются отдельно.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-196-01-6fcfdb1957fc.webp

pro250-196-02-7cad162f0498.webp


Города и роли​


Среди основных возможностей заявлены создание ролей и управление ими. Это позволяет распределять обязанности внутри города, однако названия ролей, их иерархия, способы назначения и точные полномочия не раскрыты.

При подготовке правил полезно определить:

• кто управляет территорией;
• кто принимает экономические решения;
• кто отвечает за дипломатию;
• кто действует во время войны;
• как разрешаются внутренние споры.

Подтверждена система ролей, но не конкретная модель администрации.

Земля и защита чанков​


Towns & Nations поддерживает земельные притязания и защиту чанков. Территория связана с содержанием, улучшениями и войнами.

Не указаны форма владений, начальные лимиты, правила расширения, защита контейнеров и совместимость с другими региональными плагинами. Нельзя утверждать, что система блокирует любой ущерб. На тестовом сервере следует отдельно проверить действия владельцев, союзников, нейтральных игроков и противников.

Дипломатия и войны​


Ролевые функции включают союзы, войны, эмбарго и предательства. Официальный текст также связывает войну с захватом чанков и подчинением территорий, то есть конфликт способен менять карту владений.

Подтверждены следующие направления:

• установление союзов;
• ведение войн;
• применение эмбарго;
• возможность предательства;
• захват чанков;
• подчинение территорий.

Не описаны сроки договоров, причины войны, условия капитуляции и последствия эмбарго. Не раскрыто и состояние имущества в захваченном чанке.

Экономика, недвижимость и ориентиры​


В проекте заявлены экономическая система, налоги, содержание чанков, зарплаты и улучшения. Описание сообщает, что экономика может быть объединена с Vault либо отключена, но механизм и значения не приведены.

Отдельно поддерживается трёхмерная частная собственность, которую можно продавать или сдавать в аренду внутри города. Форма области, правила доступа и расчёты аренды не раскрыты.

Ориентиры можно захватывать и удерживать для получения ежедневных предметов. Типы наград, время выдачи и условия потери контроля не указаны. Подтверждена цель территориальной конкуренции, но не её баланс.

GUI и внешние интеграции​


Заявлены полный GUI и высокая настраиваемость, но названия меню, файлов, ключей и прав не приведены.

Указана поддержка:

• Dynmap;
• Squaremap;
• Bluemap;
• Pl3xmap;
• DiscordSRV;
• PlaceholderAPI.

Объём интеграций и их версии не описаны. Перечисленные компоненты не названы обязательными.

Совместимость и стороны установки​


Для клиента указано unsupported, для сервера — required. Игрокам не нужен отдельный мод или ресурс-пак.

Подтверждены Paper и Purpur, а также версии Minecraft 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2. Другие платформы и версии не заявлены. Не указаны Java и версии интеграций.

Установка и зависимости​


Базовый способ установки — поместить TownsAndNations JAR в папку plugins совместимого сервера. Команды, конфигурационные ключи и дополнительные этапы не предоставлены.

Источники расходятся:

• выбранные метаданные не перечисляют обязательные project dependencies;
• официальный текст предупреждает об обязательных зависимостях;
• обязательными названы Vault и SphereLib.

Следует учитывать предупреждение автора и расхождение с метаданными. Версии Vault и SphereLib не указаны; остальные интеграции обязательными не названы.

Практический порядок:

• сверить версию Minecraft и ядра;
• сделать резервную копию;
• подготовить Towns & Nations, Vault и SphereLib;
• поместить JAR в папку plugins;
• запустить сервер и проверить журнал;
• испытать базовые системы на тестовом городе;
• затем подключать нужные необязательные интеграции.

Файлы и контрольные суммы​


Опубликованы два выпуска:

• TownsAndNations-1.0.3.jar, 22 102 079 байт, версия 1.0.3; SHA-1 061a80e879673e1572106d338f3566beb35348b0; SHA-512 119db150c059c9d04d3c54ef2bf2657cc095b3dae046d513f3b8c0ce163bd7bad3a94f27961f31482042c3294b9f49981219eab5858403767e21440c4dcf944f;
• TownsAndNations-1.0.2.jar, 22 082 631 байт, версия 1.0.2; SHA-1 bcf937b9f1d262ac1fabac3a9beb0f5fb6837a0e; SHA-512 60ecfb648fa9f294f3b5e6c5cf3f16988b04720b475077688735e96a7e06cd25060c92eefd085579b47958e02bd05d8d041ceafbb25b24cbbfbf35de419466de.

Список изменений между версиями отсутствует. Для идентификации файла следует использовать номер, размер и хеш, а не только похожее имя.

Лицензия и проверка безопасности​


Towns & Nations распространяется по лицензии MIT. Она определяет условия использования проекта, но не гарантирует совместимость или стабильность конкретной установки.

Файлы получены по официальному HTTPS, локально сверены с опубликованными хешами и прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся. Подтверждены целостность и базовая структура JAR, но не фактическая работа городов, экономики, войн и интеграций.

Практическая проверка сервера​


До публичного запуска полезно проверить:

• создание города и назначение ролей;
• захват и защиту чанков;
• союз, эмбарго и военный сценарий;
• налоги, содержание, зарплаты и улучшения;
• продажу и аренду собственности;
• захват ориентира и ежедневную награду;
• каждую используемую интеграцию;
• сохранение данных после штатного перезапуска.

Тест должен фиксировать наблюдаемое поведение. Он не создаёт гарантии отсутствия ошибок, но позволяет подготовить правила на основе фактической сборки.

Ограничения доступной информации​


Не подтверждены команды, права, конфигурационные ключи, значения экономики, лимиты территорий, условия войны, формат наций, структура GUI и конкретное отображение на картах. Не указаны версии Vault, SphereLib и интеграций. Отсутствуют результаты динамического запуска, поэтому эти пробелы нельзя закрывать предположениями.

FAQ​


Требуется ли установка на клиент?​


Нет. Плагин устанавливается на Paper или Purpur; клиентская сторона помечена как неподдерживаемая.

Какие версии Minecraft подтверждены?​


1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2.

Есть ли захват территорий?​


Да. Заявлены войны, захват чанков и подчинение территорий. Точные правила этих процессов не приведены.

Поддерживается ли экономика?​


Да. Указаны налоги, содержание чанков, зарплаты и улучшения. Конкретные суммы и периоды не подтверждены.

Обязательны ли Vault и SphereLib?​


Официальный текст называет их обязательными, хотя выбранные метаданные не содержат записанных зависимостей.

Какие интеграции заявлены?​


Dynmap, Squaremap, Bluemap, Pl3xmap, DiscordSRV и PlaceholderAPI. Их объём и совместимые версии не указаны.

Проводился ли динамический запуск?​


Нет. Выполнены сверка хешей и статическая проверка структуры, но JAR не запускались.
Автор
rootme
Скачивания
2
Показов
2
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • Lost Signal VHS
    Шейдеры Lost Signal VHS
    Lost Signal VHS — лёгкий клиентский шейдерпак постобработки, превращающий Minecraft в...
  • Sarp Shaders
    Шейдеры Sarp Shaders
    Sarp Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft, построенный вокруг мягкого освещения...
  • Solar Reimagined
    Шейдеры Solar Reimagined
    Solar Reimagined — клиентский шейдер-пак, созданный для более яркого и атмосферного изображения...
  • FilterLite Shaders
    Шейдеры FilterLite Shaders
    FilterLite Shaders — клиентский шейдер-пак, сосредоточенный исключительно на экранной...
  • DAP Shaders
    Шейдеры DAP Shaders
    DAP Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, добавляющий объёмное освещение, динамические...
  • Aerial
    Шейдеры Aerial
    Aerial — клиентский шейдер-пак, ориентированный на атмосферное освещение, выразительное небо и...
  • AuroraRT
    Шейдеры AuroraRT
    AuroraRT — клиентский шейдер-пак для Minecraft с выраженной полярной и космической эстетикой...
  • Pixelated Shaders
    Шейдеры Pixelated Shaders
    Pixelated Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на естественное...
  • Realistic Dark
    Шейдеры Realistic Dark
    Realistic Dark — клиентский шейдер для Minecraft, который пытается передать особенности...
  • NxSimpleHome
    Плагин NxSimpleHome
    NxSimpleHome — серверный плагин для Minecraft, позволяющий игроку сохранить домашнюю точку и...