Скачать Плагин SeasonsPlus в Майнкрафт
SeasonsPlus

Плагин SeasonsPlus 1.4.0 +1.3.0

Документация
https://modrinth.com/plugin/seasonsplus
SeasonsPlus — серверный плагин, добавляющий смену сезонов и расчёт температуры игрока. Времена года влияют на погоду, растения, рост культур, естественное появление отдельных существ и визуальные события, а слишком низкая или высокая температура может вызвать отрицательные эффекты.

Плагин предназначен для Paper, Purpur и Spigot. Подтверждены Minecraft 1.21.11 и 26.1.2, файлы версий 1.4.0 и 1.3.0. Клиентская часть не поддерживается и не требуется; серверная сторона обязательна. Лицензия — Apache-2.0.

Назначение SeasonsPlus​


Плагин добавляет к обычным биомам, погоде и времени суток самостоятельный сезонный слой. Текущий сезон участвует в расчёте температуры и меняет отдельные процессы мира. Поэтому SeasonsPlus относится не только к декоративным улучшениям, но и к игровой механике: он затрагивает выживание, фермерство и появление мобов.

Предоставленная основа не описывает готовый баланс для любого сервера. Продолжительность сезона, температурные пороги и интенсивность эффектов следует оценивать вместе с уже действующими правилами мира.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-183-01-5e9bec6b110b.webp


Система температуры​


Официально подтверждены температура, переохлаждение и перегрев. При выходе за допустимые пределы возможны замедление, голод, урон от замерзания или жары, вплоть до смерти. Для холода заявлен заметный пар дыхания.

На расчёт могут влиять:

• броня;
• биом;
• блочный свет;
• еда;
• высота;
• сезон;
• бег;
• время суток;
• вода;
• погода.

Точные формулы и вес каждого фактора не приведены. Поэтому нельзя заранее определить влияние конкретного предмета или действия без проверки установленной версии.

Отображение и сезонный цикл​


Описание подтверждает вывод температуры в action bar, выбор между Цельсием и Фаренгейтом, настройку порогов холода и жары, визуальных эффектов, интервала пересчёта и продолжительности сезона. Также заявлены PlaceholderAPI для текущего сезона и пользовательские сезонные события.

Универсальные значения не заданы, поэтому цикл и пороги следует проверять на резервном мире.

Летний сезон​


Летом заявлены отсутствие дождя, распространение кустов сладких ягод и ускоренный рост культур. Зомби при появлении заменяются кадаврами. При загрузке чанка удаляются цветы, созданные весенним сезоном.

Частота появления попугаев, оцелотов и панд увеличивается на 30%. Перед рабочим запуском полезно проверить:

• фермы культур;
• декоративные зоны;
• фермы зомби и джунглевые территории.

Источник не уточняет действие каждого правила во всех мирах и измерениях.

Осенний сезон​


Осенью у естественно появляющихся мобов есть 20-процентный шанс получить вырезанную тыкву на голову. Кусты сладких ягод, оставшиеся от предыдущего сезона, удаляются, а в мире появляются грибные участки.

Частота появления грибных коров, лягушек и лис увеличивается на 30%. Алгоритм размещения грибов и удаления кустов не раскрыт, поэтому декоративные и хозяйственные зоны требуют проверки.

Зимний сезон​


Зимой естественно появляющиеся скелеты заменяются зимогорами. Культуры и растения не растут, если открыты небу, то есть над ними нет сплошного блока. Это прямо влияет на открытые поля и делает крытые фермы отдельным предметом проверки.

Каждую ночь существует 20-процентная вероятность северного сияния. Эффект создаётся частицами FIREWORK_SPARK высоко вокруг игроков. Частота появления волков, лис и белых медведей увеличивается на 50%.

Для теста зимы следует проверить открытые и крытые поля, замену скелетов, отображение сияния и холод в разных условиях.

Описание также предусматривает варианты замерзания воды, но выбранный режим зависит от настройки сервера.

Весенний сезон​


Весной в новых чанках появляется разнообразие цветов. Частота появления овец, коров, свиней, кроликов и кур увеличивается на 30%.

Важно различать новые и уже существующие территории. Добавление цветов прямо связано с новыми чанками, поэтому массовое заполнение старой карты не подтверждено. Летом весенние цветы могут удаляться при загрузке чанка, что следует учитывать при создании сезонного декора.

Влияние на игровой процесс​


Подтверждённые изменения затрагивают:

• выживание при холоде и жаре;
• рост культур;
• открытые фермы зимой;
• осадки летом;
• состав естественного спавна;
• сезонные растения и грибы;
• визуальные эффекты;
• вывод сезона и температуры.

Совместимость с другими менеджерами погоды, роста и мобов не подтверждена.

Совместимость​


Поддерживаются Paper, Purpur и Spigot. Подтверждённые версии Minecraft — только 1.21.11 и 26.1.2; близкие по номеру выпуски нельзя автоматически считать совместимыми.

Статус сторон: server=required, client=unsupported. Все правила выполняются сервером, поэтому игрокам не нужен мод. Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны. PlaceholderAPI является поддерживаемой интеграцией, а не обозначенной обязательной зависимостью.

Установка​


Подтверждённая процедура:

• остановить совместимый сервер;
• выбрать нужный JAR;
• поместить его в папку plugins;
• запустить сервер;
• проверить журнал загрузки;
• изучить созданные настройки;
• протестировать сезонный цикл на резервном мире.

Перед переносом в рабочий мир следует сохранить резервную копию, поскольку плагин способен добавлять и удалять сезонные растения.

Файлы и контрольные суммы​


Seasons-1.4.0.jar — версия 1.4.0, размер 53577 байт. SHA-512: 4a7e5246a411d657899f75f6d823b058e19f40d5bccb622674a3018367d5648dc20a2e3ffda560ffc0cf455a31844b46cf8a48eb32a0ccdcf5e86d08a6211e35. SHA-1: a8b45f210cf26e1196cfb6f7e2190c9c5ec2d6e0.

Seasons-1.3.0.jar — версия 1.3.0, размер 53431 байт. SHA-512: 3ef8de5d598e3206ff7c9156b8020ca40e290b8f30bc2112add556db27b7621fa9d1af886366f154c05c990da70ac1e96d1219f6bae80d3769cbd7b1c35deb61. SHA-1: 5a9260a9e9e8efa47fd21fd876648181e28f14b6.

Ограничения данных​


Не приведены точные температурные формулы, результаты нагрузочного тестирования, правила для всех измерений и сведения о совместимости со всеми сторонними плагинами. Не подтверждено и то, что каждый сезонный эффект действует одинаково во всех типах миров.

Поведение нужно оценивать на копии мира, уделяя внимание фермам, старым чанкам и пересекающимся плагинам.

Лицензия и безопасность​


SeasonsPlus распространяется по Apache-2.0. Использование, изменение и распространение должны учитывать условия этой лицензии.

Оба файла получены по официальному HTTPS и локально сверены с опубликованными хешами. Архивы прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому не подтверждены фактическая производительность, баланс и взаимодействие с конкретной сборкой.

Практический чек-лист​


Перед открытием механики игрокам рекомендуется:

• сохранить копию мира;
• проверить версию платформы;
• испытать холод и жару;
• пройти полный сезонный цикл;
• осмотреть фермы и декоративные зоны;
• проверить замену мобов;
• сравнить новые и старые чанки;
• проверить PlaceholderAPI, если он используется;
• оценить частоту визуальных эффектов.

FAQ​


Нужен ли игрокам клиентский мод?​


Нет. SeasonsPlus устанавливается на сервер, а клиентская сторона обозначена как неподдерживаемая.

Какие факторы влияют на температуру?​


Подтверждены броня, биом, блочный свет, еда, высота, сезон, бег, время, вода и погода. Точная формула не приведена.

Останавливается ли рост растений зимой?​


Да, для открытых небу культур и растений заявлена остановка роста. Сплошной блок сверху меняет это условие.

Меняются ли мобы по сезонам?​


Да. Подтверждены замены отдельных существ и сезонное увеличение частоты появления перечисленных животных. Полный пересмотр всех мобов не заявлен.

Обязателен ли PlaceholderAPI?​


Нет. Он указан как поддерживаемая интеграция, а обязательные project dependencies в выбранных метаданных отсутствуют.
Автор
rootme
Скачивания
2
Показов
2
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • Lost Signal VHS
    Шейдеры Lost Signal VHS
    Lost Signal VHS — лёгкий клиентский шейдерпак постобработки, превращающий Minecraft в...
  • Sarp Shaders
    Шейдеры Sarp Shaders
    Sarp Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft, построенный вокруг мягкого освещения...
  • Solar Reimagined
    Шейдеры Solar Reimagined
    Solar Reimagined — клиентский шейдер-пак, созданный для более яркого и атмосферного изображения...
  • FilterLite Shaders
    Шейдеры FilterLite Shaders
    FilterLite Shaders — клиентский шейдер-пак, сосредоточенный исключительно на экранной...
  • DAP Shaders
    Шейдеры DAP Shaders
    DAP Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, добавляющий объёмное освещение, динамические...
  • Aerial
    Шейдеры Aerial
    Aerial — клиентский шейдер-пак, ориентированный на атмосферное освещение, выразительное небо и...
  • AuroraRT
    Шейдеры AuroraRT
    AuroraRT — клиентский шейдер-пак для Minecraft с выраженной полярной и космической эстетикой...
  • Pixelated Shaders
    Шейдеры Pixelated Shaders
    Pixelated Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на естественное...
  • Realistic Dark
    Шейдеры Realistic Dark
    Realistic Dark — клиентский шейдер для Minecraft, который пытается передать особенности...
  • NxSimpleHome
    Плагин NxSimpleHome
    NxSimpleHome — серверный плагин для Minecraft, позволяющий игроку сохранить домашнюю точку и...