- Документация
- https://modrinth.com/plugin/paper-stasis-fixer
Paper Stasis Fixer — серверный плагин для восстановления работы беспроводных стазис-камер на Paper и Purpur. Когда заброшенная удочка попадает на нажимную плиту, плагин создаёт на ней невидимую сущность; она остаётся до сматывания лески и тем самым поддерживает состояние плиты. Клиентская установка не предусмотрена.
Плагин не строит камеру автоматически и не является универсальной системой телепортации. Официальный текст уточняет, что порталы Нижнего мира не нужны, выход игрока не разрывает связь удочки с камерой, а в версии 1.0.2 один игрок ограничен одной удочкой.
Плагин рассчитан на серверы, где используется стазис-камера с жемчугом Края, удочкой и нажимной плитой. Его задача — компенсировать поведение Paper и Purpur, из-за которого такая схема не сохраняет ожидаемую дистанционную связь.
Подтверждена только эта механика. В основе нет сведений о других способах активации, автоматической постройке камеры, специальных типах плит или интеграции со сторонними системами телепортации. Поэтому Paper Stasis Fixer следует оценивать как точечное исправление серверной игровой механики.
Официально описана следующая последовательность:
• игрок помещает жемчуг Края в подготовленную стазис-камеру;
• забрасывает удочку на нажимную плиту;
• плагин создаёт невидимую сущность — в расширенном тексте она названа стойкой для брони;
• сущность остаётся на плите, пока леска не смотана;
• после сматывания созданная сущность удаляется.
Плагин обслуживает удочку и плиту, но не подтверждает правильность конструкции. Не раскрыты внутренняя частота проверок, сохранение состояния после рестарта, реакция на выгрузку чанка и поведение при удалении сущности другим дополнением.
Игрок заранее подготавливает камеру, бросает в неё жемчуг Края, направляет удочку на плиту и может уйти. Для этой схемы не требуется цепочка через порталы Нижнего мира. Когда камеру нужно задействовать, игрок сматывает леску.
Обычный выход с сервера, согласно исходному описанию, не влияет на связь удочки с камерой. Однако это утверждение нельзя автоматически переносить на полный перезапуск, аварийную остановку, выгрузку мира или очистку сущностей. Такие случаи требуют отдельной проверки.
Для версии 1.0.2 прямо указано ограничение: один игрок может использовать только одну удочку. Автор упоминал намерение позже добавить несколько удочек для разных нажимных плит, но это лишь план, а не подтверждённая функция.
Следовательно, при использовании 1.0.2 не стоит проектировать персональную сеть из нескольких камер, управляемых одним игроком. Также не задокументировано, как выбирается активная связь при повторном забросе, поэтому пограничные сценарии нельзя считать штатным способом управления.
Paper Stasis Fixer работает на серверной стороне. Для клиента указано unsupported, для сервера — required; игрокам не нужен отдельный мод или ресурс-пак.
Подтверждены платформы Paper и Purpur. Поддерживаемые версии Minecraft: 1.21, все перечисленные выпуски от 1.21.1 до 1.21.11, а также 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Эти метаданные не заменяют проверку конкретного JAR с фактической сборкой ядра, средой Java и остальными плагинами.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны. Это означает отсутствие записанных зависимостей, но не доказывает совместимость со всеми плагинами. Возможные пересечения с очисткой сущностей, защитой регионов или изменением рыбалки официально не перечислены.
Подтверждённый способ установки: JAR помещается в папку plugins совместимого сервера Paper или Purpur. Дополнительные команды, параметры запуска и обязательные настройки не приведены.
Практический порядок:
• уточнить версию ядра и Minecraft;
• сделать резервную копию мира и серверных данных;
• выбрать нужный JAR и сверить его хеш;
• поместить файл в папку plugins;
• запустить сервер штатно и проверить журнал загрузки;
• испытать одну камеру в контролируемой зоне;
• проверить заброс, сматывание, выход и повторный вход.
Горячая перезагрузка и совместимость с конкретными плагинами управления сущностями не подтверждены. Сначала лучше провести тест на копии сборки.
Опубликованы два файла:
• Paper-Stasis-Fixer-1.0.2.jar, 10 125 байт, версия 1.0.2; SHA-1 4c7800911c8fd018b52bd802c0403c9d345c623e; SHA-512 d754e91ad3d153748a9b5292114d2fba8b2247d2bcd4cb1896bf18fc6b4897f5357a0d546a1ee88fb432ae1dc02612e2d668f81cbabf64ba798d14d7235222e1;
• Paper-Stasis-Fixer-1.0.1.jar, 10 110 байт, версия 1.0.1; SHA-1 89f9118f5db4c7129fd7ffc83a848b610da0824e; SHA-512 b8435e02bdbaf99ee21434b4948c4eb5b2d76fc80d173c24318624e2da1e7238dc92c1a976cf28b9970dfef10c11bea6f017c06db89eae9c84e867714d3d7e04.
Сведения об изменениях между 1.0.1 и 1.0.2, кроме отдельно указанного ограничения актуальной версии, в основе не приведены. Выбирать файл только по размеру нельзя: версию и контрольную сумму нужно фиксировать вместе.
Проект распространяется по лицензии MIT. Лицензия определяет правовой режим проекта, но сама по себе не гарантирует отсутствие ошибок, конфликтов или нежелательного поведения.
Файлы получены по официальному HTTPS и локально сверены с опубликованными хешами. Архивы прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому подтверждены происхождение, совпадение контрольных сумм и базовая структура, но не фактическая работа кода на сервере.
Перед вводом в эксплуатацию полезно записать:
• платформу и точную сборку ядра;
• версию Minecraft;
• имя, размер и хеш JAR;
• наличие очистки сущностей и защиты регионов;
• результат теста одной удочки;
• результат выхода и повторного входа;
• отдельный результат штатного перезапуска.
Если камера не срабатывает, следует раздельно проверять её конструкцию, загрузку плагина, доступность чанка и вмешательство других компонентов. Исходные данные не позволяют заранее отнести любую неисправность к Paper Stasis Fixer.
Не описаны команды, права, конфигурационные параметры, локализация, журнальные сообщения, работа в нескольких мирах и восстановление связи после рестарта. Не подтверждена реализация нескольких удочек на игрока после высказанного автором плана. Эти возможности нельзя предполагать только по назначению проекта.
Нет. Плагин устанавливается на сервер Paper или Purpur; клиентская сторона помечена как неподдерживаемая.
По официальному описанию, для заявленного сценария они не нужны. Используются стазис-камера, жемчуг Края, удочка и нажимная плита.
Официальный текст утверждает, что обычный выход её не разрывает. Поведение после полного перезапуска сервера отдельно не подтверждено.
В версии 1.0.2 подтверждена только одна удочка на игрока. Поддержка нескольких удочек упомянута как будущая цель.
В выбранных метаданных они не указаны. Это не является гарантией отсутствия конфликтов с другими серверными компонентами.
Нет. Выполнены загрузка по официальному HTTPS, сверка хешей и статическая проверка структуры, но JAR не запускались.
Плагин не строит камеру автоматически и не является универсальной системой телепортации. Официальный текст уточняет, что порталы Нижнего мира не нужны, выход игрока не разрывает связь удочки с камерой, а в версии 1.0.2 один игрок ограничен одной удочкой.
Назначение и область применения
Плагин рассчитан на серверы, где используется стазис-камера с жемчугом Края, удочкой и нажимной плитой. Его задача — компенсировать поведение Paper и Purpur, из-за которого такая схема не сохраняет ожидаемую дистанционную связь.
Подтверждена только эта механика. В основе нет сведений о других способах активации, автоматической постройке камеры, специальных типах плит или интеграции со сторонними системами телепортации. Поэтому Paper Stasis Fixer следует оценивать как точечное исправление серверной игровой механики.
Скриншоты и внешний вид
Как работает механизм
Официально описана следующая последовательность:
• игрок помещает жемчуг Края в подготовленную стазис-камеру;
• забрасывает удочку на нажимную плиту;
• плагин создаёт невидимую сущность — в расширенном тексте она названа стойкой для брони;
• сущность остаётся на плите, пока леска не смотана;
• после сматывания созданная сущность удаляется.
Плагин обслуживает удочку и плиту, но не подтверждает правильность конструкции. Не раскрыты внутренняя частота проверок, сохранение состояния после рестарта, реакция на выгрузку чанка и поведение при удалении сущности другим дополнением.
Практический сценарий стазис-камеры
Игрок заранее подготавливает камеру, бросает в неё жемчуг Края, направляет удочку на плиту и может уйти. Для этой схемы не требуется цепочка через порталы Нижнего мира. Когда камеру нужно задействовать, игрок сматывает леску.
Обычный выход с сервера, согласно исходному описанию, не влияет на связь удочки с камерой. Однако это утверждение нельзя автоматически переносить на полный перезапуск, аварийную остановку, выгрузку мира или очистку сущностей. Такие случаи требуют отдельной проверки.
Ограничение версии 1.0.2
Для версии 1.0.2 прямо указано ограничение: один игрок может использовать только одну удочку. Автор упоминал намерение позже добавить несколько удочек для разных нажимных плит, но это лишь план, а не подтверждённая функция.
Следовательно, при использовании 1.0.2 не стоит проектировать персональную сеть из нескольких камер, управляемых одним игроком. Также не задокументировано, как выбирается активная связь при повторном забросе, поэтому пограничные сценарии нельзя считать штатным способом управления.
Совместимость и стороны установки
Paper Stasis Fixer работает на серверной стороне. Для клиента указано unsupported, для сервера — required; игрокам не нужен отдельный мод или ресурс-пак.
Подтверждены платформы Paper и Purpur. Поддерживаемые версии Minecraft: 1.21, все перечисленные выпуски от 1.21.1 до 1.21.11, а также 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Эти метаданные не заменяют проверку конкретного JAR с фактической сборкой ядра, средой Java и остальными плагинами.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны. Это означает отсутствие записанных зависимостей, но не доказывает совместимость со всеми плагинами. Возможные пересечения с очисткой сущностей, защитой регионов или изменением рыбалки официально не перечислены.
Установка и первичная проверка
Подтверждённый способ установки: JAR помещается в папку plugins совместимого сервера Paper или Purpur. Дополнительные команды, параметры запуска и обязательные настройки не приведены.
Практический порядок:
• уточнить версию ядра и Minecraft;
• сделать резервную копию мира и серверных данных;
• выбрать нужный JAR и сверить его хеш;
• поместить файл в папку plugins;
• запустить сервер штатно и проверить журнал загрузки;
• испытать одну камеру в контролируемой зоне;
• проверить заброс, сматывание, выход и повторный вход.
Горячая перезагрузка и совместимость с конкретными плагинами управления сущностями не подтверждены. Сначала лучше провести тест на копии сборки.
Файлы и контрольные суммы
Опубликованы два файла:
• Paper-Stasis-Fixer-1.0.2.jar, 10 125 байт, версия 1.0.2; SHA-1 4c7800911c8fd018b52bd802c0403c9d345c623e; SHA-512 d754e91ad3d153748a9b5292114d2fba8b2247d2bcd4cb1896bf18fc6b4897f5357a0d546a1ee88fb432ae1dc02612e2d668f81cbabf64ba798d14d7235222e1;
• Paper-Stasis-Fixer-1.0.1.jar, 10 110 байт, версия 1.0.1; SHA-1 89f9118f5db4c7129fd7ffc83a848b610da0824e; SHA-512 b8435e02bdbaf99ee21434b4948c4eb5b2d76fc80d173c24318624e2da1e7238dc92c1a976cf28b9970dfef10c11bea6f017c06db89eae9c84e867714d3d7e04.
Сведения об изменениях между 1.0.1 и 1.0.2, кроме отдельно указанного ограничения актуальной версии, в основе не приведены. Выбирать файл только по размеру нельзя: версию и контрольную сумму нужно фиксировать вместе.
Лицензия и проверка безопасности
Проект распространяется по лицензии MIT. Лицензия определяет правовой режим проекта, но сама по себе не гарантирует отсутствие ошибок, конфликтов или нежелательного поведения.
Файлы получены по официальному HTTPS и локально сверены с опубликованными хешами. Архивы прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому подтверждены происхождение, совпадение контрольных сумм и базовая структура, но не фактическая работа кода на сервере.
Практический чек-лист администратора
Перед вводом в эксплуатацию полезно записать:
• платформу и точную сборку ядра;
• версию Minecraft;
• имя, размер и хеш JAR;
• наличие очистки сущностей и защиты регионов;
• результат теста одной удочки;
• результат выхода и повторного входа;
• отдельный результат штатного перезапуска.
Если камера не срабатывает, следует раздельно проверять её конструкцию, загрузку плагина, доступность чанка и вмешательство других компонентов. Исходные данные не позволяют заранее отнести любую неисправность к Paper Stasis Fixer.
Ограничения подтверждённых данных
Не описаны команды, права, конфигурационные параметры, локализация, журнальные сообщения, работа в нескольких мирах и восстановление связи после рестарта. Не подтверждена реализация нескольких удочек на игрока после высказанного автором плана. Эти возможности нельзя предполагать только по назначению проекта.
FAQ
Требуется ли установка на клиент?
Нет. Плагин устанавливается на сервер Paper или Purpur; клиентская сторона помечена как неподдерживаемая.
Нужны ли порталы Нижнего мира?
По официальному описанию, для заявленного сценария они не нужны. Используются стазис-камера, жемчуг Края, удочка и нажимная плита.
Сохраняется ли связь после выхода игрока?
Официальный текст утверждает, что обычный выход её не разрывает. Поведение после полного перезапуска сервера отдельно не подтверждено.
Можно ли одному игроку подключить несколько камер?
В версии 1.0.2 подтверждена только одна удочка на игрока. Поддержка нескольких удочек упомянута как будущая цель.
Есть ли обязательные зависимости?
В выбранных метаданных они не указаны. Это не является гарантией отсутствия конфликтов с другими серверными компонентами.
Проводился ли динамический тест файлов?
Нет. Выполнены загрузка по официальному HTTPS, сверка хешей и статическая проверка структуры, но JAR не запускались.