Скачать Мод No More Copper Ore в Майнкрафт
No More Copper Ore

Мод No More Copper Ore 1.0.1 +1.0.0


No More Copper Ore — датапак millennIumAMbiguity, удаляющий медную руду из генерации мира. Проект распространяется по лицензии MIT, относится к категории worldgen и подтверждён для версий Minecraft от 1.19 до 1.21.1. Его задача узкая: изменить появление руды, не заявляя удаления всех форм меди или комплексной перестройки ресурсов.

Пакет подходит для миров, где естественные залежи меди нарушают баланс или должны уступить место альтернативным источникам. Удаление медных предметов, рецептов и уже размещённых блоков не заявлено.

Назначение и границы действия​


Подтверждённая функция No More Copper Ore — убрать медную руду из world generation. Это изменение правил формирования мира, а не всего содержимого, связанного с медью. Не заявлены изменения слитков, блоков, рецептов, торговли, добычи из других источников или сторонних проектов.

Практические задачи датапака:

• исключить естественные залежи меди из новых областей;
• создать карту с контролируемой ресурсной моделью;
• снизить доступность меди без ручной правки каждого участка;
• согласовать ванильную генерацию с тематической сборкой.

Название нельзя трактовать как обещание очистки инвентарей, удаления добытой меди или замены всех её возможных источников.

Скриншоты и внешний вид​

pro70-018-01-7e084e6dacf6.webp


Аудитория и сценарии выбора​


Ресурс рассчитан на авторов карт, владельцев серверов, создателей сборок и одиночных игроков, меняющих генерацию ресурсов.

Перед установкой следует проверить:

• Нужно ли убрать именно руду из генерации, а не медь как предмет.
• Будет ли мир новым или продолжит расширяться.
• Есть ли альтернативные генераторы медной руды.
• Не зависит ли прогрессия от естественной добычи меди.
• Совместим ли выбранный выпуск с текущим Minecraft.
• Нет ли пакетов, меняющих те же данные worldgen.

Для автоматической очистки старой карты датапак выбирать не следует: такое поведение не подтверждено.

Совместимость, стороны и зависимости​


Подтверждены Minecraft 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21 и 1.21.1. Платформа — datapack.

Стороны указаны как client=optional и server=required. ZIP размещают в данных выбранного мира на стороне, управляющей генерацией. Отдельная копия у каждого клиента по метаданным не обязательна.

Обязательные project dependencies в выбранных данных не указаны. Это не означает гарантированной совместимости со всеми сторонними генераторами: пересечения необходимо проверять в фактической сборке.

Файлы и контрольные суммы​


Оба выпуска имеют имя No More Copper Ore.zip, поэтому различать их нужно по версии, размеру и хешам.

Версия 1.0.1, размер 5 425 байт:

• SHA-512: ff83e0a454fc6768d0d78e741c9a0bf4e91acd1c8bbba5adb26458816cbdf499350487a404b8b879ede64807c44c053da30f918274e7b9e74c158460f2e2f2ff
• SHA-1: 7981e09f0893dad7ba60c6fd7e6c953a1b17edb6

Версия 1.0.0, размер 5 388 байт:

• SHA-512: 9fb615cd7a92d82c0b92d1cd555f590a56a46568d48b1ebf7c34f56158d30ac96dcf4cde46829488a00a891c6b382c9eebad58b49fe4ebb56a9734dcba4a3036
• SHA-1: 6c6585ca0c4395599f6520cf720fa7382d2c1b8a

Основа не связывает архивы с отдельными подмножествами версий Minecraft. Эту привязку нельзя выводить из номеров 1.0.0 и 1.0.1: выпуск выбирают по официальным метаданным, а копию сверяют по размеру и хешу.

Файлы получены по официальному HTTPS, сверены с опубликованными контрольными суммами и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся.

Установка​


ZIP помещают без распаковки в папку datapacks выбранного мира. Из-за влияния на генерацию сначала рекомендуется испытать его в новом тестовом мире с тем же набором компонентов.

Порядок действий:

• Остановить сервер или закрыть мир.
• Создать резервную копию папки мира.
• Выбрать нужный выпуск датапака.
• Проверить версию, размер и хеш.
• Поместить один ZIP непосредственно в datapacks.
• Удалить лишнюю копию с тем же именем.
• Запустить мир и проверить чтение данных.
• Исследовать новую территорию.

Одинаковые имена архивов повышают риск подмены. Резервные копии лучше хранить раздельно по номерам выпусков, не изменяя содержимое ZIP.

Проверка результата​


Эффект нужно проверять в областях, созданных после установки. Описание говорит об удалении руды из генерации и не обещает преобразование старой территории. Поэтому медная руда в ранее сформированном участке сама по себе не доказывает отказ пакета.

Контрольный список:

• мир загружается без ошибки пакета данных;
• тест проводится в новом мире или новой области;
• в нескольких новых подземных участках медная руда не обнаруживается;
• остальные основные элементы генерации выглядят штатно;
• клиент подключается к серверному миру;
• сравнение с контрольным миром без пакета показывает ожидаемую разницу.

Одного небольшого участка недостаточно для уверенного вывода. Точный объём проверки не задан, а динамический тест файлов не проводился.

Ограничения и диагностика​


Датапак не подтверждает удаление меди из всех источников. Другой мод, пакет или генератор может независимо добавлять медную руду. Возможные причины её появления:

• исследуется старый участок;
• ZIP лежит не в том мире или был распакован;
• установлен неподходящий выпуск;
• рядом осталась другая копия;
• пакет данных не загрузился;
• сторонний компонент снова добавляет руду.

Порядок диагностики:

• Перейдите в гарантированно новую область.
• Проверьте расположение ZIP в datapacks.
• Сверьте версию, размер и контрольную сумму.
• Просмотрите сообщения загрузки данных.
• Временно отключите другие изменения worldgen на копии.
• Создайте чистый тестовый мир с тем же Minecraft.
• Сравните генерацию с пакетом и без него.

Если руда встречается только в старых областях, это не противоречит заявленному назначению. Если она появляется в чистом новом мире, вероятны конфликт, неверный выпуск или неполная загрузка.

Безопасное обновление и откат​


Worldgen-компоненты лучше обновлять до активного расширения карты. Смена версии может создать различия между ранее и позднее сформированными областями.

Безопасная схема:

• остановить мир;
• записать текущую версию датапака;
• создать полную резервную копию;
• удалить прежний архив;
• добавить только один проверенный ZIP;
• сформировать тестовую новую область;
• проверить ошибки и ожидаемый эффект;
• затем продолжить эксплуатацию.

Для отката нужно остановить мир, вернуть прежний архив либо удалить пакет и восстановить резервную копию. Простое удаление не следует считать способом вернуть руду в уже созданные без неё области: обратное преобразование не заявлено. Предсказуемый возврат обеспечивает копия мира, сделанная до изменения.

Лицензия, авторство и статус проверки​


Автор проекта — millennIumAMbiguity. Лицензия — MIT, канонический идентификатор SPDX — MIT. Локализация разрешена при соблюдении условий лицензии. В изменённой или переведённой копии следует сохранять название No More Copper Ore, авторство и лицензионное уведомление, не приписывая автору редакционные выводы.

Статическая проверка подтвердила структуру, пути и соответствие хешам. Архивы не запускались, поэтому фактическое поведение необходимо проверять в целевой версии и сборке.

FAQ​


Удалит ли пакет руду из уже созданных областей?​


Такое действие не заявлено. Проект меняет генерацию, поэтому проверять его следует в новых областях или новом мире.

Удаляются ли медные слитки, блоки и рецепты?​


Нет подтверждения таких функций. Заявлено только удаление медной руды из world generation.

Нужен ли ZIP каждому игроку?​


Клиентская сторона опциональна, серверная обязательна. Архив устанавливается в данные выбранного мира.

Есть ли обязательные зависимости?​


В выбранных метаданных они не указаны. При этом конфликты с другими изменениями генерации возможны.

Как различить версии 1.0.0 и 1.0.1?​


По номеру выпуска, размеру и контрольным суммам: имя файла у них одинаковое.

Нужно ли распаковывать ZIP?​


Нет. Его помещают без распаковки в папку datapacks.

Почему медная руда всё ещё встречается?​


Она может находиться в старой области либо добавляться другим компонентом. Нужен сравнительный тест в новом мире.

Гарантирует ли совпадение хеша работу?​


Нет. Хеш подтверждает идентичность файла, но не совместимость со всей сборкой. Динамический запуск не выполнялся.
Автор
rootme
Скачивания
0
Показов
5
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • ULS Shader
    Шейдеры ULS Shader
    ULS Shader — клиентский шейдерпак автора LokiDaDawg, распространяемый по лицензии MIT. Проект...
  • PathMax
    Шейдеры PathMax
    PathMax — клиентский шейдерпак автора xsoras, распространяемый по лицензии MIT. Он описан как...
  • Slugs Vibrant Visuals
    Шейдеры Slugs Vibrant Visuals
    Slugs Vibrant Visuals — клиентский шейдер-пак для Minecraft от Thegodlyslug. Он усиливает...
  • SOLAR Shader
    Шейдеры SOLAR Shader
    SOLAR Shader — клиентский шейдер-пак для Minecraft с тёплой, насыщенной и фантазийной подачей...
  • NostaLens
    Шейдеры NostaLens
    NostaLens — клиентский шейдерпак автора caju, добавляющий Minecraft fisheye-искажение по краям...
  • Lost Tape Shader
    Шейдеры Lost Tape Shader
    Lost Tape Shader — клиентский шейдерпак Emil_Deu в эстетике найденной видеозаписи и аналогового...
  • Atherial Shaders
    Шейдеры Atherial Shaders
    Atherial Shaders — клиентский шейдерпак Minecraft с насыщенным освещением, прозрачной водой...
  • Candela Shaders
    Шейдеры Candela Shaders
    Candela Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft с цветными полупрозрачными тенями...
  • AxKills
    Плагин AxKills
    AxKills — серверный плагин ArtillexStudios для замены стандартных сообщений о смерти. Он...
  • Disenchantment
    Плагин Disenchantment
    Disenchantment — серверный плагин H7KZ для работы с чарами через стандартную наковальню. Он...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

Cobbleloots: Loot Balls and More! rootme
Cobbleloots: Loot Balls and More! — мод-дополнение для Cobblemon, предназначенный для добавления...
Craft More Chains rootme
Craft More Chains — датапак для Minecraft, изменяющий результат стандартного изготовления цепей...
Create More Automation - аддон к Create с новыми рецептами и расширенной автоматизацией Galter
Простое дополнение для создания, добавляющее больше методов для автоматизации
24
289
  • Create: More Drill Heads rootme
    Дополнительные буры для мода Create в Minecraft
    Dead Guy's Pork And More Pork [1.12.2] Brqden_
    С этим модом пиглины будут появляться в основном мире. Во время своих путешествий вы будете встречат
    151
    1,370