- Документация
- https://modrinth.com/shader/candela-shaders
Candela Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft с цветными полупрозрачными тенями, настраиваемым размытием, bloom, солнечными лучами, движением листвы и воды, глубинными контурами и авторской цветокоррекцией. Автор — THEbluefirestudios, лицензия — MIT.
Пакет описан как базовый и сравнительно лёгкий для видеокарты. Это позиционирование, а не гарантия FPS: нагрузка зависит от разрешения, дальности прорисовки, платформы, настроек и оборудования.
Candela Shaders предназначен для локального улучшения графики. Он работает на клиенте и меняет рендеринг, а не серверные правила, генерацию мира или игровые механики. Цель — сохранить блочную стилистику, добавив выразительный свет, мягкое свечение и динамику окружения.
Особенность направления — слегка «лиминальная» розоватая тональность некоторых сцен. Результат может выглядеть стилизованно, что важно учитывать при выборе пакета для игры, скриншотов или видео.
Заявленные функции:
• цветные тени от подходящих прозрачных цветных блоков;
• настраиваемое размытие теней;
• раздельная яркость для периодов суток и измерений;
• bloom с отдельной горизонтальной и вертикальной настройкой;
• лучи солнечного света;
• колебание листвы и воды;
• контуры объектов на основе глубины сцены;
• розоватая авторская цветокоррекция.
Неравные значения bloom по двум осям могут создавать вытянутый эффект, похожий на след на объективе. Чрезмерные параметры способны ухудшить читаемость изображения, поэтому визуальные настройки лучше менять постепенно.
Пакет ориентирован на игроков, которым нужен выразительный шейдер без упора на максимальный реализм. Категории low, medium и potato указывают на внимание к умеренной нагрузке, а shadows, bloom, foliage и vanilla-like описывают его визуальные акценты.
Candela Shaders уместен, когда:
• важны цветные тени и мягкое свечение;
• требуется Iris либо OptiFine;
• нравится стилизованная цветопередача;
• пользователь готов подбирать параметры под свою систему;
• нужен ZIP с простой клиентской установкой.
Другой пакет разумнее выбрать при необходимости серверного компонента, нейтральной палитры, поддержки иной версии или заранее гарантированной производительности. Сравнительные заявления автора не заменяют локальный тест.
Подтверждены Minecraft 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, а также 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2. Платформы — Iris и OptiFine.
Стороны:
• client — required;
• server — unsupported.
Архив устанавливают в клиентскую среду, а не в каталоги серверных плагинов, модов или наборов данных. Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны, однако для активации нужна совместимая платформа шейдеров. Работа на других версиях из предоставленных данных не следует.
Файл candela-shaders.zip помещают в папку shaderpacks без распаковки.
Порядок действий:
• проверить версию Minecraft и платформу;
• сохранить прежний шейдер и его настройки;
• поместить ZIP непосредственно в shaderpacks;
• открыть экран выбора шейдеров;
• выбрать Candela Shaders;
• начать с исходных или умеренных параметров;
• проверить пакет в тестовом мире.
Не следует извлекать содержимое или пересобирать архив. Лишняя вложенная папка и изменение внутренней структуры могут помешать распознаванию. Переименование не требуется и затрудняет сверку файла.
После активации нужно оценить не только наличие названия в списке, но и работу эффектов.
Контрольный список:
• мир загружается без возврата к стандартному рендерингу;
• тени не создают неприемлемых артефактов;
• bloom проявляется вокруг ярких участков;
• солнечные лучи видимы при подходящем ракурсе;
• листва и вода движутся;
• прозрачные цветные блоки корректно влияют на тени;
• день, ночь и измерения имеют приемлемую яркость;
• интерфейс и частицы остаются читаемыми;
• плавность соответствует ожиданиям.
Архив проверен статически, но динамический запуск не выполнялся. Поэтому осмотр в игре обязателен.
Искать подходящий профиль лучше последовательными изменениями. Сначала фиксируют плавность без шейдера, затем активируют пакет с исходными значениями и корректируют по одному эффекту.
Практическая последовательность:
• оценить тени и их размытие;
• настроить bloom по горизонтали и вертикали;
• проверить лучи света в открытой местности;
• осмотреть воду, листву и прозрачные блоки;
• повторить тест ночью и в других измерениях;
• после каждого изменения сравнить FPS и отклик управления.
Формулировка «лёгкий» не задаёт минимальную видеокарту. При падении плавности следует уменьшать отдельные эффекты и общие параметры рендеринга, не меняя всё одновременно.
Candela Shaders не поддерживает серверную установку, а совместимость подтверждена только для перечисленных версий и двух платформ. Iris или OptiFine нужны как среда работы, даже при отсутствии обязательных project dependencies в метаданных.
Следует учитывать:
• вид зависит от биома, погоды и времени суток;
• розовая тональность подходит не для каждого сценария;
• другие изменения рендеринга могут влиять на результат;
• статическая целостность не подтверждает безошибочный запуск;
• оценка производительности не заменяет локальное измерение;
• неподтверждённую версию нельзя считать совместимой заранее.
Пакет не описан как средство замены текстур, игровых механик или серверного контента; его область — клиентская графика.
Перед обновлением сохраняют текущий ZIP, версию платформы и пользовательские настройки. Новый выпуск проверяют отдельно, не удаляя рабочую копию.
Схема обновления:
• зафиксировать версии Minecraft, платформы и пакета;
• сохранить рабочий архив;
• сверить имя, размер и хеш нового файла;
• не смешивать содержимое разных выпусков;
• проверить обновление в тестовом мире;
• сравнить изображение и производительность.
Для отката закрывают клиент, убирают проблемный ZIP из shaderpacks, возвращают прежнюю версию либо отключают шейдер. Если дефект остаётся, временно отключают другие графические изменения и проверяют стандартный рендеринг.
Если пакет не отображается, проверяют расположение ZIP, отсутствие лишней вложенной папки, активность Iris или OptiFine и версию Minecraft.
Для разбора чёрных объектов, мерцания, ошибок прозрачности или падения FPS полезно записать:
• версию Minecraft;
• платформу и её версию;
• версию Candela Shaders;
• модель видеокарты;
• изменённые параметры;
• место, время суток и измерение;
• другие компоненты рендеринга;
• воспроизводимость в чистом профиле.
Меняют по одному фактору. Исчезновение проблемы после отключения пакета указывает на связь с ним, настройками или сочетанием компонентов, но не доказывает единственную причину.
Подтверждённый выпуск — v1.5.1. candela-shaders.zip имеет размер 82 481 байт. SHA-512: bd4a57ab43e4e66736c0f1919f5c9c533c041535c1758da13add5b45b36284c5322f5a92ee4d13a7c2e9e15bbbb76f33d9c58ef5fdbbde52a36728e125308f7f. SHA-1: 270b95d6e9023f1f827153c25c43d749e33ad565.
Файл получен по официальному HTTPS, сверен по хешам и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не проводился. Лицензия MIT допускает локализацию при соблюдении её условий. Следует сохранять название Candela Shaders, авторство THEbluefirestudios и лицензию, не приписывая автору редакционные оценки.
Нет. candela-shaders.zip помещают в shaderpacks в исходном виде.
Нет. Клиент обязателен, серверная сторона не поддерживается.
Обе платформы подтверждены, но их версия должна соответствовать Minecraft.
Нет. Он позиционируется как сравнительно лёгкий, однако результат зависит от системы и настроек.
Размытие настраивается отдельно по горизонтали и вертикали. Неравные значения могут давать такой эффект.
Сопоставить имя, размер и SHA-512 либо SHA-1. Совпадение подтверждает идентичность архива, но не совместимость всей конфигурации.
Пакет описан как базовый и сравнительно лёгкий для видеокарты. Это позиционирование, а не гарантия FPS: нагрузка зависит от разрешения, дальности прорисовки, платформы, настроек и оборудования.
Назначение и визуальный подход
Candela Shaders предназначен для локального улучшения графики. Он работает на клиенте и меняет рендеринг, а не серверные правила, генерацию мира или игровые механики. Цель — сохранить блочную стилистику, добавив выразительный свет, мягкое свечение и динамику окружения.
Особенность направления — слегка «лиминальная» розоватая тональность некоторых сцен. Результат может выглядеть стилизованно, что важно учитывать при выборе пакета для игры, скриншотов или видео.
Скриншоты и внешний вид
Основные возможности
Заявленные функции:
• цветные тени от подходящих прозрачных цветных блоков;
• настраиваемое размытие теней;
• раздельная яркость для периодов суток и измерений;
• bloom с отдельной горизонтальной и вертикальной настройкой;
• лучи солнечного света;
• колебание листвы и воды;
• контуры объектов на основе глубины сцены;
• розоватая авторская цветокоррекция.
Неравные значения bloom по двум осям могут создавать вытянутый эффект, похожий на след на объективе. Чрезмерные параметры способны ухудшить читаемость изображения, поэтому визуальные настройки лучше менять постепенно.
Аудитория и сценарии выбора
Пакет ориентирован на игроков, которым нужен выразительный шейдер без упора на максимальный реализм. Категории low, medium и potato указывают на внимание к умеренной нагрузке, а shadows, bloom, foliage и vanilla-like описывают его визуальные акценты.
Candela Shaders уместен, когда:
• важны цветные тени и мягкое свечение;
• требуется Iris либо OptiFine;
• нравится стилизованная цветопередача;
• пользователь готов подбирать параметры под свою систему;
• нужен ZIP с простой клиентской установкой.
Другой пакет разумнее выбрать при необходимости серверного компонента, нейтральной палитры, поддержки иной версии или заранее гарантированной производительности. Сравнительные заявления автора не заменяют локальный тест.
Совместимость и стороны
Подтверждены Minecraft 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, а также 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2. Платформы — Iris и OptiFine.
Стороны:
• client — required;
• server — unsupported.
Архив устанавливают в клиентскую среду, а не в каталоги серверных плагинов, модов или наборов данных. Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны, однако для активации нужна совместимая платформа шейдеров. Работа на других версиях из предоставленных данных не следует.
Установка
Файл candela-shaders.zip помещают в папку shaderpacks без распаковки.
Порядок действий:
• проверить версию Minecraft и платформу;
• сохранить прежний шейдер и его настройки;
• поместить ZIP непосредственно в shaderpacks;
• открыть экран выбора шейдеров;
• выбрать Candela Shaders;
• начать с исходных или умеренных параметров;
• проверить пакет в тестовом мире.
Не следует извлекать содержимое или пересобирать архив. Лишняя вложенная папка и изменение внутренней структуры могут помешать распознаванию. Переименование не требуется и затрудняет сверку файла.
Проверка результата
После активации нужно оценить не только наличие названия в списке, но и работу эффектов.
Контрольный список:
• мир загружается без возврата к стандартному рендерингу;
• тени не создают неприемлемых артефактов;
• bloom проявляется вокруг ярких участков;
• солнечные лучи видимы при подходящем ракурсе;
• листва и вода движутся;
• прозрачные цветные блоки корректно влияют на тени;
• день, ночь и измерения имеют приемлемую яркость;
• интерфейс и частицы остаются читаемыми;
• плавность соответствует ожиданиям.
Архив проверен статически, но динамический запуск не выполнялся. Поэтому осмотр в игре обязателен.
Настройка и производительность
Искать подходящий профиль лучше последовательными изменениями. Сначала фиксируют плавность без шейдера, затем активируют пакет с исходными значениями и корректируют по одному эффекту.
Практическая последовательность:
• оценить тени и их размытие;
• настроить bloom по горизонтали и вертикали;
• проверить лучи света в открытой местности;
• осмотреть воду, листву и прозрачные блоки;
• повторить тест ночью и в других измерениях;
• после каждого изменения сравнить FPS и отклик управления.
Формулировка «лёгкий» не задаёт минимальную видеокарту. При падении плавности следует уменьшать отдельные эффекты и общие параметры рендеринга, не меняя всё одновременно.
Ограничения
Candela Shaders не поддерживает серверную установку, а совместимость подтверждена только для перечисленных версий и двух платформ. Iris или OptiFine нужны как среда работы, даже при отсутствии обязательных project dependencies в метаданных.
Следует учитывать:
• вид зависит от биома, погоды и времени суток;
• розовая тональность подходит не для каждого сценария;
• другие изменения рендеринга могут влиять на результат;
• статическая целостность не подтверждает безошибочный запуск;
• оценка производительности не заменяет локальное измерение;
• неподтверждённую версию нельзя считать совместимой заранее.
Пакет не описан как средство замены текстур, игровых механик или серверного контента; его область — клиентская графика.
Безопасное обновление и откат
Перед обновлением сохраняют текущий ZIP, версию платформы и пользовательские настройки. Новый выпуск проверяют отдельно, не удаляя рабочую копию.
Схема обновления:
• зафиксировать версии Minecraft, платформы и пакета;
• сохранить рабочий архив;
• сверить имя, размер и хеш нового файла;
• не смешивать содержимое разных выпусков;
• проверить обновление в тестовом мире;
• сравнить изображение и производительность.
Для отката закрывают клиент, убирают проблемный ZIP из shaderpacks, возвращают прежнюю версию либо отключают шейдер. Если дефект остаётся, временно отключают другие графические изменения и проверяют стандартный рендеринг.
Диагностика неполадок
Если пакет не отображается, проверяют расположение ZIP, отсутствие лишней вложенной папки, активность Iris или OptiFine и версию Minecraft.
Для разбора чёрных объектов, мерцания, ошибок прозрачности или падения FPS полезно записать:
• версию Minecraft;
• платформу и её версию;
• версию Candela Shaders;
• модель видеокарты;
• изменённые параметры;
• место, время суток и измерение;
• другие компоненты рендеринга;
• воспроизводимость в чистом профиле.
Меняют по одному фактору. Исчезновение проблемы после отключения пакета указывает на связь с ним, настройками или сочетанием компонентов, но не доказывает единственную причину.
Файл, проверка и лицензия
Подтверждённый выпуск — v1.5.1. candela-shaders.zip имеет размер 82 481 байт. SHA-512: bd4a57ab43e4e66736c0f1919f5c9c533c041535c1758da13add5b45b36284c5322f5a92ee4d13a7c2e9e15bbbb76f33d9c58ef5fdbbde52a36728e125308f7f. SHA-1: 270b95d6e9023f1f827153c25c43d749e33ad565.
Файл получен по официальному HTTPS, сверен по хешам и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не проводился. Лицензия MIT допускает локализацию при соблюдении её условий. Следует сохранять название Candela Shaders, авторство THEbluefirestudios и лицензию, не приписывая автору редакционные оценки.
FAQ
Нужно ли распаковывать архив?
Нет. candela-shaders.zip помещают в shaderpacks в исходном виде.
Требуется ли установка на сервер?
Нет. Клиент обязателен, серверная сторона не поддерживается.
Можно ли использовать OptiFine вместо Iris?
Обе платформы подтверждены, но их версия должна соответствовать Minecraft.
Гарантирует ли пакет высокий FPS?
Нет. Он позиционируется как сравнительно лёгкий, однако результат зависит от системы и настроек.
Почему bloom выглядит вытянутым?
Размытие настраивается отдельно по горизонтали и вертикали. Неравные значения могут давать такой эффект.
Как проверить файл?
Сопоставить имя, размер и SHA-512 либо SHA-1. Совпадение подтверждает идентичность архива, но не совместимость всей конфигурации.