Скачать Плагин Real Invisibility в Майнкрафт
Real Invisibility

Плагин Real Invisibility paper-3.0.1+1.21.11 +paper-3.0.0+1.21.11


Real Invisibility расширяет визуальное действие стандартной невидимости, скрывая экипировку, частицы эффекта, стрелы, жала и огонь. Автор — KKW557; категории — game-mechanics, minigame и utility; лицензия — MIT. Проект выделен из частного сервера, и автор предупреждает о возможном большом числе ошибок, поэтому нужен тест на копии сборки.

Назначение и сценарии выбора​


Ванильная невидимость оставляет заметными отдельные предметы и состояния. Real Invisibility меняет их отображение, не заменяя сам эффект. Пакетная обработка заявлена как не затрагивающая ванильное состояние, но конфликты с другими обработчиками всё равно возможны.

Плагин может быть уместен:

• в мини-играх со скрытным перемещением;
• на PvP-аренах с особыми правилами видимости;
• в приключениях с невидимыми мобами;
• на серверах, где броня, частицы или огонь слишком явно раскрывают эффект;
• в механиках, основанных на стандартной невидимости.

Это не система прав или античит: меняются только перечисленные визуальные признаки.

Скриншоты и внешний вид​

pro70-060-01-e3122046f971.webp


Скрываемые элементы​


Подтверждена настройка следующих компонентов:

• основная и вторая рука;
• ботинки, поножи, нагрудник и шлем;
• броня животных и седло;
• огонь на теле;
• частицы эффекта;
• стрелы и жала в теле.

Параметры называются mainhand, offhand, feet, legs, chest, head, body, saddle, fire, effect_particles, arrows и stingers. В примере проекта они включены; на рабочем сервере каждый элемент проверяют отдельно.

Сущности и пакетная обработка​


По FAQ обработка применяется к любой мировой LivingEntity с эффектом невидимости. Исключены собственная сущность игрока для него самого и client-only сущности, поэтому нужен второй наблюдатель.

Пакетный подход меняет передаваемое клиенту представление. Проект допускает работу рядом с другими расширениями, но два обработчика могут менять одни пакеты в разном порядке. Совместимость подтверждается практическим тестом.

Есть hook-механизм перехвата до пакетных изменений, но он не подтверждает готовую совместимость с конкретным дополнением.

Совместимость​


Подтверждённые платформы — Paper и Purpur. Указаны Minecraft 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2. Официальный FAQ прямо сообщает, что Bukkit/Spigot-версии нет. Folia не тестировалась.

Статусы сторон: client=unknown, server=unknown. Установка описана через серверную папку plugins, однако неизвестные статусы нельзя переопределять выводами.

Оба перечисленных JAR помечены 1.21.11; переносить их совместимость на ветку 26.x без подтверждения нельзя.

Зависимость PacketEvents​


PacketEvents от HYKaKraK указан как обязательная зависимость. Конкретная версия не названа, поэтому нельзя считать подходящей любую сборку.

Перед проверкой Real Invisibility нужно убедиться, что PacketEvents:

• установлен на совместимом сервере;
• успешно загружается без ошибок;
• соответствует выбранному выпуску плагина;
• присутствует при каждом повторном тесте и откате.

Ошибку зависимости устраняют до проверки визуальных функций.

Установка​


Порядок установки:

• Проверить версию Paper или Purpur.
• Остановить сервер.
• Сохранить папку плагинов и относящиеся к ним данные.
• Установить совместимый PacketEvents.
• Поместить один JAR Real Invisibility в plugins.
• Запустить сервер и просмотреть журнал.
• Провести тест со второй учётной записью-наблюдателем.

Версии 3.0.0 и 3.0.1 одновременно не запускают; JAR не заменяют на работающем сервере.

Проверка настройки​


Проверку лучше проводить с неизменным набором соседних плагинов, меняя по одному параметру Real Invisibility. Контрольный сценарий:

• Игрок или моб получает стандартный эффект невидимости.
• Второй игрок наблюдает сущность со стороны.
• Проверяются руки, броня, частицы, огонь, стрелы и жала.
• Для животного отдельно проверяются броня и седло.
• Один параметр отключается, затем опыт повторяется.
• Результат сравнивается с тестом без Real Invisibility на копии сервера.

Так отделяют ошибку одного флага от общего сбоя.

Ограничения​


Прямо обозначенные границы проекта:

• возможны многочисленные ошибки;
• Bukkit и Spigot не поддерживаются;
• Folia не тестировалась;
• частицы бега и плавания не скрываются из-за риска проблем клиентской симуляции;
• собственная сущность игрока и client-only сущности исключены;
• стороны формально имеют неизвестный статус;
• совместимость с каждым сторонним расширением не гарантирована.

Скрытие звуков, взаимодействий, изменений мира и иных не перечисленных признаков не подтверждено. Полная неотслеживаемость не заявлена.

Файлы и проверка целостности​


Версия paper-3.0.1+1.21.11 представлена файлом realinvisibility-paper-3.0.1+1.21.11.jar размером 18 265 байт. SHA-512: 19f702b0a57981ab2141ac880c6efd88782ca88ba03e6c82a0691f5aaaf874184672bd2ede0ceac43ecfaa2c8f73b9b1105817e6f825d42b49beff1c839eb952. SHA-1: da4883a4b9623796d1e946f9136f80aa2d7490cd.

Версия paper-3.0.0+1.21.11 представлена файлом realinvisibility-paper-3.0.0+1.21.11.jar размером 18 262 байта. SHA-512: 0b3cdb920b647b622ddc668e0f01482722956d8e53c62aadaa4d525b0b186d2aad091b375e0f324f53423b72a38c7a2ca844b16d5beacc2b47b9819ba254e9af. SHA-1: 7fabc88826d362689d091ab169b82a704c7fbee5.

Файлы получены по официальному HTTPS, сверены с хешами и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся.

Безопасное обновление и откат​


Перед переходом с 3.0.0 на 3.0.1 сохраняют JAR, конфигурацию, PacketEvents и версии соседних плагинов. Обновление проверяют на копии сервера.

После замены проверяют:

• загрузку PacketEvents и Real Invisibility;
• невидимость игрока и моба;
• каждый скрываемый элемент;
• результат у второго наблюдателя;
• смену мира и повторное подключение;
• взаимодействие с другими обработчиками пакетов.

Для отката сервер останавливают и возвращают прежний JAR с копией конфигурации. При несовместимости восстанавливают согласованную пару Real Invisibility и PacketEvents. Сохранение ошибки указывает на возможную внешнюю причину.

Диагностика​


Полезно разделять симптомы:

• плагин не загрузился — проверить Paper/Purpur, JAR и PacketEvents;
• ошибка зависимости — сначала проверить PacketEvents;
• видна вся экипировка — проверить эффект, параметры и второго наблюдателя;
• не скрывается один элемент — проверить его отдельный параметр;
• результат различается у игроков — сопоставить клиенты, миры и обработчики пакетов;
• сбой наблюдается на Folia — учесть отсутствие подтверждённого тестирования;
• видны частицы бега или плавания — это заявленное ограничение.

Для отчёта фиксируют версии сервера, Real Invisibility, PacketEvents, соседние пакетные плагины и шаги воспроизведения.

Лицензия и авторство​


Real Invisibility распространяется по MIT, SPDX: MIT. Автор — KKW557; указано © 2025 557. При локализации сохраняют название, авторство и лицензионные уведомления. Выводы статьи не являются заявлениями автора.

FAQ​


Работает ли Real Invisibility на Bukkit или Spigot?​


Нет. Официальный FAQ прямо исключает Bukkit/Spigot. Подтверждены Paper и Purpur.

Поддерживается ли Folia?​


Подтверждённого теста нет. Считать Folia поддерживаемой платформой нельзя.

Почему эффект нужно проверять вторым игроком?​


Собственная сущность игрока исключена из обработки для него самого. Второй наблюдатель видит серверное представление цели со стороны.

Скрываются ли частицы бега и плавания?​


Нет. Проект не поддерживает их скрытие из-за риска проблем с клиентской симуляцией.

Обязателен ли PacketEvents?​


Да. Он указан как required-зависимость. Конкретная совместимая версия в предоставленных данных не названа.

Чем 3.0.1 отличается от 3.0.0?​


Перечень изменений не предоставлен. Можно утверждать только, что 3.0.1 имеет более поздний номер; конкретные функциональные различия без журнала изменений неизвестны.
Автор
rootme
Скачивания
0
Показов
7
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • ULS Shader
    Шейдеры ULS Shader
    ULS Shader — клиентский шейдерпак автора LokiDaDawg, распространяемый по лицензии MIT. Проект...
  • PathMax
    Шейдеры PathMax
    PathMax — клиентский шейдерпак автора xsoras, распространяемый по лицензии MIT. Он описан как...
  • Slugs Vibrant Visuals
    Шейдеры Slugs Vibrant Visuals
    Slugs Vibrant Visuals — клиентский шейдер-пак для Minecraft от Thegodlyslug. Он усиливает...
  • SOLAR Shader
    Шейдеры SOLAR Shader
    SOLAR Shader — клиентский шейдер-пак для Minecraft с тёплой, насыщенной и фантазийной подачей...
  • NostaLens
    Шейдеры NostaLens
    NostaLens — клиентский шейдерпак автора caju, добавляющий Minecraft fisheye-искажение по краям...
  • Lost Tape Shader
    Шейдеры Lost Tape Shader
    Lost Tape Shader — клиентский шейдерпак Emil_Deu в эстетике найденной видеозаписи и аналогового...
  • Atherial Shaders
    Шейдеры Atherial Shaders
    Atherial Shaders — клиентский шейдерпак Minecraft с насыщенным освещением, прозрачной водой...
  • Candela Shaders
    Шейдеры Candela Shaders
    Candela Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft с цветными полупрозрачными тенями...
  • AxKills
    Плагин AxKills
    AxKills — серверный плагин ArtillexStudios для замены стандартных сообщений о смерти. Он...
  • Disenchantment
    Плагин Disenchantment
    Disenchantment — серверный плагин H7KZ для работы с чарами через стандартную наковальню. Он...