Скачать Мод No Build Limit в Майнкрафт
No Build Limit

Мод No Build Limit v3.0.2 +v3.0.1

No Build Limit — это датапак для Minecraft, который увеличивает максимально доступную высоту строительства до координаты Y = 2032, сохраняя нижнюю границу мира на уровне Y = -64. Несмотря на название, проект не делает высоту полностью неограниченной: официально подтверждено именно расширение верхнего предела до указанной координаты. Датапак относится к категориям adventure, game-mechanics и worldgen.

Проект распространяется по лицензии MIT и устанавливается как ZIP-архив без распаковки в папку datapacks выбранного мира. Для клиента использование обозначено как необязательное, для сервера — как обязательное. В качестве необязательной зависимости указана библиотека 5555ff-lib. В официальной документации также приведены рекомендации по безопасному удалению проекта и восстановлению мира при возникновении повреждений после его удаления.

Назначение датапака​


Основная задача No Build Limit сформулирована однозначно: увеличить верхнюю границу строительства до Y = 2032, не изменяя минимальную координату Y = -64.

Подтверждённые особенности проекта:

• увеличение верхнего предела строительства;
• сохранение нижней границы мира;
• распространение в формате датапака;
• совместимость с указанными версиями Minecraft.

В предоставленной фактической основе отсутствуют сведения о добавлении новых блоков, предметов, мобов, рецептов, структур или игровых режимов. Также не подтверждается изменение характеристик существующих материалов либо добавление новой генерации мира сверх изменения допустимого диапазона высоты.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-073-01-988065b4bb51.webp


Принцип работы на высоком уровне​


Официальное описание ограничивается результатом работы датапака и не раскрывает внутреннюю реализацию.

На высоком уровне последовательность выглядит следующим образом:

• Датапак подключается к выбранному миру.
• Для этого мира применяется увеличенный верхний предел строительства.
• Максимальная координата становится равной Y = 2032.
• Минимальная координата сохраняется на уровне Y = -64.
• Мир продолжает использовать этот диапазон, пока датапак остаётся установленным.

Подробные сведения о внутреннем устройстве, используемых механизмах и изменениях файлов мира в официальной основе отсутствуют, поэтому такие детали нельзя считать подтверждёнными.

Изменения игрового мира​


Согласно официальному описанию, изменяется именно допустимая высота строительства.

Подтверждены следующие факты:

• верхняя граница строительства повышается;
• нижняя граница не изменяется;
• датапак предназначен для работы с существующим миром.

При этом отсутствуют подтверждения того, что проект:

• автоматически создаёт дополнительный рельеф;
• изменяет биомы;
• перерабатывает структуры;
• добавляет новые измерения;
• изменяет генерацию ресурсов;
• создаёт новые игровые механики.

Поэтому любые подобные утверждения выходили бы за пределы предоставленной фактической основы.

Совместимость​


Подтверждённая платформа:

• datapack.

Подтверждённые версии Minecraft:

• 1.21.6;
• 1.21.7;
• 1.21.8;
• 1.21.9;
• 1.21.10;
• 1.21.11;
• 26.1;
• 26.1.1;
• 26.1.2;
• 26.2.

Метаданные также содержат сведения о сторонах установки:

• client = optional;
• server = required.

Иные платформы или способы распространения официальной информацией не подтверждены.

Зависимости​


Для выбранных выпусков указана одна необязательная зависимость:

• 5555ff-lib.

Статус зависимости обозначен как optional, поэтому обязательной она не является.

Других project dependencies в метаданных выбранных версий нет.

Установка​


Подтверждённый способ установки включает несколько действий.

• Выбрать выпуск, соответствующий версии Minecraft.
• Не распаковывать ZIP-архив.
• Поместить архив в папку datapacks выбранного мира.
• Повторно войти в мир или перезапустить сервер.

Для существующего мира также упоминается сочетание клавиш F3 + T.

Отдельно официальная инструкция подчёркивает, что датапак работает только при включённых читах или административных командах.

Безопасное удаление​


Официальная документация содержит отдельную процедуру для случая, если после удаления датапака мир оказался повреждён.

Подтверждённый порядок включает:

• Создание резервной копии повреждённого мира.
• Повторное создание мира с тем же зерном и теми же параметрами генерации.
• Исключение только No Build Limit из списка установленных проектов.
• Использование программы Amulet для переноса данных.
• Выполнение преобразования мира.
• Создание резервной копии полученного результата.
• Копирование содержимого папки мира за исключением каталогов region соответствующих измерений и файла chunks.data.
• Запуск нового мира после завершения процедуры.

Предоставленная информация не содержит иных официальных способов восстановления.

Версии файлов​


В фактической основе подтверждены два выпуска.

Версия v3.0.2

• файл No-Build-Limit-v3.0.2.zip;
• размер — 78043 байта;
• опубликованы контрольные суммы SHA-512 и SHA-1.

Версия v3.0.1

• файл No-Build-Limit-v3.0.1.zip;
• размер — 76402 байта;
• опубликованы контрольные суммы SHA-512 и SHA-1.

Описание различий между версиями в предоставленной информации отсутствует.

Лицензия и ограничения​


No Build Limit распространяется по лицензии MIT.

Следует учитывать ограничения подтверждённых сведений:

• отсутствует описание внутренней реализации;
• не приведены системные требования;
• не опубликованы сведения о производительности;
• отсутствует описание дополнительных настроек;
• не подтверждены изменения генерации мира сверх увеличения высоты строительства.

Если информация отсутствует в официальной основе, её нельзя считать установленным фактом.

Безопасность​


Предоставленные архивы не запускались.

Файлы этой карточки загружены с официального HTTPS-источника; размеры и опубликованные SHA-1/SHA-512 сверены, целостность и безопасные пути внутри архивов проверены статически. Файлы не запускались, поэтому динамическое поведение не заявляется как протестированное.

Следовательно, нельзя утверждать, что датапак проходил динамическое тестирование или проверку во время выполнения.

Практически рекомендуется использовать архив, соответствующий версии Minecraft, создавать резервные копии мира перед изменениями и соблюдать официальный порядок удаления при возникновении проблем.

FAQ​


Что делает No Build Limit?​


Он увеличивает верхнюю границу строительства до Y = 2032, сохраняя минимальную координату Y = -64.

Делает ли датапак высоту полностью неограниченной?​


Нет. В официальном описании указано конкретное значение верхней границы — Y = 2032.

Есть ли обязательные зависимости?​


Нет. 5555ff-lib указана как необязательная зависимость.

Нужно ли распаковывать архив?​


Нет. ZIP-файл помещается в папку datapacks без распаковки.

Что делать после установки?​


Официальная инструкция рекомендует повторно войти в мир или перезапустить сервер.

Какие версии Minecraft подтверждены?​


Подтверждены версии 1.21.6–1.21.11, а также 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2.

Что делать при повреждении мира после удаления?​


Официальная документация содержит отдельную процедуру восстановления с использованием резервной копии, повторного создания мира с тем же зерном и программы Amulet.

Проверялся ли датапак запуском?​


Нет. Подтверждены только будущая загрузка по официальному HTTPS, сверка контрольных сумм и статическая проверка архивов; динамическое тестирование не заявлено.
Автор
rootme
Скачивания
2
Показов
2
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • Lost Signal VHS
    Шейдеры Lost Signal VHS
    Lost Signal VHS — лёгкий клиентский шейдерпак постобработки, превращающий Minecraft в...
  • Sarp Shaders
    Шейдеры Sarp Shaders
    Sarp Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft, построенный вокруг мягкого освещения...
  • Solar Reimagined
    Шейдеры Solar Reimagined
    Solar Reimagined — клиентский шейдер-пак, созданный для более яркого и атмосферного изображения...
  • FilterLite Shaders
    Шейдеры FilterLite Shaders
    FilterLite Shaders — клиентский шейдер-пак, сосредоточенный исключительно на экранной...
  • DAP Shaders
    Шейдеры DAP Shaders
    DAP Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, добавляющий объёмное освещение, динамические...
  • Aerial
    Шейдеры Aerial
    Aerial — клиентский шейдер-пак, ориентированный на атмосферное освещение, выразительное небо и...
  • AuroraRT
    Шейдеры AuroraRT
    AuroraRT — клиентский шейдер-пак для Minecraft с выраженной полярной и космической эстетикой...
  • Pixelated Shaders
    Шейдеры Pixelated Shaders
    Pixelated Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на естественное...
  • Realistic Dark
    Шейдеры Realistic Dark
    Realistic Dark — клиентский шейдер для Minecraft, который пытается передать особенности...
  • NxSimpleHome
    Плагин NxSimpleHome
    NxSimpleHome — серверный плагин для Minecraft, позволяющий игроку сохранить домашнюю точку и...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

(Discontinued) FNaF's: Build & Decor (Java Edition) rootme
Мод FNaF's Build and Decor для строительства пиццерии из Five Nights at Freddys в Minecraft
AdoraBuild: Structures - 100 новых структур Galter
Добавляет более 100 новых структур для улучшения исследования мира
208
267
  • AutoBuild - автоматическое строительство по схематикам в игре Galter
    AutoBuild позволяет автоматически размещать блоки для более быстрой и простой сборки в Minecraft
    WynnBuild rootme
    Мод WynnBuild 3.1.2-hotfix.0+1.21.11 +4
    Мод WynnBuild для генерации ссылок на сборки Wynncraft внутри игры
    Armor Damage Limit rootme
    Мод Armor Damage Limit 1.0.0+mc1.20.1 +2
    Установка лимита прочности брони в Minecraft для защиты снаряжения от быстрого износа