Скачать Плагин NickNamer+ в Майнкрафт
NickNamer+

Плагин NickNamer+ 1.1

Документация
https://modrinth.com/plugin/nicknamer+
NickNamer+ — плагин для Paper, позволяющий менять отображаемое игровое имя и, при необходимости, источник скина. Он работает на серверной стороне: клиентская установка не поддерживается, а серверная обязательна. Проект распространяется по лицензии MIT; категории в выбранных метаданных не указаны. Подтверждены версии Minecraft от 1.21.1 до 1.21.11.

Задача плагина не ограничивается одним чатом. Псевдоним может отражаться в списке игроков, над персонажем, в сообщениях о входе и выходе, в сообщениях о смерти и при выборе цели командой.

Назначение плагина​


NickNamer+ предназначен для серверов, где игрокам или персоналу нужно управлять видимыми именами без установки клиентского мода.

Подтверждённые функции включают:

• установку и очистку псевдонима;
• необязательную замену источника скина;
• отображение нового имени в нескольких каналах;
• выбор игрока по псевдониму в командах;
• графический редактор;
• разделение обычного и административного доступа;
• обновление отображения для систем рангов.

Описание касается серверного представления игрока. Оно не заявляет смену учётной записи, UUID или официального имени профиля.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-170-01-a9e724ffd689.webp


Где отображается псевдоним​


Официальный перечень охватывает чат, список игроков, надпись над моделью, сообщения о подключении и отключении, а также сообщения о смерти. Это уменьшает расхождения, когда в одном месте виден псевдоним, а в другом — исходное имя.

Отдельно заявлена переработка целей команд: игрока можно выбирать по его псевдониму. Механизм нужно проверить при одинаковых или похожих именах. Правила конфликтов, регистр и допустимая длина в основе не описаны.

Перед вводом функции полезно проверить:

• чат и список игроков;
• надпись над персонажем;
• сообщения о входе, выходе и смерти;
• выбор цели по псевдониму;
• возврат исходного имени после очистки.

Работа со скинами​


Плагин поддерживает необязательное переопределение источника скина. Управление псевдонимом и обликом объединено в одном рабочем процессе: источник можно задать или очистить, а сохранённые сведения — просмотреть средствами плагина.

Предоставленная основа не уточняет, откуда именно принимаются скины, как обрабатываются недоступные источники и кэшируются ли изображения. Поэтому нельзя добавлять предположения о ссылках, именах аккаунтов, форматах или сроках обновления. При проверке следует ограничиться возможностями, которые фактически показывает установленная версия.

Графический редактор​


Для управления предусмотрен GUI. Через него игрок или администратор может работать с псевдонимом и источником скина без ручного ввода всех действий. Официальный текст описывает сочетание графического и командного рабочего процесса, а не только один интерфейс.

При проверке GUI важно сопоставить доступ обычного игрока и администратора, очистку данных и обновление чата, списка и надписи. Внешний вид меню в исходной основе не раскрыт.

Права доступа​


Подтверждены два разрешения. nametageditor.self отвечает за использование псевдонима для самого себя. nametageditor.admin даёт возможность редактировать других игроков и применять административные действия.

Такая модель разделяет пользовательский и служебный доступ. Перед выдачей прав стоит определить политику сервера: разрешены ли самостоятельные псевдонимы всем, только отдельным группам или исключительно персоналу. Также нужно учитывать, что разрешение на смену видимого имени может влиять на модерацию и узнаваемость игроков.

Плагин заявляет совместимость с системами отображения рангов и наличие механизма обновления. Однако не перечислены конкретные плагины рангов, поэтому совместимость с выбранной системой следует проверять отдельно.

Командный рабочий процесс​


В официальном описании подтверждены действия для установки и очистки собственного псевдонима, открытия GUI, изменения и удаления имени, задания или очистки источника скина, просмотра сохранённых сведений и перезагрузки данных плагина.

Указаны команды /nick и группа /nametag с поддействиями gui, set, clear, skin, info и reload. Их фактическая доступность определяется правами. Статья не дополняет синтаксис аргументами, которые отсутствуют в основе.

Команды следует проверить от имени обычного игрока и администратора, а также после повторного входа и перезапуска сервера.

Совместимость и техническая сторона​


Подтверждённая платформа — Paper. В метаданных перечислены Minecraft 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 и 1.21.11. В техническом описании также указана Java 21.

В выбранных метаданных обязательные project dependencies отсутствуют, а официальный текст отдельно говорит, что внешние зависимости не требуются. Совместимость с плагинами чата, списка игроков и рангов нужно проверять отдельно.

При подборе выпуска нужно сопоставить версию Minecraft, сборку Paper, Java 21 и плагины, меняющие чат, таб-лист или ранги.

Установка​


Файл JAR помещается в папку plugins совместимого сервера Paper. Рекомендуемый порядок:

• остановить сервер;
• сохранить копию мира и каталога плагинов;
• проверить версию Paper и Java;
• поместить JAR в plugins;
• запустить тестовый экземпляр;
• изучить журнал загрузки;
• проверить имя, скин, GUI, права и очистку данных.

Клиентам отдельный JAR не нужен.

Файл, версия и контроль целостности​


В основе указан NametagEditor-1.0.jar размером 61 669 байт. При этом версия выпуска обозначена как 1.1. Различие между числом в имени файла и метаданными нужно сохранять как есть: предоставленные сведения не позволяют объявить одно из значений ошибкой или переименовывать архив.

SHA-512 файла: fe24034bae0123363ae6bbdbd07bd3332bdc3e2223a1610af145c03e5312a1670720f90184b467e7996cee9971a43808e84ffeec31e8466a448028aab4777114. SHA-1: 1f24bd62b66edea758a700ceedf451f05734dea4.

Файл получен по официальному HTTPS и локально сверён с опубликованными хешами. Статическая проверка охватила структуру архива и пути. Динамический запуск не выполнялся, поэтому проверка подтверждает целостность копии, но не является отчётом о поведении плагина на сервере.

Практические ограничения​


NickNamer+ изменяет сразу несколько поверхностей отображения, поэтому основная зона контроля — согласованность с другими серверными системами. В исходных данных не подтверждены правила уникальности псевдонимов, фильтрация слов, журналирование изменений и автоматическое разрешение конфликтов.

До общего доступа полезно проверить:

• совпадающие и похожие псевдонимы;
• работу модерационных инструментов;
• отображение префиксов и рангов;
• возврат исходного имени;
• сохранение после перезапуска;
• поведение при удалении плагина на тестовой копии.

Администратору следует сохранять возможность определить реального игрока по серверным данным, даже когда публично показан псевдоним.

Безопасная проверка​


Безопаснее проверять ресурс в отдельном тестовом профиле или на копии сервера и мира. Перед установкой сохраните резервную копию конфигурации и пользовательских данных, зафиксируйте текущие версии Minecraft и загрузчика, а после запуска проверьте журнал ошибок и только затем переносите изменение в основное окружение.

FAQ​


Нужно ли устанавливать NickNamer+ игрокам?​


Нет. Плагин предназначен для сервера Paper, а клиентская сторона в метаданных не поддерживается.

Меняет ли он официальное имя аккаунта?​


Такой функции не заявлено. Описание относится к отображаемому имени на сервере и связанным интерфейсам.

Можно ли разрешить игроку менять только собственное имя?​


Да. Для этого подтверждено отдельное разрешение nametageditor.self; административное редактирование связано с nametageditor.admin.

Требуются ли внешние плагины?​


Обязательные project dependencies не указаны, и официальный текст сообщает об отсутствии внешних зависимостей. Совместимость с плагинами чата и рангов всё равно следует проверять.

Почему файл называется 1.0, а версия указана 1.1?​


Именно такое сочетание содержится в предоставленных данных. Оснований самостоятельно исправлять имя файла или номер версии нет.
Автор
rootme
Скачивания
1
Показов
2
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • Lost Signal VHS
    Шейдеры Lost Signal VHS
    Lost Signal VHS — лёгкий клиентский шейдерпак постобработки, превращающий Minecraft в...
  • Sarp Shaders
    Шейдеры Sarp Shaders
    Sarp Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft, построенный вокруг мягкого освещения...
  • Solar Reimagined
    Шейдеры Solar Reimagined
    Solar Reimagined — клиентский шейдер-пак, созданный для более яркого и атмосферного изображения...
  • FilterLite Shaders
    Шейдеры FilterLite Shaders
    FilterLite Shaders — клиентский шейдер-пак, сосредоточенный исключительно на экранной...
  • DAP Shaders
    Шейдеры DAP Shaders
    DAP Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, добавляющий объёмное освещение, динамические...
  • Aerial
    Шейдеры Aerial
    Aerial — клиентский шейдер-пак, ориентированный на атмосферное освещение, выразительное небо и...
  • AuroraRT
    Шейдеры AuroraRT
    AuroraRT — клиентский шейдер-пак для Minecraft с выраженной полярной и космической эстетикой...
  • Pixelated Shaders
    Шейдеры Pixelated Shaders
    Pixelated Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на естественное...
  • Realistic Dark
    Шейдеры Realistic Dark
    Realistic Dark — клиентский шейдер для Minecraft, который пытается передать особенности...
  • NxSimpleHome
    Плагин NxSimpleHome
    NxSimpleHome — серверный плагин для Minecraft, позволяющий игроку сохранить домашнюю точку и...