- Документация
- https://modrinth.com/plugin/nicknamer+
NickNamer+ — плагин для Paper, позволяющий менять отображаемое игровое имя и, при необходимости, источник скина. Он работает на серверной стороне: клиентская установка не поддерживается, а серверная обязательна. Проект распространяется по лицензии MIT; категории в выбранных метаданных не указаны. Подтверждены версии Minecraft от 1.21.1 до 1.21.11.
Задача плагина не ограничивается одним чатом. Псевдоним может отражаться в списке игроков, над персонажем, в сообщениях о входе и выходе, в сообщениях о смерти и при выборе цели командой.
NickNamer+ предназначен для серверов, где игрокам или персоналу нужно управлять видимыми именами без установки клиентского мода.
Подтверждённые функции включают:
• установку и очистку псевдонима;
• необязательную замену источника скина;
• отображение нового имени в нескольких каналах;
• выбор игрока по псевдониму в командах;
• графический редактор;
• разделение обычного и административного доступа;
• обновление отображения для систем рангов.
Описание касается серверного представления игрока. Оно не заявляет смену учётной записи, UUID или официального имени профиля.
Официальный перечень охватывает чат, список игроков, надпись над моделью, сообщения о подключении и отключении, а также сообщения о смерти. Это уменьшает расхождения, когда в одном месте виден псевдоним, а в другом — исходное имя.
Отдельно заявлена переработка целей команд: игрока можно выбирать по его псевдониму. Механизм нужно проверить при одинаковых или похожих именах. Правила конфликтов, регистр и допустимая длина в основе не описаны.
Перед вводом функции полезно проверить:
• чат и список игроков;
• надпись над персонажем;
• сообщения о входе, выходе и смерти;
• выбор цели по псевдониму;
• возврат исходного имени после очистки.
Плагин поддерживает необязательное переопределение источника скина. Управление псевдонимом и обликом объединено в одном рабочем процессе: источник можно задать или очистить, а сохранённые сведения — просмотреть средствами плагина.
Предоставленная основа не уточняет, откуда именно принимаются скины, как обрабатываются недоступные источники и кэшируются ли изображения. Поэтому нельзя добавлять предположения о ссылках, именах аккаунтов, форматах или сроках обновления. При проверке следует ограничиться возможностями, которые фактически показывает установленная версия.
Для управления предусмотрен GUI. Через него игрок или администратор может работать с псевдонимом и источником скина без ручного ввода всех действий. Официальный текст описывает сочетание графического и командного рабочего процесса, а не только один интерфейс.
При проверке GUI важно сопоставить доступ обычного игрока и администратора, очистку данных и обновление чата, списка и надписи. Внешний вид меню в исходной основе не раскрыт.
Подтверждены два разрешения. nametageditor.self отвечает за использование псевдонима для самого себя. nametageditor.admin даёт возможность редактировать других игроков и применять административные действия.
Такая модель разделяет пользовательский и служебный доступ. Перед выдачей прав стоит определить политику сервера: разрешены ли самостоятельные псевдонимы всем, только отдельным группам или исключительно персоналу. Также нужно учитывать, что разрешение на смену видимого имени может влиять на модерацию и узнаваемость игроков.
Плагин заявляет совместимость с системами отображения рангов и наличие механизма обновления. Однако не перечислены конкретные плагины рангов, поэтому совместимость с выбранной системой следует проверять отдельно.
В официальном описании подтверждены действия для установки и очистки собственного псевдонима, открытия GUI, изменения и удаления имени, задания или очистки источника скина, просмотра сохранённых сведений и перезагрузки данных плагина.
Указаны команды /nick и группа /nametag с поддействиями gui, set, clear, skin, info и reload. Их фактическая доступность определяется правами. Статья не дополняет синтаксис аргументами, которые отсутствуют в основе.
Команды следует проверить от имени обычного игрока и администратора, а также после повторного входа и перезапуска сервера.
Подтверждённая платформа — Paper. В метаданных перечислены Minecraft 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 и 1.21.11. В техническом описании также указана Java 21.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies отсутствуют, а официальный текст отдельно говорит, что внешние зависимости не требуются. Совместимость с плагинами чата, списка игроков и рангов нужно проверять отдельно.
При подборе выпуска нужно сопоставить версию Minecraft, сборку Paper, Java 21 и плагины, меняющие чат, таб-лист или ранги.
Файл JAR помещается в папку plugins совместимого сервера Paper. Рекомендуемый порядок:
• остановить сервер;
• сохранить копию мира и каталога плагинов;
• проверить версию Paper и Java;
• поместить JAR в plugins;
• запустить тестовый экземпляр;
• изучить журнал загрузки;
• проверить имя, скин, GUI, права и очистку данных.
Клиентам отдельный JAR не нужен.
В основе указан NametagEditor-1.0.jar размером 61 669 байт. При этом версия выпуска обозначена как 1.1. Различие между числом в имени файла и метаданными нужно сохранять как есть: предоставленные сведения не позволяют объявить одно из значений ошибкой или переименовывать архив.
SHA-512 файла: fe24034bae0123363ae6bbdbd07bd3332bdc3e2223a1610af145c03e5312a1670720f90184b467e7996cee9971a43808e84ffeec31e8466a448028aab4777114. SHA-1: 1f24bd62b66edea758a700ceedf451f05734dea4.
Файл получен по официальному HTTPS и локально сверён с опубликованными хешами. Статическая проверка охватила структуру архива и пути. Динамический запуск не выполнялся, поэтому проверка подтверждает целостность копии, но не является отчётом о поведении плагина на сервере.
NickNamer+ изменяет сразу несколько поверхностей отображения, поэтому основная зона контроля — согласованность с другими серверными системами. В исходных данных не подтверждены правила уникальности псевдонимов, фильтрация слов, журналирование изменений и автоматическое разрешение конфликтов.
До общего доступа полезно проверить:
• совпадающие и похожие псевдонимы;
• работу модерационных инструментов;
• отображение префиксов и рангов;
• возврат исходного имени;
• сохранение после перезапуска;
• поведение при удалении плагина на тестовой копии.
Администратору следует сохранять возможность определить реального игрока по серверным данным, даже когда публично показан псевдоним.
Безопаснее проверять ресурс в отдельном тестовом профиле или на копии сервера и мира. Перед установкой сохраните резервную копию конфигурации и пользовательских данных, зафиксируйте текущие версии Minecraft и загрузчика, а после запуска проверьте журнал ошибок и только затем переносите изменение в основное окружение.
Нет. Плагин предназначен для сервера Paper, а клиентская сторона в метаданных не поддерживается.
Такой функции не заявлено. Описание относится к отображаемому имени на сервере и связанным интерфейсам.
Да. Для этого подтверждено отдельное разрешение nametageditor.self; административное редактирование связано с nametageditor.admin.
Обязательные project dependencies не указаны, и официальный текст сообщает об отсутствии внешних зависимостей. Совместимость с плагинами чата и рангов всё равно следует проверять.
Именно такое сочетание содержится в предоставленных данных. Оснований самостоятельно исправлять имя файла или номер версии нет.
Задача плагина не ограничивается одним чатом. Псевдоним может отражаться в списке игроков, над персонажем, в сообщениях о входе и выходе, в сообщениях о смерти и при выборе цели командой.
Назначение плагина
NickNamer+ предназначен для серверов, где игрокам или персоналу нужно управлять видимыми именами без установки клиентского мода.
Подтверждённые функции включают:
• установку и очистку псевдонима;
• необязательную замену источника скина;
• отображение нового имени в нескольких каналах;
• выбор игрока по псевдониму в командах;
• графический редактор;
• разделение обычного и административного доступа;
• обновление отображения для систем рангов.
Описание касается серверного представления игрока. Оно не заявляет смену учётной записи, UUID или официального имени профиля.
Скриншоты и внешний вид
Где отображается псевдоним
Официальный перечень охватывает чат, список игроков, надпись над моделью, сообщения о подключении и отключении, а также сообщения о смерти. Это уменьшает расхождения, когда в одном месте виден псевдоним, а в другом — исходное имя.
Отдельно заявлена переработка целей команд: игрока можно выбирать по его псевдониму. Механизм нужно проверить при одинаковых или похожих именах. Правила конфликтов, регистр и допустимая длина в основе не описаны.
Перед вводом функции полезно проверить:
• чат и список игроков;
• надпись над персонажем;
• сообщения о входе, выходе и смерти;
• выбор цели по псевдониму;
• возврат исходного имени после очистки.
Работа со скинами
Плагин поддерживает необязательное переопределение источника скина. Управление псевдонимом и обликом объединено в одном рабочем процессе: источник можно задать или очистить, а сохранённые сведения — просмотреть средствами плагина.
Предоставленная основа не уточняет, откуда именно принимаются скины, как обрабатываются недоступные источники и кэшируются ли изображения. Поэтому нельзя добавлять предположения о ссылках, именах аккаунтов, форматах или сроках обновления. При проверке следует ограничиться возможностями, которые фактически показывает установленная версия.
Графический редактор
Для управления предусмотрен GUI. Через него игрок или администратор может работать с псевдонимом и источником скина без ручного ввода всех действий. Официальный текст описывает сочетание графического и командного рабочего процесса, а не только один интерфейс.
При проверке GUI важно сопоставить доступ обычного игрока и администратора, очистку данных и обновление чата, списка и надписи. Внешний вид меню в исходной основе не раскрыт.
Права доступа
Подтверждены два разрешения. nametageditor.self отвечает за использование псевдонима для самого себя. nametageditor.admin даёт возможность редактировать других игроков и применять административные действия.
Такая модель разделяет пользовательский и служебный доступ. Перед выдачей прав стоит определить политику сервера: разрешены ли самостоятельные псевдонимы всем, только отдельным группам или исключительно персоналу. Также нужно учитывать, что разрешение на смену видимого имени может влиять на модерацию и узнаваемость игроков.
Плагин заявляет совместимость с системами отображения рангов и наличие механизма обновления. Однако не перечислены конкретные плагины рангов, поэтому совместимость с выбранной системой следует проверять отдельно.
Командный рабочий процесс
В официальном описании подтверждены действия для установки и очистки собственного псевдонима, открытия GUI, изменения и удаления имени, задания или очистки источника скина, просмотра сохранённых сведений и перезагрузки данных плагина.
Указаны команды /nick и группа /nametag с поддействиями gui, set, clear, skin, info и reload. Их фактическая доступность определяется правами. Статья не дополняет синтаксис аргументами, которые отсутствуют в основе.
Команды следует проверить от имени обычного игрока и администратора, а также после повторного входа и перезапуска сервера.
Совместимость и техническая сторона
Подтверждённая платформа — Paper. В метаданных перечислены Minecraft 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 и 1.21.11. В техническом описании также указана Java 21.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies отсутствуют, а официальный текст отдельно говорит, что внешние зависимости не требуются. Совместимость с плагинами чата, списка игроков и рангов нужно проверять отдельно.
При подборе выпуска нужно сопоставить версию Minecraft, сборку Paper, Java 21 и плагины, меняющие чат, таб-лист или ранги.
Установка
Файл JAR помещается в папку plugins совместимого сервера Paper. Рекомендуемый порядок:
• остановить сервер;
• сохранить копию мира и каталога плагинов;
• проверить версию Paper и Java;
• поместить JAR в plugins;
• запустить тестовый экземпляр;
• изучить журнал загрузки;
• проверить имя, скин, GUI, права и очистку данных.
Клиентам отдельный JAR не нужен.
Файл, версия и контроль целостности
В основе указан NametagEditor-1.0.jar размером 61 669 байт. При этом версия выпуска обозначена как 1.1. Различие между числом в имени файла и метаданными нужно сохранять как есть: предоставленные сведения не позволяют объявить одно из значений ошибкой или переименовывать архив.
SHA-512 файла: fe24034bae0123363ae6bbdbd07bd3332bdc3e2223a1610af145c03e5312a1670720f90184b467e7996cee9971a43808e84ffeec31e8466a448028aab4777114. SHA-1: 1f24bd62b66edea758a700ceedf451f05734dea4.
Файл получен по официальному HTTPS и локально сверён с опубликованными хешами. Статическая проверка охватила структуру архива и пути. Динамический запуск не выполнялся, поэтому проверка подтверждает целостность копии, но не является отчётом о поведении плагина на сервере.
Практические ограничения
NickNamer+ изменяет сразу несколько поверхностей отображения, поэтому основная зона контроля — согласованность с другими серверными системами. В исходных данных не подтверждены правила уникальности псевдонимов, фильтрация слов, журналирование изменений и автоматическое разрешение конфликтов.
До общего доступа полезно проверить:
• совпадающие и похожие псевдонимы;
• работу модерационных инструментов;
• отображение префиксов и рангов;
• возврат исходного имени;
• сохранение после перезапуска;
• поведение при удалении плагина на тестовой копии.
Администратору следует сохранять возможность определить реального игрока по серверным данным, даже когда публично показан псевдоним.
Безопасная проверка
Безопаснее проверять ресурс в отдельном тестовом профиле или на копии сервера и мира. Перед установкой сохраните резервную копию конфигурации и пользовательских данных, зафиксируйте текущие версии Minecraft и загрузчика, а после запуска проверьте журнал ошибок и только затем переносите изменение в основное окружение.
FAQ
Нужно ли устанавливать NickNamer+ игрокам?
Нет. Плагин предназначен для сервера Paper, а клиентская сторона в метаданных не поддерживается.
Меняет ли он официальное имя аккаунта?
Такой функции не заявлено. Описание относится к отображаемому имени на сервере и связанным интерфейсам.
Можно ли разрешить игроку менять только собственное имя?
Да. Для этого подтверждено отдельное разрешение nametageditor.self; административное редактирование связано с nametageditor.admin.
Требуются ли внешние плагины?
Обязательные project dependencies не указаны, и официальный текст сообщает об отсутствии внешних зависимостей. Совместимость с плагинами чата и рангов всё равно следует проверять.
Почему файл называется 1.0, а версия указана 1.1?
Именно такое сочетание содержится в предоставленных данных. Оснований самостоятельно исправлять имя файла или номер версии нет.