Скачать Плагин KickRedirect в Майнкрафт
KickRedirect

Плагин KickRedirect 2.0.11 +2.0.10

Документация
https://modrinth.com/plugin/kickredirect
KickRedirect — серверный плагин для Velocity, предназначенный для перенаправления игроков на другой сервер после остановки текущего сервера. Он работает на стороне серверной инфраструктуры: клиентская установка не поддерживается, а размещение компонента на стороне сервера или прокси обязательно.

Проект отнесён к категориям игровых механик, перемещения, служебных средств, управления и магии. Его задача — сделать перенаправление внутри сети более управляемым, чем базовый механизм Velocity.

Основное назначение​


KickRedirect рассчитан на сеть Minecraft с Velocity и несколькими серверами. После остановки одного сервера плагин перенаправляет находившихся там игроков на другой настроенный сервер.

Подтверждены следующие положения:

• работа на платформе Velocity;
• перенаправление после остановки сервера;
• несколько систем перенаправления;
• настройка серверов, на которые направляются игроки;
• команда повторной загрузки конфигурации;
• необязательная интеграция с MiniPlaceholders.

Не подтверждены конкретные приоритеты, проверка доступности назначения, задержки и реакция на каждый тип аварии.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-190-01-8abe978964d3.webp


Отличие от встроенного перенаправления Velocity​


Официальный текст прямо сравнивает KickRedirect со встроенной системой Velocity. Заявленное отличие состоит в более развитом механизме: плагин предлагает несколько систем перенаправления и полную настройку перечня серверов назначения.

Проект ориентирован на управляемую схему внутри прокси-сети, но названия режимов и их логика не раскрыты. Очереди, балансировка нагрузки, возврат на исходный сервер и обход недоступных узлов не подтверждены.

Перед внедрением полезно сформулировать собственный ожидаемый сценарий:

• какой сервер считается исходным;
• куда должны попасть игроки после его остановки;
• что делать, если назначение недоступно;
• какие группы серверов требуют разных правил;
• как проверить результат без воздействия на рабочую сеть.

Это план проверки, а не перечень гарантированных функций.

Команда управления​


В предоставленной основе указана одна команда: /kickredirect reload. Она предназначена для повторной загрузки конфигурации плагина.

Не приведены разрешение для команды, её доступность из консоли и список параметров конфигурации.

Практически после перезагрузки следует проверить:

• отсутствие ошибок в журнале Velocity;
• распознавание серверов назначения;
• сохранение подключения к прокси;
• фактический переход при контролируемой остановке тестового сервера.

Требования и сторона установки​


Указаны Velocity 3.1.2 либо 3.2.0+ и Java 11+. Версия прокси, Java и версия Minecraft являются разными параметрами совместимости.

Распределение по сторонам:

• клиент — не поддерживается;
• сервер — требуется;
• платформа загрузки — Velocity;
• способ установки — JAR в папку plugins совместимой среды.

KickRedirect не заявлен как плагин Paper, Purpur, Spigot или Bukkit. Поэтому его JAR следует размещать в каталоге плагинов Velocity, а не считать обычным плагином отдельного игрового сервера.

Поддерживаемые версии Minecraft​


Подтверждён широкий диапазон версий: 1.7.2–1.7.10; 1.8–1.8.9; 1.9–1.9.4; 1.10–1.10.2; 1.11–1.11.2; 1.12–1.12.2; 1.13–1.13.2; 1.14–1.14.4; 1.15–1.15.2; 1.16–1.16.5; 1.17–1.17.1; 1.18–1.18.2; 1.19–1.19.4; 1.20–1.20.6; 1.21–1.21.11; а также 26.1.

Диапазоны здесь являются сокращённой записью опубликованного списка точечных выпусков. Для ветки 1.7 подтверждение начинается с 1.7.2, а не с 1.7 или 1.7.1. Для новой ветки в основе указана 26.1, но не 26.1.1, 26.1.2 или 26.2.

Широкий перечень не гарантирует совместимость любой связки прокси, Java, серверов назначения и дополнений.

Зависимости и MiniPlaceholders​


В выбранных данных указана одна необязательная project dependency — MiniPlaceholders с идентификатором HQyibRsN. Статус optional означает, что интеграция предусмотрена как дополнительная, а не как обязательный компонент по этому полю метаданных.

Не раскрыто, какие placeholders доступны, где они используются и какая версия MiniPlaceholders совместима. Интеграцию следует рассматривать отдельно от базовых требований Velocity и Java.

Установка и первичная проверка​


Практический порядок установки может быть таким:

• убедиться, что используется Velocity 3.1.2 либо 3.2.0+ и Java 11+;
• остановить тестовый экземпляр прокси;
• выбрать нужный JAR и сверить его хеш;
• поместить файл в каталог plugins Velocity;
• запустить прокси и изучить журнал загрузки;
• подготовить тестовый backend и сервер назначения;
• выполнить контролируемую остановку исходного сервера;
• проверить, куда был перенаправлен игрок.

Готовая конфигурация и порядок обновления между 2.0.10 и 2.0.11 не приведены.

Доступные файлы​


Указаны два выпуска:

• KickRedirect-2.0.11.jar — версия 2.0.11, 65927 байт, SHA-1 f3b1a51bb31dda2db31d62c570d3a76907c3da32;
• KickRedirect-2.0.10.jar — версия 2.0.10, 64681 байт, SHA-1 9141aed542493eadebf3d7bb9e34244ee6c60163.

SHA-512 версии 2.0.11: 7715dacfc0fd5412fcfd4d5d2cade00bc5608414686ab72785e2713c38d01a6d5b429dcae825b668cc05c80bec095b24ef68b92d2cfed9ee961336c9dc7cdb7f.

SHA-512 версии 2.0.10: 2acb0e3e6902105e0ab15add816ce18ecbf91144c326af906ebd4bcd042a3e914c75ff09269e00553cf6cbb80cb02f9f7397e754cf4c9d82b6454abbe4ed0087.

Размер и контрольная сумма позволяют проверить совпадение локальной копии с опубликованным файлом. Они не показывают различия функций между двумя версиями, поскольку журнал изменений в основе не приведён.

Безопасность и пределы проверки​


JAR-файлы получены по официальному HTTPS и локально сверены по опубликованным хешам. Архивы прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся.

Следовательно, не проверялись реальное перенаправление, работа команды, поведение под нагрузкой, совместимость с конкретной конфигурацией Velocity и реакция на недоступный сервер назначения. Перед рабочим применением нужен отдельный тест с контролируемой остановкой backend-сервера и возможностью быстро вернуть прежнюю схему.

Лицензия​


KickRedirect распространяется по GPL-3.0-only. Это точное обозначение лицензии проекта. При изменении и распространении производной копии необходимо учитывать условия именно этой лицензии; она не является гарантией технической поддержки или совместимости со всеми сетевыми сборками.

FAQ​


Нужно ли устанавливать KickRedirect игрокам?​


Нет. Клиентская сторона для плагина не поддерживается. JAR устанавливается на прокси Velocity.

Работает ли плагин на Paper или Purpur?​


В качестве платформы указан Velocity. Paper и Purpur в списке загрузчиков KickRedirect не приведены.

Команда повторно загружает конфигурацию плагина. Другие команды и разрешения в предоставленной основе не подтверждены.

Обязателен ли MiniPlaceholders?​


Нет, в метаданных он отмечен как optional. Точный объём интеграции в исходных данных не раскрыт.

Перенаправит ли плагин игрока при любом сбое?​


Подтверждено перенаправление после остановки сервера. Поведение при каждом аварийном сценарии не описано и требует отдельной проверки.

Выполнялся ли динамический тест JAR?​


Нет. Проведены загрузка по официальному HTTPS, сверка хешей и статическая проверка структуры и путей.
Автор
rootme
Скачивания
2
Показов
2
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • Lost Signal VHS
    Шейдеры Lost Signal VHS
    Lost Signal VHS — лёгкий клиентский шейдерпак постобработки, превращающий Minecraft в...
  • Sarp Shaders
    Шейдеры Sarp Shaders
    Sarp Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft, построенный вокруг мягкого освещения...
  • Solar Reimagined
    Шейдеры Solar Reimagined
    Solar Reimagined — клиентский шейдер-пак, созданный для более яркого и атмосферного изображения...
  • FilterLite Shaders
    Шейдеры FilterLite Shaders
    FilterLite Shaders — клиентский шейдер-пак, сосредоточенный исключительно на экранной...
  • DAP Shaders
    Шейдеры DAP Shaders
    DAP Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, добавляющий объёмное освещение, динамические...
  • Aerial
    Шейдеры Aerial
    Aerial — клиентский шейдер-пак, ориентированный на атмосферное освещение, выразительное небо и...
  • AuroraRT
    Шейдеры AuroraRT
    AuroraRT — клиентский шейдер-пак для Minecraft с выраженной полярной и космической эстетикой...
  • Pixelated Shaders
    Шейдеры Pixelated Shaders
    Pixelated Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на естественное...
  • Realistic Dark
    Шейдеры Realistic Dark
    Realistic Dark — клиентский шейдер для Minecraft, который пытается передать особенности...
  • NxSimpleHome
    Плагин NxSimpleHome
    NxSimpleHome — серверный плагин для Minecraft, позволяющий игроку сохранить домашнюю точку и...