Скачать Мод Detect AFK Players в Майнкрафт
Detect AFK Players

Мод Detect AFK Players 1.2.2 +1.2.1

Документация
https://modrinth.com/datapack/detect-afk
Detect AFK Players — это датапак для Minecraft, предназначенный для определения бездействующих игроков. Согласно официальному описанию, он определяет состояние AFK по повороту головы игрока, а не по изменению координат. По умолчанию игрок считается неактивным после трёх минут отсутствия движения мышью, однако этот интервал можно изменить. Проект ориентирован прежде всего на использование администраторами серверов и как библиотечная основа для других датапаков.

Проект распространяется по лицензии MIT, относится к категориям library, management и utility, устанавливается как ZIP-архив без распаковки в папку datapacks выбранного мира и не имеет обязательных project dependencies в выбранных версиях. Клиентская сторона обозначена как необязательная, серверная — как обязательная. Представленные архивы не запускались: подтверждены только будущая загрузка по официальному HTTPS, сверка контрольных сумм и статическая проверка архивов.

Назначение Detect AFK Players​


Основная задача проекта — предоставить быстрый и точный механизм определения бездействия игрока, который затем может использоваться другими датапаками или средствами администрирования.

Подтверждённые возможности:

• автоматическое определение AFK;
• присвоение игроку тега afk;
• использование как библиотеки для других проектов;
• поддержка дополнительных модульных расширений;
• настройка времени перехода в AFK;
• предоставление API для обработки событий ухода и возвращения игрока.

Официальное описание отдельно подчёркивает, что сам по себе датапак выполняет немного функций без дополнительных расширений, поскольку его основное назначение заключается именно в определении состояния игрока.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-084-01-16ac04229468.webp


Принцип работы на высоком уровне​


Определение активности основано на анализе поворота головы игрока.

Высокоуровневая последовательность выглядит следующим образом:

• Датапак периодически проверяет поворот головы игрока.
• Если движение отсутствует достаточно долго, начинается переход в состояние AFK.
• После достижения установленного порога игрок получает тег afk.
• При возобновлении активности состояние снимается.
• Дополнительные датапаки могут выполнить собственные действия через предоставленные точки интеграции.

В официальной информации не описываются внутренние структуры хранения данных, поэтому более подробное описание алгоритма отсутствует.

Порог бездействия и настройка​


По умолчанию игрок становится AFK через три минуты.

Официальное описание указывает, что значение по умолчанию составляет:

• 3600 тиков;
• примерно три минуты игрового времени.

Для изменения порога используется команда:

/scoreboard players set.threshold afk.settings NUMBEROFTICKS

Вместо NUMBEROFTICKS указывается необходимое количество тиков.

Иные способы изменения интервала официальным описанием не подтверждены.

Ручной переход в AFK​


Проект поддерживает использование команды /trigger afk, однако она недоступна автоматически для всех игроков.

Чтобы разрешить конкретному игроку пользоваться этим триггером, администратор применяет команду:

/scoreboard players enable PLAYER afk

Таким образом, возможность ручного перехода в AFK контролируется администратором сервера.

Других способов выдачи такого разрешения в предоставленной основе не описано.

Дополнительные расширения​


Detect AFK Players поддерживает модульную архитектуру.

В официальном описании перечислены следующие дополнения:

• Pause Day Cycle — приостанавливает течение времени, когда все игроки находятся в AFK;
• AFK Sleep — позволяет учитывать игроков в AFK при сне и корректно работает с измерениями и обновлениями;
• AFK Dim Names — делает имена игроков менее яркими во время AFK;
• AFK Message — отображает уведомления о смене статуса;
• AFK Sit — переводит игроков в сидячее положение во время AFK.

Эти дополнения являются отдельными проектами. В метаданных выбранных выпусков они не указаны как обязательные зависимости.

Производительность​


Автор сравнивает Detect AFK Players с распространёнными методами определения бездействия.

Согласно официальному описанию, многие альтернативные решения регулярно проверяют:

• координаты X, Y и Z;
• изменения инвентаря;
• взаимодействие с блоками.

Detect AFK Players использует иной подход:

• выполняется одна проверка NBT-поворота головы;
• проверка проводится для каждого игрока один раз примерно каждые 1,5 секунды.

Официально заявляется значительно меньший объём вычислений по сравнению с альтернативными подходами, в отдельных случаях — до двух порядков.

Кроме того, такой способ уменьшает ложные срабатывания из-за:

• взаимодействия с существами;
• взрывов;
• некоторых анти-AFK-механизмов, например потоков воды.

Другие показатели производительности официальная информация не приводит.

API​


Проект предоставляет две точки интеграции:

• afk:away — выполняется от имени игрока при переходе в AFK;
• afk:back — выполняется от имени игрока после возвращения из AFK.

Официальный текст приводит пример использования этих функциональных тегов для автоматического исключения AFK-игроков с сервера.

Другие функции API в предоставленной основе не описаны.

Совместимость​


Подтверждённая платформа:

• datapack.

Подтверждённые версии Minecraft:

• 1.18;
• 1.18.1;
• 1.18.2;
• 1.19;
• 1.19.1;
• 1.19.2;
• 1.19.3;
• 1.19.4;
• 1.20;
• 1.20.1;
• 1.20.2;
• 1.20.3;
• 1.20.4;
• 1.20.5;
• 1.20.6;
• 1.21;
• 1.21.1;
• 1.21.2.

Метаданные также содержат сведения о сторонах установки:

• client = optional;
• server = required.

Зависимости, установка и версии​


В выбранных версиях отсутствуют обязательные project dependencies.

Подтверждённый порядок установки:

• Выбрать совместимый ZIP-архив.
• Не распаковывать файл.
• Поместить архив в папку datapacks выбранного мира.

Подтверждены два выпуска:

Версия 1.2.2

• файл afk+v1.2.2+mc1.18-1.21.8.zip;
• размер — 14513 байт;
• опубликованы SHA-512 и SHA-1.

Версия 1.2.1

• файл afk+v1.2.1+mc1.20.3-1.21.5.zip;
• размер — 14398 байт;
• опубликованы SHA-512 и SHA-1.

Описание различий между версиями официальной информацией не приводится.

Лицензия, ограничения и безопасность​


Detect AFK Players распространяется по лицензии MIT.

Следует учитывать ограничения подтверждённых сведений:

• отсутствует описание внутренней реализации;
• не опубликованы системные требования;
• не приведены пользовательские интерфейсы;
• не описаны все возможные интеграции API;
• без дополнительных расширений функциональность ограничивается определением AFK.

Файлы этой карточки загружены с официального HTTPS-источника; размеры и опубликованные SHA-1/SHA-512 сверены, целостность и безопасные пути внутри архивов проверены статически. Файлы не запускались, поэтому динамическое поведение не заявляется как протестированное.

FAQ​


Что делает Detect AFK Players?​


Он автоматически определяет бездействующих игроков и присваивает им тег afk.

Как определяется бездействие?​


Согласно официальному описанию, используется изменение поворота головы игрока.

Через какое время игрок становится AFK?​


По умолчанию — через 3600 тиков, что соответствует примерно трём минутам. Это значение можно изменить.

Есть ли обязательные зависимости?​


Нет. В выбранных метаданных обязательные project dependencies отсутствуют.

Для чего нужны дополнения?​


Они расширяют возможности базового определения AFK, например управляют временем суток, сообщениями или отображением игроков.

Нужно ли распаковывать архив?​


Нет. ZIP-файл помещается в папку datapacks без распаковки.

Что предоставляет API?​


Два функциональных тега: afk:away и afk:back, которые выполняются при переходе игрока в AFK и при возвращении.

Проверялся ли датапак запуском?​


Нет. Подтверждены только будущая загрузка по официальному HTTPS, сверка контрольных сумм и статическая проверка архивов; динамическое тестирование не заявлено.
Автор
rootme
Скачивания
2
Показов
2
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • Lost Signal VHS
    Шейдеры Lost Signal VHS
    Lost Signal VHS — лёгкий клиентский шейдерпак постобработки, превращающий Minecraft в...
  • Sarp Shaders
    Шейдеры Sarp Shaders
    Sarp Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft, построенный вокруг мягкого освещения...
  • Solar Reimagined
    Шейдеры Solar Reimagined
    Solar Reimagined — клиентский шейдер-пак, созданный для более яркого и атмосферного изображения...
  • FilterLite Shaders
    Шейдеры FilterLite Shaders
    FilterLite Shaders — клиентский шейдер-пак, сосредоточенный исключительно на экранной...
  • DAP Shaders
    Шейдеры DAP Shaders
    DAP Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, добавляющий объёмное освещение, динамические...
  • Aerial
    Шейдеры Aerial
    Aerial — клиентский шейдер-пак, ориентированный на атмосферное освещение, выразительное небо и...
  • AuroraRT
    Шейдеры AuroraRT
    AuroraRT — клиентский шейдер-пак для Minecraft с выраженной полярной и космической эстетикой...
  • Pixelated Shaders
    Шейдеры Pixelated Shaders
    Pixelated Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на естественное...
  • Realistic Dark
    Шейдеры Realistic Dark
    Realistic Dark — клиентский шейдер для Minecraft, который пытается передать особенности...
  • NxSimpleHome
    Плагин NxSimpleHome
    NxSimpleHome — серверный плагин для Minecraft, позволяющий игроку сохранить домашнюю точку и...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

AFK Cinematics - мод с кинематографичной камерой в AFK Galter
Мод, который запускает кинематографические кадры, когда игрок переходит в режим AFK
60
221
  • AntiAfk rootme
    Мод AntiAfk 1.2.8,26.2 +4
    Мод AntiAfk для предотвращения статуса бездействия в Minecraft
    Fake Players rootme
    Мод Fake Players 2.1.0-1.20.1-forge +4
    Добавление искусственных игроков в Minecraft с поддержкой скинов и предметов
    Glowing Players rootme
    Мод Glowing Players 1.0.0.1+mod +2
    Мод Glowing Players для наложения эффекта свечения на игроков в Minecraft
    Leashable Players rootme
    Мод Leashable Players 1.2.5+1.21.11 +4
    Мод Leashable Players для Minecraft: возможность привязывать других игроков поводком