- Документация
- https://modrinth.com/modpack/darkcraft
DarkCraft — модпак для Minecraft 1.20.1 на Fabric, задуманный как попытка перенести в игру принципы souls-like-приключений. Он делает акцент на повышенной сложности, боссах, изменённом бое, средневековом оружии, магии и исследовании переработанного мира.
Проект относится к категориям adventure, challenging, combat, magic и multiplayer. Указано client=required и server=required: для сетевой игры сборка нужна игрокам и серверу. Подтверждённая версия — 1.0.5.
Официальное описание адресовано тем, кому ванильный Minecraft кажется недостаточно требовательным. DarkCraft вдохновлён souls-like-играми, включая Dark Souls, но не заявлен как точное воспроизведение другой игры.
Главные направления сборки:
• трудные противники и боссы;
• расширенный выбор оружия, брони и магии;
• новая боевая система;
• структуры, подземелья, биомы и измерения;
• дополнительные существа со специальными способностями;
• изменённая генерация обычного мира, Нижнего мира и Края.
Таблицы баланса не приведены, поэтому сложность нельзя выражать универсальными числовыми оценками.
Автор заявляет новых сложных боссов; часть из них связана по замыслу с играми Dark Souls. Места появления, фазы и награды не перечислены.
Новая система боя допускает сочетание разных видов оружия, поэтому важен подбор экипировки под встречу. Формулы урона, тайминги и порядок прохождения не опубликованы.
DarkCraft заявляет множество средневековых видов оружия и брони. Магия представлена как отдельный путь для тех, кто не хочет ограничиваться ближним боем. В embedded-составе подтверждены Rogues & Warriors, Simply More, Artifacts, Level Z — Jewelry и Level Z — Death Knights.
Игрок может ориентироваться на несколько направлений:
• ближний или дистанционный стиль;
• защитную экипировку и щиты;
• магию;
• украшения, артефакты и компоненты LevelZ.
Точные рецепты, школы магии, характеристики предметов и роль компонентов LevelZ не опубликованы. Их нельзя восстанавливать только по названиям зависимостей.
Официально заявлены деревни, структуры, подземелья, биомы и новое измерение. Отдельно отмечены переработанная генерация мира, новые испытания в Нижнем мире и Крае и более выразительное окружение. Среди embedded-компонентов подтверждены The Aether, BetterEnd, YUNG’s Better Mineshafts и Structure Pool API.
Также заявлены новые мобы со специальными способностями и улучшенные варианты знакомых существ; в составе присутствует Naturalist. Число существ, биомов и структур, частота генерации и доступ к измерениям не указаны.
При исследовании полезно:
• отмечать опасные области и подземелья;
• не считать измерения полностью ванильными;
• готовиться к неизвестным встречам.
Несмотря на усложнение прохождения, DarkCraft содержит компоненты для интерфейса и поддержки большого модпака. В embedded-наборе зафиксированы:
• Structure Pool API, CreativeCore, ARRP и Fabric Language Kotlin;
• LevelZ, Level Z — Death Knights, LevelZ Bewitchment Compatibility и Level Z — Jewelry;
• The Aether, BetterEnd и YUNG’s Better Mineshafts;
• Rogues & Warriors, Simply More и Artifacts;
• LambDynamicLights, Naturalist и BetterHP;
• Fzzy Config, playerAnimator и Just Enough Items.
Официальный список также выделяет QoL-компоненты для интерфейса, навигации, анимаций, звука и изображения. Горячие клавиши, команды и параметры не приведены.
DarkCraft предназначен для Minecraft 1.20.1 и Fabric. Обязательны обе стороны: клиент и сервер. Для сетевой игры серверная сторона должна соответствовать модпаку.
Не указаны версии Fabric Loader и Java, требования к памяти и отдельная серверная инструкция. Конкретные команды запуска добавлять нельзя.
Подтверждённый способ — импорт.mrpack в совместимый лаунчер:
• получить файл DarkCraft 1.0.5.mrpack;
• открыть функцию импорта модпака;
• выбрать файл и создать отдельный профиль;
• проверить Minecraft 1.20.1 и Fabric;
• для мультиплеера использовать соответствующую серверную сторону сборки.
Точная процедура развёртывания сервера не описана. Не следует заменять её неподтверждёнными командами или конфигурациями.
Автор предупреждает о возможном аварийном завершении в мультиплеере при попытке заблокировать стрелу другого игрока щитом Corrupted Round Shield. Подтверждения исправления в предоставленных данных нет.
До отдельной проверки разумно:
• избегать именно этого сочетания предмета и действия;
• не строить обязательную боевую тактику вокруг него;
• сохранять отдельную копию важного мира перед экспериментами.
Предупреждение относится только к этому взаимодействию.
Выпуск 1.0.5 распространяется файлом DarkCraft 1.0.5.mrpack размером 21626131 байт.
Контрольные суммы:
• SHA-512: 31d189e6377286921fca975531abfd4e79a6c20f621acf929384b479c9b26e5c5b339489e0aab2b32cb6e60ce487a59253f0e899ee1d634b00774166d58618e1;
• SHA-1: 903467914c8999955d25404a81b3118e73d68542.
Совпадение хеша подтверждает побайтовую идентичность опубликованному файлу, но не гарантирует стабильность запуска.
DarkCraft распространяется по лицензии MIT. Официальный текст допускает настройку модпака пользователем. После изменения состава профиль уже не будет идентичен выпуску 1.0.5, а опубликованные хеши к нему неприменимы.
Лицензирование каждого встроенного компонента не разобрано, поэтому MIT следует относить к самому модпаку.
Файл получен по официальному HTTPS и локально сверен с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. На этом уровне подтверждены целостность проверенного экземпляра и отсутствие выявленных проблем в устройстве архива.
Динамический запуск не выполнялся. Проверка не подтверждает производительность, отсутствие игровых ошибок или совместимость с изменённым составом. Практично использовать отдельный профиль и сверять хеш до импорта.
Для DarkCraft не подтверждены:
• системные требования и гарантии производительности;
• рецепты, формулы урона и параметры развития;
• команды и параметры конфигурации;
• порядок появления боссов и исправление ошибки со щитом.
Поэтому руководство описывает назначение и зафиксированный состав, но не заменяет динамическую проверку версии 1.0.5.
Да. Для мультиплеера обязательны клиентская и серверная стороны.
Подтверждена Minecraft 1.20.1 на Fabric. Другие версии в предоставленных данных не заявлены.
Да. Магия указана как одно из основных направлений, но конкретные школы, заклинания и порядок развития не описаны.
Официальный текст заявляет новое измерение. Среди embedded-компонентов подтверждены The Aether и BetterEnd.
В мультиплеере возможен сбой при блокировании стрелы другого игрока этим щитом. Сведений о подтверждённом исправлении нет.
Официальное описание это допускает. После изменения сборка перестаёт быть идентичной выпуску 1.0.5, а исходные хеши больше не подходят для проверки.
Проект относится к категориям adventure, challenging, combat, magic и multiplayer. Указано client=required и server=required: для сетевой игры сборка нужна игрокам и серверу. Подтверждённая версия — 1.0.5.
Концепция и сложность
Официальное описание адресовано тем, кому ванильный Minecraft кажется недостаточно требовательным. DarkCraft вдохновлён souls-like-играми, включая Dark Souls, но не заявлен как точное воспроизведение другой игры.
Главные направления сборки:
• трудные противники и боссы;
• расширенный выбор оружия, брони и магии;
• новая боевая система;
• структуры, подземелья, биомы и измерения;
• дополнительные существа со специальными способностями;
• изменённая генерация обычного мира, Нижнего мира и Края.
Таблицы баланса не приведены, поэтому сложность нельзя выражать универсальными числовыми оценками.
Скриншоты и внешний вид
Боссы и боевая система
Автор заявляет новых сложных боссов; часть из них связана по замыслу с играми Dark Souls. Места появления, фазы и награды не перечислены.
Новая система боя допускает сочетание разных видов оружия, поэтому важен подбор экипировки под встречу. Формулы урона, тайминги и порядок прохождения не опубликованы.
Оружие, броня, магия и экипировка
DarkCraft заявляет множество средневековых видов оружия и брони. Магия представлена как отдельный путь для тех, кто не хочет ограничиваться ближним боем. В embedded-составе подтверждены Rogues & Warriors, Simply More, Artifacts, Level Z — Jewelry и Level Z — Death Knights.
Игрок может ориентироваться на несколько направлений:
• ближний или дистанционный стиль;
• защитную экипировку и щиты;
• магию;
• украшения, артефакты и компоненты LevelZ.
Точные рецепты, школы магии, характеристики предметов и роль компонентов LevelZ не опубликованы. Их нельзя восстанавливать только по названиям зависимостей.
Мир, структуры и существа
Официально заявлены деревни, структуры, подземелья, биомы и новое измерение. Отдельно отмечены переработанная генерация мира, новые испытания в Нижнем мире и Крае и более выразительное окружение. Среди embedded-компонентов подтверждены The Aether, BetterEnd, YUNG’s Better Mineshafts и Structure Pool API.
Также заявлены новые мобы со специальными способностями и улучшенные варианты знакомых существ; в составе присутствует Naturalist. Число существ, биомов и структур, частота генерации и доступ к измерениям не указаны.
При исследовании полезно:
• отмечать опасные области и подземелья;
• не считать измерения полностью ванильными;
• готовиться к неизвестным встречам.
Удобство и подтверждённые зависимости
Несмотря на усложнение прохождения, DarkCraft содержит компоненты для интерфейса и поддержки большого модпака. В embedded-наборе зафиксированы:
• Structure Pool API, CreativeCore, ARRP и Fabric Language Kotlin;
• LevelZ, Level Z — Death Knights, LevelZ Bewitchment Compatibility и Level Z — Jewelry;
• The Aether, BetterEnd и YUNG’s Better Mineshafts;
• Rogues & Warriors, Simply More и Artifacts;
• LambDynamicLights, Naturalist и BetterHP;
• Fzzy Config, playerAnimator и Just Enough Items.
Официальный список также выделяет QoL-компоненты для интерфейса, навигации, анимаций, звука и изображения. Горячие клавиши, команды и параметры не приведены.
Совместимость и стороны
DarkCraft предназначен для Minecraft 1.20.1 и Fabric. Обязательны обе стороны: клиент и сервер. Для сетевой игры серверная сторона должна соответствовать модпаку.
Не указаны версии Fabric Loader и Java, требования к памяти и отдельная серверная инструкция. Конкретные команды запуска добавлять нельзя.
Установка
Подтверждённый способ — импорт.mrpack в совместимый лаунчер:
• получить файл DarkCraft 1.0.5.mrpack;
• открыть функцию импорта модпака;
• выбрать файл и создать отдельный профиль;
• проверить Minecraft 1.20.1 и Fabric;
• для мультиплеера использовать соответствующую серверную сторону сборки.
Точная процедура развёртывания сервера не описана. Не следует заменять её неподтверждёнными командами или конфигурациями.
Известное ограничение мультиплеера
Автор предупреждает о возможном аварийном завершении в мультиплеере при попытке заблокировать стрелу другого игрока щитом Corrupted Round Shield. Подтверждения исправления в предоставленных данных нет.
До отдельной проверки разумно:
• избегать именно этого сочетания предмета и действия;
• не строить обязательную боевую тактику вокруг него;
• сохранять отдельную копию важного мира перед экспериментами.
Предупреждение относится только к этому взаимодействию.
Версия, файл и хеши
Выпуск 1.0.5 распространяется файлом DarkCraft 1.0.5.mrpack размером 21626131 байт.
Контрольные суммы:
• SHA-512: 31d189e6377286921fca975531abfd4e79a6c20f621acf929384b479c9b26e5c5b339489e0aab2b32cb6e60ce487a59253f0e899ee1d634b00774166d58618e1;
• SHA-1: 903467914c8999955d25404a81b3118e73d68542.
Совпадение хеша подтверждает побайтовую идентичность опубликованному файлу, но не гарантирует стабильность запуска.
Лицензия и изменение сборки
DarkCraft распространяется по лицензии MIT. Официальный текст допускает настройку модпака пользователем. После изменения состава профиль уже не будет идентичен выпуску 1.0.5, а опубликованные хеши к нему неприменимы.
Лицензирование каждого встроенного компонента не разобрано, поэтому MIT следует относить к самому модпаку.
Проверка безопасности
Файл получен по официальному HTTPS и локально сверен с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. На этом уровне подтверждены целостность проверенного экземпляра и отсутствие выявленных проблем в устройстве архива.
Динамический запуск не выполнялся. Проверка не подтверждает производительность, отсутствие игровых ошибок или совместимость с изменённым составом. Практично использовать отдельный профиль и сверять хеш до импорта.
Ограничения данных
Для DarkCraft не подтверждены:
• системные требования и гарантии производительности;
• рецепты, формулы урона и параметры развития;
• команды и параметры конфигурации;
• порядок появления боссов и исправление ошибки со щитом.
Поэтому руководство описывает назначение и зафиксированный состав, но не заменяет динамическую проверку версии 1.0.5.
FAQ
DarkCraft подходит для одиночной игры?
Да. Для мультиплеера обязательны клиентская и серверная стороны.
Какая версия Minecraft поддерживается?
Подтверждена Minecraft 1.20.1 на Fabric. Другие версии в предоставленных данных не заявлены.
Есть ли в сборке магия?
Да. Магия указана как одно из основных направлений, но конкретные школы, заклинания и порядок развития не описаны.
Добавляет ли DarkCraft новые измерения?
Официальный текст заявляет новое измерение. Среди embedded-компонентов подтверждены The Aether и BetterEnd.
Что известно об ошибке Corrupted Round Shield?
В мультиплеере возможен сбой при блокировании стрелы другого игрока этим щитом. Сведений о подтверждённом исправлении нет.
Можно ли изменить состав модпака?
Официальное описание это допускает. После изменения сборка перестаёт быть идентичной выпуску 1.0.5, а исходные хеши больше не подходят для проверки.