- Документация
- https://modrinth.com/mod/colorwheel
Colorwheel — клиентский мод для Minecraft, официально предназначенный для обеспечения совместимости Flywheel и Iris Shaders. Его задача заключается в том, чтобы использовать Flywheel одновременно с системой шейдеров. Проект относится к категории optimization, однако опубликованная информация не позволяет делать вывод о гарантированном приросте производительности в любых условиях.
Для выбранных файлов подтверждены Minecraft 1.21.1 и Minecraft 1.20.1, а также платформы Fabric и Forge. Установка выполняется через папку mods с использованием точно совместимого загрузчика. Согласно метаданным, мод обязателен только на стороне клиента (client=required), тогда как серверная сторона не поддерживается (server=unsupported). Все выводы ниже основаны исключительно на предоставленной фактической основе.
Официальное описание определяет Colorwheel как мод, делающий Flywheel совместимым с Iris. Благодаря этому возможно использовать Create 6 одновременно с шейдерами.
Сам по себе мод не является шейдерпаком и не добавляет игровые объекты или механики. Его роль заключается в организации совместной работы существующих компонентов.
Если Flywheel отсутствует, Colorwheel не требует его установки и отключает собственную функциональность. При этом единственными обязательными зависимостями в опубликованных метаданных являются Iris Shaders и Oculus, в зависимости от выбранной платформы.
После запуска игры совместимый загрузчик обнаруживает мод в папке mods. При наличии необходимых компонентов Colorwheel обеспечивает взаимодействие Flywheel с Iris либо Oculus.
Общая последовательность выглядит следующим образом:
• запускается совместимая версия Minecraft;
• загружается Fabric либо Forge;
• Colorwheel обнаруживает обязательные зависимости;
• совместимый шейдерпак использует предусмотренную поддержку;
• при необходимости применяется резервный режим совместимости.
Внутренние механизмы рендеринга, структура mixin-компонентов и техническая реализация официально не раскрываются.
Разработчик разделяет шейдерпаки на три группы:
• официально поддерживаемые;
• поддерживаемые через Colorwheel Patcher;
• не имеющие специальной поддержки.
Для официально совместимых пакетов дополнительное вмешательство не требуется. В опубликованном перечне названы Complementary Unbound и Reimagined, Euphoria Patches, Eclipse, Glimmer, I Like Vanilla, Just Colored Lighting, RenderPearl, Shrimple, Solas Shader, Spooklementary и Steadfast.
Также отдельно упомянут вариант Photon, поддерживающий цветное освещение конструкций и совместимость с Voxy. Эти сведения относятся только к указанному варианту.
Для некоторых шейдерпаков предусмотрены пользовательские патчи через дополнительный мод Colorwheel Patcher.
В подтверждённый перечень входят:
• BSL 10.1;
• Bliss 2.1.1–2.1.2;
• Complementary 5.6–5.6.1;
• Complementary 5.5.1 совместно с Colorwheel Patcher 1.0.0;
• Euphoria Patches 1.6.3–1.6.8;
• Photon 1.3a;
• Rethinking Voxels 0.1-beta9.
Для остальных пакетов предусмотрен fallback-режим. Он пытается использовать существующие шейдеры по принципу наилучшего возможного результата, однако разработчик прямо предупреждает о возможных ошибках рендеринга. Такой режим не считается полноценной заменой официальной совместимости.
Для выбранных файлов подтверждены:
• Minecraft 1.21.1;
• Minecraft 1.20.1;
• Fabric;
• Forge.
Метаданные также содержат:
• client=required;
• server=unsupported.
Следовательно, мод предназначен для клиента и не рассчитан на серверную установку.
Дополнительно подтверждены зависимости и совместимость:
Обязательные зависимости
• Iris Shaders;
• Oculus.
Необязательные зависимости
• Create;
• Sable;
• Colorwheel Patcher;
• Vanillin.
Начиная с версии 1.0 Colorwheel несовместим с Iris & Oculus Flywheel Compat из-за конфликтующих mixin-компонентов. Согласно официальному описанию, это исправляться не планируется.
Также указано, что Create Better FPS совместим с Colorwheel и в некоторых ситуациях способен улучшить производительность. Разработчик объясняет это использованием backend flywheel😱ff либо тем, что отдельные блоки не рендерятся через Flywheel. Эти сведения относятся только к официальному описанию и не означают гарантированного результата для каждой сборки.
В официальном описании приведён один пример сравнения.
Для Steam Deck и BSL Low при использовании 1089 водяных колёс указаны следующие результаты:
• Flywheel OFF — 2 FPS;
• Create Better FPS — 5 FPS;
• Colorwheel — 50 FPS.
Это пример из описания проекта. Он не подтверждает аналогичные показатели для другого оборудования, других сборок или иных шейдерпаков.
Подтверждённый порядок установки включает несколько действий:
• определить используемую версию Minecraft;
• выбрать совместимый вариант Colorwheel;
• использовать подходящий Fabric либо Forge;
• установить обязательную зависимость Iris Shaders либо Oculus;
• поместить файл JAR в папку mods;
• запустить игру.
Официальная информация не содержит сведений о специальных установщиках или дополнительных обязательных действиях.
Для выбранных файлов подтверждены две версии.
Версия 1.2.9+mc1.21.1
• файл colorwheel-fabric-1.2.9+mc1.21.1.jar;
• размер 395130 байт;
• source version 1.2.9+mc1.21.1;
• опубликованы SHA-512 и SHA-1.
Версия 1.2.9+mc1.20.1
• файл colorwheel-forge-1.2.9+mc1.20.1.jar;
• размер 1028327 байт;
• source version 1.2.9+mc1.20.1;
• опубликованы SHA-512 и SHA-1.
Лицензия проекта — MIT.
Файлы этой карточки загружены с официального HTTPS-источника; размеры и опубликованные SHA-1/SHA-512 сверены, целостность и безопасные пути внутри архивов проверены статически. Файлы не запускались, поэтому динамическое поведение не заявляется как протестированное.
Предоставленная фактическая основа не подтверждает:
• наличие пользовательских конфигурационных файлов;
• игровых команд;
• внутреннее устройство механизма совместимости;
• поддержку любых шейдерпаков вне опубликованных перечней;
• гарантированную производительность;
• совместимость с другими версиями Minecraft.
Во всех подобных вопросах следует опираться только на официально подтверждённые сведения.
Colorwheel обеспечивает совместную работу Flywheel и Iris Shaders, позволяя использовать совместимые шейдеры вместе с Create 6.
Нет. Предоставленная фактическая основа описывает его как мод совместимости.
Подтверждены Minecraft 1.21.1 и Minecraft 1.20.1.
Подтверждены Fabric и Forge.
В метаданных обязательными указаны Iris Shaders и Oculus. Create, Sable, Colorwheel Patcher и Vanillin отмечены как необязательные.
Да. Iris & Oculus Flywheel Compat официально указан как несовместимый.
Нет. Метаданные содержат значение server=unsupported.
Нет. Подтверждены только последующая сверка контрольных сумм и статическая проверка архивов; сведения о динамическом тестировании отсутствуют.
Для выбранных файлов подтверждены Minecraft 1.21.1 и Minecraft 1.20.1, а также платформы Fabric и Forge. Установка выполняется через папку mods с использованием точно совместимого загрузчика. Согласно метаданным, мод обязателен только на стороне клиента (client=required), тогда как серверная сторона не поддерживается (server=unsupported). Все выводы ниже основаны исключительно на предоставленной фактической основе.
Назначение Colorwheel
Официальное описание определяет Colorwheel как мод, делающий Flywheel совместимым с Iris. Благодаря этому возможно использовать Create 6 одновременно с шейдерами.
Сам по себе мод не является шейдерпаком и не добавляет игровые объекты или механики. Его роль заключается в организации совместной работы существующих компонентов.
Если Flywheel отсутствует, Colorwheel не требует его установки и отключает собственную функциональность. При этом единственными обязательными зависимостями в опубликованных метаданных являются Iris Shaders и Oculus, в зависимости от выбранной платформы.
Скриншоты и внешний вид
Принцип работы на высоком уровне
После запуска игры совместимый загрузчик обнаруживает мод в папке mods. При наличии необходимых компонентов Colorwheel обеспечивает взаимодействие Flywheel с Iris либо Oculus.
Общая последовательность выглядит следующим образом:
• запускается совместимая версия Minecraft;
• загружается Fabric либо Forge;
• Colorwheel обнаруживает обязательные зависимости;
• совместимый шейдерпак использует предусмотренную поддержку;
• при необходимости применяется резервный режим совместимости.
Внутренние механизмы рендеринга, структура mixin-компонентов и техническая реализация официально не раскрываются.
Поддержка шейдерпаков
Разработчик разделяет шейдерпаки на три группы:
• официально поддерживаемые;
• поддерживаемые через Colorwheel Patcher;
• не имеющие специальной поддержки.
Для официально совместимых пакетов дополнительное вмешательство не требуется. В опубликованном перечне названы Complementary Unbound и Reimagined, Euphoria Patches, Eclipse, Glimmer, I Like Vanilla, Just Colored Lighting, RenderPearl, Shrimple, Solas Shader, Spooklementary и Steadfast.
Также отдельно упомянут вариант Photon, поддерживающий цветное освещение конструкций и совместимость с Voxy. Эти сведения относятся только к указанному варианту.
Неофициальная поддержка и резервный режим
Для некоторых шейдерпаков предусмотрены пользовательские патчи через дополнительный мод Colorwheel Patcher.
В подтверждённый перечень входят:
• BSL 10.1;
• Bliss 2.1.1–2.1.2;
• Complementary 5.6–5.6.1;
• Complementary 5.5.1 совместно с Colorwheel Patcher 1.0.0;
• Euphoria Patches 1.6.3–1.6.8;
• Photon 1.3a;
• Rethinking Voxels 0.1-beta9.
Для остальных пакетов предусмотрен fallback-режим. Он пытается использовать существующие шейдеры по принципу наилучшего возможного результата, однако разработчик прямо предупреждает о возможных ошибках рендеринга. Такой режим не считается полноценной заменой официальной совместимости.
Совместимость
Для выбранных файлов подтверждены:
• Minecraft 1.21.1;
• Minecraft 1.20.1;
• Fabric;
• Forge.
Метаданные также содержат:
• client=required;
• server=unsupported.
Следовательно, мод предназначен для клиента и не рассчитан на серверную установку.
Дополнительно подтверждены зависимости и совместимость:
Обязательные зависимости
• Iris Shaders;
• Oculus.
Необязательные зависимости
• Create;
• Sable;
• Colorwheel Patcher;
• Vanillin.
Конфликты и дополнительные замечания
Начиная с версии 1.0 Colorwheel несовместим с Iris & Oculus Flywheel Compat из-за конфликтующих mixin-компонентов. Согласно официальному описанию, это исправляться не планируется.
Также указано, что Create Better FPS совместим с Colorwheel и в некоторых ситуациях способен улучшить производительность. Разработчик объясняет это использованием backend flywheel😱ff либо тем, что отдельные блоки не рендерятся через Flywheel. Эти сведения относятся только к официальному описанию и не означают гарантированного результата для каждой сборки.
Производительность
В официальном описании приведён один пример сравнения.
Для Steam Deck и BSL Low при использовании 1089 водяных колёс указаны следующие результаты:
• Flywheel OFF — 2 FPS;
• Create Better FPS — 5 FPS;
• Colorwheel — 50 FPS.
Это пример из описания проекта. Он не подтверждает аналогичные показатели для другого оборудования, других сборок или иных шейдерпаков.
Установка
Подтверждённый порядок установки включает несколько действий:
• определить используемую версию Minecraft;
• выбрать совместимый вариант Colorwheel;
• использовать подходящий Fabric либо Forge;
• установить обязательную зависимость Iris Shaders либо Oculus;
• поместить файл JAR в папку mods;
• запустить игру.
Официальная информация не содержит сведений о специальных установщиках или дополнительных обязательных действиях.
Версии, лицензия и безопасность
Для выбранных файлов подтверждены две версии.
Версия 1.2.9+mc1.21.1
• файл colorwheel-fabric-1.2.9+mc1.21.1.jar;
• размер 395130 байт;
• source version 1.2.9+mc1.21.1;
• опубликованы SHA-512 и SHA-1.
Версия 1.2.9+mc1.20.1
• файл colorwheel-forge-1.2.9+mc1.20.1.jar;
• размер 1028327 байт;
• source version 1.2.9+mc1.20.1;
• опубликованы SHA-512 и SHA-1.
Лицензия проекта — MIT.
Файлы этой карточки загружены с официального HTTPS-источника; размеры и опубликованные SHA-1/SHA-512 сверены, целостность и безопасные пути внутри архивов проверены статически. Файлы не запускались, поэтому динамическое поведение не заявляется как протестированное.
Ограничения
Предоставленная фактическая основа не подтверждает:
• наличие пользовательских конфигурационных файлов;
• игровых команд;
• внутреннее устройство механизма совместимости;
• поддержку любых шейдерпаков вне опубликованных перечней;
• гарантированную производительность;
• совместимость с другими версиями Minecraft.
Во всех подобных вопросах следует опираться только на официально подтверждённые сведения.
FAQ
Для чего нужен Colorwheel?
Colorwheel обеспечивает совместную работу Flywheel и Iris Shaders, позволяя использовать совместимые шейдеры вместе с Create 6.
Добавляет ли мод собственный игровой контент?
Нет. Предоставленная фактическая основа описывает его как мод совместимости.
Какие версии Minecraft подтверждены?
Подтверждены Minecraft 1.21.1 и Minecraft 1.20.1.
Какие загрузчики поддерживаются?
Подтверждены Fabric и Forge.
Какие зависимости являются обязательными?
В метаданных обязательными указаны Iris Shaders и Oculus. Create, Sable, Colorwheel Patcher и Vanillin отмечены как необязательные.
Есть ли несовместимые моды?
Да. Iris & Oculus Flywheel Compat официально указан как несовместимый.
Нужно ли устанавливать Colorwheel на сервер?
Нет. Метаданные содержат значение server=unsupported.
Были ли опубликованные файлы динамически протестированы?
Нет. Подтверждены только последующая сверка контрольных сумм и статическая проверка архивов; сведения о динамическом тестировании отсутствуют.