- Документация
- https://modrinth.com/datapack/call-your-happy-ghast
Call Your Happy Ghast — датапак для Minecraft, предназначенный для быстрого вызова счастливого гаста при помощи козьего рога. Согласно официальному описанию, после подготовки рога он позволяет телепортировать привязанного счастливого гаста к игроку, даже если тот находится далеко или в незагруженных чанках. Проект относится к категориям adventure, mobs и social.
Для выбранных файлов подтверждена совместимость с Minecraft 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, а также 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2. Датапак распространяется в виде ZIP-архива, который устанавливается в папку datapacks выбранного мира без распаковки. Метаданные указывают необязательную клиентскую сторону (client=optional) и обязательную серверную (server=required).
Основная задача Call Your Happy Ghast — предоставить способ вызвать своего счастливого гаста с помощью козьего рога.
Официальное описание подчёркивает, что гаст может находиться где угодно: телепортация выполняется даже тогда, когда он расположен в незагруженных чанках. Вместе с тем разработчик сообщает об известной ошибке: если счастливый гаст находится слишком далеко, после телепортации он может стать невидимым. В качестве официального способа устранения этой ситуации рекомендуется повторно войти в игру.
Последовательность работы описана разработчиком пошагово.
Подтверждены следующие действия:
• дать счастливому гасту любое имя;
• не использовать специальные символы вроде # или ' в имени;
• держать в руке любой козий рог;
• присесть и смотреть на счастливого гаста в течение четырёх секунд;
• получить рог с эффектом зачарования и именем счастливого гаста;
• использовать этот рог для телепортации счастливого гаста к себе.
Дополнительно официально подтверждено:
• любой игрок, у которого находится подготовленный рог, может вызвать счастливого гаста;
• для отвязки или сброса рога необходимо присесть и посмотреть строго вверх;
• сущности, привязанные поводком к счастливому гасту, также телепортируются вместе с ним при условии, что поводок сначала прикреплён к гасту, а затем к самой сущности.
Для выбранных файлов подтверждены следующие версии Minecraft:
• 1.21.6;
• 1.21.7;
• 1.21.8;
• 1.21.9;
• 1.21.10;
• 1.21.11;
• 26.1;
• 26.1.1;
• 26.1.2;
• 26.2.
Тип проекта обозначен как datapack.
Метаданные содержат значения:
• client=optional;
• server=required.
Поддержка других версий Minecraft или иных платформ официальной фактической основой не подтверждается.
В опубликованных метаданных указана одна обязательная зависимость:
• 5555ff-lib.
Другие обязательные project dependencies в предоставленной фактической основе отсутствуют. Дополнительные требования официальным описанием не подтверждены.
Подтверждённый порядок установки включает несколько шагов:
• использовать совместимую версию Minecraft;
• открыть или создать мир;
• поместить ZIP-архив датапака в папку datapacks без распаковки;
• активировать датапак при создании мира либо загрузить его в существующий мир;
• при установке в уже существующий мир выполнить перезагрузку мира после добавления датапака.
В официальных инструкциях отдельно указано, что работа датапака требует включённых читов. Для проверки активности предлагается использовать команду /datapack list enabled.
После подготовки козьего рога он становится связанным с конкретным счастливым гастом и используется именно для его вызова. Согласно официальному описанию, телепортация выполняется даже тогда, когда счастливый гаст находится далеко или остаётся в незагруженных чанках. Это и является основной практической задачей датапака.
Подтверждено, что воспользоваться подготовленным рогом может любой игрок, у которого он находится. При этом сам рог сохраняет связь с тем счастливым гастом, для которого был подготовлен. Дополнительных режимов использования, иных способов вызова или альтернативных вариантов привязки в опубликованной фактической основе не приводится.
Отдельно описано совместное перемещение существ на поводке. Если поводок сначала прикреплён к счастливому гасту, а затем к другой сущности, такая сущность также перемещается вместе с ним. Другие варианты взаимодействия официально не раскрываются.
Для прекращения связи предусмотрен только один подтверждённый способ: присесть и посмотреть строго вверх, после чего выполняется сброс подготовленного рога. Иных процедур отвязки или повторной настройки в предоставленной основе не описано.
Разработчик приводит одно известное ограничение. Если счастливый гаст находился слишком далеко, после телепортации он может стать невидимым. Официальная рекомендация в этом случае ограничивается повторным входом в игру.
При подготовке рога имя счастливого гаста не должно содержать специальные символы вроде # или '. Полный перечень допустимых символов не опубликован, поэтому расширять это ограничение нельзя.
Также отсутствуют подтверждённые сведения о пользовательских настройках, конфигурационных файлах, дополнительных режимах работы, ограничениях по количеству связанных рогов, максимальной дальности действия или совместимости с другими датапаками. Эти вопросы остаются вне опубликованной документации.
Для выбранных публикаций подтверждены два ZIP-архива.
Версия v2.1.0
• файл Call-Your-Happy-Ghast-v2.1.0.zip;
• размер 187228 байт;
• source version v2.1.0;
• опубликованы контрольные суммы SHA-512 и SHA-1.
Версия v2.0.1
• файл Call-Your-Happy-Ghast-v2.0.1.zip;
• размер 184190 байт;
• source version v2.0.1;
• опубликованы контрольные суммы SHA-512 и SHA-1.
Метаданные также подтверждают значения client=optional и server=required, а единственной обязательной зависимостью указана 5555ff-lib. Другие обязательные project dependencies отсутствуют.
Проект распространяется по лицензии MIT. Предоставленная фактическая основа содержит только название лицензии и не раскрывает дополнительных условий её применения.
Файлы этой карточки загружены с официального HTTPS-источника; размеры и опубликованные SHA-1/SHA-512 сверены, целостность и безопасные пути внутри архивов проверены статически. Файлы не запускались, поэтому динамическое поведение не заявляется как протестированное.
После подключения следует убедиться, что подготовленный рог сохраняет имя связанного счастливого гаста и выполняет его вызов. Если после телепортации гаст оказался невидимым, официальная рекомендация состоит в повторном входе в игру.
Да. Официальное описание подтверждает, что вызвать счастливого гаста может любой игрок, у которого находится подготовленный рог.
Единственная опубликованная рекомендация — повторно войти в игру.
В метаданных подтверждена обязательная зависимость 5555ff-lib.
Для выбранных файлов подтверждена совместимость с Minecraft 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, а также 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2. Датапак распространяется в виде ZIP-архива, который устанавливается в папку datapacks выбранного мира без распаковки. Метаданные указывают необязательную клиентскую сторону (client=optional) и обязательную серверную (server=required).
Назначение
Основная задача Call Your Happy Ghast — предоставить способ вызвать своего счастливого гаста с помощью козьего рога.
Официальное описание подчёркивает, что гаст может находиться где угодно: телепортация выполняется даже тогда, когда он расположен в незагруженных чанках. Вместе с тем разработчик сообщает об известной ошибке: если счастливый гаст находится слишком далеко, после телепортации он может стать невидимым. В качестве официального способа устранения этой ситуации рекомендуется повторно войти в игру.
Скриншоты и внешний вид
Подтверждённая механика
Последовательность работы описана разработчиком пошагово.
Подтверждены следующие действия:
• дать счастливому гасту любое имя;
• не использовать специальные символы вроде # или ' в имени;
• держать в руке любой козий рог;
• присесть и смотреть на счастливого гаста в течение четырёх секунд;
• получить рог с эффектом зачарования и именем счастливого гаста;
• использовать этот рог для телепортации счастливого гаста к себе.
Дополнительно официально подтверждено:
• любой игрок, у которого находится подготовленный рог, может вызвать счастливого гаста;
• для отвязки или сброса рога необходимо присесть и посмотреть строго вверх;
• сущности, привязанные поводком к счастливому гасту, также телепортируются вместе с ним при условии, что поводок сначала прикреплён к гасту, а затем к самой сущности.
Совместимость
Для выбранных файлов подтверждены следующие версии Minecraft:
• 1.21.6;
• 1.21.7;
• 1.21.8;
• 1.21.9;
• 1.21.10;
• 1.21.11;
• 26.1;
• 26.1.1;
• 26.1.2;
• 26.2.
Тип проекта обозначен как datapack.
Метаданные содержат значения:
• client=optional;
• server=required.
Поддержка других версий Minecraft или иных платформ официальной фактической основой не подтверждается.
Зависимости
В опубликованных метаданных указана одна обязательная зависимость:
• 5555ff-lib.
Другие обязательные project dependencies в предоставленной фактической основе отсутствуют. Дополнительные требования официальным описанием не подтверждены.
Установка
Подтверждённый порядок установки включает несколько шагов:
• использовать совместимую версию Minecraft;
• открыть или создать мир;
• поместить ZIP-архив датапака в папку datapacks без распаковки;
• активировать датапак при создании мира либо загрузить его в существующий мир;
• при установке в уже существующий мир выполнить перезагрузку мира после добавления датапака.
В официальных инструкциях отдельно указано, что работа датапака требует включённых читов. Для проверки активности предлагается использовать команду /datapack list enabled.
Практическое применение
После подготовки козьего рога он становится связанным с конкретным счастливым гастом и используется именно для его вызова. Согласно официальному описанию, телепортация выполняется даже тогда, когда счастливый гаст находится далеко или остаётся в незагруженных чанках. Это и является основной практической задачей датапака.
Подтверждено, что воспользоваться подготовленным рогом может любой игрок, у которого он находится. При этом сам рог сохраняет связь с тем счастливым гастом, для которого был подготовлен. Дополнительных режимов использования, иных способов вызова или альтернативных вариантов привязки в опубликованной фактической основе не приводится.
Отдельно описано совместное перемещение существ на поводке. Если поводок сначала прикреплён к счастливому гасту, а затем к другой сущности, такая сущность также перемещается вместе с ним. Другие варианты взаимодействия официально не раскрываются.
Для прекращения связи предусмотрен только один подтверждённый способ: присесть и посмотреть строго вверх, после чего выполняется сброс подготовленного рога. Иных процедур отвязки или повторной настройки в предоставленной основе не описано.
Ограничения
Разработчик приводит одно известное ограничение. Если счастливый гаст находился слишком далеко, после телепортации он может стать невидимым. Официальная рекомендация в этом случае ограничивается повторным входом в игру.
При подготовке рога имя счастливого гаста не должно содержать специальные символы вроде # или '. Полный перечень допустимых символов не опубликован, поэтому расширять это ограничение нельзя.
Также отсутствуют подтверждённые сведения о пользовательских настройках, конфигурационных файлах, дополнительных режимах работы, ограничениях по количеству связанных рогов, максимальной дальности действия или совместимости с другими датапаками. Эти вопросы остаются вне опубликованной документации.
Версии и файлы
Для выбранных публикаций подтверждены два ZIP-архива.
Версия v2.1.0
• файл Call-Your-Happy-Ghast-v2.1.0.zip;
• размер 187228 байт;
• source version v2.1.0;
• опубликованы контрольные суммы SHA-512 и SHA-1.
Версия v2.0.1
• файл Call-Your-Happy-Ghast-v2.0.1.zip;
• размер 184190 байт;
• source version v2.0.1;
• опубликованы контрольные суммы SHA-512 и SHA-1.
Метаданные также подтверждают значения client=optional и server=required, а единственной обязательной зависимостью указана 5555ff-lib. Другие обязательные project dependencies отсутствуют.
Лицензия
Проект распространяется по лицензии MIT. Предоставленная фактическая основа содержит только название лицензии и не раскрывает дополнительных условий её применения.
Безопасность и проверка
Файлы этой карточки загружены с официального HTTPS-источника; размеры и опубликованные SHA-1/SHA-512 сверены, целостность и безопасные пути внутри архивов проверены статически. Файлы не запускались, поэтому динамическое поведение не заявляется как протестированное.
После подключения следует убедиться, что подготовленный рог сохраняет имя связанного счастливого гаста и выполняет его вызов. Если после телепортации гаст оказался невидимым, официальная рекомендация состоит в повторном входе в игру.
FAQ
Может ли другой игрок использовать подготовленный рог?
Да. Официальное описание подтверждает, что вызвать счастливого гаста может любой игрок, у которого находится подготовленный рог.
Что делать, если счастливый гаст стал невидимым?
Единственная опубликованная рекомендация — повторно войти в игру.
Какие зависимости обязательны?
В метаданных подтверждена обязательная зависимость 5555ff-lib.