Скачать Плагин AxMines в Майнкрафт
AxMines

Плагин AxMines 1.8.0 +1.7.0

Документация
https://modrinth.com/plugin/axmines
AxMines — серверный плагин для создания и обслуживания восстанавливаемых шахт. Он ориентирован на управленческие и служебные задачи: администрация определяет область шахты, её наполнение и условия сброса, а игроки добывают блоки в подготовленной зоне.

Проект заявлен как производительное и настраиваемое решение без WorldEdit. Динамические и нагрузочные испытания не проводились, поэтому влияние на конкретную сборку проверяют на копии сервера.

Назначение AxMines​


Плагин подходит для игровых режимов, где одна или несколько шахт должны регулярно восстанавливать блоки. Основной цикл выглядит так: администрация создаёт область, задаёт её состав и правила, игроки разрабатывают шахту, а затем она сбрасывается автоматически либо по команде.

Подтверждены следующие возможности:

• создание нескольких шахт;
• автоматический сброс по времени;
• автоматический сброс по степени выработки;
• ручной сброс;
• встроенная система выбора области;
• графический редактор;
• случайные награды при разрушении блоков;
• плейсхолдеры для статистики шахты;
• служебные команды управления.

Скриншоты и внешний вид​

pro250-210-01-4beee450bb34.webp


Область шахты и встроенный выбор​


AxMines не требует WorldEdit для создания или изменения шахт. Проект использует собственную систему; подтверждены инструмент выбора, создание шахты и переопределение её области.

Какие формы области поддерживаются, как обрабатываются пересечения и можно ли выбирать точки в разных мирах, в основе не указано.

Перед созданием рабочей зоны полезно:

• выбрать изолированный тестовый участок;
• отметить границы будущей шахты;
• убедиться, что рядом нет важных построек;
• создать пробную шахту;
• выполнить ручной сброс;
• проверить результат на всех границах.

Автоматический сброс по времени​


Первый подтверждённый режим автоматического сброса основан на времени, измеряемом тиками. После прохождения заданного интервала шахта восстанавливается автоматически. Точные параметры, допустимые пределы и поведение таймера после перезапуска в предоставленных данных не раскрыты.

Интервал подбирают под игровой темп: слишком частый сброс мешает добыче, слишком редкий оставляет шахту выработанной.

Проверяют полный цикл таймера, журнал во время сброса и повторное срабатывание после штатного перезапуска. Отдельные защитные механизмы для игроков внутри шахты в основе не подтверждены.

Сброс по степени выработки​


Второй режим использует fullness, то есть долю оставшихся либо выработанных блоков относительно состояния шахты. Когда установленный процент достигается, запускается автоматическое восстановление. Официальный текст описывает этот принцип на высоком уровне, без точного синтаксиса и направления расчёта порога.

Плейсхолдеры отражают число разрушенных и оставшихся блоков, процент и общий объём шахты.

На небольшой области проверяют изменение процента, момент срабатывания порога, сброс статистики и соответствие показателя фактическому состоянию.

Ручное управление и GUI-редактор​


Подтверждены команды создания, удаления, списка, переопределения, телепортации, назначения точки телепортации, сброса, получения инструмента выбора, открытия редактора, справки и перезагрузки. Например, редактор открывается через /mines editor, а ручной сброс связан с /mines reset.

У части команд предусмотрено имя шахты. Полный синтаксис аргументов здесь не воспроизводится. Права используют пространство axmines.command, но точную модель разрешений следует проверять для конкретной версии.

Награды и плейсхолдеры​


AxMines поддерживает случайные награды при разрушении блоков. Типы наград, вероятности и формат настройки не указаны, поэтому совместимость с конкретной экономикой или системой предметов не подтверждена.

Заявлены плейсхолдеры:

• количество разрушенных блоков в шахте;
• процент состояния шахты;
• количество оставшихся блоков;
• общее количество блоков;
• время до сброса в формате настроек.

Плейсхолдеры связаны с PlaceholderAPI; базовую работу шахт и дополнительный вывод данных следует различать.

Совместимость и стороны установки​


AxMines работает на сервере: server=required, а клиентская сторона обозначена как unsupported. Игрокам не требуется добавлять JAR в свои сборки.

Подтверждены Bukkit, Paper, Purpur и Spigot. В список версий Minecraft входят 1.20–1.20.6, 1.21–1.21.11, а также 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2. Совместимость с версиями, не перечисленными в основе, не подтверждена.

Folia среди подтверждённых платформ AxMines не указана.

Установка плагина​


Подтверждённый способ: поместить JAR в папку plugins совместимого сервера. Рекомендуемая последовательность:

• сохранить резервную копию мира и настроек;
• сопоставить версию Minecraft и серверное ядро;
• выбрать нужный JAR;
• сверить размер и контрольные суммы;
• установить файл при остановленном сервере;
• запустить тестовый экземпляр;
• проверить журнал и регистрацию команд;
• создать небольшую тестовую шахту;
• испытать ручной и автоматический сброс;
• только затем работать с основной областью.

Горячая замена не подтверждена, поэтому предпочтителен штатный перезапуск.

Файлы 1.8.0 и 1.7.0​


Для версии 1.8.0 указан AxMines-1.8.0-all.jar размером 4 730 822 байта. SHA-512: 87b0cc9c30af58c1bb2dd7244925a57ddad8fb0b6c63a8670bddd115c84696b391803294bd3b24bc486e263e5c923a8cf87a346c7d4937c9ba9999ef366926e0. SHA-1: 45ba7d3a8e54150b481b547a9445553be1ffdb02.

Для версии 1.7.0 предоставлен AxMines-1.7.0.jar размером 4 834 093 байта. SHA-512: a1e3647aaa75ba57afae1dd4735a110393385ea5252699545c2879a40ef743d9918ed47811fbaf82dc268ad816fa143f3e4a5dd95e96bb95712de88796ba9c11. SHA-1: a11ff0ac7c9eb0fe7056ded06e52dd6d28287f00.

Суффикс all является частью имени файла 1.8.0; состав и правила миграции из него не следуют.

Лицензия и проверка безопасности​


AxMines распространяется по лицензии MIT. Обязательные project dependencies не указаны; PlaceholderAPI упоминается как интеграция плейсхолдеров.

Оба JAR получены по официальному HTTPS, локально сверены с опубликованными хешами и прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся. Проверка подтверждает соответствие файлов опубликованным контрольным суммам, но не доказывает отсутствие конфликтов или стабильность под нагрузкой.

Практический контроль перед открытием​


До допуска игроков стоит проверить:

• точность границ каждой шахты;
• состав блоков после сброса;
• оба автоматических режима по отдельности;
• ручной сброс;
• точку телепортации;
• статистические плейсхолдеры при наличии интеграции;
• случайные награды на тестовых значениях;
• поведение игроков внутри области;
• журнал сервера во время восстановления;
• резервное восстановление исходного мира.

FAQ​


Требуется ли WorldEdit?​


Нет. Официально AxMines использует собственную систему и не требует WorldEdit для заявленных операций.

Нужна ли установка игрокам?​


Нет. Это серверный плагин; клиентская сторона не поддерживается.

Какие автоматические сбросы подтверждены?​


По времени и по степени выработки шахты. Точные параметры задаются средствами плагина, но их синтаксис в основе не приведён.

Есть ли графический редактор?​


Да, GUI editor указан среди функций, а для его открытия приведена команда /mines editor.

Гарантирует ли плагин отсутствие влияния на TPS?​


Проект назван оптимизированным, но проверка была статической. Производительность измеряют на конкретном сервере. <
Автор
rootme
Скачивания
2
Показов
2
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • Lost Signal VHS
    Шейдеры Lost Signal VHS
    Lost Signal VHS — лёгкий клиентский шейдерпак постобработки, превращающий Minecraft в...
  • Sarp Shaders
    Шейдеры Sarp Shaders
    Sarp Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft, построенный вокруг мягкого освещения...
  • Solar Reimagined
    Шейдеры Solar Reimagined
    Solar Reimagined — клиентский шейдер-пак, созданный для более яркого и атмосферного изображения...
  • FilterLite Shaders
    Шейдеры FilterLite Shaders
    FilterLite Shaders — клиентский шейдер-пак, сосредоточенный исключительно на экранной...
  • DAP Shaders
    Шейдеры DAP Shaders
    DAP Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, добавляющий объёмное освещение, динамические...
  • Aerial
    Шейдеры Aerial
    Aerial — клиентский шейдер-пак, ориентированный на атмосферное освещение, выразительное небо и...
  • AuroraRT
    Шейдеры AuroraRT
    AuroraRT — клиентский шейдер-пак для Minecraft с выраженной полярной и космической эстетикой...
  • Pixelated Shaders
    Шейдеры Pixelated Shaders
    Pixelated Shaders — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на естественное...
  • Realistic Dark
    Шейдеры Realistic Dark
    Realistic Dark — клиентский шейдер для Minecraft, который пытается передать особенности...
  • NxSimpleHome
    Плагин NxSimpleHome
    NxSimpleHome — серверный плагин для Minecraft, позволяющий игроку сохранить домашнюю точку и...