Скачать Мод WizardZ в Майнкрафт
WizardZ

Мод WizardZ 1.0


Документация
https://modrinth.com/datapack/wizardz
WizardZ — датапак авторства Ryn для Minecraft 1.20.1, связывающий магическое снаряжение Wizards (RPG Series) с системой уровней LevelZ. Проект относится к категориям приключений, экипировки и магии, распространяется по MIT. Он не заменяет обязательные моды.

В описании также упомянуто дополнительное оружие, появляющееся при наличии Better End или Better Nether. Эти проекты не заявлены обязательными зависимостями: соответствующие записи полезны только в сборках, где такие предметы уже существуют.

Назначение датапака​


Задача WizardZ — включить предметы Wizards в уровневую прогрессию LevelZ. Это интеграционный набор, а не самостоятельный магический мод: он не заявлен как источник отдельной кампании, интерфейса или новой системы развития. Итоговое поведение зависит от двух обязательных модов и состава мира.

Датапак сокращает ручную подготовку уровневой интеграции. Официальный текст разрешает изменять существующие предметы и уровни, а также добавлять новые, поэтому выпуск 1.0 можно использовать как основу собственной редакции.

Скриншоты и внешний вид​

pro70-013-01-ee0b2c0a9147.webp


Аудитория и сценарии выбора​


WizardZ рассчитан на владельцев одиночных миров, серверных администраторов и авторов сборок Minecraft 1.20.1, уже использующих Wizards и LevelZ. Выбор оправдан, если магическая экипировка должна участвовать в общей прогрессии.

Практические сценарии:

• согласование оружия Wizards с LevelZ;
• приключенческий мир с уровневым доступом к экипировке;
• готовый набор с последующей локальной правкой;
• учёт оружия Better End или Better Nether при наличии этих проектов;
• интеграция только в выбранном сохранении.

Датапак не нужен миру без одного из обязательных модов или без уровневых ограничений. Для иных версий Minecraft его работа не подтверждена.

Совместимость и зависимости​


Подтверждена Minecraft 1.20.1. Платформа — datapack. Серверная сторона обязательна, клиентская обозначена как необязательная: ZIP должен находиться в данных мира, а отдельная копия WizardZ у каждого игрока не заявлена необходимой.

Обязательные зависимости:

• Wizards (RPG Series), идентификатор NkGaQMDA;
• LevelZ, идентификатор EFtixeiF.

Better End и Better Nether упомянуты только как возможные источники дополнительных предметов. Иные версии модов и изменённые реестры следует проверять отдельно.

Файл и контрольные суммы​


Официальный выпуск:

• WizardZ.zip;
• версия 1.0;
• размер 8420 байт;
• SHA-512: 5f22beda8dcd27b6fd2add22601b7d0bf34a8f9b337049bd183fa80baea2f4aad6d885c0c60e10beef35c4113dbd12508d2c1a7566c878909e175d6b8521d66f;
• SHA-1: 3fb888e212b44ecb0781ab32f6503550c1b67ba0.

Файл получен по официальному HTTPS, локально сверён по опубликованным хешам и прошёл статическую проверку структуры и путей. Это подтверждает соответствие экземпляра архиву, но не работу в игре: динамический запуск не выполнялся.

Хеш вычисляют для целого ZIP; после изменения содержимого суммы оригинала не совпадут.

Установка​


WizardZ.zip помещают без распаковки в папку datapacks выбранного мира. Каталог модов для него не подходит. Нужно выбрать мир с работающими Wizards и LevelZ.

Безопасный порядок:

• остановить сервер или закрыть мир;
• создать резервную копию сохранения;
• проверить Minecraft 1.20.1 и наличие обязательных модов;
• при необходимости сверить размер и хеш ZIP;
• поместить архив в datapacks без распаковки;
• запустить мир и проверить загрузку;
• испытать несколько затрагиваемых предметов.

Базовую сборку полезно проверить без WizardZ, чтобы легче локализовать новую ошибку.

Проверка результата​


После установки проверяют и загрузку данных, и их игровой эффект. Лучше использовать копию мира или тестовое сохранение с тем же набором модов.

Контрольный список:

• мир открывается без новых ошибок данных;
• Wizards и LevelZ продолжают загружаться;
• выбранные предметы участвуют в логике LevelZ;
• поведение сравнивается с состоянием до установки;
• дополнительное оружие проверяется только при наличии соответствующего контента;
• журнал запуска сохраняется для анализа.

Один успешный предмет не подтверждает весь набор: проверьте несколько видов экипировки и уровней персонажа.

Редактирование и локализация​


Официальный текст разрешает редактировать и добавлять предметы или уровни. Неизменную копию версии 1.0 желательно хранить отдельно, а правки документировать: какие записи изменены, для какой сборки и с какой целью.

После редактирования архив перестаёт соответствовать опубликованным хешам. Локальной версии следует назначить собственное обозначение и вычислить новые суммы, чтобы не путать её с оригиналом.

Лицензия MIT допускает модификацию и локализацию при соблюдении условий. В производном варианте сохраняют название WizardZ, авторство Ryn и сведения о лицензии, а редакционные выводы не представляют как заявления автора.

Ограничения и конфликты​


WizardZ решает узкую задачу и не гарантирует общий баланс сборки. Он не заявлен как автоматический обработчик любого стороннего магического предмета; отсутствующие записи могут потребовать ручного добавления.

Основные ограничения:

• подтверждена только Minecraft 1.20.1;
• Wizards и LevelZ обязательны;
• результат зависит от версий и состояния этих модов;
• другие датапаки могут изменять пересекающиеся данные;
• локальные редакции требуют самостоятельного сопровождения;
• статическая проверка не заменяет запуск;
• специальные команды и конфигурации не предоставлены.

Если несколько наборов затрагивают одну область данных, источник конфликта определяют в минимальной тестовой сборке.

Обновление и откат​


Для WizardZ указан только выпуск 1.0, поэтому официальная схема перехода между версиями не описана. При появлении нового файла его безопаснее сначала проверять на копии мира.

Перед заменой следует сохранить мир и текущий ZIP, записать версии Minecraft и зависимостей, сверить новый архив, а затем испытать загрузку и ключевые предметы. В основной мир обновление переносят после проверки.

Для отката возвращают прежний архив. Если после обновления уже менялись прогрессия или данные персонажей, надёжнее восстановить и резервную копию мира: удаление нового ZIP не обязательно вернёт прежнее состояние.

Диагностика​


Если эффект отсутствует, сначала проверяют базовую цепочку установки. Типичные причины: выбран не тот мир, архив распакован, появился лишний уровень папок, отсутствует обязательный мод, используется другая версия Minecraft или действует конфликтующий датапак.

Порядок действий:

• сопоставить файл с именем, размером и хешем версии 1.0;
• проверить размещение ZIP в datapacks;
• подтвердить загрузку Wizards и LevelZ;
• воспроизвести проблему на конкретном предмете;
• временно исключить остальные датапаки;
• повторить тест в копии мира с минимальным составом;
• изучить журнал запуска.

Если минимальная связка работает, причину ищут среди остальных компонентов. Если нет, для анализа важны точные версии, неизменённый архив и повторяемый сценарий.

Лицензия и авторство​


Автор проекта — Ryn. Лицензия — MIT, канонический идентификатор SPDX: MIT. Она допускает использование, изменение и распространение при сохранении предусмотренных уведомлений.

При публикации перевода или редакции следует отделять исходные сведения от собственных пояснений, не приписывать автору обещаний совместимости и не указывать хеши версии 1.0 для изменённого файла.

FAQ​


Можно ли использовать WizardZ без LevelZ?​


Нет. LevelZ указан обязательной зависимостью, а WizardZ создан для связи его прогрессии с предметами Wizards.

Требуется ли датапак каждому игроку?​


Клиентская сторона необязательна, серверная обязательна. ZIP устанавливается в данные мира; отдельная копия у каждого игрока не заявлена необходимой.

Обязательны ли Better End и Better Nether?​


Нет. Они связаны только с дополнительным оружием, для которого предусмотрены записи при наличии соответствующего контента.

Можно ли менять уровни и предметы?​


Да. После редакции архив следует считать локальной версией, документировать изменения и снабжать собственными хешами.

Что подтверждено проверкой файла?​


Подтверждены получение по официальному HTTPS, совпадение контрольных сумм и статическая корректность структуры путей. Динамическая работа в Minecraft не проверялась.
Автор
rootme
Скачивания
3
Показов
5
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • ULS Shader
    Шейдеры ULS Shader
    ULS Shader — клиентский шейдерпак автора LokiDaDawg, распространяемый по лицензии MIT. Проект...
  • PathMax
    Шейдеры PathMax
    PathMax — клиентский шейдерпак автора xsoras, распространяемый по лицензии MIT. Он описан как...
  • Slugs Vibrant Visuals
    Шейдеры Slugs Vibrant Visuals
    Slugs Vibrant Visuals — клиентский шейдер-пак для Minecraft от Thegodlyslug. Он усиливает...
  • SOLAR Shader
    Шейдеры SOLAR Shader
    SOLAR Shader — клиентский шейдер-пак для Minecraft с тёплой, насыщенной и фантазийной подачей...
  • NostaLens
    Шейдеры NostaLens
    NostaLens — клиентский шейдерпак автора caju, добавляющий Minecraft fisheye-искажение по краям...
  • Lost Tape Shader
    Шейдеры Lost Tape Shader
    Lost Tape Shader — клиентский шейдерпак Emil_Deu в эстетике найденной видеозаписи и аналогового...
  • Atherial Shaders
    Шейдеры Atherial Shaders
    Atherial Shaders — клиентский шейдерпак Minecraft с насыщенным освещением, прозрачной водой...
  • Candela Shaders
    Шейдеры Candela Shaders
    Candela Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft с цветными полупрозрачными тенями...
  • AxKills
    Плагин AxKills
    AxKills — серверный плагин ArtillexStudios для замены стандартных сообщений о смерти. Он...
  • Disenchantment
    Плагин Disenchantment
    Disenchantment — серверный плагин H7KZ для работы с чарами через стандартную наковальню. Он...