Скачать Плагин UltimateDonutSMP в Майнкрафт
UltimateDonutSMP

Плагин UltimateDonutSMP 1.4.1 +1.3-folia


UltimateDonutSMP — серверный плагин для DonutSMP-подобных survival-серверов. Он объединяет экономику, команды игроков, телепортацию, торговые площадки, PvP, инструменты персонала, меню и сетевые функции. В кратком описании заявлены оптимизация и поддержка Folia, Spigot и Paper.

Плагин устанавливается только на сервер: client=unsupported, server=required. Игрокам его JAR не нужен. Подтверждены Minecraft 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2, а также Bukkit, Folia, Paper и Spigot.

Назначение проекта​


Проект рассчитан на survival-серверы, которым нужен связанный комплекс экономических, социальных и соревновательных функций. Вместо нескольких отдельных решений он предлагает общую систему с пользовательскими меню, данными игроков и административными инструментами.

Определение replica указывает на ориентацию на формат DonutSMP, но не доказывает полного совпадения с каким-либо сторонним сервером. Подтверждён сходный набор механик, а не идентичные цены, баланс или интерфейсы.

Скриншоты и внешний вид​

pro50-026-01-f5e8581a573c.webp

pro50-026-02-c784d62524be.webp


Совместимость и стороны запуска​


В метаданных проекта перечислены:

• Bukkit, Folia, Paper и Spigot;
• Minecraft 1.21.10 и 1.21.11;
• Minecraft 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2;
• обязательная серверная сторона;
• неподдерживаемая клиентская сторона.

JAR помещается в серверную папку plugins, а не в клиентскую сборку. Общий список платформ не заменяет проверку конкретного файла. Динамический запуск на каждой возможной комбинации не выполнялся.

Экономика и торговые системы​


Официальное описание включает деньги, shards, переводы между игроками, магазин, продажу предметов, историю продаж, просмотр стоимости и поддержку Vault. Стартовые суммы, цены, комиссии и правила начисления не указаны.

К рыночной части относятся:

• Auction House;
• Orders;
• сделки Billford;
• crates и keys;
• магазин и продажа;
• история операций;
• просмотр стоимости предметов.

Доступность разделов может зависеть от включённых функций. По общему описанию нельзя гарантировать готовую экономическую модель или определённый баланс.

Команды игроков и телепортация​


Система команд поддерживает создание объединений, приглашения, командные дома, отдельный чат, переключение PvP и меню управления. Пользовательская часть также охватывает профили, статистику, время в игре, таблицы лидеров, настройки, scoreboard и tablist.

Для перемещения заявлены spawn, homes, TPA, RTP, warps, portals и случайная телепортация к игроку. Точные задержки, ограничения и правила выбора мира не приведены. Автор сообщает, что многие cooldowns, permissions и переключатели функций настраиваются, но конкретные значения отсутствуют.

PvP и соревновательные функции​


Боевая часть включает дуэли, очереди на дуэли, FFA-арены, систему наград за цель и статистику матчей. Эти механики дополняют выживание организованными форматами боя.

Командный переключатель PvP не раскрывает правила защиты союзников, ограничения по мирам или совместимость с защитными плагинами. Эти аспекты требуют проверки в тестовой среде.

Модерация и сетевые возможности​


Для персонала заявлены staff mode, freeze, vanish, просмотр инвентаря, reports, helpop, поиск альтернативных аккаунтов и история наказаний. Они предназначены для наблюдения, обработки обращений и административного контроля.

Сетевые функции включают Redis staff chat, служебные оповещения, меню состояния серверов и Discord webhook. Redis обозначен как необязательная основа для межсерверного staff chat, reports, helpop и статуса серверов. Параметры подключения не предоставлены.

Хранилища и интеграции​


SQLite указан как вариант хранения по умолчанию. Дополнительно заявлены MySQL и MongoDB. Схема данных, параметры подключения и порядок миграции в исходных материалах отсутствуют.

В выбранных метаданных обязательные project dependencies не перечислены. Авторский текст отдельно называет обязательными PlaceholderAPI, ProtocolLib и SkinsRestorer. LuckPerms, Vault и Apollo обозначены как необязательные. Каталог и описание здесь отражают разные уровни сведений: отсутствие связей в метаданных не отменяет заявленных автором эксплуатационных требований.

Официальное описание также указывает runtime Java 21–25. Перед установкой следует учитывать:

• совместимое серверное ядро;
• подтверждённую версию Minecraft;
• Java в заявленном диапазоне;
• PlaceholderAPI, ProtocolLib и SkinsRestorer;
• дополнительные интеграции только для нужных функций.

Настройка и внедрение​


Автор сообщает, что большинство сообщений, GUI-макетов, цен, задержек, разрешений, функций и связанных команд можно менять без перекомпиляции. Имена файлов, ключи и допустимые значения не приведены, поэтому неподтверждённые конфигурационные примеры не используются.

Практический порядок внедрения:

• выбрать JAR под нужную платформу и релиз;
• остановить тестовый экземпляр сервера;
• поместить файл в папку plugins;
• подготовить обязательные интеграции;
• запустить сервер и проверить журнал;
• протестировать экономику, телепортацию, PvP и права;
• переносить плагин в рабочую среду после проверки.

При обновлении следует заранее сохранить данные и настройки. Миграция между 1.3-folia и 1.4.1 не описана.

Опубликованные файлы​


Для проекта указаны два JAR.

Версия 1.4.1:

• UltimateDonutSmp-1.4.1.jar;
• размер 25 399 330 байт;
• SHA-1 7183700098f9f990eeb0fda317b92c1129d0ff48;
• SHA-512 6f5d5fb53b9d6fdccd8e51f46f3f6cdf840f16e900122b9013b9911a6e4e8dd559a2296e458f235a2500556c7c9f892091650aac471560942d58ee671a9a37bb.

Версия 1.3-folia:

• UltimateDonutSmp-1.3-folia-1.21.11-26.1.2.jar;
• размер 25 937 450 байт;
• SHA-1 ab06ced46b8e4a4daa231516c75c44585e2f9a58;
• SHA-512 ffd3409ecdac5d8080ef8a74129025fa38be286db7e0e79816727a2746887be607598ab81d04c289d71f7f7c68a576410a23e2470fcb250947ae29600ff65c3a.

Имена и версии различаются. По одному размеру нельзя определять подходящий JAR; следует учитывать платформу, версию релиза и сведения проекта.

Безопасность, проверка файлов и лицензия​


Оба JAR получены по официальному HTTPS и локально сверены с опубликованными хешами. Архивы прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому работа функций на реальном сервере этой проверкой не подтверждается.

UltimateDonutSMP распространяется по лицензии MIT. При изменении и повторном распространении нужно соблюдать её условия и лицензии подключаемых интеграций.

Перед рабочей установкой полезно:

• проверить JAR по SHA-1 или SHA-512;
• не загружать одновременно разные версии;
• сохранить резервную копию миров, данных и баз;
• проверить ядро и версию Java;
• протестировать права, экономику и перемещение;
• отдельно проверить Redis, webhook и внешние базы;
• просмотреть журнал на ошибки загрузки.

Статическая проверка помогает выявить подмену или некорректные пути, но не заменяет функциональное тестирование.

FAQ​


Требуется ли мод на клиенте игрока?​


Нет. Плагин обозначен как серверный: клиентская сторона не поддерживается, серверная обязательна.

Какие платформы подтверждены?​


В метаданных указаны Bukkit, Folia, Paper и Spigot. Конкретное сочетание платформы, версии игры и файла нужно проверять перед внедрением.

Есть ли обязательные зависимости?​


Каталожные метаданные обязательные project dependencies не перечисляют. Авторское описание требует PlaceholderAPI, ProtocolLib и SkinsRestorer. LuckPerms, Vault и Apollo названы необязательными.

Можно ли использовать внешнюю базу?​


Да. Наряду с SQLite по умолчанию заявлены MySQL и MongoDB. Точные параметры подключения отсутствуют.

Выполнялся ли запуск плагина?​


Нет. Файлы получены по официальному HTTPS, сверены по хешам и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не проводился.
Автор
rootme
Скачивания
2
Показов
3
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • VERITY.exe Remastered
    Сборка модов VERITY.exe Remastered
    VERITY.exe Remastered — modpack для Minecraft 1.20.1 на Forge, созданный как неофициальная...
  • Lumeon Shaders
    Шейдеры Lumeon Shaders
    Lumeon Shaders — клиентский пакет шейдеров, созданный для более выразительного и погружающего...
  • Ripple Shaders
    Шейдеры Ripple Shaders
    Ripple Shaders — клиентский пакет шейдеров для Minecraft, усиливающий освещение, солнечные лучи...
  • Vivid Horizon
    Шейдеры Vivid Horizon
    Vivid Horizon — шейдерный пакет для Minecraft Java Edition, который улучшает освещение, тени...
  • UpaamaShaders
    Шейдеры UpaamaShaders
    UpaamaShaders — шейдерный пакет для Minecraft Java Edition, который улучшает освещение, небо...
  • TAA-Voxy Port
    Шейдеры TAA-Voxy Port
    TAA-Voxy Port — клиентский шейдер для Minecraft, созданный как ответвление TAA Project с...
  • Sylbobek's Shader Pack
    Шейдеры Sylbobek's Shader Pack
    Sylbobek's Shader Pack — клиентский шейдер для Minecraft, который сочетает реалистичное...
  • Simply Shaded
    Шейдеры Simply Shaded
    Simply Shaded — клиентский шейдер-пак для Minecraft, созданный ради максимально лёгкого...
  • Liminal Shader [LOST]
    Шейдеры Liminal Shader [LOST]
    Liminal Shader [LOST] — клиентский шейдер-пак для Minecraft, рассчитанный на хоррор-карты...
  • Nolantic Shader
    Шейдеры Nolantic Shader
    Nolantic Shader — клиентский шейдер-пак для Minecraft с полуреалистичным визуальным профилем...