- Документация
- https://modrinth.com/shader/lumeon-shaders
Lumeon Shaders — клиентский пакет шейдеров, созданный для более выразительного и погружающего изображения при сохранении узнаваемого стиля Minecraft. Проект усиливает освещение и тени, перерабатывает воду, добавляет атмосферный туман, улучшает небо, солнечный и лунный свет, а также делает цветовую подачу насыщеннее.
Шейдер ориентирован на красивую и динамичную картинку, но не заявлен как изменение игровых механик. В предоставленных метаданных подтверждена версия Minecraft 1.20.1, а в качестве платформ указаны Iris и OptiFine. Клиентская сторона обязательна, серверная не поддерживается.
Главная задача Lumeon Shaders — сделать мир визуально более живым, объемным и атмосферным. Вместо изменения блоков, рецептов или поведения существ пакет работает с рендерингом сцены: светом, тенями, водой, небом, туманом и общей цветовой композицией.
К заявленным особенностям относятся:
• динамическое освещение;
• мягкие тени;
• отражающая и анимированная вода;
• атмосферный туман;
• дополнительные эффекты неба;
• улучшенный солнечный и лунный свет;
• усиленные цвета и общее настроение сцены;
• поддержка Iris и OptiFine.
Пакет подходит для обычного исследования мира, постановочных кадров и сцен, где важны погода, время суток и глубина пространства. Конкретные режимы или готовые профили в исходных данных не перечислены.
Lumeon Shaders заявляет динамическое освещение, которое должно делать сцены более изменчивыми при смене положения источников света и времени суток. Мягкие тени уменьшают резкость переходов между освещенными и затененными участками, благодаря чему рельеф и постройки воспринимаются менее плоско.
Точные алгоритмы, дистанция обработки и перечень источников цветного или динамического света не раскрыты. Категория colored-lighting указывает на соответствующую визуальную направленность, но не дает оснований перечислять неподтвержденные источники, цвета или ограничения. Фактическое поведение не проверялось запуском игры.
Вода в Lumeon Shaders должна быть одновременно отражающей и анимированной. Движение поверхности делает водоемы менее статичными, а отражения связывают их с небом и окружающим ландшафтом. Эффект может быть особенно заметен на открытых берегах, реках и крупных водных пространствах.
Точная геометрия волн, дальность отражений, их разрешение и список отражаемых объектов не указаны. Не подтверждены и отдельные настройки качества воды. Поэтому корректно говорить только о заявленном сочетании анимации и отражающей обработки.
Атмосферный туман и эффекты неба отвечают за ощущение расстояния и общего настроения. Туман может визуально разделять ближний и дальний планы, смягчать границу горизонта и усиливать впечатление от крупных ландшафтов. Небесные эффекты дополняют освещение и помогают сформировать цельную сцену.
Проект отмечен категорией atmosphere, что соответствует его основной концепции. Однако конкретные разновидности облаков, погодные эффекты, параметры тумана и различия между измерениями в предоставленных данных не описаны. При отсутствии динамического теста не следует приписывать пакету дополнительные возможности.
Lumeon Shaders заявляет улучшенные цвета и ambience. Метаданные также содержат категории bloom, colored-lighting, screenshot и pbr. Вместе они указывают на ориентацию на выразительные источники света, более заметное свечение ярких областей, работу с материалами и пригодность для создания снимков.
Эти категории не заменяют технической документации. Из них нельзя вывести точную интенсивность bloom, полный набор PBR-материалов или гарантированную поддержку любого ресурс-пака. Практический результат зависит от сцены, используемой платформы и локальных параметров отображения.
Метаданные одновременно относят проект к potato, low, medium, high, realistic, semi-realistic, vanilla-like и path-tracing. Это показывает широкое позиционирование, но не подтверждает наличие конкретных пресетов, автоматического выбора качества или гарантированной работы на слабом оборудовании.
Объективные выводы ограничены, поскольку отсутствуют:
• результаты замеров FPS;
• перечень видеокарт и процессоров;
• тестовые разрешения;
• сравнение Iris и OptiFine;
• значения дальности прорисовки;
• описание отдельных профилей качества.
Архив динамически не запускался, поэтому производительность следует оценивать только в собственной игровой среде.
Для Lumeon Shaders подтверждена версия Minecraft 1.20.1. Другие версии в выбранном перечне подтвержденных выпусков не указаны, поэтому расширять совместимость на основании общих формулировок нельзя.
Поддерживаемые платформы:
• Iris;
• OptiFine.
По распределению сторон пакет имеет статус client=required и server=unsupported. Он должен использоваться на клиенте, где выполняется графический рендеринг. Установка на сервер как отдельного компонента не предусмотрена предоставленными метаданными.
Подтвержденный способ установки — разместить ZIP-файл в папке shaderpacks без распаковки. Для работы используется Iris или OptiFine. Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны.
Практический порядок:
• Сохранить архив в формате ZIP.
• Не извлекать его содержимое.
• Поместить файл в папку shaderpacks.
• Использовать подтвержденную версию Minecraft 1.20.1.
• Проверить распознавание пакета выбранной платформой.
Дополнительные команды, серверная установка, обязательные конфигурации и сторонние проектные зависимости не подтверждены.
Предоставлен архив Lumeon_1.20.1.zip версии 1.1.0-hotfix. Его размер составляет 21 575 байт. Контрольные суммы файла:
• SHA-512: 3a5c6695b0bca1cfd148d67a59de2d5deea24d6ea6221fae0f44da8d37c2be82a49f4819a14603a9d042fc62a4d4077e6964ecf4595f2a4b848704243d52c377;
• SHA-1: d33595a619fdb1dc5055d3d8a5ed4ba184ffbd7c.
Файл получен по официальному HTTPS и локально сверён с опубликованными хешами. Архив прошел статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому эта проверка подтверждает целостность полученного файла, но не совместимость с любой конкретной сборкой.
По официальному описанию Lumeon Shaders вдохновлен кинематографическими пакетами, среди которых отдельно упоминается Photon. При этом проект заявляет собственный визуальный стиль и атмосферу. Это указание характеризует художественное направление, но не означает тождественность функций или технической реализации.
Lumeon Shaders распространяется по лицензии MIT. Для точного понимания разрешений и условий следует обращаться к полному тексту лицензии; краткое обозначение не заменяет его содержания.
Нет. ZIP-архив помещается в папку shaderpacks без распаковки.
В предоставленных метаданных подтверждена Minecraft 1.20.1.
Указаны Iris и OptiFine.
Нет. Клиентская сторона обязательна, серверная отмечена как unsupported.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны.
Нет. Файл сверялся по хешам и прошел статическую проверку структуры и путей, но Minecraft с ним не запускался.
Нет. Категории включают potato и low, однако аппаратные тесты, конкретные пресеты и гарантированные показатели FPS не предоставлены.
Шейдер ориентирован на красивую и динамичную картинку, но не заявлен как изменение игровых механик. В предоставленных метаданных подтверждена версия Minecraft 1.20.1, а в качестве платформ указаны Iris и OptiFine. Клиентская сторона обязательна, серверная не поддерживается.
Назначение проекта
Главная задача Lumeon Shaders — сделать мир визуально более живым, объемным и атмосферным. Вместо изменения блоков, рецептов или поведения существ пакет работает с рендерингом сцены: светом, тенями, водой, небом, туманом и общей цветовой композицией.
К заявленным особенностям относятся:
• динамическое освещение;
• мягкие тени;
• отражающая и анимированная вода;
• атмосферный туман;
• дополнительные эффекты неба;
• улучшенный солнечный и лунный свет;
• усиленные цвета и общее настроение сцены;
• поддержка Iris и OptiFine.
Пакет подходит для обычного исследования мира, постановочных кадров и сцен, где важны погода, время суток и глубина пространства. Конкретные режимы или готовые профили в исходных данных не перечислены.
Скриншоты и внешний вид
Динамическое освещение и мягкие тени
Lumeon Shaders заявляет динамическое освещение, которое должно делать сцены более изменчивыми при смене положения источников света и времени суток. Мягкие тени уменьшают резкость переходов между освещенными и затененными участками, благодаря чему рельеф и постройки воспринимаются менее плоско.
Точные алгоритмы, дистанция обработки и перечень источников цветного или динамического света не раскрыты. Категория colored-lighting указывает на соответствующую визуальную направленность, но не дает оснований перечислять неподтвержденные источники, цвета или ограничения. Фактическое поведение не проверялось запуском игры.
Отражающая и анимированная вода
Вода в Lumeon Shaders должна быть одновременно отражающей и анимированной. Движение поверхности делает водоемы менее статичными, а отражения связывают их с небом и окружающим ландшафтом. Эффект может быть особенно заметен на открытых берегах, реках и крупных водных пространствах.
Точная геометрия волн, дальность отражений, их разрешение и список отражаемых объектов не указаны. Не подтверждены и отдельные настройки качества воды. Поэтому корректно говорить только о заявленном сочетании анимации и отражающей обработки.
Туман, небо и глубина сцены
Атмосферный туман и эффекты неба отвечают за ощущение расстояния и общего настроения. Туман может визуально разделять ближний и дальний планы, смягчать границу горизонта и усиливать впечатление от крупных ландшафтов. Небесные эффекты дополняют освещение и помогают сформировать цельную сцену.
Проект отмечен категорией atmosphere, что соответствует его основной концепции. Однако конкретные разновидности облаков, погодные эффекты, параметры тумана и различия между измерениями в предоставленных данных не описаны. При отсутствии динамического теста не следует приписывать пакету дополнительные возможности.
Цвета, свечение и кинематографическая подача
Lumeon Shaders заявляет улучшенные цвета и ambience. Метаданные также содержат категории bloom, colored-lighting, screenshot и pbr. Вместе они указывают на ориентацию на выразительные источники света, более заметное свечение ярких областей, работу с материалами и пригодность для создания снимков.
Эти категории не заменяют технической документации. Из них нельзя вывести точную интенсивность bloom, полный набор PBR-материалов или гарантированную поддержку любого ресурс-пака. Практический результат зависит от сцены, используемой платформы и локальных параметров отображения.
Категории качества и производительность
Метаданные одновременно относят проект к potato, low, medium, high, realistic, semi-realistic, vanilla-like и path-tracing. Это показывает широкое позиционирование, но не подтверждает наличие конкретных пресетов, автоматического выбора качества или гарантированной работы на слабом оборудовании.
Объективные выводы ограничены, поскольку отсутствуют:
• результаты замеров FPS;
• перечень видеокарт и процессоров;
• тестовые разрешения;
• сравнение Iris и OptiFine;
• значения дальности прорисовки;
• описание отдельных профилей качества.
Архив динамически не запускался, поэтому производительность следует оценивать только в собственной игровой среде.
Версия, платформы и стороны
Для Lumeon Shaders подтверждена версия Minecraft 1.20.1. Другие версии в выбранном перечне подтвержденных выпусков не указаны, поэтому расширять совместимость на основании общих формулировок нельзя.
Поддерживаемые платформы:
• Iris;
• OptiFine.
По распределению сторон пакет имеет статус client=required и server=unsupported. Он должен использоваться на клиенте, где выполняется графический рендеринг. Установка на сервер как отдельного компонента не предусмотрена предоставленными метаданными.
Установка и зависимости
Подтвержденный способ установки — разместить ZIP-файл в папке shaderpacks без распаковки. Для работы используется Iris или OptiFine. Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны.
Практический порядок:
• Сохранить архив в формате ZIP.
• Не извлекать его содержимое.
• Поместить файл в папку shaderpacks.
• Использовать подтвержденную версию Minecraft 1.20.1.
• Проверить распознавание пакета выбранной платформой.
Дополнительные команды, серверная установка, обязательные конфигурации и сторонние проектные зависимости не подтверждены.
Безопасность, файл и контрольные суммы
Предоставлен архив Lumeon_1.20.1.zip версии 1.1.0-hotfix. Его размер составляет 21 575 байт. Контрольные суммы файла:
• SHA-512: 3a5c6695b0bca1cfd148d67a59de2d5deea24d6ea6221fae0f44da8d37c2be82a49f4819a14603a9d042fc62a4d4077e6964ecf4595f2a4b848704243d52c377;
• SHA-1: d33595a619fdb1dc5055d3d8a5ed4ba184ffbd7c.
Файл получен по официальному HTTPS и локально сверён с опубликованными хешами. Архив прошел статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому эта проверка подтверждает целостность полученного файла, но не совместимость с любой конкретной сборкой.
Происхождение и лицензия
По официальному описанию Lumeon Shaders вдохновлен кинематографическими пакетами, среди которых отдельно упоминается Photon. При этом проект заявляет собственный визуальный стиль и атмосферу. Это указание характеризует художественное направление, но не означает тождественность функций или технической реализации.
Lumeon Shaders распространяется по лицензии MIT. Для точного понимания разрешений и условий следует обращаться к полному тексту лицензии; краткое обозначение не заменяет его содержания.
FAQ
Нужно ли распаковывать Lumeon Shaders?
Нет. ZIP-архив помещается в папку shaderpacks без распаковки.
Какая версия Minecraft подтверждена?
В предоставленных метаданных подтверждена Minecraft 1.20.1.
Какие платформы поддерживаются?
Указаны Iris и OptiFine.
Нужен ли пакет на сервере?
Нет. Клиентская сторона обязательна, серверная отмечена как unsupported.
Есть ли обязательные зависимости?
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны.
Выполнялся ли динамический запуск?
Нет. Файл сверялся по хешам и прошел статическую проверку структуры и путей, но Minecraft с ним не запускался.
Гарантирована ли работа на слабом компьютере?
Нет. Категории включают potato и low, однако аппаратные тесты, конкретные пресеты и гарантированные показатели FPS не предоставлены.