Скачать Шейдеры Nolantic Shader в Майнкрафт
Nolantic Shader

Шейдеры Nolantic Shader 0.3


Nolantic Shader — клиентский шейдер-пак для Minecraft с полуреалистичным визуальным профилем. Его основные направления — тёплый свет, объёмный туман, мягкие тени, переработанная вода и отражения. Краткое описание связывает проект с Minecraft 1.20.1, но метаданные подтверждают значительно больше версий.

Категории ресурса: fantasy, medium, semi-realistic, atmosphere, bloom, colored-lighting, path-tracing и shadows. Шейдер требуется на клиенте, серверная установка не поддерживается. Лицензия — GPL-3.0-or-later. Автор отмечает, что это развивающийся проект и его первый опыт создания шейдера.

Визуальный профиль​


Nolantic строится вокруг насыщенного тёплого освещения. В официальном описании отдельно отмечены золотые часы и закаты: модель рассеяния света должна придавать им плотный янтарный оттенок. Низко расположенное солнце визуально распространяет свет по краям блоков и рельефа, смягчая резкие пиксельные контрасты.

Это не строго реалистичный, а скорее кинематографический и фантазийный подход. Категории atmosphere и semi-realistic указывают на изменение настроения мира за счёт цвета, тумана, теней и отражающих поверхностей. Bloom, colored-lighting и path-tracing также присутствуют в метаданных, но исходный текст не даёт полного технического описания реализации каждой категории.

Скриншоты и внешний вид​

pro50-042-01-1f6ea8303f90.webp

pro50-042-02-26081a0c804a.webp


Свет, закаты и объёмный туман​


Одной из центральных особенностей заявлено атмосферное рассеяние света. Оно рассчитано на более глубокие янтарные закаты и заметное влияние солнечного цвета на сцену. Эффект дополняет объёмный туман: плотные низкие слои должны улавливать оттенок солнца и рассеивать его вдоль горизонта.

Такое сочетание особенно заметно на открытой местности при низком положении солнца. Речь идёт не только о повышении насыщенности, а о совместной работе света и воздушной среды. Фактический вид зависит от сцены, времени суток, версии загрузчика и параметров клиента; динамический запуск предоставленного архива не выполнялся.

Тени, вода и отражения​


Nolantic заявляет тёплые окружающие тени: затенённые области должны сохранять оттенок отражённого света и учитывать время суток. Также описана переменная полутень, при которой края теней рассеиваются в зависимости от расстояния до источника.

Для воды предусмотрен рендеринг с отражениями Френеля. Вблизи она описывается как прозрачная и глубоко бирюзовая, а под удалёнными углами — как более яркая и глянцевая. Дополнительно заявлены экранные отражения SSR на воде и влажных материалах.

Полный список отражающих блоков, ограничения SSR и профили качества не приведены. Расширять перечень функций за пределы исходного описания нельзя.

Поддерживаемые версии Minecraft​


В метаданных подтверждены:

• 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5 и 1.20.6;
• 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 и 1.21.5;
• 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 и 1.21.11;
• 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2.

В официальном FAQ автор ожидает работу и на других выпусках, если соответствующую версию поддерживает загрузчик шейдеров. Однако для справочного материала надёжнее ограничиться конкретным перечнем выше. Он не доказывает совместимость с любой более ранней, экспериментальной или будущей версией.

Iris, OptiFine и клиентская сторона​


Платформы проекта — Iris и OptiFine. Официальный текст называет Iris рекомендуемым вариантом для производительности, стабильности кадров и расширенных функций. OptiFine заявлен для стандартных конфигураций.

В выбранных метаданных Iris Shaders с идентификатором YL57xq9U отмечен как обязательная зависимость. Поэтому наиболее однозначный путь — Iris. Упоминание OptiFine фиксирует заявленную поддержку, но не отменяет статуса зависимости в метаданных.

Шейдер работает на стороне игрока: client=required, server=unsupported. Серверу ZIP-файл не нужен.

Установка ZIP-архива​


Пакет устанавливается без распаковки:

• Подготовить клиент поддерживаемой версии Minecraft с загрузчиком шейдеров.
• Для наиболее прямо подтверждённого варианта использовать Iris.
• Поместить NolanticShader_V0.3.zip в папку shaderpacks.
• Не извлекать содержимое и не менять структуру ZIP.
• Выбрать пакет в интерфейсе шейдеров.
• Проверить свет, туман, воду и тени в нескольких сценах.

Команды, обязательные конфиги и серверные операции не указаны. Если пакет не появляется, следует сопоставить версии Minecraft и загрузчика, проверить расположение и целостность архива.

Безопасность и файл версии 0.3​


Подтверждён один архив:

• имя: NolanticShader_V0.3.zip;
• версия: 0.3;
• размер: 813 240 байт;
• SHA-512: c2630295077dd8f72671dd7572138f22f17396b207f66148300055eb73fb017f0e837dcbd009ab8f1dc20ba2433aee9303c824c65ff398ddbcfc53d2b62f36e5;
• SHA-1: 71036a6d40c04e4663210236025f966fe4aff8f4.

Файл получен по официальному HTTPS и локально сверён с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Совпадение контрольных сумм подтверждает целостность полученного файла относительно опубликованных значений, но не является тестом его визуальной работы внутри Minecraft.

Производительность и статус разработки​


Проект позиционируется как шейдер среднего класса с насыщенной полуреалистичной графикой. Автор сообщает об оптимизации для дискретных видеокарт Nvidia, AMD и Intel и стремлении сочетать выразительные эффекты со стабильностью кадров. Это направление разработки, а не гарантия результата на любом оборудовании.

Минимальные модели видеокарт, объём видеопамяти, целевая частота кадров и точные пресеты не приведены. Категория medium обозначает общий класс нагрузки, но не позволяет заранее определить производительность конкретного компьютера.

Автор прямо называет Nolantic работой в процессе и своим первым шейдером. Проект также описан как побочная работа, связанная с HBM Modernized. Это сведения о происхождении, а не подтверждённая игровая зависимость.

Практическая проверка и ограничения​


Динамический запуск версии 0.3 не проводился. Проверены источник загрузки, SHA-512, SHA-1, структура и пути архива. Не подтверждались реальная частота кадров, отсутствие визуальных дефектов, одинаковое отображение через Iris и OptiFine или работа каждого эффекта на всех версиях.

Перед постоянным использованием полезно проверить:

• загрузку мира и появление пакета в меню;
• изображение на рассвете, закате и ночью;
• туман, тени, воду и отражения в разных сценах;
• частоту кадров в обычной и сложной локации;
• стабильность после перехода между измерениями.

Пакет ориентирован на тёплую фантазийную атмосферу и нагрузку категории medium. Совместимость и качество следует оценивать на конкретной клиентской сборке.

Лицензия — GPL-3.0-or-later. Изменение и распространение следует соотносить с её полным текстом.

FAQ​


Нужна ли установка на сервер?​


Нет. Шейдер требуется на клиенте, серверная сторона обозначена как unsupported.

Какой загрузчик использовать?​


Iris рекомендован и отмечен обязательной зависимостью. OptiFine также заявлен для стандартных конфигураций.

Нужно ли распаковывать архив?​


Нет. NolanticShader_V0.3.zip помещается в shaderpacks без распаковки.

Почему возможны визуальные ошибки?​


Автор называет проект находящимся в разработке и своим первым шейдером. Динамический запуск файла не выполнялся.

Совместим ли пакет с любой версией?​


Автор связывает возможную работу с поддержкой загрузчика, но подтверждён только список от 1.20 до 26.2.

Что подтверждает проверка архива?​


Получение по официальному HTTPS, совпадение хешей и статически проверенную структуру. Работа эффектов запуском не подтверждалась.
Автор
rootme
Скачивания
1
Показов
7
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • VERITY.exe Remastered
    Сборка модов VERITY.exe Remastered
    VERITY.exe Remastered — modpack для Minecraft 1.20.1 на Forge, созданный как неофициальная...
  • Lumeon Shaders
    Шейдеры Lumeon Shaders
    Lumeon Shaders — клиентский пакет шейдеров, созданный для более выразительного и погружающего...
  • Ripple Shaders
    Шейдеры Ripple Shaders
    Ripple Shaders — клиентский пакет шейдеров для Minecraft, усиливающий освещение, солнечные лучи...
  • Vivid Horizon
    Шейдеры Vivid Horizon
    Vivid Horizon — шейдерный пакет для Minecraft Java Edition, который улучшает освещение, тени...
  • UpaamaShaders
    Шейдеры UpaamaShaders
    UpaamaShaders — шейдерный пакет для Minecraft Java Edition, который улучшает освещение, небо...
  • TAA-Voxy Port
    Шейдеры TAA-Voxy Port
    TAA-Voxy Port — клиентский шейдер для Minecraft, созданный как ответвление TAA Project с...
  • Sylbobek's Shader Pack
    Шейдеры Sylbobek's Shader Pack
    Sylbobek's Shader Pack — клиентский шейдер для Minecraft, который сочетает реалистичное...
  • Simply Shaded
    Шейдеры Simply Shaded
    Simply Shaded — клиентский шейдер-пак для Minecraft, созданный ради максимально лёгкого...
  • Liminal Shader [LOST]
    Шейдеры Liminal Shader [LOST]
    Liminal Shader [LOST] — клиентский шейдер-пак для Minecraft, рассчитанный на хоррор-карты...
  • Ultra Lite Shadows
    Шейдеры Ultra Lite Shadows
    Ultra Lite Shadows — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на высокую...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

ApexShader rootme
Шейдеры ApexShader с трассировкой лучей для Minecraft
Aragorn's Light Shader rootme
Легкие шейдеры для Minecraft с базовыми тенями и сглаживанием
Ascii like shader rootme
Шейдер Ascii like shader для изменения графики Minecraft в текстовый стиль
ASCII Shader rootme
Шейдер ASCII Shader для Minecraft: визуализация мира текстовыми символами