Скачать Шейдеры Sylbobek's Shader Pack в Майнкрафт
Sylbobek's Shader Pack

Шейдеры Sylbobek's Shader Pack 2.1


Sylbobek's Shader Pack — клиентский шейдер для Minecraft, который сочетает реалистичное освещение с ориентацией на сохранение приемлемой производительности. В официальном описании выделены мягкие тени, процедурное небо, анимированная растительность, светящиеся источники и кинематографическая цветопередача. Проект отнесён к категориям bloom, reflections, shadows, atmosphere, medium, realistic и semi-realistic.

Пакет распространяется по лицензии MIT. Клиентская сторона обязательна, серверная не поддерживается. Заявлены платформы Iris и OptiFine. Пометка FPS-friendly отражает замысел автора, но не гарантирует одинаковую частоту кадров: точные показатели производительности не приведены.

Назначение и визуальная концепция​


Проект описан как переработка освещения, написанная с нуля на GLSL. Вместо стандартной плоской световой картины используется отложенный рендеринг с тенями в реальном времени, HDR-освещением, тональной компрессией ACES, атмосферным туманом и постобработкой. Все перечисленные изменения относятся к отображению мира на клиенте и не указывают на добавление игровых механик, предметов либо серверных правил.

Основные направления работы шейдера:

• свет, динамические тени и свечение ярких блоков;
• небо, облака, погода и туман;
• вода, отражения и подводная среда;
• движение растений;
• цветокоррекция и финальная обработка кадра.

Скриншоты и внешний вид​

pro50-045-01-e1e488b21aae.webp

pro50-045-02-d4f4e31f01c3.webp


Процедурное небо и погода​


Небо формируется процедурно, без статических текстур небосвода. Цвет неба, солнце и облачный слой вычисляются во время работы. На рассвете и закате горизонт получает тёплое свечение, меняется оттенок света и длина теней.

Облака движутся со временем и, согласно исходному описанию, уплотняются при приближении дождя. Во время осадков небо становится пасмурным и серым. Ночью отображаются мерцающие звёзды и луна с фазами, синхронизированными с игровым календарём. Также заявлены световые лучи, проходящие через листву и проёмы, и атмосферный туман, оттенок которого связан с небом. Для Нижнего мира предусмотрен собственный тёплый красноватый туман.

Освещение, тени и яркие источники​


Каждый блок и сущность могут отбрасывать динамическую мягкую тень. В техническом описании упомянуты фильтрация PCF по диску Фогеля и карта теней 4096 пикселей. Эти сведения не позволяют заранее определить нагрузку на конкретный компьютер.

Световая модель включает:

• цветные тени от света, прошедшего через окрашенное стекло или воду;
• тёплый оранжевый свет факелов, фонарей и светокамня;
• визуальное свечение лавы, морских фонарей, лягушачьих фонарей и костров;
• более яркие поверхности, обращённые к небу;
• затемнение потолков и нижних сторон блоков.

Тёплый искусственный и прохладный небесный свет визуально разделяют разные участки сцены.

Вода, отражения и подводная сцена​


Поверхность воды постоянно движется благодаря процедурным волнам. Отражение неба зависит от угла обзора: при скользящем взгляде оно выражено сильнее, а при взгляде сверху вода становится прозрачнее. В описании это связано с эффектом Френеля. На закате может появляться яркий солнечный блик, перемещающийся по волнам.

Под водой используются плотный синий туман и световые лучи. Отдельные уровни качества отражений и совместимость с любыми сторонними визуальными ресурсами не описаны.

Анимированная растительность​


Растения получают разные типы движения. Трава, цветы и культуры быстро колышутся на ветру, причём во время дождя движение усиливается. Листва деревьев покачивается мягче и использует трёхмерное движение.

Для отдельных групп указаны собственные варианты анимации:

• бамбук и сахарный тростник изгибаются целыми стеблями;
• волна движения проходит вверх по стеблю;
• настенные лианы смещаются вдоль поверхности и отклоняются наружу;
• ламинария и морская трава медленно раскачиваются под водой.

Шейдер не заявлен как источник новых растений и не меняет их игровые свойства. Анимация служит только визуальному оживлению уже существующего окружения.

Цветокоррекция, bloom и профили​


Для обработки яркости применяется ACES tonemapping. Такая тональная компрессия смягчает яркие участки кадра, не давая им резко превращаться в однородное белое пятно. Заявлены три встроенных цветовых профиля:

• Realistic — более сдержанная и естественная палитра;
• Vivid — насыщенная подача, указанная как вариант по умолчанию;
• Cinematic — сочетание холодных и тёплых оттенков в кинематографическом стиле.

Bloom создаёт мягкое свечение вокруг ярких источников. Восприятие реалистичности и цветового профиля зависит от предпочтений игрока.

Совместимость и версии Minecraft​


В качестве платформ перечислены Iris и OptiFine. Подтверждённые версии Minecraft:

• 1.17, 1.17.1;
• 1.18, 1.18.1, 1.18.2;
• 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4;
• 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6;
• 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11;
• 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2.

Перечень не распространяет совместимость на отсутствующие версии или любые сочетания со сторонними визуальными компонентами.

Установка и практическая проверка​


Подтверждённый способ установки — поместить ZIP-архив в папку shaderpacks без распаковки, а затем выбрать пакет средствами Iris либо OptiFine. Точные названия пунктов интерфейса и дополнительные параметры в исходной основе не приведены.

Практическая последовательность:

• Сопоставить версию игры с подтверждённым списком.
• Использовать Iris или OptiFine.
• Переместить исходный ZIP в shaderpacks без извлечения файлов.
• Выбрать шейдер в клиентском интерфейсе.
• Осмотреть день, ночь, дождь, воду и освещённое помещение.
• Оценить внешний вид и стабильность работы на своём устройстве.

Производительность следует оценивать на конкретной конфигурации.

Безопасность, файл, хеши и границы проверки​


Для версии 2.1 указан архив Sylbobek's Shader Pack v2.1.zip размером 24 323 байта. Контрольные суммы:

• SHA-512: b063c944f23ec6a1a2e0f43293f4f01ce8626d23438f575f20e2ece90690f9e4fc04c6eb867345f757d8632ff1cba2c8f5e8ee1255b160c6e3f4145ea24a836e;
• SHA-1: cdf852e2bdaff7c77e7900636a290fdf11cddfac.

Файл получен по официальному HTTPS и локально сверён по опубликованным хешам. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому проверка не характеризует поведение шейдера в игре.

Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны. При этом для загрузки шейдера заявлены Iris и OptiFine. Отдельные требования к оборудованию, памяти, драйверам и целевой частоте кадров не подтверждены.

FAQ​


Меняет ли пакет игровые механики?​


Предоставленные данные описывают только клиентские визуальные эффекты: освещение, тени, небо, воду, растительность и постобработку. Добавление механик не заявлено.

Требуется ли установка на сервер?​


Нет. Клиентская сторона отмечена как обязательная, серверная — как неподдерживаемая.

Нужно ли распаковывать ZIP?​


Нет. Подтверждённая инструкция предусматривает размещение архива в shaderpacks без распаковки.

Гарантирует ли проект высокий FPS?​


Нет. FPS-friendly — заявленная направленность, а фактическая производительность зависит от конкретного клиента и его условий.

Какие платформы поддерживаются?​


В метаданных перечислены Iris и OptiFine.

Выполнялся ли динамический запуск архива?​


Нет. Проведены получение по официальному HTTPS, сверка хешей и статическая проверка структуры; запуск в игре не выполнялся.
Автор
rootme
Скачивания
5
Показов
5
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • VERITY.exe Remastered
    Сборка модов VERITY.exe Remastered
    VERITY.exe Remastered — modpack для Minecraft 1.20.1 на Forge, созданный как неофициальная...
  • Lumeon Shaders
    Шейдеры Lumeon Shaders
    Lumeon Shaders — клиентский пакет шейдеров, созданный для более выразительного и погружающего...
  • Ripple Shaders
    Шейдеры Ripple Shaders
    Ripple Shaders — клиентский пакет шейдеров для Minecraft, усиливающий освещение, солнечные лучи...
  • Vivid Horizon
    Шейдеры Vivid Horizon
    Vivid Horizon — шейдерный пакет для Minecraft Java Edition, который улучшает освещение, тени...
  • UpaamaShaders
    Шейдеры UpaamaShaders
    UpaamaShaders — шейдерный пакет для Minecraft Java Edition, который улучшает освещение, небо...
  • TAA-Voxy Port
    Шейдеры TAA-Voxy Port
    TAA-Voxy Port — клиентский шейдер для Minecraft, созданный как ответвление TAA Project с...
  • Simply Shaded
    Шейдеры Simply Shaded
    Simply Shaded — клиентский шейдер-пак для Minecraft, созданный ради максимально лёгкого...
  • Liminal Shader [LOST]
    Шейдеры Liminal Shader [LOST]
    Liminal Shader [LOST] — клиентский шейдер-пак для Minecraft, рассчитанный на хоррор-карты...
  • Nolantic Shader
    Шейдеры Nolantic Shader
    Nolantic Shader — клиентский шейдер-пак для Minecraft с полуреалистичным визуальным профилем...
  • Ultra Lite Shadows
    Шейдеры Ultra Lite Shadows
    Ultra Lite Shadows — клиентский шейдер-пак для Minecraft, ориентированный на высокую...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

ApexShader rootme
Шейдеры ApexShader с трассировкой лучей для Minecraft
Aragorn's Light Shader rootme
Легкие шейдеры для Minecraft с базовыми тенями и сглаживанием
Ascii like shader rootme
Шейдер Ascii like shader для изменения графики Minecraft в текстовый стиль
ASCII Shader rootme
Шейдер ASCII Shader для Minecraft: визуализация мира текстовыми символами