- Документация
- https://modrinth.com/mod/tree-hollows
Tree Hollows — мод Reoseah для Minecraft, добавляющий в деревья полости с инвентарём 3 × 3, то есть на девять ячеек. Проект сочетает декор, компактное хранение и дополнение к генерации мира; категории — decoration, storage и worldgen.
Сгенерированные полости могут содержать палки, перья, грибы и яйца, а с небольшой вероятностью — разные семена, золотые самородки, необработанные руды, зачарованное снаряжение, книги и изумруды. Это возможное, а не гарантированное содержимое.
Мод делает деревья функциональнее без крупной системы складов или отдельной прогрессии. Полости предусмотрены для всех шести ванильных типов деревьев; их можно открывать как контейнеры и переименовывать в наковальне.
Подтверждённые особенности:
• инвентарь размером 3 × 3;
• появление полостей во время генерации мира;
• случайная добыча в природных вариантах;
• выпадение палок при разрушении без Silk Touch;
• наличие предмета во вкладке Natural Blocks;
• до Minecraft 1.19.3 — во вкладке Decorations.
Исходное описание сообщает результат разрушения без Silk Touch, но не раскрывает полный набор результатов при других способах добычи. Поэтому не следует заранее обещать конкретное выпадение при использовании этого зачарования.
Tree Hollows подходит для природных находок, тайников и декоративных контейнеров без сложного интерфейса. Он уместен в исследовательских и строительных сборках, если дополнительная лесная добыча не нарушает баланс.
Практические сценарии:
• тайник внутри деревянной постройки;
• награда за исследование новых лесов;
• контейнер в природной или сказочной локации;
• умеренное расширение worldgen;
• элемент небольшой Fabric-сборки.
Следует учитывать девять ячеек и обязательную установку на обе стороны. Мод не заменяет крупные склады, сортировку, сети предметов или защищённые сундуки. Для чисто серверной установки без файлов у игроков он не подходит.
Подтверждённая платформа — Fabric. Указаны Minecraft 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20 и 1.20.1. Поддержку других выпусков нельзя выводить только из близости номера.
Стороны установки:
• клиент — требуется;
• сервер — требуется.
В одиночной игре мод ставится в клиентскую Fabric-сборку. Для выделенного сервера JAR нужен серверу и клиентам. Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны; это не означает совместимость с любым набором модов.
Доступны версии Tree Hollows 3.1.0 и 2.0.0, однако данные не связывают каждый файл с отдельным выпуском Minecraft. Номер релиза мода не заменяет проверку его заявленной совместимости.
Перед изменением сборки следует сохранить мир и текущую папку модов. Это особенно важно, если полости уже размещены или содержат предметы.
Порядок установки:
• завершить игру и остановить сервер;
• зафиксировать версии Minecraft, Fabric и текущего мода;
• выбрать совместимый JAR;
• поместить файл в папку mods без распаковки;
• убрать прежний JAR Tree Hollows, чтобы исключить дубликат;
• повторить установку на второй обязательной стороне;
• запустить сборку и проверить загрузку.
Указаны tree-hollows-fabric-3.1.0.jar размером 52 627 байт и tree-hollows-fabric-2.0.0.jar размером 51 604 байта.
Сначала проверяют техническую часть: игра доходит до меню, мир открывается, а сервер принимает клиент с согласованной сборкой. Затем предмет полости можно искать в творческом инвентаре: в Natural Blocks либо, для версий до 1.19.3, в Decorations.
Игровая проверка включает:
• открытие инвентаря 3 × 3;
• сохранение предметов после повторного открытия;
• отображение имени, заданного в наковальне;
• появление полостей в деревьях новых генерируемых участков;
• возможность добычи из заявленной таблицы.
Пустой контейнер не доказывает неисправность: содержимое вероятностное. Динамический запуск JAR не выполнялся, поэтому это методика проверки, а не результат теста.
Не заявлены права доступа, защита от игроков, фильтрация, сортировка, объединение контейнеров или перенос предметов. На публичном сервере эти задачи оценивают отдельно.
Добыча относится к полостям, добавленным при генерации мира. Из исходных сведений не следует, что вручную размещённый контейнер получает такую же таблицу или что уже существующие деревья автоматически преобразуются после установки. Проверять worldgen разумнее в новых участках либо в отдельном мире.
Конкретные совместимые или конфликтующие моды не перечислены. Отсутствие полостей может объясняться старой территорией, неверным релизом или взаимодействием компонентов.
Обновлять мод следует одновременно на клиенте и сервере. Перед заменой файла нужно остановить запись мира и создать отдельную копию.
Безопасная последовательность:
• сохранить мир и текущий JAR;
• убрать старую версию;
• установить новый файл на обе стороны;
• открыть копию или тестовый мир;
• проверить существующие полости и их содержимое;
• проверить новую генерацию;
• только затем продолжить основной мир.
Для отката надёжнее вернуть прежний JAR вместе с копией мира, сделанной до обновления. Простая обратная замена после сохранения мира новой версией не гарантирует восстановления прежних данных. Перед полным удалением стоит вынести ценные предметы из полостей и проверить результат на копии; специальная процедура деинсталляции не описана.
Если сборка не запускается, сначала сверяют версию Minecraft, платформу Fabric, выбранный JAR и отсутствие второй копии Tree Hollows. На сервере отдельно проверяют совпадение клиентского и серверного наборов. Добавлять произвольные библиотеки только по предположению не следует: обязательные project dependencies в метаданных не указаны.
Если мод загрузился, но полости не встречаются, последовательно исключают:
• поиск только в старых областях;
• релиз не для той версии игры;
• разные файлы на клиенте и сервере;
• изменение деревьев другим модом;
• ожидание обязательной добычи в каждом контейнере.
Сложную сборку проверяют на копии мира с минимальным набором, затем возвращают моды по одному. Журнал помогает отличить ошибку загрузки.
Оба JAR получены по официальному HTTPS, сверены по опубликованным хешам и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся; сверка не заменяет тест в совместимой среде.
• 3.1.0: SHA-1 7ad1a6168f17be5ed9038ce3761b09bf3e074bf4; SHA-512 02c6e732ac4bf6043370905706d1da319613dcd8c4baf8b71b076655ca7559a69ca839e154e1ef5ba7c0825d44e4f785c070d91b5c7ec6b0916149d168055314;
• 2.0.0: SHA-1 8e1a4da2053afbdd6d39e70ca670c3b9bfe277d6; SHA-512 09f0db36197429bffa5defcb4f5f21a9548f414b0cc6581d40349a66d2cdb83558142a149277d53eb7d4ec790f06d3a946a0b7033891adb70100bf74a523f1c1.
Автор проекта — Reoseah. Лицензия и канонический идентификатор SPDX — CC0-1.0. При локализации следует сохранять название Tree Hollows, авторство и обозначение лицензии. Редакционные рекомендации статьи не являются заявлениями автора.
Да. Обе стороны помечены как обязательные. Для сетевой игры нужны совместимые клиентская и серверная сборки.
Инвентарь имеет размер 3 × 3, то есть девять ячеек. Более крупный объём не заявлен.
Нет. Таблица перечисляет возможную добычу, а часть предметов имеет небольшую вероятность появления.
В предоставленных данных подтверждён только Fabric. Другие загрузчики не заявлены.
Проект связывает их с генерацией мира и не обещает изменение ранее созданных деревьев. Проверку лучше проводить в новых участках.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны. Это не подтверждает совместимость со всеми сторонними модами.
Вынести предметы, сделать копию мира и проверить удаление на ней. На сервере и клиентах JAR убирают одновременно.
Сгенерированные полости могут содержать палки, перья, грибы и яйца, а с небольшой вероятностью — разные семена, золотые самородки, необработанные руды, зачарованное снаряжение, книги и изумруды. Это возможное, а не гарантированное содержимое.
Назначение и механика
Мод делает деревья функциональнее без крупной системы складов или отдельной прогрессии. Полости предусмотрены для всех шести ванильных типов деревьев; их можно открывать как контейнеры и переименовывать в наковальне.
Подтверждённые особенности:
• инвентарь размером 3 × 3;
• появление полостей во время генерации мира;
• случайная добыча в природных вариантах;
• выпадение палок при разрушении без Silk Touch;
• наличие предмета во вкладке Natural Blocks;
• до Minecraft 1.19.3 — во вкладке Decorations.
Исходное описание сообщает результат разрушения без Silk Touch, но не раскрывает полный набор результатов при других способах добычи. Поэтому не следует заранее обещать конкретное выпадение при использовании этого зачарования.
Скриншоты и внешний вид
Аудитория и сценарии выбора
Tree Hollows подходит для природных находок, тайников и декоративных контейнеров без сложного интерфейса. Он уместен в исследовательских и строительных сборках, если дополнительная лесная добыча не нарушает баланс.
Практические сценарии:
• тайник внутри деревянной постройки;
• награда за исследование новых лесов;
• контейнер в природной или сказочной локации;
• умеренное расширение worldgen;
• элемент небольшой Fabric-сборки.
Следует учитывать девять ячеек и обязательную установку на обе стороны. Мод не заменяет крупные склады, сортировку, сети предметов или защищённые сундуки. Для чисто серверной установки без файлов у игроков он не подходит.
Совместимость
Подтверждённая платформа — Fabric. Указаны Minecraft 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20 и 1.20.1. Поддержку других выпусков нельзя выводить только из близости номера.
Стороны установки:
• клиент — требуется;
• сервер — требуется.
В одиночной игре мод ставится в клиентскую Fabric-сборку. Для выделенного сервера JAR нужен серверу и клиентам. Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны; это не означает совместимость с любым набором модов.
Доступны версии Tree Hollows 3.1.0 и 2.0.0, однако данные не связывают каждый файл с отдельным выпуском Minecraft. Номер релиза мода не заменяет проверку его заявленной совместимости.
Подготовка и установка
Перед изменением сборки следует сохранить мир и текущую папку модов. Это особенно важно, если полости уже размещены или содержат предметы.
Порядок установки:
• завершить игру и остановить сервер;
• зафиксировать версии Minecraft, Fabric и текущего мода;
• выбрать совместимый JAR;
• поместить файл в папку mods без распаковки;
• убрать прежний JAR Tree Hollows, чтобы исключить дубликат;
• повторить установку на второй обязательной стороне;
• запустить сборку и проверить загрузку.
Указаны tree-hollows-fabric-3.1.0.jar размером 52 627 байт и tree-hollows-fabric-2.0.0.jar размером 51 604 байта.
Проверка результата
Сначала проверяют техническую часть: игра доходит до меню, мир открывается, а сервер принимает клиент с согласованной сборкой. Затем предмет полости можно искать в творческом инвентаре: в Natural Blocks либо, для версий до 1.19.3, в Decorations.
Игровая проверка включает:
• открытие инвентаря 3 × 3;
• сохранение предметов после повторного открытия;
• отображение имени, заданного в наковальне;
• появление полостей в деревьях новых генерируемых участков;
• возможность добычи из заявленной таблицы.
Пустой контейнер не доказывает неисправность: содержимое вероятностное. Динамический запуск JAR не выполнялся, поэтому это методика проверки, а не результат теста.
Ограничения и особенности мира
Не заявлены права доступа, защита от игроков, фильтрация, сортировка, объединение контейнеров или перенос предметов. На публичном сервере эти задачи оценивают отдельно.
Добыча относится к полостям, добавленным при генерации мира. Из исходных сведений не следует, что вручную размещённый контейнер получает такую же таблицу или что уже существующие деревья автоматически преобразуются после установки. Проверять worldgen разумнее в новых участках либо в отдельном мире.
Конкретные совместимые или конфликтующие моды не перечислены. Отсутствие полостей может объясняться старой территорией, неверным релизом или взаимодействием компонентов.
Безопасное обновление и откат
Обновлять мод следует одновременно на клиенте и сервере. Перед заменой файла нужно остановить запись мира и создать отдельную копию.
Безопасная последовательность:
• сохранить мир и текущий JAR;
• убрать старую версию;
• установить новый файл на обе стороны;
• открыть копию или тестовый мир;
• проверить существующие полости и их содержимое;
• проверить новую генерацию;
• только затем продолжить основной мир.
Для отката надёжнее вернуть прежний JAR вместе с копией мира, сделанной до обновления. Простая обратная замена после сохранения мира новой версией не гарантирует восстановления прежних данных. Перед полным удалением стоит вынести ценные предметы из полостей и проверить результат на копии; специальная процедура деинсталляции не описана.
Диагностика
Если сборка не запускается, сначала сверяют версию Minecraft, платформу Fabric, выбранный JAR и отсутствие второй копии Tree Hollows. На сервере отдельно проверяют совпадение клиентского и серверного наборов. Добавлять произвольные библиотеки только по предположению не следует: обязательные project dependencies в метаданных не указаны.
Если мод загрузился, но полости не встречаются, последовательно исключают:
• поиск только в старых областях;
• релиз не для той версии игры;
• разные файлы на клиенте и сервере;
• изменение деревьев другим модом;
• ожидание обязательной добычи в каждом контейнере.
Сложную сборку проверяют на копии мира с минимальным набором, затем возвращают моды по одному. Журнал помогает отличить ошибку загрузки.
Файлы, безопасность, лицензия и авторство
Оба JAR получены по официальному HTTPS, сверены по опубликованным хешам и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся; сверка не заменяет тест в совместимой среде.
• 3.1.0: SHA-1 7ad1a6168f17be5ed9038ce3761b09bf3e074bf4; SHA-512 02c6e732ac4bf6043370905706d1da319613dcd8c4baf8b71b076655ca7559a69ca839e154e1ef5ba7c0825d44e4f785c070d91b5c7ec6b0916149d168055314;
• 2.0.0: SHA-1 8e1a4da2053afbdd6d39e70ca670c3b9bfe277d6; SHA-512 09f0db36197429bffa5defcb4f5f21a9548f414b0cc6581d40349a66d2cdb83558142a149277d53eb7d4ec790f06d3a946a0b7033891adb70100bf74a523f1c1.
Автор проекта — Reoseah. Лицензия и канонический идентификатор SPDX — CC0-1.0. При локализации следует сохранять название Tree Hollows, авторство и обозначение лицензии. Редакционные рекомендации статьи не являются заявлениями автора.
FAQ
Нужно ли устанавливать мод на клиент и сервер?
Да. Обе стороны помечены как обязательные. Для сетевой игры нужны совместимые клиентская и серверная сборки.
Сколько ячеек предоставляет полость?
Инвентарь имеет размер 3 × 3, то есть девять ячеек. Более крупный объём не заявлен.
В каждой полости есть редкие предметы?
Нет. Таблица перечисляет возможную добычу, а часть предметов имеет небольшую вероятность появления.
Поддерживаются ли Forge и NeoForge?
В предоставленных данных подтверждён только Fabric. Другие загрузчики не заявлены.
Почему полостей нет в старом лесу?
Проект связывает их с генерацией мира и не обещает изменение ранее созданных деревьев. Проверку лучше проводить в новых участках.
Есть ли обязательные зависимости?
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны. Это не подтверждает совместимость со всеми сторонними модами.
Как безопаснее удалить мод?
Вынести предметы, сделать копию мира и проверить удаление на ней. На сервере и клиентах JAR убирают одновременно.