Скачать Мод PaladinZ в Майнкрафт
PaladinZ

Мод PaladinZ 1.0


Документация
https://modrinth.com/datapack/paladinz
PaladinZ — datapack автора Ryn для Minecraft 1.20.1, связывающий LevelZ с модом Paladins & Priests (RPG Series). Он назначает уровневые условия оружию ближнего боя и броне из Paladins & Priests, включая эту экипировку в прогрессию LevelZ. Самостоятельных предметов или собственной системы опыта ресурс не заявляет.

Проект распространяется по лицензии MIT, SPDX-идентификатор — MIT. Серверная сторона обязательна, клиентская для самого datapack необязательна. Файл разрешено изменять и дополнять с сохранением названия PaladinZ, авторства Ryn и лицензионных сведений.

Назначение и область действия​


PaladinZ нужен для согласования экипировки Paladins & Priests с уровнями персонажа. В RPG-сборке это позволяет не выдавать всё снаряжение вне общей последовательности развития.

Официальное описание не приводит полный список предметов и точные значения уровней. Поэтому datapack следует оценивать как готовую интеграцию двух проектов, а не как полностью документированную таблицу баланса. Он не заявлен как источник классов, заклинаний, рецептов или моделей.

Скриншоты и внешний вид​

pro70-019-01-2f0735408b3e.webp


Кому подходит PaladinZ​


Ресурс ориентирован на одиночные миры, модпаки и серверы Minecraft 1.20.1, где уже установлены обе зависимости. Он уместен, когда экипировка Paladins & Priests должна подчиняться правилам LevelZ.

Типичные сценарии:

• RPG-сборка с поэтапным открытием снаряжения;
• сервер с привязкой силы экипировки к уровню;
• модпак, где LevelZ уже задаёт основную прогрессию;
• тестовая основа для собственной таблицы уровней;
• локальная адаптация баланса под темп проекта.

Без LevelZ или Paladins & Priests datapack не выполняет заявленную задачу. Он также не нужен там, где предметы должны оставаться доступными без уровневых ограничений.

Совместимость и зависимости​


Подтверждена только Minecraft 1.20.1. Платформа — datapack. Обязательные проекты:

• LevelZ, идентификатор EFtixeiF;
• Paladins & Priests (RPG Series), идентификатор FxXkHaLe.

Обе зависимости должны присутствовать в совместимых версиях. PaladinZ не компенсирует отсутствие модов и не исправляет их взаимные конфликты.

Статус сторон — server=required, client=optional: ZIP устанавливают в мир сервера, а отдельная копия PaladinZ у игрока не заявлена как обязательная. Это относится только к datapack; клиентские требования самих модов определяются их правилами и составом сборки.

Файл и контроль целостности​


Опубликован один архив версии 1.0:

• имя: PaladinZ.zip;
• размер: 5865 байт;
• SHA-512: 85d05371c0b574eff502a32382eedb2aaabac01185bc6846880c1fd5338650f947bc4a64d42b1149efefd4449c128699dca28feaf30ab9cc8b43fe62abbe1435;
• SHA-1: 9d35576a4d91f5de43c3752cf7cf0919af5aa1f8.

Файл получен по официальному HTTPS и локально совпал с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Это подтверждает идентичность и корректность упаковки на проверенном уровне, но не доказывает поведение в игре: динамический запуск не выполнялся.

Если хеш отличается, сначала следует исключить повреждение, подмену версии или неучтённую локальную правку.

Установка в выбранный мир​


ZIP помещают без распаковки в папку datapacks конкретного мира. Рабочая последовательность:

• Остановить сервер или закрыть одиночный мир.
• Убедиться, что используется Minecraft 1.20.1.
• Проверить наличие LevelZ и Paladins & Priests.
• Создать резервную копию мира и текущих datapack.
• Поместить PaladinZ.zip в папку datapacks.
• Запустить мир и проверить журнал загрузки.
• До допуска игроков протестировать несколько предметов.

Распаковка для обычной установки не требуется. Для редактирования лучше использовать копию, сохранив исходный архив версии 1.0 отдельно.

Проверка результата​


Проверять нужно не только загрузку файла, но и уровневое поведение экипировки. Подходящий сценарий:

• использовать копию мира с тем же набором модов;
• убедиться в отсутствии ошибок обработки datapack;
• выбрать несколько видов брони и ближнего оружия Paladins & Priests;
• сравнить их использование персонажами с разными уровнями LevelZ;
• проверить ожидаемо доступные и ограниченные предметы;
• повторить тест после полного перезапуска мира.

Один предмет без ожидаемого ограничения не доказывает отказ всего datapack. Он может отсутствовать в таблицах либо иметь другой идентификатор в установленной версии мода. Поскольку исходное описание не перечисляет значения, вывод лучше делать по нескольким образцам.

Редактирование и локальная настройка​


Автор разрешает изменять и добавлять предметы и уровни. Это делает PaladinZ основой для собственной балансировки, но новые значения относятся к локальной редакции, а не к позиции Ryn.

Перед правкой полезно:

• сохранить исходный PaladinZ.zip;
• вести список изменённых предметов и уровней;
• проверять идентификаторы в целевой сборке;
• менять небольшие группы записей;
• тестировать разные уровни персонажа;
• не совмещать правки с обновлением зависимостей;
• соблюдать MIT при распространении результата.

Собственную редакцию следует обозначать явно, не представляя её как неизменённую версию 1.0.

Ограничения и конфликты​


Совместимость подтверждена только для Minecraft 1.20.1. Не опубликованы полный перечень экипировки, точные уровни и сведения о работе с форками зависимостей.

Возможные причины конфликтов:

• другой datapack изменяет те же данные LevelZ;
• мод использует отличающиеся идентификаторы предметов;
• одна из обязательных зависимостей отсутствует;
• архив изменён без фиксации правок;
• порядок загрузки наборов данных меняет итог;
• проверяемый предмет не относится к ближнему оружию или броне.

Для изоляции проблемы используют минимальную копию сборки: Minecraft 1.20.1, обе зависимости и исходный PaladinZ без других datapack, влияющих на прогрессию.

Безопасное обновление​


Перед заменой файла сохраняют мир, старый архив, версии зависимостей и хеш установленного ZIP. Новую редакцию сначала проверяют на копии мира.

Не стоит одновременно обновлять PaladinZ, LevelZ, Paladins & Priests и другие балансные наборы: при ошибке будет трудно определить источник. После успешного теста файл заменяют на остановленном сервере, затем повторяют проверку загрузки и ключевой экипировки. Обновление следует считать изменением правил прогрессии, даже если архив невелик.

Откат​


При сбое сервер останавливают, проблемный ZIP удаляют и возвращают сохранённую версию 1.0 либо прежнюю локальную редакцию. Затем тестируют копию мира.

Если одновременно менялись моды или мир сохранялся с другим составом сборки, возврата одного ZIP может быть недостаточно. Тогда надёжнее восстановить полную резервную копию мира и прежние версии зависимостей. Откат поверх работающего мира нежелателен.

Диагностика неполадок​


Проверку проводят последовательно:

• Сопоставить размер и хеш с версией 1.0.
• Проверить папку datapacks именно нужного мира.
• Исключить лишний уровень вложенности и ошибочную распаковку.
• Подтвердить Minecraft 1.20.1.
• Проверить обе обязательные зависимости.
• Просмотреть журнал на ошибки данных и идентификаторов.
• Временно убрать другие datapack, меняющие уровни.
• Повторить тест с исходным архивом на копии мира.
• Сравнить несколько предметов вместо одного примера.

Если минимальная сборка работает, остальные компоненты возвращают по одному. Так конфликт выявляется без необоснованных предположений.

FAQ​


Нужна ли установка PaladinZ каждому игроку?​


Для PaladinZ клиентская сторона необязательна, серверная обязательна. ZIP размещается в мире сервера. Требования к клиентским модам определяются LevelZ, Paladins & Priests и конкретной сборкой.

Работает ли datapack без LevelZ?​


Нет. LevelZ указан как обязательная зависимость и предоставляет систему уровней, к которой привязывается экипировка.

Можно ли изменить уровни и предметы?​


Да. Описание разрешает редактировать и добавлять их. При распространении изменённой версии нужно соблюдать MIT, сохранять авторство и отделять собственные решения от оригинала.

Поддерживаются ли версии новее 1.20.1?​


Подтверждена только Minecraft 1.20.1. Совместимость с другими версиями из предоставленных данных не следует.

Проверка хешей гарантирует работу?​


Нет. Она подтверждает целостность и идентичность архива. Динамический запуск не проводился, поэтому игровой результат проверяют в целевой сборке.
Автор
rootme
Скачивания
3
Показов
5
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • ULS Shader
    Шейдеры ULS Shader
    ULS Shader — клиентский шейдерпак автора LokiDaDawg, распространяемый по лицензии MIT. Проект...
  • PathMax
    Шейдеры PathMax
    PathMax — клиентский шейдерпак автора xsoras, распространяемый по лицензии MIT. Он описан как...
  • Slugs Vibrant Visuals
    Шейдеры Slugs Vibrant Visuals
    Slugs Vibrant Visuals — клиентский шейдер-пак для Minecraft от Thegodlyslug. Он усиливает...
  • SOLAR Shader
    Шейдеры SOLAR Shader
    SOLAR Shader — клиентский шейдер-пак для Minecraft с тёплой, насыщенной и фантазийной подачей...
  • NostaLens
    Шейдеры NostaLens
    NostaLens — клиентский шейдерпак автора caju, добавляющий Minecraft fisheye-искажение по краям...
  • Lost Tape Shader
    Шейдеры Lost Tape Shader
    Lost Tape Shader — клиентский шейдерпак Emil_Deu в эстетике найденной видеозаписи и аналогового...
  • Atherial Shaders
    Шейдеры Atherial Shaders
    Atherial Shaders — клиентский шейдерпак Minecraft с насыщенным освещением, прозрачной водой...
  • Candela Shaders
    Шейдеры Candela Shaders
    Candela Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft с цветными полупрозрачными тенями...
  • AxKills
    Плагин AxKills
    AxKills — серверный плагин ArtillexStudios для замены стандартных сообщений о смерти. Он...
  • Disenchantment
    Плагин Disenchantment
    Disenchantment — серверный плагин H7KZ для работы с чарами через стандартную наковальню. Он...