- Документация
- https://modrinth.com/datapack/paladinz
PaladinZ — datapack автора Ryn для Minecraft 1.20.1, связывающий LevelZ с модом Paladins & Priests (RPG Series). Он назначает уровневые условия оружию ближнего боя и броне из Paladins & Priests, включая эту экипировку в прогрессию LevelZ. Самостоятельных предметов или собственной системы опыта ресурс не заявляет.
Проект распространяется по лицензии MIT, SPDX-идентификатор — MIT. Серверная сторона обязательна, клиентская для самого datapack необязательна. Файл разрешено изменять и дополнять с сохранением названия PaladinZ, авторства Ryn и лицензионных сведений.
PaladinZ нужен для согласования экипировки Paladins & Priests с уровнями персонажа. В RPG-сборке это позволяет не выдавать всё снаряжение вне общей последовательности развития.
Официальное описание не приводит полный список предметов и точные значения уровней. Поэтому datapack следует оценивать как готовую интеграцию двух проектов, а не как полностью документированную таблицу баланса. Он не заявлен как источник классов, заклинаний, рецептов или моделей.
Ресурс ориентирован на одиночные миры, модпаки и серверы Minecraft 1.20.1, где уже установлены обе зависимости. Он уместен, когда экипировка Paladins & Priests должна подчиняться правилам LevelZ.
Типичные сценарии:
• RPG-сборка с поэтапным открытием снаряжения;
• сервер с привязкой силы экипировки к уровню;
• модпак, где LevelZ уже задаёт основную прогрессию;
• тестовая основа для собственной таблицы уровней;
• локальная адаптация баланса под темп проекта.
Без LevelZ или Paladins & Priests datapack не выполняет заявленную задачу. Он также не нужен там, где предметы должны оставаться доступными без уровневых ограничений.
Подтверждена только Minecraft 1.20.1. Платформа — datapack. Обязательные проекты:
• LevelZ, идентификатор EFtixeiF;
• Paladins & Priests (RPG Series), идентификатор FxXkHaLe.
Обе зависимости должны присутствовать в совместимых версиях. PaladinZ не компенсирует отсутствие модов и не исправляет их взаимные конфликты.
Статус сторон — server=required, client=optional: ZIP устанавливают в мир сервера, а отдельная копия PaladinZ у игрока не заявлена как обязательная. Это относится только к datapack; клиентские требования самих модов определяются их правилами и составом сборки.
Опубликован один архив версии 1.0:
• имя: PaladinZ.zip;
• размер: 5865 байт;
• SHA-512: 85d05371c0b574eff502a32382eedb2aaabac01185bc6846880c1fd5338650f947bc4a64d42b1149efefd4449c128699dca28feaf30ab9cc8b43fe62abbe1435;
• SHA-1: 9d35576a4d91f5de43c3752cf7cf0919af5aa1f8.
Файл получен по официальному HTTPS и локально совпал с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Это подтверждает идентичность и корректность упаковки на проверенном уровне, но не доказывает поведение в игре: динамический запуск не выполнялся.
Если хеш отличается, сначала следует исключить повреждение, подмену версии или неучтённую локальную правку.
ZIP помещают без распаковки в папку datapacks конкретного мира. Рабочая последовательность:
• Остановить сервер или закрыть одиночный мир.
• Убедиться, что используется Minecraft 1.20.1.
• Проверить наличие LevelZ и Paladins & Priests.
• Создать резервную копию мира и текущих datapack.
• Поместить PaladinZ.zip в папку datapacks.
• Запустить мир и проверить журнал загрузки.
• До допуска игроков протестировать несколько предметов.
Распаковка для обычной установки не требуется. Для редактирования лучше использовать копию, сохранив исходный архив версии 1.0 отдельно.
Проверять нужно не только загрузку файла, но и уровневое поведение экипировки. Подходящий сценарий:
• использовать копию мира с тем же набором модов;
• убедиться в отсутствии ошибок обработки datapack;
• выбрать несколько видов брони и ближнего оружия Paladins & Priests;
• сравнить их использование персонажами с разными уровнями LevelZ;
• проверить ожидаемо доступные и ограниченные предметы;
• повторить тест после полного перезапуска мира.
Один предмет без ожидаемого ограничения не доказывает отказ всего datapack. Он может отсутствовать в таблицах либо иметь другой идентификатор в установленной версии мода. Поскольку исходное описание не перечисляет значения, вывод лучше делать по нескольким образцам.
Автор разрешает изменять и добавлять предметы и уровни. Это делает PaladinZ основой для собственной балансировки, но новые значения относятся к локальной редакции, а не к позиции Ryn.
Перед правкой полезно:
• сохранить исходный PaladinZ.zip;
• вести список изменённых предметов и уровней;
• проверять идентификаторы в целевой сборке;
• менять небольшие группы записей;
• тестировать разные уровни персонажа;
• не совмещать правки с обновлением зависимостей;
• соблюдать MIT при распространении результата.
Собственную редакцию следует обозначать явно, не представляя её как неизменённую версию 1.0.
Совместимость подтверждена только для Minecraft 1.20.1. Не опубликованы полный перечень экипировки, точные уровни и сведения о работе с форками зависимостей.
Возможные причины конфликтов:
• другой datapack изменяет те же данные LevelZ;
• мод использует отличающиеся идентификаторы предметов;
• одна из обязательных зависимостей отсутствует;
• архив изменён без фиксации правок;
• порядок загрузки наборов данных меняет итог;
• проверяемый предмет не относится к ближнему оружию или броне.
Для изоляции проблемы используют минимальную копию сборки: Minecraft 1.20.1, обе зависимости и исходный PaladinZ без других datapack, влияющих на прогрессию.
Перед заменой файла сохраняют мир, старый архив, версии зависимостей и хеш установленного ZIP. Новую редакцию сначала проверяют на копии мира.
Не стоит одновременно обновлять PaladinZ, LevelZ, Paladins & Priests и другие балансные наборы: при ошибке будет трудно определить источник. После успешного теста файл заменяют на остановленном сервере, затем повторяют проверку загрузки и ключевой экипировки. Обновление следует считать изменением правил прогрессии, даже если архив невелик.
При сбое сервер останавливают, проблемный ZIP удаляют и возвращают сохранённую версию 1.0 либо прежнюю локальную редакцию. Затем тестируют копию мира.
Если одновременно менялись моды или мир сохранялся с другим составом сборки, возврата одного ZIP может быть недостаточно. Тогда надёжнее восстановить полную резервную копию мира и прежние версии зависимостей. Откат поверх работающего мира нежелателен.
Проверку проводят последовательно:
• Сопоставить размер и хеш с версией 1.0.
• Проверить папку datapacks именно нужного мира.
• Исключить лишний уровень вложенности и ошибочную распаковку.
• Подтвердить Minecraft 1.20.1.
• Проверить обе обязательные зависимости.
• Просмотреть журнал на ошибки данных и идентификаторов.
• Временно убрать другие datapack, меняющие уровни.
• Повторить тест с исходным архивом на копии мира.
• Сравнить несколько предметов вместо одного примера.
Если минимальная сборка работает, остальные компоненты возвращают по одному. Так конфликт выявляется без необоснованных предположений.
Для PaladinZ клиентская сторона необязательна, серверная обязательна. ZIP размещается в мире сервера. Требования к клиентским модам определяются LevelZ, Paladins & Priests и конкретной сборкой.
Нет. LevelZ указан как обязательная зависимость и предоставляет систему уровней, к которой привязывается экипировка.
Да. Описание разрешает редактировать и добавлять их. При распространении изменённой версии нужно соблюдать MIT, сохранять авторство и отделять собственные решения от оригинала.
Подтверждена только Minecraft 1.20.1. Совместимость с другими версиями из предоставленных данных не следует.
Нет. Она подтверждает целостность и идентичность архива. Динамический запуск не проводился, поэтому игровой результат проверяют в целевой сборке.
Проект распространяется по лицензии MIT, SPDX-идентификатор — MIT. Серверная сторона обязательна, клиентская для самого datapack необязательна. Файл разрешено изменять и дополнять с сохранением названия PaladinZ, авторства Ryn и лицензионных сведений.
Назначение и область действия
PaladinZ нужен для согласования экипировки Paladins & Priests с уровнями персонажа. В RPG-сборке это позволяет не выдавать всё снаряжение вне общей последовательности развития.
Официальное описание не приводит полный список предметов и точные значения уровней. Поэтому datapack следует оценивать как готовую интеграцию двух проектов, а не как полностью документированную таблицу баланса. Он не заявлен как источник классов, заклинаний, рецептов или моделей.
Скриншоты и внешний вид
Кому подходит PaladinZ
Ресурс ориентирован на одиночные миры, модпаки и серверы Minecraft 1.20.1, где уже установлены обе зависимости. Он уместен, когда экипировка Paladins & Priests должна подчиняться правилам LevelZ.
Типичные сценарии:
• RPG-сборка с поэтапным открытием снаряжения;
• сервер с привязкой силы экипировки к уровню;
• модпак, где LevelZ уже задаёт основную прогрессию;
• тестовая основа для собственной таблицы уровней;
• локальная адаптация баланса под темп проекта.
Без LevelZ или Paladins & Priests datapack не выполняет заявленную задачу. Он также не нужен там, где предметы должны оставаться доступными без уровневых ограничений.
Совместимость и зависимости
Подтверждена только Minecraft 1.20.1. Платформа — datapack. Обязательные проекты:
• LevelZ, идентификатор EFtixeiF;
• Paladins & Priests (RPG Series), идентификатор FxXkHaLe.
Обе зависимости должны присутствовать в совместимых версиях. PaladinZ не компенсирует отсутствие модов и не исправляет их взаимные конфликты.
Статус сторон — server=required, client=optional: ZIP устанавливают в мир сервера, а отдельная копия PaladinZ у игрока не заявлена как обязательная. Это относится только к datapack; клиентские требования самих модов определяются их правилами и составом сборки.
Файл и контроль целостности
Опубликован один архив версии 1.0:
• имя: PaladinZ.zip;
• размер: 5865 байт;
• SHA-512: 85d05371c0b574eff502a32382eedb2aaabac01185bc6846880c1fd5338650f947bc4a64d42b1149efefd4449c128699dca28feaf30ab9cc8b43fe62abbe1435;
• SHA-1: 9d35576a4d91f5de43c3752cf7cf0919af5aa1f8.
Файл получен по официальному HTTPS и локально совпал с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Это подтверждает идентичность и корректность упаковки на проверенном уровне, но не доказывает поведение в игре: динамический запуск не выполнялся.
Если хеш отличается, сначала следует исключить повреждение, подмену версии или неучтённую локальную правку.
Установка в выбранный мир
ZIP помещают без распаковки в папку datapacks конкретного мира. Рабочая последовательность:
• Остановить сервер или закрыть одиночный мир.
• Убедиться, что используется Minecraft 1.20.1.
• Проверить наличие LevelZ и Paladins & Priests.
• Создать резервную копию мира и текущих datapack.
• Поместить PaladinZ.zip в папку datapacks.
• Запустить мир и проверить журнал загрузки.
• До допуска игроков протестировать несколько предметов.
Распаковка для обычной установки не требуется. Для редактирования лучше использовать копию, сохранив исходный архив версии 1.0 отдельно.
Проверка результата
Проверять нужно не только загрузку файла, но и уровневое поведение экипировки. Подходящий сценарий:
• использовать копию мира с тем же набором модов;
• убедиться в отсутствии ошибок обработки datapack;
• выбрать несколько видов брони и ближнего оружия Paladins & Priests;
• сравнить их использование персонажами с разными уровнями LevelZ;
• проверить ожидаемо доступные и ограниченные предметы;
• повторить тест после полного перезапуска мира.
Один предмет без ожидаемого ограничения не доказывает отказ всего datapack. Он может отсутствовать в таблицах либо иметь другой идентификатор в установленной версии мода. Поскольку исходное описание не перечисляет значения, вывод лучше делать по нескольким образцам.
Редактирование и локальная настройка
Автор разрешает изменять и добавлять предметы и уровни. Это делает PaladinZ основой для собственной балансировки, но новые значения относятся к локальной редакции, а не к позиции Ryn.
Перед правкой полезно:
• сохранить исходный PaladinZ.zip;
• вести список изменённых предметов и уровней;
• проверять идентификаторы в целевой сборке;
• менять небольшие группы записей;
• тестировать разные уровни персонажа;
• не совмещать правки с обновлением зависимостей;
• соблюдать MIT при распространении результата.
Собственную редакцию следует обозначать явно, не представляя её как неизменённую версию 1.0.
Ограничения и конфликты
Совместимость подтверждена только для Minecraft 1.20.1. Не опубликованы полный перечень экипировки, точные уровни и сведения о работе с форками зависимостей.
Возможные причины конфликтов:
• другой datapack изменяет те же данные LevelZ;
• мод использует отличающиеся идентификаторы предметов;
• одна из обязательных зависимостей отсутствует;
• архив изменён без фиксации правок;
• порядок загрузки наборов данных меняет итог;
• проверяемый предмет не относится к ближнему оружию или броне.
Для изоляции проблемы используют минимальную копию сборки: Minecraft 1.20.1, обе зависимости и исходный PaladinZ без других datapack, влияющих на прогрессию.
Безопасное обновление
Перед заменой файла сохраняют мир, старый архив, версии зависимостей и хеш установленного ZIP. Новую редакцию сначала проверяют на копии мира.
Не стоит одновременно обновлять PaladinZ, LevelZ, Paladins & Priests и другие балансные наборы: при ошибке будет трудно определить источник. После успешного теста файл заменяют на остановленном сервере, затем повторяют проверку загрузки и ключевой экипировки. Обновление следует считать изменением правил прогрессии, даже если архив невелик.
Откат
При сбое сервер останавливают, проблемный ZIP удаляют и возвращают сохранённую версию 1.0 либо прежнюю локальную редакцию. Затем тестируют копию мира.
Если одновременно менялись моды или мир сохранялся с другим составом сборки, возврата одного ZIP может быть недостаточно. Тогда надёжнее восстановить полную резервную копию мира и прежние версии зависимостей. Откат поверх работающего мира нежелателен.
Диагностика неполадок
Проверку проводят последовательно:
• Сопоставить размер и хеш с версией 1.0.
• Проверить папку datapacks именно нужного мира.
• Исключить лишний уровень вложенности и ошибочную распаковку.
• Подтвердить Minecraft 1.20.1.
• Проверить обе обязательные зависимости.
• Просмотреть журнал на ошибки данных и идентификаторов.
• Временно убрать другие datapack, меняющие уровни.
• Повторить тест с исходным архивом на копии мира.
• Сравнить несколько предметов вместо одного примера.
Если минимальная сборка работает, остальные компоненты возвращают по одному. Так конфликт выявляется без необоснованных предположений.
FAQ
Нужна ли установка PaladinZ каждому игроку?
Для PaladinZ клиентская сторона необязательна, серверная обязательна. ZIP размещается в мире сервера. Требования к клиентским модам определяются LevelZ, Paladins & Priests и конкретной сборкой.
Работает ли datapack без LevelZ?
Нет. LevelZ указан как обязательная зависимость и предоставляет систему уровней, к которой привязывается экипировка.
Можно ли изменить уровни и предметы?
Да. Описание разрешает редактировать и добавлять их. При распространении изменённой версии нужно соблюдать MIT, сохранять авторство и отделять собственные решения от оригинала.
Поддерживаются ли версии новее 1.20.1?
Подтверждена только Minecraft 1.20.1. Совместимость с другими версиями из предоставленных данных не следует.
Проверка хешей гарантирует работу?
Нет. Она подтверждает целостность и идентичность архива. Динамический запуск не проводился, поэтому игровой результат проверяют в целевой сборке.