- Документация
- https://modrinth.com/datapack/grindable-gravel
Grindable Gravel — датапак автора underscore95, добавляющий рецепты для переработки каменных материалов. Согласно официальному описанию, в камнерезе можно преобразовывать камень в гравий, булыжник в гравий и гравий в кремень. Проект распространяется по лицензии Apache-2.0.
Ресурс относится к категориям adventure, game-mechanics и utility. Его задача ограничена тремя рецептами: он не заявлен как отдельная система дробления, новый производственный блок или комплексная переработка добычи.
Подтверждены следующие направления переработки:
• камень → гравий;
• булыжник → гравий;
• гравий → кремень.
В предоставленных данных не указаны количество исходных предметов, размер выхода и дополнительные условия. Поэтому нельзя фиксировать пропорции, время обработки или экономическую эффективность. Эти детали следует проверять в игре после подключения датапака.
Название проекта связано с переработкой гравия, но фактическая основа прямо говорит о рецептах Stonecutter. Ориентироваться нужно именно на камнерез, а не предполагать использование другого блока.
Grindable Gravel может подойти:
• игрокам в выживании, которым нужен управляемый путь к гравию;
• пользователям, регулярно расходующим кремень;
• строителям с запасами камня и булыжника;
• администраторам, ищущим небольшое утилитарное изменение;
• авторам приключенческих миров;
• сборкам, где не нужен отдельный мод ради трёх операций.
Цепочка от камня или булыжника к гравию, а затем к кремню делает получение материалов более предсказуемым. На сервере это может изменить их ценность, поэтому механику следует сопоставить с экономикой и правилами мира. Если дефицит гравия или случайность получения кремня являются частью баланса, датапак может оказаться неуместным.
Основные ситуации, в которых проект решает конкретную задачу:
• В мире накапливается камень или булыжник, а гравий нужен регулярно.
• Требуется прямой рецепт переработки гравия в кремень.
• Предпочтительна механика через камнерез без обязательной клиентской установки.
• Сервер допускает дополнительное производство этих материалов.
• Используется подтверждённая версия Minecraft 1.20.x.
Если цель — изменить естественную генерацию, вероятность выпадения при разрушении или работу отдельной машины, таких возможностей в описании нет. Настройки коэффициентов и расширенные производственные цепочки также не заявлены.
Подтверждены Minecraft 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3 и 1.20.4. Поддержку выпусков до 1.20 или после 1.20.4 по предоставленным данным утверждать нельзя.
Платформа — datapack. Серверная сторона обязательна, клиентская необязательна. Для одиночного мира ZIP размещается в его папке. На сервере датапак устанавливает администратор; игрокам не требуется отдельная клиентская копия для заявленных рецептов.
Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны. Это не гарантирует совместимость с каждым модом, ядром или датапаком, который также изменяет рецепты камнереза.
Подтверждённый способ — ZIP без распаковки в папку datapacks выбранного мира:
• Закрыть мир или остановить сервер.
• Создать резервную копию его папки.
• Проверить имя и контрольные суммы архива.
• Поместить Grindable Gravel.zip в каталог datapacks.
• Не распаковывать ZIP и не менять внутренние пути.
• Снова открыть мир или запустить сервер.
• Проверить новые варианты в камнерезе.
Архив не запускается как самостоятельная программа. При нескольких мирах его размещают именно там, где должны действовать рецепты.
Первичную проверку разумно выполнять на отдельной копии мира той же версии. Нужно проверить:
• камень как исходный материал для гравия;
• булыжник как второй исходный материал для гравия;
• гравий как исходный материал для кремня;
• отсутствие другого дополнения, переопределяющего рецепты;
• соответствие результата назначению проекта.
Не следует заранее считать преобразование равным один к одному: количества не зафиксированы. Статическая проверка архива также не демонстрирует работу рецептов в запущенной сборке.
Для Grindable Gravel не заявлены:
• настройки стоимости или выхода;
• новые блоки и предметы;
• изменение генерации мира;
• отдельные права доступа;
• защита серверной экономики;
• автоматическое разрешение конфликтов.
Дополнительный путь к кремню способен изменить привычный цикл добычи, а переработка камня и булыжника — доступность гравия. Это особенно важно на сервере, где материалы участвуют в торговле, заданиях или ограниченном прогрессе.
Подтверждён один архив: Grindable Gravel.zip, версия 1.0, размер 1505 байт. Контрольные суммы:
• SHA-1: d26022244671ad110631048f21dc1ae15080ec78;
• SHA-512: e9096557b557f8e6063836b85f74c939dd960a1f2a472b7fee4ba9d1a34be47c74dfc5a7eb434c171c4708ea492d43ac17553263a815e8a75f0b2237f672607e.
Файл получен по официальному HTTPS и локально сверен с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому проверка не гарантирует совместимость или работу в конкретном мире.
В перечне указан только выпуск 1.0. При появлении другой версии безопасная замена выглядит так:
• Зафиксировать текущую версию Minecraft и имя файла.
• Сделать резервную копию мира.
• Остановить сервер или закрыть мир.
• Удалить прежний ZIP, не оставляя дубликаты.
• Поместить новый архив в datapacks.
• Проверить все три рецепта и их фактические пропорции.
Не стоит одновременно обновлять датапак, Minecraft и множество других компонентов: поэтапные изменения упрощают диагностику.
Для отката мир останавливают, новый архив удаляют, а прежний возвращают в datapacks либо восстанавливают резервную копию. Затем проверяют загрузку и рецепты камнереза.
Для полного удаления достаточно убрать ZIP после остановки мира. Если рецепты остаются, возможна другая модификация с похожей функцией или работа сервера с иной копией мира. Полученные ранее обычные материалы не описаны как специальные сущности проекта, но итог следует проверять в конкретной сборке.
Если варианты не появились в камнерезе, проверьте:
• входит ли версия Minecraft в перечень 1.20–1.20.4;
• находится ли архив в datapacks активного мира;
• не был ли ZIP распакован или дополнительно вложен;
• совпадают ли размер и хеши;
• нет ли второй копии датапака;
• не меняет ли другой ресурс те же рецепты;
• повторяется ли проблема в чистом тестовом мире.
Работа в чистом мире указывает на конфликт или ошибку размещения в основной сборке. При повторном сбое нужно заново проверить версию игры, архив и путь установки.
Подтверждённый автор Grindable Gravel — underscore95. Канонический идентификатор лицензии SPDX — Apache-2.0. Локализация файлов допускается в рамках лицензии при сохранении имени проекта, авторства и лицензионных сведений.
Пояснения о выборе, резервном копировании, балансе и диагностике являются редакционными выводами и не приписываются автору как официальные гарантии.
Нет. Клиентская сторона необязательна, серверная обязательна. Архив подключается к миру или серверу.
В камнерезе: камень и булыжник перерабатываются в гравий, а гравий — в кремень.
Нет. Grindable Gravel.zip помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки.
Нет, в выбранных метаданных они не перечислены. Возможные конфликты с другими рецептами это не исключает.
Нет. Исходная информация фиксирует направления преобразования, но не количества предметов.
Нет. Архив сверялся по хешам и проверялся статически; динамическое тестирование не проводилось.
Ресурс относится к категориям adventure, game-mechanics и utility. Его задача ограничена тремя рецептами: он не заявлен как отдельная система дробления, новый производственный блок или комплексная переработка добычи.
Назначение и набор рецептов
Подтверждены следующие направления переработки:
• камень → гравий;
• булыжник → гравий;
• гравий → кремень.
В предоставленных данных не указаны количество исходных предметов, размер выхода и дополнительные условия. Поэтому нельзя фиксировать пропорции, время обработки или экономическую эффективность. Эти детали следует проверять в игре после подключения датапака.
Название проекта связано с переработкой гравия, но фактическая основа прямо говорит о рецептах Stonecutter. Ориентироваться нужно именно на камнерез, а не предполагать использование другого блока.
Скриншоты и внешний вид
Целевая аудитория
Grindable Gravel может подойти:
• игрокам в выживании, которым нужен управляемый путь к гравию;
• пользователям, регулярно расходующим кремень;
• строителям с запасами камня и булыжника;
• администраторам, ищущим небольшое утилитарное изменение;
• авторам приключенческих миров;
• сборкам, где не нужен отдельный мод ради трёх операций.
Цепочка от камня или булыжника к гравию, а затем к кремню делает получение материалов более предсказуемым. На сервере это может изменить их ценность, поэтому механику следует сопоставить с экономикой и правилами мира. Если дефицит гравия или случайность получения кремня являются частью баланса, датапак может оказаться неуместным.
Сценарии выбора
Основные ситуации, в которых проект решает конкретную задачу:
• В мире накапливается камень или булыжник, а гравий нужен регулярно.
• Требуется прямой рецепт переработки гравия в кремень.
• Предпочтительна механика через камнерез без обязательной клиентской установки.
• Сервер допускает дополнительное производство этих материалов.
• Используется подтверждённая версия Minecraft 1.20.x.
Если цель — изменить естественную генерацию, вероятность выпадения при разрушении или работу отдельной машины, таких возможностей в описании нет. Настройки коэффициентов и расширенные производственные цепочки также не заявлены.
Совместимость и стороны
Подтверждены Minecraft 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3 и 1.20.4. Поддержку выпусков до 1.20 или после 1.20.4 по предоставленным данным утверждать нельзя.
Платформа — datapack. Серверная сторона обязательна, клиентская необязательна. Для одиночного мира ZIP размещается в его папке. На сервере датапак устанавливает администратор; игрокам не требуется отдельная клиентская копия для заявленных рецептов.
Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны. Это не гарантирует совместимость с каждым модом, ядром или датапаком, который также изменяет рецепты камнереза.
Установка в мир
Подтверждённый способ — ZIP без распаковки в папку datapacks выбранного мира:
• Закрыть мир или остановить сервер.
• Создать резервную копию его папки.
• Проверить имя и контрольные суммы архива.
• Поместить Grindable Gravel.zip в каталог datapacks.
• Не распаковывать ZIP и не менять внутренние пути.
• Снова открыть мир или запустить сервер.
• Проверить новые варианты в камнерезе.
Архив не запускается как самостоятельная программа. При нескольких мирах его размещают именно там, где должны действовать рецепты.
Проверка результата
Первичную проверку разумно выполнять на отдельной копии мира той же версии. Нужно проверить:
• камень как исходный материал для гравия;
• булыжник как второй исходный материал для гравия;
• гравий как исходный материал для кремня;
• отсутствие другого дополнения, переопределяющего рецепты;
• соответствие результата назначению проекта.
Не следует заранее считать преобразование равным один к одному: количества не зафиксированы. Статическая проверка архива также не демонстрирует работу рецептов в запущенной сборке.
Ограничения и баланс
Для Grindable Gravel не заявлены:
• настройки стоимости или выхода;
• новые блоки и предметы;
• изменение генерации мира;
• отдельные права доступа;
• защита серверной экономики;
• автоматическое разрешение конфликтов.
Дополнительный путь к кремню способен изменить привычный цикл добычи, а переработка камня и булыжника — доступность гравия. Это особенно важно на сервере, где материалы участвуют в торговле, заданиях или ограниченном прогрессе.
Файл, размер и хеши
Подтверждён один архив: Grindable Gravel.zip, версия 1.0, размер 1505 байт. Контрольные суммы:
• SHA-1: d26022244671ad110631048f21dc1ae15080ec78;
• SHA-512: e9096557b557f8e6063836b85f74c939dd960a1f2a472b7fee4ba9d1a34be47c74dfc5a7eb434c171c4708ea492d43ac17553263a815e8a75f0b2237f672607e.
Файл получен по официальному HTTPS и локально сверен с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому проверка не гарантирует совместимость или работу в конкретном мире.
Безопасное обновление
В перечне указан только выпуск 1.0. При появлении другой версии безопасная замена выглядит так:
• Зафиксировать текущую версию Minecraft и имя файла.
• Сделать резервную копию мира.
• Остановить сервер или закрыть мир.
• Удалить прежний ZIP, не оставляя дубликаты.
• Поместить новый архив в datapacks.
• Проверить все три рецепта и их фактические пропорции.
Не стоит одновременно обновлять датапак, Minecraft и множество других компонентов: поэтапные изменения упрощают диагностику.
Откат и удаление
Для отката мир останавливают, новый архив удаляют, а прежний возвращают в datapacks либо восстанавливают резервную копию. Затем проверяют загрузку и рецепты камнереза.
Для полного удаления достаточно убрать ZIP после остановки мира. Если рецепты остаются, возможна другая модификация с похожей функцией или работа сервера с иной копией мира. Полученные ранее обычные материалы не описаны как специальные сущности проекта, но итог следует проверять в конкретной сборке.
Диагностика неполадок
Если варианты не появились в камнерезе, проверьте:
• входит ли версия Minecraft в перечень 1.20–1.20.4;
• находится ли архив в datapacks активного мира;
• не был ли ZIP распакован или дополнительно вложен;
• совпадают ли размер и хеши;
• нет ли второй копии датапака;
• не меняет ли другой ресурс те же рецепты;
• повторяется ли проблема в чистом тестовом мире.
Работа в чистом мире указывает на конфликт или ошибку размещения в основной сборке. При повторном сбое нужно заново проверить версию игры, архив и путь установки.
Авторство и лицензия
Подтверждённый автор Grindable Gravel — underscore95. Канонический идентификатор лицензии SPDX — Apache-2.0. Локализация файлов допускается в рамках лицензии при сохранении имени проекта, авторства и лицензионных сведений.
Пояснения о выборе, резервном копировании, балансе и диагностике являются редакционными выводами и не приписываются автору как официальные гарантии.
FAQ
Нужна ли установка на клиенте?
Нет. Клиентская сторона необязательна, серверная обязательна. Архив подключается к миру или серверу.
Где работают добавленные рецепты?
В камнерезе: камень и булыжник перерабатываются в гравий, а гравий — в кремень.
Нужно ли распаковывать архив?
Нет. Grindable Gravel.zip помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки.
Указаны ли обязательные зависимости?
Нет, в выбранных метаданных они не перечислены. Возможные конфликты с другими рецептами это не исключает.
Известны ли точные пропорции?
Нет. Исходная информация фиксирует направления преобразования, но не количества предметов.
Был ли выполнен запуск?
Нет. Архив сверялся по хешам и проверялся статически; динамическое тестирование не проводилось.