Скачать Мод Grindable Gravel в Майнкрафт
Grindable Gravel

Мод Grindable Gravel 1.0


Grindable Gravel — датапак автора underscore95, добавляющий рецепты для переработки каменных материалов. Согласно официальному описанию, в камнерезе можно преобразовывать камень в гравий, булыжник в гравий и гравий в кремень. Проект распространяется по лицензии Apache-2.0.

Ресурс относится к категориям adventure, game-mechanics и utility. Его задача ограничена тремя рецептами: он не заявлен как отдельная система дробления, новый производственный блок или комплексная переработка добычи.

Назначение и набор рецептов​


Подтверждены следующие направления переработки:

• камень → гравий;
• булыжник → гравий;
• гравий → кремень.

В предоставленных данных не указаны количество исходных предметов, размер выхода и дополнительные условия. Поэтому нельзя фиксировать пропорции, время обработки или экономическую эффективность. Эти детали следует проверять в игре после подключения датапака.

Название проекта связано с переработкой гравия, но фактическая основа прямо говорит о рецептах Stonecutter. Ориентироваться нужно именно на камнерез, а не предполагать использование другого блока.

Скриншоты и внешний вид​

pro70-012-01-4713923db89c.webp


Целевая аудитория​


Grindable Gravel может подойти:

• игрокам в выживании, которым нужен управляемый путь к гравию;
• пользователям, регулярно расходующим кремень;
• строителям с запасами камня и булыжника;
• администраторам, ищущим небольшое утилитарное изменение;
• авторам приключенческих миров;
• сборкам, где не нужен отдельный мод ради трёх операций.

Цепочка от камня или булыжника к гравию, а затем к кремню делает получение материалов более предсказуемым. На сервере это может изменить их ценность, поэтому механику следует сопоставить с экономикой и правилами мира. Если дефицит гравия или случайность получения кремня являются частью баланса, датапак может оказаться неуместным.

Сценарии выбора​


Основные ситуации, в которых проект решает конкретную задачу:

• В мире накапливается камень или булыжник, а гравий нужен регулярно.
• Требуется прямой рецепт переработки гравия в кремень.
• Предпочтительна механика через камнерез без обязательной клиентской установки.
• Сервер допускает дополнительное производство этих материалов.
• Используется подтверждённая версия Minecraft 1.20.x.

Если цель — изменить естественную генерацию, вероятность выпадения при разрушении или работу отдельной машины, таких возможностей в описании нет. Настройки коэффициентов и расширенные производственные цепочки также не заявлены.

Совместимость и стороны​


Подтверждены Minecraft 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3 и 1.20.4. Поддержку выпусков до 1.20 или после 1.20.4 по предоставленным данным утверждать нельзя.

Платформа — datapack. Серверная сторона обязательна, клиентская необязательна. Для одиночного мира ZIP размещается в его папке. На сервере датапак устанавливает администратор; игрокам не требуется отдельная клиентская копия для заявленных рецептов.

Обязательные project dependencies в выбранных метаданных не указаны. Это не гарантирует совместимость с каждым модом, ядром или датапаком, который также изменяет рецепты камнереза.

Установка в мир​


Подтверждённый способ — ZIP без распаковки в папку datapacks выбранного мира:

• Закрыть мир или остановить сервер.
• Создать резервную копию его папки.
• Проверить имя и контрольные суммы архива.
• Поместить Grindable Gravel.zip в каталог datapacks.
• Не распаковывать ZIP и не менять внутренние пути.
• Снова открыть мир или запустить сервер.
• Проверить новые варианты в камнерезе.

Архив не запускается как самостоятельная программа. При нескольких мирах его размещают именно там, где должны действовать рецепты.

Проверка результата​


Первичную проверку разумно выполнять на отдельной копии мира той же версии. Нужно проверить:

• камень как исходный материал для гравия;
• булыжник как второй исходный материал для гравия;
• гравий как исходный материал для кремня;
• отсутствие другого дополнения, переопределяющего рецепты;
• соответствие результата назначению проекта.

Не следует заранее считать преобразование равным один к одному: количества не зафиксированы. Статическая проверка архива также не демонстрирует работу рецептов в запущенной сборке.

Ограничения и баланс​


Для Grindable Gravel не заявлены:

• настройки стоимости или выхода;
• новые блоки и предметы;
• изменение генерации мира;
• отдельные права доступа;
• защита серверной экономики;
• автоматическое разрешение конфликтов.

Дополнительный путь к кремню способен изменить привычный цикл добычи, а переработка камня и булыжника — доступность гравия. Это особенно важно на сервере, где материалы участвуют в торговле, заданиях или ограниченном прогрессе.

Файл, размер и хеши​


Подтверждён один архив: Grindable Gravel.zip, версия 1.0, размер 1505 байт. Контрольные суммы:

• SHA-1: d26022244671ad110631048f21dc1ae15080ec78;
• SHA-512: e9096557b557f8e6063836b85f74c939dd960a1f2a472b7fee4ba9d1a34be47c74dfc5a7eb434c171c4708ea492d43ac17553263a815e8a75f0b2237f672607e.

Файл получен по официальному HTTPS и локально сверен с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся, поэтому проверка не гарантирует совместимость или работу в конкретном мире.

Безопасное обновление​


В перечне указан только выпуск 1.0. При появлении другой версии безопасная замена выглядит так:

• Зафиксировать текущую версию Minecraft и имя файла.
• Сделать резервную копию мира.
• Остановить сервер или закрыть мир.
• Удалить прежний ZIP, не оставляя дубликаты.
• Поместить новый архив в datapacks.
• Проверить все три рецепта и их фактические пропорции.

Не стоит одновременно обновлять датапак, Minecraft и множество других компонентов: поэтапные изменения упрощают диагностику.

Откат и удаление​


Для отката мир останавливают, новый архив удаляют, а прежний возвращают в datapacks либо восстанавливают резервную копию. Затем проверяют загрузку и рецепты камнереза.

Для полного удаления достаточно убрать ZIP после остановки мира. Если рецепты остаются, возможна другая модификация с похожей функцией или работа сервера с иной копией мира. Полученные ранее обычные материалы не описаны как специальные сущности проекта, но итог следует проверять в конкретной сборке.

Диагностика неполадок​


Если варианты не появились в камнерезе, проверьте:

• входит ли версия Minecraft в перечень 1.20–1.20.4;
• находится ли архив в datapacks активного мира;
• не был ли ZIP распакован или дополнительно вложен;
• совпадают ли размер и хеши;
• нет ли второй копии датапака;
• не меняет ли другой ресурс те же рецепты;
• повторяется ли проблема в чистом тестовом мире.

Работа в чистом мире указывает на конфликт или ошибку размещения в основной сборке. При повторном сбое нужно заново проверить версию игры, архив и путь установки.

Авторство и лицензия​


Подтверждённый автор Grindable Gravel — underscore95. Канонический идентификатор лицензии SPDX — Apache-2.0. Локализация файлов допускается в рамках лицензии при сохранении имени проекта, авторства и лицензионных сведений.

Пояснения о выборе, резервном копировании, балансе и диагностике являются редакционными выводами и не приписываются автору как официальные гарантии.

FAQ​


Нужна ли установка на клиенте?​


Нет. Клиентская сторона необязательна, серверная обязательна. Архив подключается к миру или серверу.

Где работают добавленные рецепты?​


В камнерезе: камень и булыжник перерабатываются в гравий, а гравий — в кремень.

Нужно ли распаковывать архив?​


Нет. Grindable Gravel.zip помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки.

Указаны ли обязательные зависимости?​


Нет, в выбранных метаданных они не перечислены. Возможные конфликты с другими рецептами это не исключает.

Известны ли точные пропорции?​


Нет. Исходная информация фиксирует направления преобразования, но не количества предметов.

Был ли выполнен запуск?​


Нет. Архив сверялся по хешам и проверялся статически; динамическое тестирование не проводилось.
Автор
rootme
Скачивания
3
Показов
5
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • ULS Shader
    Шейдеры ULS Shader
    ULS Shader — клиентский шейдерпак автора LokiDaDawg, распространяемый по лицензии MIT. Проект...
  • PathMax
    Шейдеры PathMax
    PathMax — клиентский шейдерпак автора xsoras, распространяемый по лицензии MIT. Он описан как...
  • Slugs Vibrant Visuals
    Шейдеры Slugs Vibrant Visuals
    Slugs Vibrant Visuals — клиентский шейдер-пак для Minecraft от Thegodlyslug. Он усиливает...
  • SOLAR Shader
    Шейдеры SOLAR Shader
    SOLAR Shader — клиентский шейдер-пак для Minecraft с тёплой, насыщенной и фантазийной подачей...
  • NostaLens
    Шейдеры NostaLens
    NostaLens — клиентский шейдерпак автора caju, добавляющий Minecraft fisheye-искажение по краям...
  • Lost Tape Shader
    Шейдеры Lost Tape Shader
    Lost Tape Shader — клиентский шейдерпак Emil_Deu в эстетике найденной видеозаписи и аналогового...
  • Atherial Shaders
    Шейдеры Atherial Shaders
    Atherial Shaders — клиентский шейдерпак Minecraft с насыщенным освещением, прозрачной водой...
  • Candela Shaders
    Шейдеры Candela Shaders
    Candela Shaders — клиентский шейдерпак для Minecraft с цветными полупрозрачными тенями...
  • AxKills
    Плагин AxKills
    AxKills — серверный плагин ArtillexStudios для замены стандартных сообщений о смерти. Он...
  • Disenchantment
    Плагин Disenchantment
    Disenchantment — серверный плагин H7KZ для работы с чарами через стандартную наковальню. Он...