- Документация
- https://modrinth.com/datapack/bound!
Bound! — простой датапак, добавляющий в Minecraft зачарование Bound для ботинок. Оно позволяет повторно нажать клавишу прыжка уже в воздухе и выполнить дополнительный прыжок. Категории проекта: adventure, equipment, transportation, game-mechanics и utility.
Лицензия проекта — MIT. Датапак обязателен на серверной стороне, а на клиентской обозначен как необязательный. Он устанавливается в конкретный мир, поэтому в многопользовательской среде одного локального архива у игрока недостаточно.
Проект не заявляет комплексной переработки движения. Его назначение ограничено новым зачарованием для ботинок и дополнительными прыжками в воздухе. Первый прыжок выполняется обычным способом, после чего игрок может снова нажать клавишу прыжка и использовать эффект Bound.
Подтверждённые возможности:
• отдельное зачарование Bound для ботинок;
• несколько уровней с разным числом дополнительных прыжков;
• книги зачарования как игровая добыча;
• несовместимость с Feather Falling;
• работа механики через датапак выбранного мира.
Bound имеет уровни от I до III. Bound I даёт один дополнительный прыжок, а Bound III — три. Книги могут выпасть с любым из трёх заявленных уровней. Уровень определяет число дополнительных прыжков после отрыва от поверхности.
Для практического выбора важно учитывать:
• Bound I предоставляет один дополнительный прыжок;
• Bound II входит в подтверждённый диапазон уровней;
• Bound III предоставляет три дополнительных прыжка;
• сведения об уровнях выше III отсутствуют;
• число прыжков не следует путать с отдельными эффектами защиты или полёта.
Bound является взаимоисключающим с Feather Falling. На одной паре ботинок требуется выбрать либо дополнительную мобильность, либо Feather Falling. Способ совместить оба зачарования проектом не заявлен.
Это ограничение делает Bound не безусловным улучшением, а альтернативой для определённого стиля игры. При подготовке экипировки стоит заранее решить, важнее ли дополнительные движения в воздухе или сохранение другого зачарования. Иные конфликты с зачарованиями в предоставленных данных не перечислены.
Подтверждённый источник книг — Ominous Vaults в Trial Chambers. Выпавшая книга случайным образом получает Bound I, Bound II или Bound III. Возможность заранее выбрать уровень не заявлена.
Краткий порядок получения выглядит так:
• Найти Trial Chambers.
• Использовать предусмотренный игрой доступ к Ominous Vault.
• Проверить выпавшую добычу.
• Учитывать случайный уровень книги от I до III.
Стол зачарований, торговля, обычные сундуки, создание по рецепту и другие способы получения в официальном тексте не подтверждены.
Для проекта указано client=optional и server=required. В одиночной игре датапак подключается к выбранному миру. На выделенном сервере архив также размещается среди датапаков нужного мира. Клиентская копия не обозначена обязательной.
При нескольких мирах архив следует размещать именно в том мире, где нужна механика.
Подтверждены Minecraft 26.2, 1.21.11, 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Платформа указана как datapack. Другие версии не подтверждены.
Перед установкой полезно сверить:
• версию Minecraft у выбранного мира или сервера;
• наличие этой версии в опубликованном перечне;
• имя и версию скачанного архива;
• сохранение формата ZIP;
• правильность выбранной папки мира.
Архив устанавливается без распаковки. ZIP нужно поместить в папку datapacks выбранного мира. Дополнительные команды, конфигурационные параметры или обязательные действия с клиентом не приведены.
Практическая последовательность:
• Определить мир, где требуется Bound!.
• Выбрать нужный выпуск датапака.
• Не изменять внутреннюю структуру ZIP.
• Поместить архив в папку datapacks этого мира.
• После подключения проверить механику в подходящей игровой среде.
Предоставленная проверка файлов не включала запуск Minecraft.
Bound-v3.0.3.zip относится к версии v3.0.3 и имеет размер 135045 байт. SHA-512: fa76fb382a046b024e0d0fce10fdd6ba317cacfb72c1ba423028bb954d839479501543982f3176402755c871480a8563fc28e8c14dc7dfd95d3326b63c72c565. SHA-1: 57d9924d980efb9b0e88964bd1467e6749357d35.
Bound-v3.0.2.zip относится к версии v3.0.2 и имеет размер 142422 байта. SHA-512: dcb720b5246b49a5fe46d039f32abfa2e2a831c22e6f6c75c5e217e6a57e0db51561618956ac9ae1df1d2f658277ec9132f19516a6fe19808ff778d3cafbde84. SHA-1: ba2d6717f1e028d714bc7f380ae337c7fa90f9ec.
Хеши следует сопоставлять только с соответствующим выпуском.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны. Отдельные клиентские моды, библиотеки или ресурс-пак также не названы обязательными. Это не является гарантией совместимости с любым сторонним датапаком.
Не подтверждены:
• команды изменения числа прыжков;
• конфигурационные файлы;
• поддержка иных предметов кроме ботинок;
• получение книг вне Ominous Vaults;
• совместимость с любыми изменениями движения и зачарований;
• работа на версиях Minecraft вне опубликованного списка.
По сообщению автора, начиная с версии 2.1 серверная производительность была значительно улучшена. Одновременно отмечено, что задержка свыше 100 мс может сделать дополнительные прыжки заметно менее плавными. Это предупреждение относится к ощущениям от сетевого движения и не заменяет проверку конкретного сервера.
При диагностике стоит отдельно учитывать версию датапака, сетевую задержку, стабильность соединения, правильность выбранного мира и возможное влияние других механик движения.
Оба архива получены по официальному HTTPS и локально сверены с опубликованными хешами. Их структура и пути внутри ZIP прошли статическую проверку. Такая процедура позволяет проверить соответствие исследованных файлов контрольным суммам и базовую корректность упаковки.
Динамический запуск не выполнялся. Поэтому аудит не подтверждает фактическую работу во всех игровых сценариях, совместимость с конкретной сборкой сервера или плавность прыжков при определённом соединении.
Нет. Клиентская сторона указана как optional, а серверная — как required. Датапак подключается к выбранному миру.
Для ботинок. Поддержка других предметов не заявлена.
Bound I даёт один дополнительный прыжок, Bound III — три. Книги могут иметь уровни I, II или III.
Нет. Эти зачарования заявлены как взаимоисключающие.
Подтверждённый источник — Ominous Vaults в Trial Chambers. Уровень выпадает случайно от I до III.
Нет. ZIP помещается в папку datapacks выбранного мира без распаковки.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны.
Нет. Выполнены сверка хешей и статическая проверка структуры, но динамический запуск не проводился.
Лицензия проекта — MIT. Датапак обязателен на серверной стороне, а на клиентской обозначен как необязательный. Он устанавливается в конкретный мир, поэтому в многопользовательской среде одного локального архива у игрока недостаточно.
Что добавляет Bound!
Проект не заявляет комплексной переработки движения. Его назначение ограничено новым зачарованием для ботинок и дополнительными прыжками в воздухе. Первый прыжок выполняется обычным способом, после чего игрок может снова нажать клавишу прыжка и использовать эффект Bound.
Подтверждённые возможности:
• отдельное зачарование Bound для ботинок;
• несколько уровней с разным числом дополнительных прыжков;
• книги зачарования как игровая добыча;
• несовместимость с Feather Falling;
• работа механики через датапак выбранного мира.
Скриншоты и внешний вид
Уровни зачарования
Bound имеет уровни от I до III. Bound I даёт один дополнительный прыжок, а Bound III — три. Книги могут выпасть с любым из трёх заявленных уровней. Уровень определяет число дополнительных прыжков после отрыва от поверхности.
Для практического выбора важно учитывать:
• Bound I предоставляет один дополнительный прыжок;
• Bound II входит в подтверждённый диапазон уровней;
• Bound III предоставляет три дополнительных прыжка;
• сведения об уровнях выше III отсутствуют;
• число прыжков не следует путать с отдельными эффектами защиты или полёта.
Выбор между Bound и Feather Falling
Bound является взаимоисключающим с Feather Falling. На одной паре ботинок требуется выбрать либо дополнительную мобильность, либо Feather Falling. Способ совместить оба зачарования проектом не заявлен.
Это ограничение делает Bound не безусловным улучшением, а альтернативой для определённого стиля игры. При подготовке экипировки стоит заранее решить, важнее ли дополнительные движения в воздухе или сохранение другого зачарования. Иные конфликты с зачарованиями в предоставленных данных не перечислены.
Получение книг Bound
Подтверждённый источник книг — Ominous Vaults в Trial Chambers. Выпавшая книга случайным образом получает Bound I, Bound II или Bound III. Возможность заранее выбрать уровень не заявлена.
Краткий порядок получения выглядит так:
• Найти Trial Chambers.
• Использовать предусмотренный игрой доступ к Ominous Vault.
• Проверить выпавшую добычу.
• Учитывать случайный уровень книги от I до III.
Стол зачарований, торговля, обычные сундуки, создание по рецепту и другие способы получения в официальном тексте не подтверждены.
Стороны и область установки
Для проекта указано client=optional и server=required. В одиночной игре датапак подключается к выбранному миру. На выделенном сервере архив также размещается среди датапаков нужного мира. Клиентская копия не обозначена обязательной.
При нескольких мирах архив следует размещать именно в том мире, где нужна механика.
Совместимые версии Minecraft
Подтверждены Minecraft 26.2, 1.21.11, 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Платформа указана как datapack. Другие версии не подтверждены.
Перед установкой полезно сверить:
• версию Minecraft у выбранного мира или сервера;
• наличие этой версии в опубликованном перечне;
• имя и версию скачанного архива;
• сохранение формата ZIP;
• правильность выбранной папки мира.
Установка датапака
Архив устанавливается без распаковки. ZIP нужно поместить в папку datapacks выбранного мира. Дополнительные команды, конфигурационные параметры или обязательные действия с клиентом не приведены.
Практическая последовательность:
• Определить мир, где требуется Bound!.
• Выбрать нужный выпуск датапака.
• Не изменять внутреннюю структуру ZIP.
• Поместить архив в папку datapacks этого мира.
• После подключения проверить механику в подходящей игровой среде.
Предоставленная проверка файлов не включала запуск Minecraft.
Файлы и контрольные суммы
Bound-v3.0.3.zip относится к версии v3.0.3 и имеет размер 135045 байт. SHA-512: fa76fb382a046b024e0d0fce10fdd6ba317cacfb72c1ba423028bb954d839479501543982f3176402755c871480a8563fc28e8c14dc7dfd95d3326b63c72c565. SHA-1: 57d9924d980efb9b0e88964bd1467e6749357d35.
Bound-v3.0.2.zip относится к версии v3.0.2 и имеет размер 142422 байта. SHA-512: dcb720b5246b49a5fe46d039f32abfa2e2a831c22e6f6c75c5e217e6a57e0db51561618956ac9ae1df1d2f658277ec9132f19516a6fe19808ff778d3cafbde84. SHA-1: ba2d6717f1e028d714bc7f380ae337c7fa90f9ec.
Хеши следует сопоставлять только с соответствующим выпуском.
Зависимости и ограничения сведений
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны. Отдельные клиентские моды, библиотеки или ресурс-пак также не названы обязательными. Это не является гарантией совместимости с любым сторонним датапаком.
Не подтверждены:
• команды изменения числа прыжков;
• конфигурационные файлы;
• поддержка иных предметов кроме ботинок;
• получение книг вне Ominous Vaults;
• совместимость с любыми изменениями движения и зачарований;
• работа на версиях Minecraft вне опубликованного списка.
Производительность и задержка
По сообщению автора, начиная с версии 2.1 серверная производительность была значительно улучшена. Одновременно отмечено, что задержка свыше 100 мс может сделать дополнительные прыжки заметно менее плавными. Это предупреждение относится к ощущениям от сетевого движения и не заменяет проверку конкретного сервера.
При диагностике стоит отдельно учитывать версию датапака, сетевую задержку, стабильность соединения, правильность выбранного мира и возможное влияние других механик движения.
Безопасность и проверка файлов
Оба архива получены по официальному HTTPS и локально сверены с опубликованными хешами. Их структура и пути внутри ZIP прошли статическую проверку. Такая процедура позволяет проверить соответствие исследованных файлов контрольным суммам и базовую корректность упаковки.
Динамический запуск не выполнялся. Поэтому аудит не подтверждает фактическую работу во всех игровых сценариях, совместимость с конкретной сборкой сервера или плавность прыжков при определённом соединении.
FAQ
Нужно ли устанавливать Bound! каждому игроку?
Нет. Клиентская сторона указана как optional, а серверная — как required. Датапак подключается к выбранному миру.
Для какого предмета предназначен Bound?
Для ботинок. Поддержка других предметов не заявлена.
Сколько дополнительных прыжков доступно?
Bound I даёт один дополнительный прыжок, Bound III — три. Книги могут иметь уровни I, II или III.
Совместим ли Bound с Feather Falling?
Нет. Эти зачарования заявлены как взаимоисключающие.
Где найти книгу зачарования?
Подтверждённый источник — Ominous Vaults в Trial Chambers. Уровень выпадает случайно от I до III.
Нужно ли распаковывать файл?
Нет. ZIP помещается в папку datapacks выбранного мира без распаковки.
Есть ли обязательные зависимости?
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны.
Проводился ли игровой запуск?
Нет. Выполнены сверка хешей и статическая проверка структуры, но динамический запуск не проводился.