- Документация
- https://modrinth.com/datapack/aihunter
AI Hunter — датапак для Minecraft Manhunt с управляемыми игрой преследователями. Основной сценарий рассчитан на участника без команды живых охотников, но возможна и совместная игра. Официальное описание предупреждает о высокой сложности.
Автор — Kyleong. Категории: adventure и minigame. Лицензия и SPDX — Apache-2.0. Проект организует отдельную погоню, а не меняет поведение всех существ Minecraft.
Игрок должен выполнить выбранную цель раньше, чем AI-охотники доберутся до него. Основной официальный пример — убить Дракона Края, однако допускается определить другую цель. Такой формат подходит любителям приключений, скоростного прохождения и игры под постоянным давлением.
Практические сценарии:
• одиночный Manhunt без живых преследователей;
• совместная попытка с несколькими целями;
• союз человека с AI против друзей;
• мини-игра с собственным условием победы;
• повторные попытки в отдельном мире.
Сначала датапак разумнее испытать вне основного сохранения.
Обычно Manhunt завершается после одной смерти, но исходный текст позволяет задать собственное правило через меню. До запуска стоит определить:
• условие победы и значение смерти;
• число целей и союзников AI;
• момент активации;
• используемый мир.
Охотники преследуют игроков в режимах выживания или приключения. Участники команды aihunter исключаются из целей и считаются союзниками AI. Так человек может охотиться на друзей вместе с AI. Другие роли не описаны.
Подтверждены Minecraft 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20 и 1.20.1. Платформа — datapack.
Стороны установки:
• server — required;
• client — optional.
В одиночной игре файл работает через внутренний сервер мира. На обычном сервере ZIP нужен в данных мира; клиентам отдельная копия не обязательна.
Обязательные project dependencies не указаны. Версии вне подтверждённого списка нельзя считать совместимыми автоматически.
Официальная инструкция рекомендует новый мир выживания с разрешёнными читами. Архив aihunter_v1.8.0.zip нужно поместить в папку datapacks этого мира без распаковки.
Порядок действий:
• Создать новый мир выживания с разрешёнными читами.
• Закрыть его и сделать резервную копию.
• Поместить ZIP в datapacks без распаковки.
• Исключить параллельную установку другого выпуска.
• Снова открыть мир.
• Выполнить /reload или /function kyleong:aihunter/menu.
• Начать испытание через появившееся меню.
Название элемента запуска в исходном тексте не сохранилось. Обе команды подтверждены описанием.
Дистанция прорисовки и дистанция симуляции 8 или выше названы важным условием работы по задуманному сценарию. Если устройство не справляется с такими значениями, в официальном тексте упомянут альтернативный способ через настройки, но его точные параметры в предоставленной основе отсутствуют.
Перед попыткой следует выставить обе дистанции не ниже 8, проверить стабильность мира и не менять значения посреди контрольного теста. Недостаточная симуляция может влиять на погоню. Динамического теста производительности не проводилось.
После выбора запуска в главном меню охотники появляются в текущем месте игрока, и там устанавливается новая точка появления мира. Сразу после создания они обычно не начинают погоню. Активация происходит, когда любая подходящая цель начинает двигаться, если в настройках не задано начальное время активации.
Для проверки нужно распределить роли, запустить сценарий, подтвердить появление охотников возле игрока и начать движение одной из целей. Следует учесть возможную задержку. Неподвижность сразу после появления не доказывает ошибку: причиной могут быть режим цели или команда aihunter.
Архив прошёл статическую проверку, но динамический запуск не выполнялся. Фактическую работу нужно проверять в отдельном мире или его копии.
Минимальный тест:
• ZIP распознаётся как набор данных;
• главное меню открывается одной из подтверждённых команд;
• охотники создаются возле игрока;
• меняется точка появления мира;
• движение подходящей цели активирует погоню;
• член команды aihunter не преследуется;
• применяются выбранные правила смерти.
В сетевой игре роли участников проверяются отдельно. Открытие меню ещё не подтверждает всю механику.
AI Hunter создаёт конкретную мини-игру, а не универсальную систему серверных событий. Поведение зависит от режима игроков, команды aihunter, момента активации и дистанции симуляции.
Следует учитывать:
• рекомендован новый мир с разрешёнными читами;
• сложность прямо отмечена как высокая;
• альтернатива для слабых устройств здесь не раскрыта;
• обязательные зависимости не указаны;
• динамического испытания не было;
• совместимость подтверждена до 1.20.1.
Запуск меняет точку появления мира и создаёт охотников. Поэтому подключение к ценному сохранению без резервной копии создаёт лишний риск.
Указана версия v1.8.0; миграция с других выпусков не описана. Перед заменой нужно завершить попытку, сохранить мир и ZIP, сверить размер и хеши нового архива, исключить дубликаты и испытать выпуск в отдельном мире. Смешивать содержимое версий вручную не следует.
После ручного редактирования архив перестаёт соответствовать опубликованным хешам.
Надёжный откат — восстановление копии, созданной до первого запуска. Это важно из-за новой точки появления и уже созданных охотников.
Порядок:
• Закрыть мир или сервер.
• Сохранить текущее состояние.
• Удалить aihunter_v1.8.0.zip.
• Вернуть резервную копию мира.
• Проверить точку появления и отсутствие сценария.
Отдельная процедура очистки созданных охотников в предоставленной основе не описана. Поэтому полное восстановление копии надёжнее частичного ручного удаления.
Если меню или погоня не работают, условия проверяются последовательно:
• ZIP находится в datapacks нужного мира и не распакован;
• версия Minecraft входит в подтверждённый список;
• в мире разрешены читы;
• используется подтверждённая команда и нет дубликата;
• обе дистанции равны 8 или выше;
• цель находится в survival или adventure;
• цель не входит в aihunter;
• цель начала двигаться;
• учтено время активации.
Не стоит менять несколько условий одновременно: так сложнее определить причину. Для проверки конфликтов используется отдельная копия мира.
Файл aihunter_v1.8.0.zip имеет версию v1.8.0 и размер 453802 байта. SHA-512: d34b2e6a12bd5d5c0cf07fa464c053b6cbe9066d1688cfc6c378515f238ae7095569b3722f76159bb16e331907f126491ae4fcd5a7a5042eac9191f26c2d92d5. SHA-1: 35b88f72c8b753dd9b12eae43c83aa98c4c0390d.
Архив получен по официальному HTTPS, сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Динамического запуска не было: целостность подтверждена, работа в любой сборке — нет.
Автор — Kyleong. Лицензия — Apache-2.0, SPDX: Apache-2.0. Локализация файлов разрешена указанной открытой лицензией. Название, авторство и лицензию следует сохранять, не приписывая автору редакционные выводы.
Да. Это основной заявленный сценарий: преследователями выступают AI-охотники.
Официальный пример — убить Дракона Края раньше, чем охотник убьёт игрока. Можно определить другую цель.
Обычно он активируется после движения подходящей цели, если не установлено начальное время активации.
Игроков в режимах выживания или приключения. Члены команды aihunter исключаются и считаются союзниками.
Нет. Серверная сторона required, клиентская optional. ZIP устанавливается в данные мира.
Официальное описание называет их важными для задуманной работы. Альтернатива упомянута, но её точные параметры здесь не приведены.
Нет. Это последняя версия в предоставленном подтверждённом перечне.
Автор — Kyleong. Категории: adventure и minigame. Лицензия и SPDX — Apache-2.0. Проект организует отдельную погоню, а не меняет поведение всех существ Minecraft.
Назначение и аудитория
Игрок должен выполнить выбранную цель раньше, чем AI-охотники доберутся до него. Основной официальный пример — убить Дракона Края, однако допускается определить другую цель. Такой формат подходит любителям приключений, скоростного прохождения и игры под постоянным давлением.
Практические сценарии:
• одиночный Manhunt без живых преследователей;
• совместная попытка с несколькими целями;
• союз человека с AI против друзей;
• мини-игра с собственным условием победы;
• повторные попытки в отдельном мире.
Сначала датапак разумнее испытать вне основного сохранения.
Скриншоты и внешний вид
Цели, смерть и распределение ролей
Обычно Manhunt завершается после одной смерти, но исходный текст позволяет задать собственное правило через меню. До запуска стоит определить:
• условие победы и значение смерти;
• число целей и союзников AI;
• момент активации;
• используемый мир.
Охотники преследуют игроков в режимах выживания или приключения. Участники команды aihunter исключаются из целей и считаются союзниками AI. Так человек может охотиться на друзей вместе с AI. Другие роли не описаны.
Совместимость
Подтверждены Minecraft 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20 и 1.20.1. Платформа — datapack.
Стороны установки:
• server — required;
• client — optional.
В одиночной игре файл работает через внутренний сервер мира. На обычном сервере ZIP нужен в данных мира; клиентам отдельная копия не обязательна.
Обязательные project dependencies не указаны. Версии вне подтверждённого списка нельзя считать совместимыми автоматически.
Подготовка и установка
Официальная инструкция рекомендует новый мир выживания с разрешёнными читами. Архив aihunter_v1.8.0.zip нужно поместить в папку datapacks этого мира без распаковки.
Порядок действий:
• Создать новый мир выживания с разрешёнными читами.
• Закрыть его и сделать резервную копию.
• Поместить ZIP в datapacks без распаковки.
• Исключить параллельную установку другого выпуска.
• Снова открыть мир.
• Выполнить /reload или /function kyleong:aihunter/menu.
• Начать испытание через появившееся меню.
Название элемента запуска в исходном тексте не сохранилось. Обе команды подтверждены описанием.
Дистанции и производительность
Дистанция прорисовки и дистанция симуляции 8 или выше названы важным условием работы по задуманному сценарию. Если устройство не справляется с такими значениями, в официальном тексте упомянут альтернативный способ через настройки, но его точные параметры в предоставленной основе отсутствуют.
Перед попыткой следует выставить обе дистанции не ниже 8, проверить стабильность мира и не менять значения посреди контрольного теста. Недостаточная симуляция может влиять на погоню. Динамического теста производительности не проводилось.
Запуск и активация
После выбора запуска в главном меню охотники появляются в текущем месте игрока, и там устанавливается новая точка появления мира. Сразу после создания они обычно не начинают погоню. Активация происходит, когда любая подходящая цель начинает двигаться, если в настройках не задано начальное время активации.
Для проверки нужно распределить роли, запустить сценарий, подтвердить появление охотников возле игрока и начать движение одной из целей. Следует учесть возможную задержку. Неподвижность сразу после появления не доказывает ошибку: причиной могут быть режим цели или команда aihunter.
Проверка результата
Архив прошёл статическую проверку, но динамический запуск не выполнялся. Фактическую работу нужно проверять в отдельном мире или его копии.
Минимальный тест:
• ZIP распознаётся как набор данных;
• главное меню открывается одной из подтверждённых команд;
• охотники создаются возле игрока;
• меняется точка появления мира;
• движение подходящей цели активирует погоню;
• член команды aihunter не преследуется;
• применяются выбранные правила смерти.
В сетевой игре роли участников проверяются отдельно. Открытие меню ещё не подтверждает всю механику.
Ограничения
AI Hunter создаёт конкретную мини-игру, а не универсальную систему серверных событий. Поведение зависит от режима игроков, команды aihunter, момента активации и дистанции симуляции.
Следует учитывать:
• рекомендован новый мир с разрешёнными читами;
• сложность прямо отмечена как высокая;
• альтернатива для слабых устройств здесь не раскрыта;
• обязательные зависимости не указаны;
• динамического испытания не было;
• совместимость подтверждена до 1.20.1.
Запуск меняет точку появления мира и создаёт охотников. Поэтому подключение к ценному сохранению без резервной копии создаёт лишний риск.
Безопасное обновление
Указана версия v1.8.0; миграция с других выпусков не описана. Перед заменой нужно завершить попытку, сохранить мир и ZIP, сверить размер и хеши нового архива, исключить дубликаты и испытать выпуск в отдельном мире. Смешивать содержимое версий вручную не следует.
После ручного редактирования архив перестаёт соответствовать опубликованным хешам.
Откат и удаление
Надёжный откат — восстановление копии, созданной до первого запуска. Это важно из-за новой точки появления и уже созданных охотников.
Порядок:
• Закрыть мир или сервер.
• Сохранить текущее состояние.
• Удалить aihunter_v1.8.0.zip.
• Вернуть резервную копию мира.
• Проверить точку появления и отсутствие сценария.
Отдельная процедура очистки созданных охотников в предоставленной основе не описана. Поэтому полное восстановление копии надёжнее частичного ручного удаления.
Диагностика
Если меню или погоня не работают, условия проверяются последовательно:
• ZIP находится в datapacks нужного мира и не распакован;
• версия Minecraft входит в подтверждённый список;
• в мире разрешены читы;
• используется подтверждённая команда и нет дубликата;
• обе дистанции равны 8 или выше;
• цель находится в survival или adventure;
• цель не входит в aihunter;
• цель начала двигаться;
• учтено время активации.
Не стоит менять несколько условий одновременно: так сложнее определить причину. Для проверки конфликтов используется отдельная копия мира.
Файл, целостность и лицензия
Файл aihunter_v1.8.0.zip имеет версию v1.8.0 и размер 453802 байта. SHA-512: d34b2e6a12bd5d5c0cf07fa464c053b6cbe9066d1688cfc6c378515f238ae7095569b3722f76159bb16e331907f126491ae4fcd5a7a5042eac9191f26c2d92d5. SHA-1: 35b88f72c8b753dd9b12eae43c83aa98c4c0390d.
Архив получен по официальному HTTPS, сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Динамического запуска не было: целостность подтверждена, работа в любой сборке — нет.
Автор — Kyleong. Лицензия — Apache-2.0, SPDX: Apache-2.0. Локализация файлов разрешена указанной открытой лицензией. Название, авторство и лицензию следует сохранять, не приписывая автору редакционные выводы.
FAQ
Можно ли играть без друзей?
Да. Это основной заявленный сценарий: преследователями выступают AI-охотники.
Какова стандартная цель?
Официальный пример — убить Дракона Края раньше, чем охотник убьёт игрока. Можно определить другую цель.
Почему охотник сразу не двигается?
Обычно он активируется после движения подходящей цели, если не установлено начальное время активации.
Кого преследуют охотники?
Игроков в режимах выживания или приключения. Члены команды aihunter исключаются и считаются союзниками.
Нужен ли датапак каждому клиенту?
Нет. Серверная сторона required, клиентская optional. ZIP устанавливается в данные мира.
Обязательны ли дистанции 8 или выше?
Официальное описание называет их важными для задуманной работы. Альтернатива упомянута, но её точные параметры здесь не приведены.
Подтверждена ли работа после Minecraft 1.20.1?
Нет. Это последняя версия в предоставленном подтверждённом перечне.