Скачать Датапак No More Ocean Ruins в Майнкрафт
No More Ocean Ruins

Датапак No More Ocean Ruins 1.0.1 +1.0.0


Набор данных для конкретного мира Minecraft.
No More Ocean Ruins — datapack, исключающий океанские руины из генерации мира Minecraft. Он не описан как переработка океанов, других структур или уже созданных областей. Автор — millennIumAMbiguity, лицензия — MIT. Клиентская сторона необязательна, серверная обязательна.

Назначение и пределы функции​


Ресурс предназначен для миров, где новые океанские руины не должны появляться. Это узкое изменение для тематической карты, серверной сборки или набора datapack.

Официальная формулировка позволяет установить следующие границы:

• из worldgen исключаются океанские руины;
• удаление уже созданных руин не заявлено;
• остальные океанские структуры не названы объектом изменения;
• замена исключённого контента не предусмотрена;
• действие относится к тому миру, в папку которого помещён архив.

Это не полная переработка океанов, а одно изменение worldgen, последствия которого зависят от устройства мира.

Скриншоты и внешний вид​

pro70-022-01-edd9c49823b4.webp


Кому и когда подходит ресурс​


Datapack рассчитан на авторов карт, владельцев миров, администраторов серверов и составителей сборок. Его выбирают, когда руины не соответствуют концепции, исследованию или балансу.

Типичные сценарии:

• океаны должны выглядеть свободнее от конкретного типа построек;
• карта использует собственные подводные объекты;
• сервер ограничивает доступ к контенту, связанному с руинами;
• задания и исследование построены вокруг альтернативных точек интереса;
• требуется убрать одну структуру без заявленного изменения остальных.

Если прохождение, карта или экономика рассчитывают на руины, их отсутствие в новых областях нужно учесть отдельно. Автоматическая замена не обещана.

Подтверждённая совместимость​


Для No More Ocean Ruins подтверждены Minecraft 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21 и 1.21.1. Платформа обозначена как datapack; обязательный модовый загрузчик в фактической основе не указан.

Перед внедрением проверяют:

• версию Minecraft у мира;
• выбранный выпуск архива;
• наличие других ресурсов, меняющих структуры или ocean worldgen;
• применение именно к нужному сохранению.

Список проверенных сочетаний со сторонними изменениями не предоставлен. Сложную конфигурацию следует испытать на копии мира с минимальным набором компонентов.

Доступные файлы и хеши​


Предоставлены два файла с одинаковым именем No More Ocean Ruins.zip. Версия 1.0.1 имеет размер 4481 байт. SHA-512: 07a1dd6d61b56d38a76d11d263eaef339c002c9a770181874e9ed02f31fb17ddb8cf40ac23690d3105b67c850b17bddf3f398eaa0a99b7723426a9a089be7bc0. SHA-1: fe7dc79a3d2c1f97f8c6dd1d217e4334574998f8.

Версия 1.0.0 также имеет размер 4481 байт. SHA-512: 18c659f94b008e6ecbeaddd02934e5266ad84f39bccf96854b5ab5e0b7f1f4f61b7792b17523569b6440261e5a03c160fc8ec5b67ecf7682e05f2eca3af42a1e. SHA-1: cd1e71c41f7d717fcc935f89ed0ccb182e2f7f67.

Название и размер выпусков совпадают, поэтому их различают по версии и хешам. Архивы получены по официальному HTTPS, сверены с опубликованными суммами и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся.

Установка без распаковки​


No More Ocean Ruins.zip помещают без распаковки в папку datapacks выбранного мира. Установка каждым игроком не обязательна.

Практическая последовательность:

• Штатно остановить мир или сервер.
• Создать полную резервную копию сохранения.
• Сверить выпуск архива и его хеш.
• Поместить ZIP в папку datapacks нужного мира.
• Запустить сохранение и убедиться, что ресурс распознан.
• Проверять эффект на ранее не созданных участках.

Дополнительные команды, параметры и обязательные настройки не указаны.

Как проверить работу​


Руина в ранее исследованной области могла появиться до установки. Проверять нужно новые участки либо тестовый мир.

Контрольный порядок:

• убедиться, что ZIP находится в правильном сохранении;
• проверить отсутствие распаковки и лишнего уровня вложенности;
• сверить версию Minecraft;
• идентифицировать файл по хешу;
• учесть другие изменения генерации;
• исследовать только новые океанские области;
• при сомнениях повторить тест с минимальным набором datapack.

Специальный индикатор не указан. Результат оценивают по новой генерации после исключения ошибок установки.

Ограничения и влияние на мир​


Главное последствие — отсутствие океанских руин в новых областях. Удаление старых объектов, преобразование мира и альтернативные структуры не заявлены. Зависимый от руин контент оценивают отдельно.

Перед использованием полезно определить:

• нужны ли руины для заданий или исследования;
• допустимо ли их сохранение в старых чанках;
• есть ли собственная замена в карте или сборке;
• воздействуют ли другие datapack на те же структуры;
• в каких мирах сервера должен действовать ресурс.

Установка в один мир не применяется автоматически к другим сохранениям. Пересечения с иными изменениями worldgen возможны.

Безопасное обновление​


При обновлении с 1.0.0 до 1.0.1 учитывают одинаковые имя и размер файлов. Прежний выпуск сохраняют отдельно, различая версии по хешам.

Рекомендуемый порядок:

• Остановить сервер или закрыть мир.
• Сделать резервную копию сохранения и версии 1.0.0.
• Сверить SHA-512 либо SHA-1 нового файла.
• Заменить старый ZIP, не оставляя дубликатов.
• Запустить копию мира для проверки.
• Проверить новые океанские участки.
• После успешного теста применить обновление к рабочему миру.

Динамический запуск не выполнялся, поэтому конкретную сборку проверяют самостоятельно.

Откат и восстановление​


Для отката возвращают 1.0.0 либо резервную копию мира. Удаление datapack не перестраивает уже созданные области.

Практический план отката:

• остановить мир;
• сохранить текущее состояние отдельно;
• удалить новый выпуск;
• вернуть архив 1.0.0 или исходную копию сохранения;
• проверить отсутствие второй версии в datapacks;
• сначала запустить тестовый экземпляр;
• оценить только новые участки после отката.

Для точного возврата используют копию, созданную до изменения datapack.

Диагностика непредвиденного результата​


Если руины продолжают появляться, сначала проверяют возраст области, затем путь, файл и конфликтующие изменения worldgen.

Порядок проверки:

• Убедиться, что открыт нужный мир.
• Проверить размещение ZIP в его папке datapacks.
• Сверить хеш с выбранной версией.
• Подтвердить поддерживаемую версию Minecraft.
• Убрать из тестовой копии другие worldgen-компоненты.
• Повторить наблюдение в новых океанских областях.
• При нестабильном результате восстановить резервную копию.

Обязательные project dependencies не указаны, но совместимость со всеми изменениями структур не обещана.

Лицензия, авторство и локализация​


No More Ocean Ruins распространяется по MIT; SPDX-идентификатор — MIT. Автор — millennIumAMbiguity. Локализация допускается при сохранении имени проекта, авторства и требуемой лицензионной информации.

Советы по резервному копированию и диагностике являются редакционными, не заявлениями автора и не гарантиями.

FAQ​


Удаляются ли руины из уже исследованных океанов?​


Такое действие не заявлено. Datapack описан как средство исключения океанских руин из генерации, а не очистки готовых участков.

Требуется ли файл на компьютере каждого игрока?​


Нет обязательного требования для клиента: клиентская сторона отмечена как необязательная. Архив должен быть установлен в мире на серверной стороне.

Следует ли распаковывать архив?​


Нет. ZIP помещается в папку datapacks выбранного мира без распаковки.

Нужны ли дополнительные проекты?​


В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны.

Чем различаются версии 1.0.0 и 1.0.1?​


Изменения между выпусками не перечислены. Имя и размер совпадают, поэтому версии различают по номеру и хешам.

Были ли архивы запущены для проверки?​


Нет. Выполнены загрузка по официальному HTTPS, сверка опубликованных хешей и статическая проверка структуры и путей. Динамический запуск не проводился.
Автор
rootme
Скачивания
11
Показов
45
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

Craft More Chains rootme
Craft More Chains — датапак для Minecraft, изменяющий результат стандартного изготовления цепей...
No More Amethyst Geodes rootme
No More Amethyst Geodes — datapack, исключающий аметистовые жеоды из генерации мира Minecraft...
No More Copper Ore rootme
No More Copper Ore — датапак millennIumAMbiguity, удаляющий медную руду из генерации мира...
No More Deepslate rootme
No More Deepslate — datapack для Minecraft, удаляющий deepslate, то есть глубинный сланец, из...
No More Patrols rootme
No More Patrols — это датапак для Minecraft, назначение которого ограничено одной конкретной...