- Документация
- https://modrinth.com/shader/liteframes
LiteFrames Shaders — клиентский шейдерпак, созданный для возвращения тёплого, простого и спокойного ощущения раннего знакомства с Minecraft. Его задача не в переходе к фотореализму, а в аккуратном усилении знакомой атмосферы: естественного света, мягких теней, отражений на воде, тумана, неба и тёплой палитры. Исходная визуальная идентичность игры должна оставаться узнаваемой.
В основе LiteFrames лежит представление о Minecraft как о мире, который когда-то казался новым, загадочным и мирным. Шейдер подчёркивает солнечный свет между деревьями, отражение неба на воде, туман у горизонта и спокойные цвета утра.
Проект не стремится сделать графику максимально реалистичной. Его цель — придать исследованию леса, встрече рассвета, прогулке по деревне или возвращению в старый мир более тёплый характер. Категории fantasy, potato и vanilla-like соответствуют сочетанию лёгкой фантазийной атмосферы и ванильной основы.
Пакет может быть интересен:
• игрокам, предпочитающим знакомый стиль Minecraft;
• пользователям, которым важна мягкая цветокоррекция;
• владельцам систем, ищущим заявленное лёгкое решение;
• любителям спокойного исследования и строительства;
• авторам ностальгических скриншотов;
• тем, кому не нужны экстремальные фотореалистичные эффекты.
Категория potato и характеристика lightweight указывают на ориентацию проекта, но не устанавливают минимальные характеристики и не гарантируют FPS. Нагрузка зависит от разрешения, дальности прорисовки, оборудования, загрузчика и сцены.
В описании LiteFrames перечислены:
• мягкое естественное освещение;
• атмосферные рассветы и закаты;
• тёплая ностальгическая цветокоррекция;
• улучшенный вид воды и отражений;
• мягкие тени;
• выразительное небо и облачная атмосфера;
• дальний туман;
• ненавязчивое окружающее освещение;
• дополнительная глубина среды;
• сохранение исходного стиля Minecraft.
Пакет стоит оценивать по согласованности света, цвета, воды, тумана и теней.
LiteFrames разумно выбирать, если требуется сделать мир теплее и атмосфернее, но не менять его до неузнаваемости. Пакет подходит для спокойных миров, старых сохранений, ванильного строительства и исследования биомов.
Перед установкой полезно проверить:
• Нужна ли ностальгическая, а не реалистичная подача.
• Должна ли ванильная палитра остаться узнаваемой.
• Важны ли мягкие тени и спокойный свет.
• Приемлем ли туман на дальних планах.
• Поддерживается ли версия Minecraft.
• Установлен ли Iris либо OptiFine.
Функции, которых нет в описании, нельзя считать подтверждёнными. В частности, исходные данные не дают оснований обещать сложное цветное освещение или физически точные отражения.
Подтверждены Minecraft 1.20–1.20.6, 1.21–1.21.11, а также 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Версия 26.2 не указана, поэтому её поддержка не установлена. Платформы — Iris и OptiFine.
Клиентская сторона обязательна, серверная обозначена как unsupported. Архив устанавливается локально, серверный компонент не заявлен. В метаданных обязательные project dependencies отсутствуют; для загрузки всё равно используется Iris либо OptiFine.
Совместимость с другими графическими модами, нестандартными ресурспаками и моделями не подтверждена. Размещение LiteFrames на сервере не требуется.
Проверенный архив — LiteFrames.zip, версия v1, размер 56 986 байт. Контрольные суммы:
• SHA-1: 4ead917b7334acc2b5c40a72addb47e08b4f4f69;
• SHA-512: 698ec1a64b0e2cf86baafa2482f4bed2b134c0bc4591c3ae94b69627aab72986fc69bf83d50672016002fe9d46954cdb4ccf943d9c5bfb962de2feb55ce3bc53.
Файл получен по официальному HTTPS, сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся. Проверка подтверждает целостность копии, но не отсутствие визуальных ошибок на каждом устройстве.
После редактирования или пересборки контрольные суммы изменятся. Для отката архив полезно хранить вместе с версией и хешами.
LiteFrames устанавливается без распаковки:
• Выбрать подтверждённую версию Minecraft.
• Подготовить профиль с Iris либо OptiFine.
• Закрыть игру.
• Сохранить текущий пакет и настройки.
• Поместить LiteFrames.zip в shaderpacks.
• Запустить игру и выбрать LiteFrames.
• Открыть знакомый тестовый мир.
Если ZIP не отображается, не следует сразу распаковывать его. Сначала проверяют папку, расширение, загрузчик и отсутствие лишнего уровня вложенности. Ручная пересборка затруднит сверку по хешам.
Поскольку цель связана с атмосферой, одной сцены недостаточно. Практический маршрут:
• рассвет над открытой местностью или океаном;
• дневной лес с тенями от листвы;
• деревня или собственная постройка;
• водоём с отражением неба;
• дальний ландшафт для оценки тумана;
• вечер, ночь и дождь.
Нужно сравнить одну и ту же сцену с включённым и отключённым шейдером. Ожидаются более мягкий свет, тёплая цветопередача, улучшенный вид воды, спокойные тени, атмосферное небо и туман. Мир при этом должен оставаться узнаваемым.
Производительность оценивают при одинаковом разрешении, дальности прорисовки и положении камеры. Помимо FPS, важны кратковременные просадки, плавность поворота, загрузка чанков, нагрев и устойчивость изображения.
Исходные сведения не содержат минимальных требований, численных показателей FPS, полного перечня настроек или гарантий совместимости с любыми ресурспаками. Описание улучшенных отражений не раскрывает конкретный алгоритм.
Если LiteFrames не появляется, проверяют:
• расположение ZIP в shaderpacks;
• Iris или OptiFine;
• подтверждённую версию игры;
• отсутствие распаковки и лишней вложенности;
• размер и контрольную сумму.
Если изображение повреждено, отключают ресурспаки и другие графические моды, затем проверяют чистый профиль. При низком FPS сравнивают ту же сцену без шейдера и меняют по одному доступному параметру. Для отчёта фиксируют версию игры, загрузчик, видеокарту, драйвер, разрешение и место сбоя.
Если дефект остаётся при отключённом LiteFrames, причина, вероятно, находится вне пакета. Если исчезает, следует повторно проверить ZIP и сочетание с загрузчиком.
Перед обновлением сохраняют LiteFrames.zip версии v1 и настройки. Новый архив устанавливают отдельно, не смешивая содержимое выпусков. После запуска повторяют те же сцены: рассвет, лес, воду, дальний туман и ночь.
Для отката:
• Выйти из мира.
• Отключить новый пакет.
• Переместить его из shaderpacks.
• Вернуть архив v1.
• Восстановить настройки.
• Повторно открыть тестовый мир.
LiteFrames является клиентским шейдером, поэтому его замена не должна менять мир. Автоматический перенос параметров между будущими версиями не подтверждён.
В выбранных версиях публичным автором указан eptune, а исходное описание связывает создание LiteFrames с EptuneStudios. Оба обозначения следует сохранять в представленном виде, не подменяя одно другим без дополнительных данных.
Проект распространяется по лицензии MIT; SPDX-идентификатор — MIT. Лицензия допускает использование и модификацию при выполнении её условий. Редакционные выводы о производительности и совместимости не следует приписывать автору.
Нет. Пакет требуется на клиенте, серверная сторона обозначена как unsupported.
Нет. LiteFrames.zip помещается в shaderpacks целиком.
1.20–1.20.6, 1.21–1.21.11, 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Поддержка 26.2 не указана.
Его цель — тёплая ностальгическая атмосфера и сохранение характера Minecraft, а не максимальный фотореализм.
Обязательные project dependencies не указаны. Для загрузки используются Iris или OptiFine.
Он позиционируется как lightweight и относится к potato, но результат определяется тестом на устройстве.
Нет. Выполнены сверка хешей и статическая проверка, но динамический запуск не проводился.
Идея и художественное направление
В основе LiteFrames лежит представление о Minecraft как о мире, который когда-то казался новым, загадочным и мирным. Шейдер подчёркивает солнечный свет между деревьями, отражение неба на воде, туман у горизонта и спокойные цвета утра.
Проект не стремится сделать графику максимально реалистичной. Его цель — придать исследованию леса, встрече рассвета, прогулке по деревне или возвращению в старый мир более тёплый характер. Категории fantasy, potato и vanilla-like соответствуют сочетанию лёгкой фантазийной атмосферы и ванильной основы.
Скриншоты и внешний вид
Для кого подходит LiteFrames
Пакет может быть интересен:
• игрокам, предпочитающим знакомый стиль Minecraft;
• пользователям, которым важна мягкая цветокоррекция;
• владельцам систем, ищущим заявленное лёгкое решение;
• любителям спокойного исследования и строительства;
• авторам ностальгических скриншотов;
• тем, кому не нужны экстремальные фотореалистичные эффекты.
Категория potato и характеристика lightweight указывают на ориентацию проекта, но не устанавливают минимальные характеристики и не гарантируют FPS. Нагрузка зависит от разрешения, дальности прорисовки, оборудования, загрузчика и сцены.
Основные визуальные особенности
В описании LiteFrames перечислены:
• мягкое естественное освещение;
• атмосферные рассветы и закаты;
• тёплая ностальгическая цветокоррекция;
• улучшенный вид воды и отражений;
• мягкие тени;
• выразительное небо и облачная атмосфера;
• дальний туман;
• ненавязчивое окружающее освещение;
• дополнительная глубина среды;
• сохранение исходного стиля Minecraft.
Пакет стоит оценивать по согласованности света, цвета, воды, тумана и теней.
Сценарии выбора
LiteFrames разумно выбирать, если требуется сделать мир теплее и атмосфернее, но не менять его до неузнаваемости. Пакет подходит для спокойных миров, старых сохранений, ванильного строительства и исследования биомов.
Перед установкой полезно проверить:
• Нужна ли ностальгическая, а не реалистичная подача.
• Должна ли ванильная палитра остаться узнаваемой.
• Важны ли мягкие тени и спокойный свет.
• Приемлем ли туман на дальних планах.
• Поддерживается ли версия Minecraft.
• Установлен ли Iris либо OptiFine.
Функции, которых нет в описании, нельзя считать подтверждёнными. В частности, исходные данные не дают оснований обещать сложное цветное освещение или физически точные отражения.
Совместимость и стороны
Подтверждены Minecraft 1.20–1.20.6, 1.21–1.21.11, а также 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Версия 26.2 не указана, поэтому её поддержка не установлена. Платформы — Iris и OptiFine.
Клиентская сторона обязательна, серверная обозначена как unsupported. Архив устанавливается локально, серверный компонент не заявлен. В метаданных обязательные project dependencies отсутствуют; для загрузки всё равно используется Iris либо OptiFine.
Совместимость с другими графическими модами, нестандартными ресурспаками и моделями не подтверждена. Размещение LiteFrames на сервере не требуется.
Файл и контроль целостности
Проверенный архив — LiteFrames.zip, версия v1, размер 56 986 байт. Контрольные суммы:
• SHA-1: 4ead917b7334acc2b5c40a72addb47e08b4f4f69;
• SHA-512: 698ec1a64b0e2cf86baafa2482f4bed2b134c0bc4591c3ae94b69627aab72986fc69bf83d50672016002fe9d46954cdb4ccf943d9c5bfb962de2feb55ce3bc53.
Файл получен по официальному HTTPS, сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся. Проверка подтверждает целостность копии, но не отсутствие визуальных ошибок на каждом устройстве.
После редактирования или пересборки контрольные суммы изменятся. Для отката архив полезно хранить вместе с версией и хешами.
Установка
LiteFrames устанавливается без распаковки:
• Выбрать подтверждённую версию Minecraft.
• Подготовить профиль с Iris либо OptiFine.
• Закрыть игру.
• Сохранить текущий пакет и настройки.
• Поместить LiteFrames.zip в shaderpacks.
• Запустить игру и выбрать LiteFrames.
• Открыть знакомый тестовый мир.
Если ZIP не отображается, не следует сразу распаковывать его. Сначала проверяют папку, расширение, загрузчик и отсутствие лишнего уровня вложенности. Ручная пересборка затруднит сверку по хешам.
Проверка результата
Поскольку цель связана с атмосферой, одной сцены недостаточно. Практический маршрут:
• рассвет над открытой местностью или океаном;
• дневной лес с тенями от листвы;
• деревня или собственная постройка;
• водоём с отражением неба;
• дальний ландшафт для оценки тумана;
• вечер, ночь и дождь.
Нужно сравнить одну и ту же сцену с включённым и отключённым шейдером. Ожидаются более мягкий свет, тёплая цветопередача, улучшенный вид воды, спокойные тени, атмосферное небо и туман. Мир при этом должен оставаться узнаваемым.
Производительность оценивают при одинаковом разрешении, дальности прорисовки и положении камеры. Помимо FPS, важны кратковременные просадки, плавность поворота, загрузка чанков, нагрев и устойчивость изображения.
Ограничения и диагностика
Исходные сведения не содержат минимальных требований, численных показателей FPS, полного перечня настроек или гарантий совместимости с любыми ресурспаками. Описание улучшенных отражений не раскрывает конкретный алгоритм.
Если LiteFrames не появляется, проверяют:
• расположение ZIP в shaderpacks;
• Iris или OptiFine;
• подтверждённую версию игры;
• отсутствие распаковки и лишней вложенности;
• размер и контрольную сумму.
Если изображение повреждено, отключают ресурспаки и другие графические моды, затем проверяют чистый профиль. При низком FPS сравнивают ту же сцену без шейдера и меняют по одному доступному параметру. Для отчёта фиксируют версию игры, загрузчик, видеокарту, драйвер, разрешение и место сбоя.
Если дефект остаётся при отключённом LiteFrames, причина, вероятно, находится вне пакета. Если исчезает, следует повторно проверить ZIP и сочетание с загрузчиком.
Безопасное обновление и откат
Перед обновлением сохраняют LiteFrames.zip версии v1 и настройки. Новый архив устанавливают отдельно, не смешивая содержимое выпусков. После запуска повторяют те же сцены: рассвет, лес, воду, дальний туман и ночь.
Для отката:
• Выйти из мира.
• Отключить новый пакет.
• Переместить его из shaderpacks.
• Вернуть архив v1.
• Восстановить настройки.
• Повторно открыть тестовый мир.
LiteFrames является клиентским шейдером, поэтому его замена не должна менять мир. Автоматический перенос параметров между будущими версиями не подтверждён.
Авторство и лицензия
В выбранных версиях публичным автором указан eptune, а исходное описание связывает создание LiteFrames с EptuneStudios. Оба обозначения следует сохранять в представленном виде, не подменяя одно другим без дополнительных данных.
Проект распространяется по лицензии MIT; SPDX-идентификатор — MIT. Лицензия допускает использование и модификацию при выполнении её условий. Редакционные выводы о производительности и совместимости не следует приписывать автору.
FAQ
Нужно ли устанавливать LiteFrames на сервер?
Нет. Пакет требуется на клиенте, серверная сторона обозначена как unsupported.
Нужно ли распаковывать архив?
Нет. LiteFrames.zip помещается в shaderpacks целиком.
Какие версии Minecraft подтверждены?
1.20–1.20.6, 1.21–1.21.11, 26.1, 26.1.1 и 26.1.2. Поддержка 26.2 не указана.
Чем LiteFrames отличается от реалистичных шейдеров?
Его цель — тёплая ностальгическая атмосфера и сохранение характера Minecraft, а не максимальный фотореализм.
Есть ли обязательные зависимости?
Обязательные project dependencies не указаны. Для загрузки используются Iris или OptiFine.
Подойдёт ли пакет слабому ПК?
Он позиционируется как lightweight и относится к potato, но результат определяется тестом на устройстве.
Был ли архив запущен при проверке?
Нет. Выполнены сверка хешей и статическая проверка, но динамический запуск не проводился.