Скачать Шейдеры Base-Shader в Майнкрафт
Base-Shader

Шейдеры Base-Shader 3.0


Документация
https://modrinth.com/shader/base-shader

Назначение шейдерпака​


Base-Shader — клиентский шейдерпак для Iris, задача которого состоит в точном воспроизведении ванильного визуального облика Minecraft средствами шейдерной системы. В отличие от паков, радикально меняющих освещение, небо или материалы, этот проект ориентирован на сохранение знакомой картинки и основных стандартных эффектов.

Пак можно использовать напрямую либо как основу для создания других шейдерпаков. В официальном описании упомянуты дополнительные варианты настройки, но их объём зависит от версии. Проект относится к категориям potato и vanilla-like. Первая категория указывает на ориентацию на нетребовательный профиль, однако опубликованных замеров производительности в материалах нет, поэтому обещать определённый FPS нельзя.

Автор публичной команды — Bestsoft100. Лицензия — CC0-1.0. Пак требуется на клиенте, а серверная сторона не поддерживается.

Скриншоты и внешний вид​

pro150-146-01-7a6c412eebd3.webp

pro150-146-02-f3dac7836927.webp


Кому подходит Base-Shader​


Проект рассчитан на пользователей, которым нужен Iris без выраженной стилизации. Он подходит для игры с близкой к vanilla картинкой, проверки графической сборки или создания собственного шейдерпака на базовой структуре.

Сценарии выбора:

• сохранение знакомого изображения при активном Iris;
• тестирование совместимости клиентского профиля;
• использование переключателей отдельных эффектов;
• получение основы для собственных изменений;
• отказ от тяжёлой художественной переработки.

Фотореализм, сложные отражения и другие неназванные эффекты проектом не обещаны.

Совместимость и стороны установки​


Подтверждены Minecraft 1.21 и 1.21.1, платформа — Iris. Пак ставится только на клиент; серверная установка не поддерживается. Каждый пользователь подключает его самостоятельно.

Обязательные project dependencies в метаданных не указаны, но Iris является заявленной платформой. Совместимость с другими загрузчиками шейдеров и версиями Minecraft не подтверждена. Перед установкой фиксируют версии игры и Iris, графические моды, настройки изображения и прежний ZIP.

Файл версии 3.0​


Предоставлен архив Base-Shader-3.0.zip размером 17 229 байт. Его SHA-512: f04a6537c1eab44b64fbb8e13933be52d5b790c3086429bfc34db357167e3a641365fe303c131f2f299fec6cf8fca67095ce276ab81dc50db744360d6722a76c. SHA-1: f62c0a76097e0136e18255a07bad6dfcdd7267a3.

Архив получен по официальному HTTPS, локально сверен с опубликованными хешами и прошёл статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся. Совпадение хеша показывает, что файл не отличается от опубликованного образца, но не подтверждает корректную отрисовку на конкретной видеокарте.

Установка​


Подтверждённый способ — поместить ZIP в папку shaderpacks без распаковки. После этого пакет выбирают через доступное в Iris меню шейдеров. Точные названия кнопок могут различаться между версиями интерфейса, поэтому нет оснований закреплять одну последовательность экранов.

Практический порядок:

• Закрыть игру.
• Сохранить прежний архив Base-Shader, если он уже установлен.
• Проверить имя и контрольную сумму нового ZIP.
• Поместить архив в папку shaderpacks, не распаковывая его.
• Запустить профиль Minecraft с Iris.
• Выбрать Base-Shader в меню шейдеров.
• Загрузить тестовый мир и проверить изображение.
• При проблеме вернуться к предыдущему паку или отключить шейдеры.

Если архив распакован или вложен ещё в один ZIP, Iris может не распознать ожидаемую структуру.

Какие эффекты и настройки описаны​


Проект воспроизводит ванильные эффекты. В историческом описании версии 1.0 упомянуты переключатели затенения сущностей и тумана в меню, а через shader.properties можно было отключать виньетку и направленный свет.

Предоставленный архив имеет версию 3.0. Нельзя считать, что названия и расположение старых параметров сохранились. Следует опираться на фактическое меню и содержимое текущего файла.

Для проверки сравнивают:

• туман на разных дистанциях;
• общее и направленное освещение;
• затенение сущностей;
• виньетку;
• переходы между помещением и открытым пространством;
• изображение в разных измерениях и погоде.

Это контрольные сцены, а не перечень дополнительных функций.

Проверка визуального результата​


Тест лучше проводить в одном и том же мире с фиксированными точками наблюдения. Сначала делают контрольный проход без шейдерпака, затем активируют Base-Shader и сравнивают постоянно видимые эффекты.

Чек-лист проверки:

• мир загружается без графической ошибки;
• интерфейс и геометрия отображаются полностью;
• туман и освещение близки к ожидаемому ванильному виду;
• сущности не становятся чрезмерно тёмными или светлыми;
• вода, небо и частицы не получают очевидных артефактов;
• переключатели меню реально меняют заявленный эффект;
• после смены измерения изображение остаётся стабильным;
• повторный запуск сохраняет выбранный режим.

Следует отдельно проверить день, ночь, дождь, помещение, поверхность и подземелье. Такой набор не доказывает полную точность, но выявляет наиболее заметные отклонения.

Ограничения и степень проверки​


В историческом описании версии 1.0 автор прямо отмечал, что протестированы не все игровые функции; основной упор был на постоянно видимые эффекты, такие как туман и освещение. Для файла 3.0 предоставленные данные не содержат нового полного перечня протестированных сцен.

Не подтверждены:

• работа на версиях Minecraft вне 1.21 и 1.21.1;
• совместимость с загрузчиками шейдеров, кроме Iris;
• конкретный прирост или потеря FPS;
• точное совпадение каждого ванильного эффекта;
• отсутствие конфликтов с другими графическими модами;
• неизменность настроек из версии 1.0 в версии 3.0.

Статическая проверка архива не заменяет визуальный запуск.

Безопасное обновление и откат​


Перед обновлением сохраняют старый ZIP и, если менялись параметры, копию настроек. Новый архив устанавливают отдельно, не смешивая его содержимое с распакованной прежней версией. После выбора версии повторяют контрольные сцены.

Для отката достаточно закрыть игру, убрать новый ZIP из активной папки и вернуть прежний архив, если проблема связана только с шейдерпаком. Если одновременно обновлялись Iris, загрузчик или графические моды, возвращать нужно согласованный комплект версий, иначе причина ошибки останется неясной.

Нельзя переносить изменённый shader.properties между версиями без сравнения структуры. Старый параметр может быть переименован, удалён или получить другое значение.

Диагностика​


Если Base-Shader не отображается в списке, проверяют, что ZIP находится непосредственно в shaderpacks, не распакован и не заключён в лишний внешний архив. Затем сверяют Minecraft 1.21/1.21.1 и наличие Iris.

Если мир становится чёрным, появляются мерцания или пропадают эффекты, полезно:

• вернуть настройки пака по умолчанию;
• проверить оригинальный архив с совпадающим хешем;
• временно исключить другие графические модификации;
• обновить или откатить согласованный клиентский профиль;
• воспроизвести проблему в новом тестовом мире;
• записать видеокарту, драйвер и условия сцены.

Если ошибка появилась после ручного редактирования, сначала возвращают неизменённый файл 3.0. Это отделяет дефект исходного пака от собственной правки.

FAQ​


Нужна ли установка на сервер?​


Нет. Base-Shader требуется только клиенту.

Нужно ли распаковывать ZIP?​


Нет. Архив помещают в shaderpacks без распаковки.

Делает ли он графику фотореалистичной?​


Нет такой заявленной цели. Пак воспроизводит ванильный вид.

Подходит ли он слабому компьютеру?​


Категория potato указывает на позиционирование, но замеров FPS нет. Нужен локальный тест.

Сохранились ли настройки версии 1.0 в 3.0?​


Это не подтверждено. Старые параметры следует проверять в актуальном архиве.

Можно ли использовать пак как основу?​


Да, это прямо указано в описании. Лицензия проекта — CC0-1.0.
Автор
rootme
Скачивания
1
Показов
5
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • LiteFrames Shaders
    Шейдеры LiteFrames Shaders
    LiteFrames Shaders — клиентский шейдерпак, созданный для возвращения тёплого, простого и...
  • Mellow Edited
    Шейдеры Mellow Edited
    Mellow Edited — неофициальная модификация Mellow Shader, подготовленная BalancedGlow. Её цель —...
  • Modern PSX Shaders
    Шейдеры Modern PSX Shaders
    Modern PSX Shaders — клиентский шейдерпак, объединяющий слегка нестабильную эстетику первой...
  • Adaptive Outline
    Шейдеры Adaptive Outline
    Adaptive Outline — клиентский шейдер, который подчёркивает границы объектов адаптивной обводкой...
  • Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Плагин Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Excavating Enchant: 3x3 Mining! добавляет серверное зачарование Excavating для кирок и лопат...
  • WorldListTrashCan
    Плагин WorldListTrashCan
    WorldListTrashCan — серверный плагин очистки, основанный на персональной корзине в домашнем мире...
  • CrystalPVPDisabler
    Плагин CrystalPVPDisabler
    CrystalPVPDisabler — серверный плагин для Paper и Spigot, который меняет только один узкий...
  • DonutSMP Spawner
    Плагин DonutSMP Spawner
    DonutSMP Spawner, также названный DonutSpawners в исходном описании, — серверный плагин...
  • Image Emojis: Emojis in chat
    Плагин Image Emojis: Emojis in chat
    Image Emojis: Emojis in chat, также называемый ImageEmojis, — серверный плагин для Paper...
  • Double Life
    Плагин Double Life
    Double Life — серверный плагин, воссоздающий игровую идею из серии DoubleLife. Он меняет обычный...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

ApexShader rootme
Шейдеры ApexShader с трассировкой лучей для Minecraft
Aragorn's Light Shader rootme
Легкие шейдеры для Minecraft с базовыми тенями и сглаживанием
Ascii like shader rootme
Шейдер Ascii like shader для изменения графики Minecraft в текстовый стиль
ASCII Shader rootme
Шейдер ASCII Shader для Minecraft: визуализация мира текстовыми символами