Скачать Плагин Double Life в Майнкрафт
Double Life

Плагин Double Life 1.4.1+1.21.11 +1.4.0


Документация
https://modrinth.com/plugin/double-life
Double Life — серверный плагин, воссоздающий игровую идею из серии DoubleLife. Он меняет обычный формат выживания: участники получают случайного «напарника по жизни», делят с ним здоровье и общий запас жизней, но в начале сезона не знают, кто именно образует их пару. Проект относится к игровым механикам, мини-играм и социальным режимам. Указаны участник RowwYourBoat и лицензия MIT; клиентский мод не требуется, а серверная установка обязательна.

Основная механика​


В начале сезона плагин случайным образом связывает игроков попарно. Состав пары не раскрывается автоматически, поэтому его приходится определять по происходящему в игре. Здоровье связанных участников и количество их жизней синхронизированы. Каждый начинает с трёх жизней: три соответствуют зелёному имени, две — жёлтому, одна — красному. По заявленным правилам только красные имена могут убивать других игроков.

Практические последствия:

• риск одного участника затрагивает другого;
• поиск пары становится частью сезона;
• цвет имени отражает оставшиеся жизни и допустимое поведение.

Режим ориентирован на отдельный сезон с заранее собранной группой.

Скриншоты и внешний вид​

pro150-140-01-d72529be1478.webp


Рекомендуемый формат игры​


В официальном описании режим рассчитан на десять игроков или больше, карту размером 700 × 700 блоков с обычной границей мира и сессии примерно по три часа. Также прямо указано, что формат не следует размещать как круглосуточный сервер: предполагается одновременное присутствие всей группы. Эти параметры являются замыслом режима, а не доказанными техническими пределами.

Перед запуском оценивают:

• смогут ли участники приходить одновременно;
• подходит ли группе ограниченный мир и общий запас жизней;
• кто будет контролировать старт и спорные ситуации;
• как обрабатывать пропуск сессии.

Для открытого сервера со случайными входами такая механика неудобна: отсутствие партнёра нарушает смысл пары.

Совместимость​


В метаданных подтверждены Minecraft 1.19–1.19.4, все перечисленные выпуски 1.20–1.20.6 и 1.21–1.21.11. Заявленные платформы — Bukkit, Spigot, Paper и Purpur. Установка выполняется JAR-файлом в каталог plugins совместимого сервера.

Опубликованы DoubleLife-1.4.1+1.21.11.jar размером 76 274 байта и DoubleLife-1.4.0.jar размером 75 916 байт. Первая сборка прямо привязана именем к 1.21.11; совместимость второй нельзя определять только по названию. Сопоставляют версию сервера, платформу и релиз. Обязательные project dependencies не указаны, но требования ядра и Java сохраняются.

Подготовка и установка​


Double Life затрагивает жизни, состояние сезона, границу мира и точку появления. Его сначала проверяют на отдельном мире или копии с резервной копией.

Порядок установки:

• Остановить сервер.
• Сохранить мир, каталог плагинов и настройки.
• Проверить имя, размер и хеш выбранного JAR.
• Поместить файл в папку plugins.
• Запустить сервер и проверить журнал.
• До входа участников изучить созданный config.yml.
• Выбрать хороший seed и точку центра границы мира.
• Выполнить предусмотренную плагином настройку сезона.
• Только после проверки пригласить игроков.

Изменения config.yml можно перечитать без полного рестарта, но первичную установку безопаснее проверять на чистом запуске.

Запуск сезона и проверка​


В документации названы административные команды /dl setup, /dl randomizepairs, /dl distributeplayers и /dl reload. Первая настраивает границу, точку появления и заданные игровые правила относительно выбранного центра. Вторая создаёт случайные пары, третья распределяет игроков, четвёртая перечитывает конфигурацию. Доступ к связанным административным действиям предоставляет разрешение doublelife.admin.

Перед стартом проверяют:

• присутствие ожидаемых игроков;
• нужный мир, центр и размер границы;
• создание пар;
• связанную потерю здоровья;
• согласованное изменение жизней и цвета;
• сохранение состояния после рестарта;
• ограничение административного доступа.

Тест проводят на отдельных учётных записях или удаляют пробное состояние, чтобы не раскрыть пары сезона.

Рецепты и конфигурация​


Из-за ограниченных ресурсов небольшого мира проект предусматривает собственные рецепты. В исходном описании сказано, что каждый из них можно отдельно включать или отключать в конфигурации. Перечень самих рецептов в доступном фрагменте отсутствует, поэтому при подготовке статьи нельзя приписывать им конкретные ингредиенты или результаты.

Практический подход:

• включать только понятные группе рецепты;
• проверять их до сезона;
• объявлять изменения заранее;
• сохранять конфигурацию перед правкой.

Менять экономику крафта во время активной сессии нежелательно: техническая перезагрузка не делает такое изменение справедливым.

Ограничения и риски​


Double Life рассчитан на согласованную группу. Пропуски, разрывы соединения и технические смерти чувствительны, поскольку последствия делятся между двумя людьми.

Следует учитывать:

• рекомендуемые десять игроков и три часа не названы жёсткими ограничениями;
• неизвестно, как плагин обрабатывает все нестандартные способы смерти;
• доступный текст не раскрывает процедуру замены участника;
• полный перечень настроек и разрешений опущен;
• обязательные зависимости в метаданных не указаны;
• динамический запуск полученных JAR при проверке не выполнялся.

Порядок восстановления после сбоя определяют до сезона, иначе компенсация жизни может вызвать спор.

Обновление и откат​


Обновление сначала проверяют на копии: новая версия может иначе читать пары, жизни или конфигурацию.

Безопасный порядок:

• Завершить текущую сессию и убедиться, что никто не онлайн.
• Скопировать мир, JAR, каталог данных и config.yml.
• Зафиксировать состав пар, жизни и цвета доступным администратору способом.
• Проверить новую версию на копии сервера.
• Сравнить состояние до и после запуска.
• Провести тест урона, смерти и рестарта.
• Только затем обновить основной сервер.

Для отката возвращают согласованный комплект прежнего JAR, данных и мира. Замена только файла не исправит уже изменённое состояние.

Диагностика​


Плагин не загрузился. Проверяют платформу, Minecraft, Java и журнал.

Пары не создаются. Проверяют присутствие участников и завершённую настройку. Поведение при нечётном числе игроков в источнике не описано.

Здоровье не связано. Проводят тест на двух контролируемых участниках, исключают сторонние плагины здоровья и проверяют ошибки при нанесении урона.

Граница или спавн неверны. Проверяют выбранный мир и положение администратора; перед повтором сохраняют мир.

Рецепты не работают. Проверяют, включён ли конкретный рецепт, была ли конфигурация перечитана и не вмешивается ли другой плагин рецептов.

Файлы, проверка и лицензия​


Для версии 1.4.1+1.21.11 опубликован SHA-1 e70303bd1c138c9a66fa8da63732b8c26a8ff0f2, для 1.4.0 — 2ea321144471fac527e7a084d8ffd868d33908a1; также указаны SHA-512. Файлы получены по официальному HTTPS, сверены по хешам и статически проверены по структуре и путям. Динамического запуска не было, поэтому проверка не подтверждает поведение игрового режима.

При локализации по MIT сохраняют название Double Life, авторство RowwYourBoat и сведения о лицензии.

FAQ​


Подходит ли Double Life для круглосуточного сервера?​


Описание рекомендует сезонные трёхчасовые сессии с одновременным присутствием группы, а не работу 24/7.

Обязательно ли собирать десять игроков?​


Десять или больше указаны как предполагаемый формат. Это не подтверждённый технический минимум, но меньшая группа изменит социальную динамику.

Раскрывает ли плагин состав пар?​


Нет. По описанию участники должны самостоятельно определить, кто связан с ними.

Можно ли менять рецепты?​


Да, заявлена отдельная настройка рецептов. Их полный список и точные параметры в предоставленном фрагменте отсутствуют.

Нужен ли клиентский мод?​


Нет. Плагин устанавливается на совместимый сервер Bukkit, Spigot, Paper или Purpur.
Автор
rootme
Скачивания
0
Показов
4
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • LiteFrames Shaders
    Шейдеры LiteFrames Shaders
    LiteFrames Shaders — клиентский шейдерпак, созданный для возвращения тёплого, простого и...
  • Mellow Edited
    Шейдеры Mellow Edited
    Mellow Edited — неофициальная модификация Mellow Shader, подготовленная BalancedGlow. Её цель —...
  • Modern PSX Shaders
    Шейдеры Modern PSX Shaders
    Modern PSX Shaders — клиентский шейдерпак, объединяющий слегка нестабильную эстетику первой...
  • Adaptive Outline
    Шейдеры Adaptive Outline
    Adaptive Outline — клиентский шейдер, который подчёркивает границы объектов адаптивной обводкой...
  • Base-Shader
    Шейдеры Base-Shader
    Base-Shader — клиентский шейдерпак для Iris, задача которого состоит в точном воспроизведении...
  • Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Плагин Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Excavating Enchant: 3x3 Mining! добавляет серверное зачарование Excavating для кирок и лопат...
  • WorldListTrashCan
    Плагин WorldListTrashCan
    WorldListTrashCan — серверный плагин очистки, основанный на персональной корзине в домашнем мире...
  • CrystalPVPDisabler
    Плагин CrystalPVPDisabler
    CrystalPVPDisabler — серверный плагин для Paper и Spigot, который меняет только один узкий...
  • DonutSMP Spawner
    Плагин DonutSMP Spawner
    DonutSMP Spawner, также названный DonutSpawners в исходном описании, — серверный плагин...
  • Image Emojis: Emojis in chat
    Плагин Image Emojis: Emojis in chat
    Image Emojis: Emojis in chat, также называемый ImageEmojis, — серверный плагин для Paper...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

Coff Double Jump rootme
Плагин Double Jump для серверов Minecraft с функциями прыжков
Last Life - плагин на интересный хардкор IskanderBro
Этот плагин добавляет хардкор на сервер.
232
3,013