- Документация
- https://modrinth.com/mod/threateningly-mobs
Назначение и общий замысел
Threateningly mobs — мод для Minecraft 1.20.1 на Forge, добавляющий существ, подземелья, боссов и отдельное измерение. Проект относится к категориям adventure, equipment и mobs. Его задача — сделать выживание опаснее: многие противники задуманы более живучими, чем стандартные мобы, могут иметь особые способности или сопротивления, а некоторые угрожают хозяйству игрока.
Контент распределён по биомам и условиям появления, поэтому установка влияет на бои, выбор места для базы, защиту животных и исследование мира.
Скриншоты и внешний вид
Кому подходит мод
Мод рассчитан на игроков, готовых подбирать экипировку под местность, отступать и заранее готовиться к боссам. Он уместен в приключенческой сборке, кооперативе или на сложном сервере.
Сценарии выбора:
• новый мир, созданный специально под контент мода;
• сборка с акцентом на исследование и сражения;
• совместная игра с распределением припасов и ролей;
• тестовый сервер, где баланс проверяют до открытия;
• прохождение, в котором опасность сохраняется после базового развития.
Для спокойного строительства, обучения новичков или ценного старого сохранения мод может не подойти. Баланс зависит от оружия, брони, сложности и других модификаций.
Подтверждённая совместимость
Подтверждена только связка Minecraft 1.20.1 и Forge. Мод требуется на клиенте и сервере. В сетевой игре совместимые версии должны быть у сервера и всех игроков.
Обязательные зависимости от других проектов в метаданных не указаны. Это не подтверждает другие версии, загрузчики или одностороннюю работу. Перед установкой сверяют:
• версию Minecraft и загрузчик;
• имя и версию JAR;
• одинаковый состав на клиенте и сервере;
• отсутствие другого выпуска Threateningly mobs;
• наличие отдельного мира для проверки.
Почему нужен новый мир
Официальное описание не советует ставить мод в существующее сохранение из-за биомов и содержимого измерения. Последующее удаление может сделать мир нечитаемым.
Безопасный порядок:
• Полностью остановить игру или сервер.
• Скопировать мир и текущую сборку.
• Сохранить исходный вариант без мода отдельно.
• Создать новый тестовый мир.
• Проверить генерацию и повторное открытие.
• Не удалять мод из рабочего сохранения без готового отката.
Открытие меню не доказывает безопасность удаления: в сохранении могут появиться ссылки на добавленные реестры, структуры, блоки и измерения.
Путь к Hypocritical Saint
Описанная цепочка начинается с подземелий в лесной, снежной и пустынной местности. В каждом находится босс, после победы над которым выпадает соответствующий значок. Три значка объединяются в Triple Eyes — ключ к следующему этапу.
Triple Eyes применяется на summoning stele. Правый клик создаёт рамку портала и расходует стелу, затем Triple Eyes используется ещё раз для активации. В Distortion Dimension игрок попадает в центр Saint Palace. Для вызова Hypocritical Saint нужно держать Hypocritical Saint Summon Rune и применить его на центральном блоке дворца.
Перед прохождением стоит проверить:
• собраны ли три разные награды;
• подготовлены ли броня, оружие, еда и средства возвращения;
• создана ли копия мира до первого входа в измерение;
• знают ли игроки, что summoning stele расходуется;
• проводится ли первый опыт на тестовом сохранении.
Существа и места появления
По описанию, во многих биомах появляется по одному–два новых существа. Средним мобам обычно приписывается не менее 40 единиц здоровья, тяжёлым — не менее 200. Это ориентиры проекта, а не гарантия сложности в любой сборке.
Указанные условия включают:
• nature sprirt — лесные биомы, включая берёзовый и тёмный лес;
• earth loong — леса и джунгли;
• desert bettle и armor of desert — пустынные области и бесплодные земли;
• beast horseshoe crab — океан и пляж, cannon crab — пляж;
• hydra — океан, река и болото;
• riptooth — океаны ночью;
• cave hunter и earth drill — пещеры обычного мира ниже нулевой высоты;
• frostbite — снежные области, forest drake — лес;
• deathworm — пустынная и снежная местность.
Steelboar и regalhart связаны с несколькими наземными биомами. Titan rabbit, inferno, abyss fang и terradragon призываются через UltraSummonStone и алтарь; для abyss fang отдельно указана вода. Lich и moon priest заявлены для обычного мира без более точного условия.
Установка
Файл threateningly_mobs-1.1.1-forge-1.20.1.jar помещается в папку mods совместимой Forge-сборки Minecraft 1.20.1. Размер — 10 136 081 байт, версия — 1.1.1. Обязательные внешние project dependencies в метаданных не перечислены.
Порядок установки:
• Остановить клиент и сервер.
• Сделать копию мира и папки сборки.
• Проверить Minecraft 1.20.1 и Forge.
• Поместить один подтверждённый JAR в папку mods.
• Для сервера повторить установку у игроков.
• Создать новый мир и выполнить первый запуск.
JAR не распаковывают и не смешивают с другими выпусками.
Проверка файла и результата
SHA-512 файла: 20132539e4a97b9f92883ed014c6654138adef9d7d0a72e642349e322271a0a6c4bec6fa97f3494b7644e6ffdcf0928d8ae5c62c769ee3b3d7db86a81ebc7c4d. SHA-1: b2f09dd8d11e5caa393b34f778c55f65a51eb965.
JAR получен по официальному HTTPS и локально сверён с опубликованными хешами. Структура архива и пути прошли статическую проверку; динамический запуск не выполнялся. После установки проверяют, что:
• Forge загружается без ошибки отсутствующего модуля;
• мод отображается среди загруженных;
• новый мир создаётся и повторно открывается;
• сервер принимает клиент с тем же выпуском;
• журнал не заполняется ошибками реестров или измерений.
Появление редкого моба может зависеть от биома, высоты, времени или призыва.
Обновление и откат
Перед обновлением нужно проверить соответствие выпуска Minecraft 1.20.1 и Forge, остановить игру или сервер, затем скопировать мир и сборку. Первый запуск новой версии проводят на дубликате сохранения.
Надёжный откат возвращает прежний JAR, прежние файлы сборки и копию мира, созданную до обновления. Замена новой версии на старую поверх изменённого сохранения не равна восстановлению. Полное удаление особенно рискованно после появления добавленных биомов, измерения, сущностей, блоков или предметов.
Диагностика неполадок
При сбое запуска проверяют Minecraft, Forge, имя файла и отсутствие дубликатов. При невозможности подключения сравнивают моды и версии на обеих сторонах. Ошибочный мир не стоит многократно открывать в надежде на самовосстановление.
Порядок диагностики:
• Сохранить журнал сбойного запуска.
• Не изменять единственную копию основного мира.
• Сверить размер и хеш JAR.
• Повторить запуск на новом тестовом мире.
• Исключать сторонние моды партиями только на копии.
• После исчезновения ошибки возвращать их малыми группами.
• Для восстановления использовать полную резервную копию.
Ограничения, авторство и лицензия
Подтверждён только выпуск 1.1.1 для Forge и Minecraft 1.20.1. Проверка не включала динамический запуск, оценку баланса, долговременную сохранность мира и совместимость с произвольными сборками. Официальная wiki отмечена как незавершённая, поэтому часть механик может быть описана неполно.
Участник публичной команды — Tkhy. Лицензия проекта — MIT, идентификатор SPDX — MIT. Локализация разрешена при сохранении требуемых сведений об авторстве и лицензии. Редакционные выводы статьи не приписываются автору мода.
FAQ
Можно ли добавить мод в старый мир?
Официальное предупреждение рекомендует этого не делать из-за биомов и контента измерения. Для знакомства нужен новый мир, а основной следует сохранить без изменений.
Нужен ли мод на сервере и клиенте?
Да. Обе стороны обязательны, а версии Minecraft, Forge и JAR должны совпадать.
Можно ли удалить мод после прохождения?
Безопасность удаления не подтверждена. Проект предупреждает о возможной нечитаемости сохранения, поэтому возврат выполняют через копию, созданную до установки.
Есть ли обязательные внешние зависимости?
В выбранных метаданных они не указаны. Это не подтверждает совместимость с другим загрузчиком или любой сборкой.
Проверен ли JAR запуском?
Нет. Файл сверён по хешам и статически проверен как архив, но динамический запуск не проводился.