- Документация
- https://modrinth.com/modpack/rendered-horizons
Что представляет собой проект
Rendered Horizons (A Distant Horizons Modpack) — клиентский modpack для Minecraft 1.21.5 на Fabric. Он отнесён к категориям lightweight, multiplayer, optimization, adventure и technology. Клиентская установка обязательна, серверная сторона не поддерживается. Публичным участником команды указан imAry, лицензия — BSD-3-Clause.
Проект позиционируется как готовое сочетание дальней прорисовки, шейдеров и оптимизаций. Название и официальное описание связывают его с Distant Horizons и Iris. При этом фактический результат зависит от оборудования, выбранного шейдера, дальности LOD и состояния мира; формулировка о «пиковой производительности» не является гарантией конкретного FPS.
Скриншоты и внешний вид
Для кого подходит сборка
Сборка рассчитана на пользователей, которым нужны дальний горизонт и готовые графические дополнения. Основные сценарии:
• исследование больших ландшафтов;
• выбор из нескольких шейдерпаков через Iris;
• улучшение моделей, текстур и анимаций;
• отдельный клиентский профиль для снимков и сетевой игры;
• сравнение визуальных режимов на Minecraft 1.21.5.
Это не серверный пакет и не гарантия комфортной работы на слабом устройстве: минимальные требования не приведены. Ради одного максимального FPS полезно сначала сравнить более простой профиль.
Подтверждённый состав
В выбранный файл встроены Resourcify, Chat Animation, Entity Texture Features, Complementary Shaders — Reimagined, Continuity, Rethinking Voxels, Fabric Language Kotlin, Fresh Animations, Photon Shaders, Camera Overhaul, owo-lib, Fabric API, Iris Shaders, Entity Model Features, Tiny Item Animations, MRU, Sounds, Lithium, Mouse Tweaks и FerriteCore.
По роли это шейдеры и Iris; модели, текстуры и анимации; визуальные удобства; оптимизации Lithium и FerriteCore; библиотеки Fabric API, Fabric Language Kotlin, owo-lib и MRU. Удаление библиотек или дублирование компонентов может нарушить запуск.
Distant Horizons, Tectonic и границы перечня
Официальное описание называет Distant Horizons центральной частью сборки и упоминает ванильно ориентированную генерацию мира с Tectonic. Однако ни Distant Horizons, ни Tectonic не указаны в предоставленном перечне embedded-зависимостей выбранного файла. Это расхождение нельзя заполнять предположением. После импорта нужно проверить фактический список модов и убедиться, что заявленные центральные компоненты действительно присутствуют в профиле.
Если компонент отсутствует, не следует ставить случайную версию вручную: она может конфликтовать с Iris и настройками сборки. Точный набор упомянутых улучшений рельефа также не раскрыт.
Совместимость с шейдерами и серверами
Подтверждены три шейдерпака и Iris. Активным выбирают один вариант; профили настроек, известные артефакты и совместимость с видеокартами не описаны.
Статус client=required, server=unsupported означает, что пакет не предназначен для установки на сервер. Официальная фраза о работе «на любом сервере» является широким заявлением проекта и не отменяет технических ограничений, правил администратора или античитов. Перед сетевой игрой следует проверить допустимость карты, камеры, анимаций и иных клиентских функций.
Подтверждена только Minecraft 1.21.5 на Fabric. Перенос на другую версию, NeoForge или Forge не заявлен.
Установка и контроль файла
Подтверждённый способ установки — импорт .mrpack в совместимый лаунчер. Файл называется Distant Horizons 1.21.5 4.0.0.mrpack, размер — 51 749 байт, версия — 4.0.0. SHA-512: 0773acdf6d5546423f952fddbc0046f4d08f149dfab1b7eb1200182cfd15ad797f603cc6210c714c70e30942a313ac54aac1a461cefd0c5c23563cec95a1b479; SHA-1: 3dea21fab4ad06eecd95d4dd9c959a450b96f508.
Рекомендуемый порядок:
• Сохранить миры и настройки.
• Создать отдельный профиль Minecraft 1.21.5.
• Сверить имя, размер, версию и хеш.
• Импортировать .mrpack штатной функцией лаунчера.
• До первого запуска не добавлять моды и ресурспаки.
• Проверить меню, компоненты и тестовый мир.
Файл получен по официальному HTTPS, локально сверен по хешам и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся.
Как проверить результат
После импорта следует подтвердить:
• Minecraft 1.21.5 и Fabric;
• наличие всех перечисленных embedded-компонентов без дубликатов;
• присутствие Distant Horizons и Tectonic, поскольку они заявлены в описании, но отсутствуют в приведённом перечне;
• открытие настроек Iris и выбор только одного шейдерпака;
• корректную работу моделей и текстур через ETF и EMF;
• загрузку нового мира, повторный вход и стабильное построение удалённой сцены;
• отсутствие вылетов при подключении к разрешённому серверу;
• приемлемое время кадра без шейдера и с выбранным шейдером.
Проверку начинают с базовых настроек, затем по одному меняют LOD, обычную дальность, качество шейдера и анимации. Так проще найти источник просадки.
Как понимать опубликованный тест производительности
Авторский пример приведён для RTX 3060 Ti, Ryzen 7 5700G, Windows 11 и 16 ГБ DDR4 с выделением 10 000 МБ памяти. Для Distant Horizons указаны качество Medium, CPU Load Low Impact и LOD Render Distance 128. Minecraft работал при разрешении 1440 × 1080, дальности теней 12, обычной прорисовке 12, симуляции 5 и Complementary Reimagined; среднее значение заявлено на уровне 142 FPS.
Это пример проекта, а не независимый бенчмарк. Не указаны сцена, драйвер, длительность замера и разброс времени кадра. На другой системе результат изменится; сравнение проводят в одной сцене и учитывают подвисания.
Ограничения и безопасность обновления
Не приведены минимальные требования, гарантированная поддержка ОС, полные конфигурации и политика совместимости миров. Совместная бесконфликтная работа всех визуальных компонентов не подтверждена.
Перед обновлением следует сохранить профиль 4.0.0, миры, параметры шейдеров и настройки LOD. Новый .mrpack импортируют отдельно и сначала запускают без сторонних дополнений. После проверки переносят копию мира и по одному возвращают пользовательские ресурспаки. Приведённые хеши относятся только к указанному файлу версии 4.0.0.
Общие заявления о безопасности не заменяют проверку конкретного выпуска. Статический аудит подтвердил структуру и хеши, но не исполняемое поведение.
Откат и диагностика
Для отката сохраняют прежний профиль. При сбое закрывают игру, сохраняют журнал и возвращаются к рабочему экземпляру; для мира используют резервную копию.
Типовые проверки:
• импорт — формат .mrpack, размер и хеш;
• ошибка до меню — всё добавленное вручную;
• нет дальней прорисовки — наличие Distant Horizons и его настроек;
• артефакты — запуск без шейдера, затем с одним вариантом;
• модели — ETF, EMF и Fresh Animations;
• низкий FPS — одинаковые разрешение, дальность, LOD и фон;
• серверный сбой — повторение в одиночном мире.
Случайные версии модов только усложняют диагностику.
Лицензия и авторство
Rendered Horizons распространяется по BSD-3-Clause; канонический идентификатор SPDX — BSD-3-Clause. Публичным участником команды указан imAry. При локализации следует сохранять название, авторство и лицензионные сведения, не приписывая автору редакционные выводы или гарантии.
FAQ
Нужен ли серверный файл Rendered Horizons?
Нет. Серверная сторона обозначена как unsupported; сборка предназначена для клиента.
Какие шейдеры входят в выбранный выпуск?
Подтверждены Complementary Reimagined, Rethinking Voxels и Photon Shaders, а также Iris для их загрузки.
Точно ли включён Distant Horizons?
Он указан в названии и описании проекта, но отсутствует в предоставленном списке embedded-зависимостей. Наличие нужно проверить после импорта.
Входит ли Tectonic?
Tectonic упомянут в официальном описании, но не указан в подтверждённом перечне зависимостей выбранного файла. Делать однозначный вывод без запуска нельзя.
Гарантирует ли сборка 142 FPS?
Нет. Это авторский результат на конкретной системе и настройках, а не универсальная гарантия.