- Документация
- https://modrinth.com/datapack/legendarystructures
LegendaryStructures [Cobblemon] — датапак для Minecraft 1.21.1, добавляющий пять редких сооружений, связанных с легендарными покемонами Cobblemon. В каждой локации предусмотрено испытание, после которого игрок получает возможность вступить в бой. Проект распространяется по лицензии MIT, участником публичной команды указан bonanca; категории — adventure, mobs и worldgen. Серверная сторона обязательна, клиентская установка самого ZIP отмечена как необязательная.
Пакет связывает получение отдельных легендарных покемонов с исследованием мира. Игроку требуется найти тематическую структуру, пройти паркур, выполнить небольшое задание или победить сильных противников. Это подходит мирам, где редкие встречи должны быть частью приключения, а не случайным появлением без контекста.
Проект прямо назван неофициальным портом. Он не является официальным компонентом Cobblemon, поэтому его функции и выводы об их работе нельзя приписывать разработчикам основной модификации.
Подтверждённый набор включает следующие встречи:
• Rayquaza находится на вершине Sky Pillar — редкой структуры в пустынных биомах. Перед боем с Rayquaza 70-го уровня нужно пройти паркур.
• Articuno связан с Ice Cave под снежными или ледяными биомами. После небольшого задания открывается бой с Articuno 50-го уровня.
• Moltres появляется на вершине Mesa Peak в биомах mesa. Сценарий включает мини-задание и встречу с существом 50-го уровня.
• Zapdos размещён внутри Power Plant в болотных биомах. После задания игрок может сразиться с Zapdos 50-го уровня.
• Mewtwo находится в подземной Team Rocket HQ. Сначала требуется победить трёх сильных покемонов, затем появляется Mewtwo 80-го уровня.
Состав промежуточных противников, точные условия заданий, правила повторного прохождения и награды помимо самой возможности боя не опубликованы.
Датапак рассчитан на игроков, которым важны исследование, редкие цели и подготовка команды. Он уместен в нескольких сценариях:
• приключенческий сервер с долгосрочным развитием;
• сборка Cobblemon, где легендарные встречи должны быть редкими событиями;
• одиночный мир с акцентом на поиск сооружений;
• карта, которой нужны дополнительные цели после базового освоения.
Пакет может не подойти небольшому уже исследованному миру или серверу, где легендарных покемонов выдают другим способом. Частота генерации не указана, поэтому нельзя обещать быстрое обнаружение любой структуры.
Подтверждена только Minecraft 1.21.1. Платформа указана как datapack, обязательная зависимость — Cobblemon. Точный выпуск Cobblemon в формальном списке не закреплён. В авторском тексте говорится об обновлении «до 1.6.1», но версия опубликованного архива обозначена как 1.1.0. Эти номера нельзя автоматически отождествлять: предоставленные данные не объясняют их соотношение.
Опубликован файл legendarystructures-S-1.21_1.zip размером 1 016 677 байт. SHA-1:
db4c2a81c9f2109721c6b0c2fbf9e43b08b5d548
SHA-512:
e2ab3e73959afa1a69b54f3329ddaec3f73102ef540cb03630c7a6dfd38c52fa1572157e5ffe0e9b2014a44ed736814a342c59aee842ac7f8a3b85f811bdd642
Архив получен по официальному HTTPS, сверён по хешам и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся. Это подтверждает целостность конкретного файла, но не работу каждой структуры во всех сборках.
Пометка client=optional относится к датапаку, а не ко всем компонентам Cobblemon. Требования базового мода к клиентам следует соблюдать отдельно.
ZIP помещают без распаковки в папку datapacks выбранного мира. На сервере нужен каталог именно активного сохранения. Поскольку проект добавляет элементы генерации мира, перед установкой следует сохранить полную копию мира.
Порядок действий:
• проверить Minecraft 1.21.1 и штатную загрузку Cobblemon;
• сохранить мир и перечень текущих датапаков;
• сверить имя, размер и хеш файла;
• поместить ZIP непосредственно в папку датапаков;
• запустить мир или сервер;
• проверить журнал загрузки;
• искать сооружения в подходящих биомах, прежде всего на новых территориях.
Последний пункт — практическая мера для worldgen-контента. Исходные данные не утверждают, что структуры добавляются в уже созданные чанки.
Сначала отделите факт загрузки пакета от редкости генерации. Сервер должен запускаться без ошибок, Cobblemon — работать, а журнал — не сообщать о повреждённых данных или неизвестных идентификаторах. Затем исследуйте ранее не созданные области.
Направления поиска:
• пустыни для Sky Pillar;
• снежные и ледяные зоны для подземной Ice Cave;
• mesa для Mesa Peak;
• болота для Power Plant;
• новые области для Team Rocket HQ, поскольку её точный биом не указан.
После обнаружения проверьте наличие паркура или задания, срабатывание события и уровень покемона. Короткий безрезультатный поиск не доказывает неисправность: структуры названы редкими, а их численная частота не раскрыта.
Если сооружение есть, но встреча не запускается, причина уже не связана с генерацией. Тогда нужно отдельно проверять выполненное условие, функции датапака и совместимость Cobblemon.
Не опубликованы расстояния между структурами, точные шансы генерации, измерения, ограничения на повторное появление и поведение при участии нескольких игроков. Неизвестно, можно ли заново вызвать покемона после победы, поражения или поимки. Не описана защита события от одновременного прохождения.
Совместимость с другими пакетами генерации также не гарантирована. Формальная основа подтверждает Minecraft 1.21.1 и Cobblemon, но не перечисляет поддерживаемые модпаки, карты или серверные ядра. Отсутствие таких сведений следует воспринимать как границу данных, а не как запрет или обещание совместимости.
Worldgen-пакет нужно обновлять только после создания полной резервной копии. Желательно не менять одновременно Cobblemon, этот ZIP и другие генераторы мира. Успешного запуска недостаточно: новую версию следует проверить поиском структуры в новых областях и прохождением хотя бы одного события.
Перед заменой:
• сохраните весь мир и старый архив;
• зафиксируйте версии Minecraft и Cobblemon;
• испытайте обновление на копии;
• проверьте журнал, генерацию и вызов покемона;
• только затем переносите изменение на основной сервер.
Для отката остановите сервер, верните прежний файл и при необходимости прежние зависимости. При простом удалении датапака следует учитывать риск сохранения уже созданных сооружений: специальная процедура очистки не описана. Полный возврат обеспечивает резервная копия мира.
Если структуры не находятся или события не работают, проверяйте среду последовательно:
• ZIP установлен в нужный мир и не распакован;
• используется Minecraft 1.21.1;
• Cobblemon загружается без ошибок;
• хеш архива совпадает с опубликованным;
• поиск ведётся в новых областях и подходящих биомах;
• другие worldgen-пакеты временно исключены;
• журнал не содержит ошибок шаблонов, функций или идентификаторов;
• тест повторён на копии с минимальным набором дополнений.
Нет. В исходном описании он прямо назван неофициальным портом.
Подтверждена только версия 1.21.1. Совместимость с 1.20.1 не заявлена.
Старые чанки могли быть созданы до установки пакета. Для проверки исследуйте новые области; автоматическое добавление сооружений в уже созданные чанки не подтверждено.
Нет. Articuno, Moltres и Zapdos указаны на 50-м уровне, Rayquaza — на 70-м, Mewtwo — на 80-м.
Правила повторного вызова, восстановления события и ограничения по игрокам не приведены. Подтверждённого ответа нет.
Проверьте выполнение задания, журнал функций и совместимость Cobblemon. Редкость генерации в таком случае уже не объясняет проблему.
Назначение датапака
Пакет связывает получение отдельных легендарных покемонов с исследованием мира. Игроку требуется найти тематическую структуру, пройти паркур, выполнить небольшое задание или победить сильных противников. Это подходит мирам, где редкие встречи должны быть частью приключения, а не случайным появлением без контекста.
Проект прямо назван неофициальным портом. Он не является официальным компонентом Cobblemon, поэтому его функции и выводы об их работе нельзя приписывать разработчикам основной модификации.
Скриншоты и внешний вид
Пять структур и сценариев
Подтверждённый набор включает следующие встречи:
• Rayquaza находится на вершине Sky Pillar — редкой структуры в пустынных биомах. Перед боем с Rayquaza 70-го уровня нужно пройти паркур.
• Articuno связан с Ice Cave под снежными или ледяными биомами. После небольшого задания открывается бой с Articuno 50-го уровня.
• Moltres появляется на вершине Mesa Peak в биомах mesa. Сценарий включает мини-задание и встречу с существом 50-го уровня.
• Zapdos размещён внутри Power Plant в болотных биомах. После задания игрок может сразиться с Zapdos 50-го уровня.
• Mewtwo находится в подземной Team Rocket HQ. Сначала требуется победить трёх сильных покемонов, затем появляется Mewtwo 80-го уровня.
Состав промежуточных противников, точные условия заданий, правила повторного прохождения и награды помимо самой возможности боя не опубликованы.
Кому подходит проект
Датапак рассчитан на игроков, которым важны исследование, редкие цели и подготовка команды. Он уместен в нескольких сценариях:
• приключенческий сервер с долгосрочным развитием;
• сборка Cobblemon, где легендарные встречи должны быть редкими событиями;
• одиночный мир с акцентом на поиск сооружений;
• карта, которой нужны дополнительные цели после базового освоения.
Пакет может не подойти небольшому уже исследованному миру или серверу, где легендарных покемонов выдают другим способом. Частота генерации не указана, поэтому нельзя обещать быстрое обнаружение любой структуры.
Совместимость, версия и файл
Подтверждена только Minecraft 1.21.1. Платформа указана как datapack, обязательная зависимость — Cobblemon. Точный выпуск Cobblemon в формальном списке не закреплён. В авторском тексте говорится об обновлении «до 1.6.1», но версия опубликованного архива обозначена как 1.1.0. Эти номера нельзя автоматически отождествлять: предоставленные данные не объясняют их соотношение.
Опубликован файл legendarystructures-S-1.21_1.zip размером 1 016 677 байт. SHA-1:
db4c2a81c9f2109721c6b0c2fbf9e43b08b5d548
SHA-512:
e2ab3e73959afa1a69b54f3329ddaec3f73102ef540cb03630c7a6dfd38c52fa1572157e5ffe0e9b2014a44ed736814a342c59aee842ac7f8a3b85f811bdd642
Архив получен по официальному HTTPS, сверён по хешам и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся. Это подтверждает целостность конкретного файла, но не работу каждой структуры во всех сборках.
Пометка client=optional относится к датапаку, а не ко всем компонентам Cobblemon. Требования базового мода к клиентам следует соблюдать отдельно.
Установка в мир или на сервер
ZIP помещают без распаковки в папку datapacks выбранного мира. На сервере нужен каталог именно активного сохранения. Поскольку проект добавляет элементы генерации мира, перед установкой следует сохранить полную копию мира.
Порядок действий:
• проверить Minecraft 1.21.1 и штатную загрузку Cobblemon;
• сохранить мир и перечень текущих датапаков;
• сверить имя, размер и хеш файла;
• поместить ZIP непосредственно в папку датапаков;
• запустить мир или сервер;
• проверить журнал загрузки;
• искать сооружения в подходящих биомах, прежде всего на новых территориях.
Последний пункт — практическая мера для worldgen-контента. Исходные данные не утверждают, что структуры добавляются в уже созданные чанки.
Проверка результата
Сначала отделите факт загрузки пакета от редкости генерации. Сервер должен запускаться без ошибок, Cobblemon — работать, а журнал — не сообщать о повреждённых данных или неизвестных идентификаторах. Затем исследуйте ранее не созданные области.
Направления поиска:
• пустыни для Sky Pillar;
• снежные и ледяные зоны для подземной Ice Cave;
• mesa для Mesa Peak;
• болота для Power Plant;
• новые области для Team Rocket HQ, поскольку её точный биом не указан.
После обнаружения проверьте наличие паркура или задания, срабатывание события и уровень покемона. Короткий безрезультатный поиск не доказывает неисправность: структуры названы редкими, а их численная частота не раскрыта.
Если сооружение есть, но встреча не запускается, причина уже не связана с генерацией. Тогда нужно отдельно проверять выполненное условие, функции датапака и совместимость Cobblemon.
Ограничения подтверждённых данных
Не опубликованы расстояния между структурами, точные шансы генерации, измерения, ограничения на повторное появление и поведение при участии нескольких игроков. Неизвестно, можно ли заново вызвать покемона после победы, поражения или поимки. Не описана защита события от одновременного прохождения.
Совместимость с другими пакетами генерации также не гарантирована. Формальная основа подтверждает Minecraft 1.21.1 и Cobblemon, но не перечисляет поддерживаемые модпаки, карты или серверные ядра. Отсутствие таких сведений следует воспринимать как границу данных, а не как запрет или обещание совместимости.
Безопасное обновление и откат
Worldgen-пакет нужно обновлять только после создания полной резервной копии. Желательно не менять одновременно Cobblemon, этот ZIP и другие генераторы мира. Успешного запуска недостаточно: новую версию следует проверить поиском структуры в новых областях и прохождением хотя бы одного события.
Перед заменой:
• сохраните весь мир и старый архив;
• зафиксируйте версии Minecraft и Cobblemon;
• испытайте обновление на копии;
• проверьте журнал, генерацию и вызов покемона;
• только затем переносите изменение на основной сервер.
Для отката остановите сервер, верните прежний файл и при необходимости прежние зависимости. При простом удалении датапака следует учитывать риск сохранения уже созданных сооружений: специальная процедура очистки не описана. Полный возврат обеспечивает резервная копия мира.
Диагностика проблем
Если структуры не находятся или события не работают, проверяйте среду последовательно:
• ZIP установлен в нужный мир и не распакован;
• используется Minecraft 1.21.1;
• Cobblemon загружается без ошибок;
• хеш архива совпадает с опубликованным;
• поиск ведётся в новых областях и подходящих биомах;
• другие worldgen-пакеты временно исключены;
• журнал не содержит ошибок шаблонов, функций или идентификаторов;
• тест повторён на копии с минимальным набором дополнений.
Частые вопросы
Это официальный датапак Cobblemon?
Нет. В исходном описании он прямо назван неофициальным портом.
Можно ли установить его на Minecraft 1.20.1?
Подтверждена только версия 1.21.1. Совместимость с 1.20.1 не заявлена.
Почему структуры не появились рядом со старой базой?
Старые чанки могли быть созданы до установки пакета. Для проверки исследуйте новые области; автоматическое добавление сооружений в уже созданные чанки не подтверждено.
Все пять покемонов имеют одинаковый уровень?
Нет. Articuno, Moltres и Zapdos указаны на 50-м уровне, Rayquaza — на 70-м, Mewtwo — на 80-м.
Можно ли повторно поймать легендарного покемона?
Правила повторного вызова, восстановления события и ограничения по игрокам не приведены. Подтверждённого ответа нет.
Что делать, если структура есть, а покемон не появляется?
Проверьте выполнение задания, журнал функций и совместимость Cobblemon. Редкость генерации в таком случае уже не объясняет проблему.