Скачать Мод Immersive Sounds в Майнкрафт
Immersive Sounds

Мод Immersive Sounds 0.2 +0.1


Назначение датапака​


Immersive Sounds — датапак, добавляющий фоновые природные звуки для более насыщенной атмосферы. Он не заявлен как изменение графики или правил выживания: его область — звуковые события, связанные с окружением и временем суток. В официальном описании перечислены птицы в лесу, капли воды в пещерах, орёл в пустыне, ночные звуки, сова и ворона ночью, волны у пляжей и в океане, а также кит в океане.

Тип ресурса в метаданных — datapack. Несмотря на слово «мод» в исходном описании, выбранные файлы устанавливаются как ZIP в каталог datapacks конкретного мира.

Скриншоты и внешний вид​

pro150-068-01-3608a493dae6.webp


Для кого предназначен проект​


Датапак подойдёт тем, кому нужна более выразительная звуковая среда без заявленного добавления предметов или существ. Он уместен в приключенческих картах, сборках и на сервере.

Его стоит рассмотреть, если важны:

• разные звуковые акценты лесов, пустынь, пещер и океана;
• дополнительные ночные события;
• установка на уровне отдельного сохранения;
• отсутствие обязательных project dependencies в выбранных метаданных;
• возможность отдельно удалить или заменить датапак.

Проект не заменяет музыкальный пакет или комплексную акустическую систему. Он также не предполагает постоянного звучания каждого эффекта: проверять результат нужно в подходящих условиях.

Какие звуки заявлены​


Официальный перечень охватывает несколько сценариев. В лесах могут звучать птицы, в пещерах — капли воды, в пустыне — орёл. Ночью предусмотрены фоновые звуки, сова и ворона. Для пляжей и океана указаны волны, для океана дополнительно упомянут кит.

Это звуковые события, а не подтверждение новых мобов. В фактической основе нет сведений о моделях, поведении, предметах или механиках соответствующих существ.

Для последовательной проверки полезно разделить места:

• лес;
• естественную пещеру;
• пустыню;
• открытую местность ночью;
• пляж;
• океан.

Так проще отличить общую неполадку от отсутствия отдельного события.

Совместимость и стороны​


Подтверждены Minecraft 1.21–1.21.11 со всеми перечисленными промежуточными выпусками, а также 26.1, 26.1.1, 26.1.2 и 26.2. Платформа — datapack. Версии вне этого списка требуют отдельной проверки.

Серверная сторона обязательна, клиентская — optional. В одиночной игре ZIP помещается в datapacks сохранения, поскольку мир использует встроенную серверную часть. На выделенном сервере архив должен находиться в каталоге нужного мира. Обязательная отдельная установка этого же файла каждому игроку не указана.

Project dependencies в выбранных метаданных отсутствуют. Это не гарантирует совместимость с любыми другими датапаками: пересечения функций или частых фоновых процессов проверяются только в конкретной сборке.

Установка в мир​


ZIP помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки. Установка в один мир не распространяет ресурс на остальные сохранения.

Рекомендуемый порядок:

• Остановить сервер или выйти из одиночного мира.
• Сделать резервную копию сохранения.
• Убедиться, что открыт каталог нужного мира.
• Поместить исходный ZIP в datapacks.
• Не менять внутреннюю структуру архива.
• Запустить мир заново.
• Проверить несколько заявленных окружений.

Старую и новую версии не следует оставлять одновременно: дублирование содержимого усложняет оценку и диагностику.

Проверка результата​


Сначала убедитесь, что мир открывается без признаков ошибки датапака. Затем проверьте настройки звука и посетите подходящие места. Атмосферный ресурс нельзя надёжно оценить за несколько секунд в одном биоме: события могут зависеть от окружения, времени суток или интервала.

Практический тест:

• провести некоторое время в лесу;
• посетить пещеру и пустыню;
• дождаться ночи;
• проверить пляж и океан;
• сравнить копию мира с временно отключённым датапаком.

Ожидаемый результат — дополнительные тематические звуки. Динамический запуск не выполнялся, поэтому точные интервалы, условия и громкость не подтверждены.

Ограничения и возможные конфликты​


Immersive Sounds не заявлен как настраиваемый звуковой движок. В основе нет сведений о параметрах частоты, радиуса, громкости, списках биомов или конфигурационном файле, поэтому предполагать их наличие нельзя.

Практические ограничения:

• отдельные события могут не проявиться сразу;
• похожие звуки других датапаков затрудняют сравнение;
• отключённые звуковые категории скрывают результат;
• архив в другом мире не влияет на нужное сохранение;
• две версии могут дублировать поведение;
• неподтверждённые версии требуют отдельного теста.

Дополнительный фон не всегда подходит картам, где тишина служит игровым сигналом.

Безопасное обновление​


Предоставлены Immersive sounds v2.0.zip с версией метаданных 0.2 и более ранний Immersive_sounds v1.0 - dt .zip с версией 0.1. Форматы названия и номера различаются, поэтому при учёте лучше фиксировать имя, версию и хеш.

Порядок обновления:

• Остановить мир или сервер.
• Скопировать сохранение и старый ZIP.
• Удалить прежний архив из рабочего datapacks.
• Добавить новый без распаковки.
• Проверить копию мира.
• Посетить несколько звуковых зон.
• Сохранить резерв до завершения наблюдения.

Статическая проверка не показывает влияние обновления на уже созданное сохранение, поэтому резервная копия остаётся основной мерой защиты.

Откат​


При ошибках или нежелательном изменении атмосферы остановите мир, удалите новый ZIP и верните предыдущий. Если проблема сохранилась в данных мира, восстановите резервную копию, сделанную до обновления.

Для чистого сравнения меняйте только один компонент за раз. Не стоит многократно чередовать версии в единственном рабочем сохранении без резервов.

Диагностика​


Если звуки не слышны, сначала проверьте, что архив находится в datapacks активного мира. Затем исключите выключенный звук и дайте событиям время проявиться в нужном окружении.

Порядок проверки:

• сверить версию Minecraft;
• проверить расположение ZIP;
• исключить лишний уровень папок;
• оставить только одну версию проекта;
• временно убрать другие звуковые датапаки;
• проверить лес, пещеру, пустыню, ночь и океан;
• сверить размер и хеш;
• повторить тест на копии мира.

Если мир перестал загружаться после установки, безопаснее вернуть резерв, а не продолжать эксперименты в основном сохранении.

Файлы, хеши и лицензия​


Immersive sounds v2.0.zip имеет размер 17 716 байт, версия — 0.2. SHA-512: ef67452fa178a6b92a77a872a50d5bad534bc0e5165ee9197d905546050fbeef65e8f88db5120e07d45d40ea5e044a2850b8c7aba010c8693362c0b9cb4b387c. SHA-1: c4b4befac3839aa72772b58792249d5d0d2089d5.

Immersive_sounds v1.0 - dt .zip имеет размер 18 860 байт, версия — 0.1. SHA-512: 972bf2d1e39edba0c8af671ae04b81aa46498af568283dee92097ebb2510eadd79dae71592fd1457b71289ce3bc7de9104cfd80c4a53574a1bed179be50333cd. SHA-1: 684a170e0c48ca876c62628f53f7c23cacbc93c1.

Публичный участник проекта — Diesse. Лицензия и её идентификатор SPDX — CC0-1.0. При описании нужно сохранять название и авторство, не приписывая автору редакционные выводы.

Файлы получены по официальному HTTPS, локально сверены с опубликованными хешами и прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся. Совпадение хеша подтверждает целостность конкретного архива, но не его работу с любой сборкой.

FAQ​


Нужен ли архив каждому игроку?​


Метаданные указывают server=required и client=optional. Датапак обязателен для мира или сервера; отдельная обязательная установка каждому клиенту не заявлена.

Следует ли распаковывать ZIP?​


Нет. Выбранный файл помещают в datapacks нужного мира в исходном виде.

Добавляет ли проект новых птиц или китов?​


Нет подтверждения новых существ. Заявлены звуки птиц, орла, совы, вороны и кита, но не модели или механики мобов.

Почему в лесу ничего не слышно сразу?​


Событие может зависеть от условий или интервала. Проверьте громкость, версию, установку и другие заявленные зоны, не делая вывод по короткому тесту.

Можно ли держать обе версии одновременно?​


Для штатной проверки это не рекомендуется. Оставляйте один ZIP, чтобы избежать дублирования и упростить поиск причины.

Как удалить датапак?​


Остановите мир, сделайте резерв и уберите ZIP из datapacks. При проблемах после обновления верните прежний архив или копию сохранения.
Автор
rootme
Скачивания
0
Показов
3
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • LiteFrames Shaders
    Шейдеры LiteFrames Shaders
    LiteFrames Shaders — клиентский шейдерпак, созданный для возвращения тёплого, простого и...
  • Mellow Edited
    Шейдеры Mellow Edited
    Mellow Edited — неофициальная модификация Mellow Shader, подготовленная BalancedGlow. Её цель —...
  • Modern PSX Shaders
    Шейдеры Modern PSX Shaders
    Modern PSX Shaders — клиентский шейдерпак, объединяющий слегка нестабильную эстетику первой...
  • Adaptive Outline
    Шейдеры Adaptive Outline
    Adaptive Outline — клиентский шейдер, который подчёркивает границы объектов адаптивной обводкой...
  • Base-Shader
    Шейдеры Base-Shader
    Base-Shader — клиентский шейдерпак для Iris, задача которого состоит в точном воспроизведении...
  • Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Плагин Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Excavating Enchant: 3x3 Mining! добавляет серверное зачарование Excavating для кирок и лопат...
  • WorldListTrashCan
    Плагин WorldListTrashCan
    WorldListTrashCan — серверный плагин очистки, основанный на персональной корзине в домашнем мире...
  • CrystalPVPDisabler
    Плагин CrystalPVPDisabler
    CrystalPVPDisabler — серверный плагин для Paper и Spigot, который меняет только один узкий...
  • DonutSMP Spawner
    Плагин DonutSMP Spawner
    DonutSMP Spawner, также названный DonutSpawners в исходном описании, — серверный плагин...
  • Image Emojis: Emojis in chat
    Плагин Image Emojis: Emojis in chat
    Image Emojis: Emojis in chat, также называемый ImageEmojis, — серверный плагин для Paper...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

[Immersive Vehicles] IAV Parts pack rootme
Дополнение IAV Parts pack для модификации Immersive Vehicles
[Immersive Vehicles/IV/MTS] VEB Automobilwerke Schwikau rootme
Дополнение VEB Automobilwerke Schwikau для Immersive Vehicles в Minecraft
Create: Immersive TaCZ Integration rootme
Мод Create: Immersive TaCZ Integration для Minecraft
Engineered Schematics - Аддон к моду Immersive Engineering rootme
Engineered Schematics – Упрощение строительства многоблочных структур
38
277
  • Immersive Aircraft: Воздушный Транспорт Shigarachi
    Добавляет реалистичные летательные аппараты
    291
    756