- Документация
- https://modrinth.com/mod/exposure-catalog
Exposure Catalog — дополнение к Exposure для управления экспозициями текущего мира: их можно просматривать, экспортировать и удалять. Отдельный режим показывает загруженные текстуры игры, модов и ресурс-паков. Проект распространяется по лицензии MIT; в публичной команде указан mortuusars.
Подтверждённая команда /exposure catalog открывает интерфейс со списком экспозиций текущего мира. В нём заявлены три основные операции:
• просмотр сохранённых экспозиций;
• экспорт выбранных материалов;
• удаление ненужных записей.
Режим «textures» показывает ресурсы базовой игры, модификаций и активных ресурс-паков. Дополнение не создаёт собственную систему экспозиций и не заменяет Exposure.
Мод рассчитан на авторов карт и сборок, создателей сцен и владельцев творческих серверов, уже использующих Exposure. Он нужен для общего списка, экспорта, очистки записей и просмотра текстур.
Перед выбором полезно проверить:
• установлен ли Exposure;
• нужны ли операции управления, а не только создание экспозиций;
• есть ли у пользователя достаточные права;
• совпадают ли версия игры и загрузчик у участников;
• подготовлена ли резервная копия перед удалением.
Без Exposure дополнение почти не имеет самостоятельного назначения и не служит просмотрщиком рецептов или файлов.
Подтверждены Minecraft 1.21.1 и 1.20.1, платформы NeoForge и Forge. Это не означает, что любой выпуск подходит к любой комбинации: необходимо сопоставить точную версию игры, загрузчик и версию мода.
Проверены два файла:
• exposure_catalog-neoforge-1.1.2.jar — версия 1.1.2, 149304 байта;
• exposure_catalog-forge-1.20.1-1.1.1.jar — версия 1.1.1, 330210 байт.
Переименование JAR не меняет его платформу. Поддержка Fabric, Quilt и других версий Minecraft не подтверждена.
Exposure указан обязательной зависимостью. Рабочая связка должна включать совместимые выпуски Minecraft, Forge или NeoForge, Exposure и Exposure Catalog. Совпадения только версии игры недостаточно.
Для дополнения отмечено client=required и server=required. В сетевой игре совместимый JAR требуется и клиенту, и серверу. Односторонняя установка может привести к отказу подключения, ошибке загрузки или отсутствию интерфейса. В одиночной сборке файл размещается в общей папке модов.
Перед изменением сборки нужно закрыть игру, остановить сервер и сохранить копию мира. Это важно из-за возможности удаления экспозиций. Полезно также зафиксировать прежний состав папки mods.
Порядок установки:
• Уточнить версию Minecraft и загрузчик.
• Подобрать совместимые Exposure и Exposure Catalog.
• Проверить имя, размер и контрольную сумму JAR.
• Удалить старые или дублирующиеся копии дополнения.
• Поместить один выбранный JAR в папку mods.
• В сетевой среде установить совместимый выпуск на обе стороны.
• Запустить сборку и проверить журнал загрузчика.
Распаковывать JAR не требуется. Дополнительные команды установки и подтверждённые ручные параметры настройки не указаны.
Проверять лучше на копии мира или в тестовом мире с известными экспозициями. Отсутствие аварийного завершения ещё не подтверждает работу функций.
Контрольный список:
• оба мода распознаны загрузчиком;
• вход в мир проходит без ошибки;
• /exposure catalog открывает интерфейс;
• список относится к текущему миру;
• тестовый экспорт работает ожидаемо;
• режим текстур показывает ресурсы сборки.
Удаление сначала проверяют только на несущественной записи после резервного копирования. Пустой каталог может означать, что в выбранном мире просто нет экспозиций.
Команда требует уровня разрешений 3. В одиночной игре, согласно описанию проекта, это условие покрывают включённые читы. На сервере права выдаёт администратор. Возможность удаления не стоит предоставлять участникам, которым она не нужна.
Безопасный порядок работы:
• сохранить мир перед массовой очисткой;
• экспортировать важные материалы;
• проверить выбранный мир и запись;
• не совмещать очистку с крупным обновлением сборки;
• ограничить доступ ответственными пользователями.
Встроенное восстановление удалённой экспозиции не подтверждено. Для возврата нужна резервная копия.
Подтверждены каталог, просмотр, экспорт, удаление и режим текстур. Не заявлены автоматическая синхронизация между мирами, история операций, пакетные правила очистки, встроенная отмена удаления или поддержка иных загрузчиков.
Наличие текстуры не доказывает полную совместимость связанного мода, а запись в каталоге — корректность её содержимого. Это инструмент управления, а не универсальный валидатор.
Файлы получены по официальному HTTPS, локально сверены с опубликованными хешами и прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не проводился, поэтому работу в конкретной сборке нужно проверять отдельно.
Для NeoForge-файла 1.1.2 опубликован SHA-1 835ead49af2dd38e89ed7a1efa55f29715d4c231, для Forge-файла 1.1.1 — 652fb3e1942c9069a2071316d02eacfab2653aa5. Оба архива также сверены по опубликованным SHA-512. Совпадение хеша подтверждает целостность копии, но не совместимость сборки.
Перед обновлением сохраняют мир, старый JAR, версию Exposure и журнал последнего успешного запуска. Новый выпуск сначала проверяют на копии сборки.
• Остановить игру или сервер.
• Сделать резервную копию мира.
• Удалить прежний JAR дополнения.
• Добавить один новый совместимый файл.
• Проверить запуск, каталог и видимость старых экспозиций.
• Испытать экспорт и только затем открыть основной мир.
Одновременное обновление нескольких компонентов затрудняет диагностику.
Для отката новый JAR удаляют, а прежний проверенный файл возвращают в mods. Если менялись Exposure или загрузчик, восстанавливают всю рабочую связку. При изменении данных мира используют копию, созданную до обновления.
Не следует многократно открывать основной мир при пустом каталоге, ошибках загрузки или неожиданном поведении удаления. Проблему сначала воспроизводят на копии.
Проверку удобно вести от состава сборки к правам и данным мира:
• мод не загружается — сверить Minecraft, Forge или NeoForge, Exposure и отсутствие дубликатов;
• команда неизвестна — проверить, распознано ли дополнение на нужных сторонах;
• интерфейс не открывается — проверить уровень разрешений 3 и журнал;
• сервер отклоняет подключение — сравнить обязательные моды и версии клиента и сервера;
• каталог пуст — убедиться, что открыт нужный мир и в нём есть экспозиции;
• нет текстуры — проверить, загружен ли ожидаемый мод или ресурс-пак;
• сбой начался после обновления — вернуть последнюю рабочую связку.
Exposure Catalog распространяется по MIT, канонический идентификатор SPDX — MIT. В публичной команде указан mortuusars. Локализация файлов разрешена открытой лицензией при сохранении имени проекта, авторства и лицензионных сведений. Рекомендации по резервным копиям и администрированию являются редакционными и не приписываются автору.
Нет. Exposure указан обязательной зависимостью, а функции дополнения работают с его экспозициями.
Нет. Для проекта обязательны клиентская и серверная стороны. Совместимый выпуск нужен в обеих сетевых сборках.
Для /exposure catalog требуется уровень разрешений 3. В одиночном мире подходят включённые читы, на сервере права выдаёт администратор.
Такая функция не подтверждена. Перед удалением следует экспортировать важные материалы и создать резервную копию мира.
Нет оснований делать такой вывод. Нужно выбирать точный выпуск по версии игры и загрузчику, затем проверять его в копии сборки.
Назначение и функции
Подтверждённая команда /exposure catalog открывает интерфейс со списком экспозиций текущего мира. В нём заявлены три основные операции:
• просмотр сохранённых экспозиций;
• экспорт выбранных материалов;
• удаление ненужных записей.
Режим «textures» показывает ресурсы базовой игры, модификаций и активных ресурс-паков. Дополнение не создаёт собственную систему экспозиций и не заменяет Exposure.
Скриншоты и внешний вид
Кому подходит этот инструмент
Мод рассчитан на авторов карт и сборок, создателей сцен и владельцев творческих серверов, уже использующих Exposure. Он нужен для общего списка, экспорта, очистки записей и просмотра текстур.
Перед выбором полезно проверить:
• установлен ли Exposure;
• нужны ли операции управления, а не только создание экспозиций;
• есть ли у пользователя достаточные права;
• совпадают ли версия игры и загрузчик у участников;
• подготовлена ли резервная копия перед удалением.
Без Exposure дополнение почти не имеет самостоятельного назначения и не служит просмотрщиком рецептов или файлов.
Совместимость и выбор версии
Подтверждены Minecraft 1.21.1 и 1.20.1, платформы NeoForge и Forge. Это не означает, что любой выпуск подходит к любой комбинации: необходимо сопоставить точную версию игры, загрузчик и версию мода.
Проверены два файла:
• exposure_catalog-neoforge-1.1.2.jar — версия 1.1.2, 149304 байта;
• exposure_catalog-forge-1.20.1-1.1.1.jar — версия 1.1.1, 330210 байт.
Переименование JAR не меняет его платформу. Поддержка Fabric, Quilt и других версий Minecraft не подтверждена.
Зависимость и стороны установки
Exposure указан обязательной зависимостью. Рабочая связка должна включать совместимые выпуски Minecraft, Forge или NeoForge, Exposure и Exposure Catalog. Совпадения только версии игры недостаточно.
Для дополнения отмечено client=required и server=required. В сетевой игре совместимый JAR требуется и клиенту, и серверу. Односторонняя установка может привести к отказу подключения, ошибке загрузки или отсутствию интерфейса. В одиночной сборке файл размещается в общей папке модов.
Подготовка и установка
Перед изменением сборки нужно закрыть игру, остановить сервер и сохранить копию мира. Это важно из-за возможности удаления экспозиций. Полезно также зафиксировать прежний состав папки mods.
Порядок установки:
• Уточнить версию Minecraft и загрузчик.
• Подобрать совместимые Exposure и Exposure Catalog.
• Проверить имя, размер и контрольную сумму JAR.
• Удалить старые или дублирующиеся копии дополнения.
• Поместить один выбранный JAR в папку mods.
• В сетевой среде установить совместимый выпуск на обе стороны.
• Запустить сборку и проверить журнал загрузчика.
Распаковывать JAR не требуется. Дополнительные команды установки и подтверждённые ручные параметры настройки не указаны.
Первая проверка результата
Проверять лучше на копии мира или в тестовом мире с известными экспозициями. Отсутствие аварийного завершения ещё не подтверждает работу функций.
Контрольный список:
• оба мода распознаны загрузчиком;
• вход в мир проходит без ошибки;
• /exposure catalog открывает интерфейс;
• список относится к текущему миру;
• тестовый экспорт работает ожидаемо;
• режим текстур показывает ресурсы сборки.
Удаление сначала проверяют только на несущественной записи после резервного копирования. Пустой каталог может означать, что в выбранном мире просто нет экспозиций.
Права доступа и удаление
Команда требует уровня разрешений 3. В одиночной игре, согласно описанию проекта, это условие покрывают включённые читы. На сервере права выдаёт администратор. Возможность удаления не стоит предоставлять участникам, которым она не нужна.
Безопасный порядок работы:
• сохранить мир перед массовой очисткой;
• экспортировать важные материалы;
• проверить выбранный мир и запись;
• не совмещать очистку с крупным обновлением сборки;
• ограничить доступ ответственными пользователями.
Встроенное восстановление удалённой экспозиции не подтверждено. Для возврата нужна резервная копия.
Ограничения подтверждённых возможностей
Подтверждены каталог, просмотр, экспорт, удаление и режим текстур. Не заявлены автоматическая синхронизация между мирами, история операций, пакетные правила очистки, встроенная отмена удаления или поддержка иных загрузчиков.
Наличие текстуры не доказывает полную совместимость связанного мода, а запись в каталоге — корректность её содержимого. Это инструмент управления, а не универсальный валидатор.
Файлы получены по официальному HTTPS, локально сверены с опубликованными хешами и прошли статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не проводился, поэтому работу в конкретной сборке нужно проверять отдельно.
Проверка целостности JAR
Для NeoForge-файла 1.1.2 опубликован SHA-1 835ead49af2dd38e89ed7a1efa55f29715d4c231, для Forge-файла 1.1.1 — 652fb3e1942c9069a2071316d02eacfab2653aa5. Оба архива также сверены по опубликованным SHA-512. Совпадение хеша подтверждает целостность копии, но не совместимость сборки.
Безопасное обновление
Перед обновлением сохраняют мир, старый JAR, версию Exposure и журнал последнего успешного запуска. Новый выпуск сначала проверяют на копии сборки.
• Остановить игру или сервер.
• Сделать резервную копию мира.
• Удалить прежний JAR дополнения.
• Добавить один новый совместимый файл.
• Проверить запуск, каталог и видимость старых экспозиций.
• Испытать экспорт и только затем открыть основной мир.
Одновременное обновление нескольких компонентов затрудняет диагностику.
Откат после неудачного обновления
Для отката новый JAR удаляют, а прежний проверенный файл возвращают в mods. Если менялись Exposure или загрузчик, восстанавливают всю рабочую связку. При изменении данных мира используют копию, созданную до обновления.
Не следует многократно открывать основной мир при пустом каталоге, ошибках загрузки или неожиданном поведении удаления. Проблему сначала воспроизводят на копии.
Диагностика неполадок
Проверку удобно вести от состава сборки к правам и данным мира:
• мод не загружается — сверить Minecraft, Forge или NeoForge, Exposure и отсутствие дубликатов;
• команда неизвестна — проверить, распознано ли дополнение на нужных сторонах;
• интерфейс не открывается — проверить уровень разрешений 3 и журнал;
• сервер отклоняет подключение — сравнить обязательные моды и версии клиента и сервера;
• каталог пуст — убедиться, что открыт нужный мир и в нём есть экспозиции;
• нет текстуры — проверить, загружен ли ожидаемый мод или ресурс-пак;
• сбой начался после обновления — вернуть последнюю рабочую связку.
Лицензия и авторство
Exposure Catalog распространяется по MIT, канонический идентификатор SPDX — MIT. В публичной команде указан mortuusars. Локализация файлов разрешена открытой лицензией при сохранении имени проекта, авторства и лицензионных сведений. Рекомендации по резервным копиям и администрированию являются редакционными и не приписываются автору.
FAQ
Можно ли использовать Exposure Catalog без Exposure?
Нет. Exposure указан обязательной зависимостью, а функции дополнения работают с его экспозициями.
Достаточно ли установить мод только на сервер?
Нет. Для проекта обязательны клиентская и серверная стороны. Совместимый выпуск нужен в обеих сетевых сборках.
Почему команда недоступна игроку?
Для /exposure catalog требуется уровень разрешений 3. В одиночном мире подходят включённые читы, на сервере права выдаёт администратор.
Можно ли восстановить удалённую экспозицию через каталог?
Такая функция не подтверждена. Перед удалением следует экспортировать важные материалы и создать резервную копию мира.
Поддерживается ли любая комбинация Forge, NeoForge и двух версий Minecraft?
Нет оснований делать такой вывод. Нужно выбирать точный выпуск по версии игры и загрузчику, затем проверять его в копии сборки.