- Документация
- https://modrinth.com/datapack/epic-tacz
Darkster Epic Guns / TACZ + EPICFIGHT — датапак для Minecraft 1.20.1, связывающий [TaCZ] Timeless and Classics Zero с Epic Fight. Проект заявляет анимации прицеливания, ходьбы и бега, а также поддержку дополнений TaCZ. Лицензия — MIT, участник публичной команды — darksterbr; категории — equipment, game-mechanics и technology. Серверная сторона обязательна, установка самого ZIP на клиент отмечена как необязательная.
TaCZ и Epic Fight управляют разными частями боевой системы: первый отвечает за огнестрельное оружие, второй меняет боевые состояния и анимации персонажа. Датапак предназначен для согласования этих механик во время движения и прицеливания.
Это не самостоятельный оружейный мод. Без обязательных зависимостей небольшой архив не предоставляет полноценное оружие, модели или отдельную боевую систему.
Подтверждённое описание включает:
• анимацию прицеливания с оружием TaCZ;
• согласованное отображение ходьбы и бега;
• поддержку дополнений Timeless and Classics.
Точный перечень аддонов и оружия не опубликован. Нет подтверждённых сведений о перезарядке, отдаче, транспорте, особых стойках или каждом приёме Epic Fight. Поэтому заявленную совместимость нельзя автоматически распространять на все расширения TaCZ.
Исходный текст также направляет пользователей к более новому проекту Tijōn's Epic Arsenal. Он не входит в формальный список зависимостей этого файла, поэтому это скорее авторская альтернатива, а не обязательный компонент версии 0.1.0.
Пакет уместен в Forge-сборке Minecraft 1.20.1, где TaCZ и Epic Fight уже выбраны как основные системы боя. Возможные сценарии:
• приключенческий модпак с холодным и огнестрельным оружием;
• сервер, где важна внешняя согласованность анимаций;
• сборка с аддонами TaCZ и боевым режимом Epic Fight;
• тестовая среда для локализации конфликта двух модов.
Он не заменяет базовые проекты и не является универсальным исправителем любых анимаций. Без TaCZ либо Epic Fight его основная задача теряет смысл.
Подтверждены Minecraft 1.20.1, datapack и Forge. Обязательны:
• Epic Fight;
• Epic Tweaks;
• Weapons of miracles;
• [TaCZ] Timeless and Classics Zero.
ParCool! и Epic Compat: ParCool отмечены как необязательные. Они нужны только сборке, использующей соответствующую паркурную механику. Точные версии зависимостей не приведены, поэтому гарантированную матрицу сочетаний составить нельзя.
Пометка client=optional относится к самому датапаку. Она не означает, что клиент может обойтись без TaCZ, Epic Fight или других модов, если их собственная архитектура требует установки на обеих сторонах.
Опубликован архив Epic + Tacz - DarksterBR.zip размером 1002 байта, версия 0.1.0. SHA-1:
49982fd9242f6bb236bf40f03111d6dfde240ce3
SHA-512:
ce6eb3e45c307410fce02d3c46b3e90f7beaae99e68a7ece72d2999e92e5b8c7e3f8419bf8ecabe109d9c87bdba01a10fb12fe4e96e268f0793788e469cf2e66
Файл получен по официальному HTTPS, сверен с опубликованными хешами и прошёл статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся. Это подтверждает целостность архива, но не работу анимаций в каждой комбинации модов.
Сначала должна запускаться базовая Forge-сборка Minecraft 1.20.1 со всеми обязательными зависимостями. Затем ZIP помещают без распаковки в папку datapacks выбранного мира. На сервере нужен каталог активного сохранения, а не общая папка модов.
Безопасная последовательность:
• сохранить мир и перечень версий модов;
• проверить TaCZ и Epic Fight без датапака;
• добавить Epic Tweaks и Weapons of miracles;
• убедиться, что сборка запускается;
• поместить ZIP в папку датапаков;
• открыть тестовую копию мира;
• проверить заявленные состояния персонажа.
Не добавляйте одновременно необязательные паркурные компоненты и новые версии основных модов. Поэтапная установка упрощает поиск причины сбоя.
Нужен предмет TaCZ, доступ к боевому режиму Epic Fight и возможность наблюдать модель от первого и третьего лица. Минимальный тест:
• перейти в прицеливание с базовым оружием TaCZ;
• сравнить обычную ходьбу и движение во время прицеливания;
• проверить бег и выход из него;
• несколько раз включить и отключить боевой режим;
• повторить действия от первого и третьего лица;
• при наличии аддона проверить один его предмет отдельно;
• на сервере попросить второго игрока оценить внешнюю анимацию.
Один успешно работающий предмет не подтверждает все аддоны. Они могут использовать собственные категории и состояния, а полный список поддержки не опубликован.
В исходном описании упомянута возможная блокировка вида от первого лица в боевом режиме. Как направление решения указан Epic Tweaks и фильтрация поведения первого лица. Точная процедура настройки в подтверждённой основе не приведена, поэтому нельзя безопасно придумывать имя файла или значение параметра.
Там же содержится абсолютное требование использовать Embeddium и Oculus. Эти проекты отсутствуют в формальном перечне обязательных и необязательных зависимостей. Их можно учитывать как авторскую рекомендацию для конкретной среды, но нельзя безусловно объявлять необходимыми.
Кроме того, не подтверждены:
• точные версии зависимостей;
• полный список совместимых аддонов;
• Fabric, NeoForge и другие версии Minecraft;
• гарантированная работа с модами камеры, анимаций и шейдеров;
• отдельные правила для одиночной и сетевой игры.
Перед обновлением сохраните мир, текущий ZIP и список версий модов. В интеграционной связке изменение любого обязательного компонента способно изменить состояния или идентификаторы анимаций, поэтому заменять всё одновременно нежелательно.
Проверяйте новое сочетание так:
• создать копию рабочей сборки;
• заменить один компонент;
• проверить запуск и журнал;
• повторить прицеливание, ходьбу, бег и смену режима;
• испытать базовое оружие и один аддон;
• только затем обновить основной мир.
Для отката верните прежний ZIP и прежние версии модов. После удаления датапака ожидается прекращение загрузки его определений, но динамически это не проверено, а итог зависит от оставшихся компонентов. Если менялись конфигурации или сохранение, надёжнее восстановить резервную копию.
Проверяйте среду по слоям:
• Minecraft имеет версию 1.20.1 и используется Forge;
• все четыре обязательные зависимости загружаются;
• ZIP находится в datapacks нужного мира и не распакован;
• размер и хеш совпадают;
• журнал не содержит ошибок функций или неизвестных идентификаторов;
• сбой воспроизводится на базовом оружии TaCZ;
• ParCool-компоненты временно исключены;
• другие моды камеры, анимаций и рендера отключаются по одному.
Если проблема возникает только у одного оружейного аддона, это не доказывает поломку базовой связки. Если вид от первого лица блокируется только в боевом режиме, отдельно проверяйте взаимодействие Epic Fight и Epic Tweaks.
Нет. Его назначение — совместимость TaCZ и Epic Fight. Оружие предоставляет TaCZ и связанные расширения.
Да. Он указан в формальном списке обязательных зависимостей.
Нет. Оба проекта отмечены как необязательные.
Нет. ZIP помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки.
Нет. Для проекта подтверждены Minecraft 1.20.1 и Forge.
Они упомянуты в авторском тексте, но отсутствуют в формальном списке зависимостей. Безусловно обязательными считать их нельзя.
Она допускает использование, изменение и распространение при соблюдении условий лицензии и сохранении уведомления об авторстве. Выводы статьи не следует приписывать darksterbr.
Назначение проекта
TaCZ и Epic Fight управляют разными частями боевой системы: первый отвечает за огнестрельное оружие, второй меняет боевые состояния и анимации персонажа. Датапак предназначен для согласования этих механик во время движения и прицеливания.
Это не самостоятельный оружейный мод. Без обязательных зависимостей небольшой архив не предоставляет полноценное оружие, модели или отдельную боевую систему.
Скриншоты и внешний вид
Заявленные функции
Подтверждённое описание включает:
• анимацию прицеливания с оружием TaCZ;
• согласованное отображение ходьбы и бега;
• поддержку дополнений Timeless and Classics.
Точный перечень аддонов и оружия не опубликован. Нет подтверждённых сведений о перезарядке, отдаче, транспорте, особых стойках или каждом приёме Epic Fight. Поэтому заявленную совместимость нельзя автоматически распространять на все расширения TaCZ.
Исходный текст также направляет пользователей к более новому проекту Tijōn's Epic Arsenal. Он не входит в формальный список зависимостей этого файла, поэтому это скорее авторская альтернатива, а не обязательный компонент версии 0.1.0.
Кому подойдёт датапак
Пакет уместен в Forge-сборке Minecraft 1.20.1, где TaCZ и Epic Fight уже выбраны как основные системы боя. Возможные сценарии:
• приключенческий модпак с холодным и огнестрельным оружием;
• сервер, где важна внешняя согласованность анимаций;
• сборка с аддонами TaCZ и боевым режимом Epic Fight;
• тестовая среда для локализации конфликта двух модов.
Он не заменяет базовые проекты и не является универсальным исправителем любых анимаций. Без TaCZ либо Epic Fight его основная задача теряет смысл.
Совместимость и зависимости
Подтверждены Minecraft 1.20.1, datapack и Forge. Обязательны:
• Epic Fight;
• Epic Tweaks;
• Weapons of miracles;
• [TaCZ] Timeless and Classics Zero.
ParCool! и Epic Compat: ParCool отмечены как необязательные. Они нужны только сборке, использующей соответствующую паркурную механику. Точные версии зависимостей не приведены, поэтому гарантированную матрицу сочетаний составить нельзя.
Пометка client=optional относится к самому датапаку. Она не означает, что клиент может обойтись без TaCZ, Epic Fight или других модов, если их собственная архитектура требует установки на обеих сторонах.
Файл и контроль целостности
Опубликован архив Epic + Tacz - DarksterBR.zip размером 1002 байта, версия 0.1.0. SHA-1:
49982fd9242f6bb236bf40f03111d6dfde240ce3
SHA-512:
ce6eb3e45c307410fce02d3c46b3e90f7beaae99e68a7ece72d2999e92e5b8c7e3f8419bf8ecabe109d9c87bdba01a10fb12fe4e96e268f0793788e469cf2e66
Файл получен по официальному HTTPS, сверен с опубликованными хешами и прошёл статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не выполнялся. Это подтверждает целостность архива, но не работу анимаций в каждой комбинации модов.
Установка
Сначала должна запускаться базовая Forge-сборка Minecraft 1.20.1 со всеми обязательными зависимостями. Затем ZIP помещают без распаковки в папку datapacks выбранного мира. На сервере нужен каталог активного сохранения, а не общая папка модов.
Безопасная последовательность:
• сохранить мир и перечень версий модов;
• проверить TaCZ и Epic Fight без датапака;
• добавить Epic Tweaks и Weapons of miracles;
• убедиться, что сборка запускается;
• поместить ZIP в папку датапаков;
• открыть тестовую копию мира;
• проверить заявленные состояния персонажа.
Не добавляйте одновременно необязательные паркурные компоненты и новые версии основных модов. Поэтапная установка упрощает поиск причины сбоя.
Проверка результата
Нужен предмет TaCZ, доступ к боевому режиму Epic Fight и возможность наблюдать модель от первого и третьего лица. Минимальный тест:
• перейти в прицеливание с базовым оружием TaCZ;
• сравнить обычную ходьбу и движение во время прицеливания;
• проверить бег и выход из него;
• несколько раз включить и отключить боевой режим;
• повторить действия от первого и третьего лица;
• при наличии аддона проверить один его предмет отдельно;
• на сервере попросить второго игрока оценить внешнюю анимацию.
Один успешно работающий предмет не подтверждает все аддоны. Они могут использовать собственные категории и состояния, а полный список поддержки не опубликован.
Известные ограничения
В исходном описании упомянута возможная блокировка вида от первого лица в боевом режиме. Как направление решения указан Epic Tweaks и фильтрация поведения первого лица. Точная процедура настройки в подтверждённой основе не приведена, поэтому нельзя безопасно придумывать имя файла или значение параметра.
Там же содержится абсолютное требование использовать Embeddium и Oculus. Эти проекты отсутствуют в формальном перечне обязательных и необязательных зависимостей. Их можно учитывать как авторскую рекомендацию для конкретной среды, но нельзя безусловно объявлять необходимыми.
Кроме того, не подтверждены:
• точные версии зависимостей;
• полный список совместимых аддонов;
• Fabric, NeoForge и другие версии Minecraft;
• гарантированная работа с модами камеры, анимаций и шейдеров;
• отдельные правила для одиночной и сетевой игры.
Обновление и откат
Перед обновлением сохраните мир, текущий ZIP и список версий модов. В интеграционной связке изменение любого обязательного компонента способно изменить состояния или идентификаторы анимаций, поэтому заменять всё одновременно нежелательно.
Проверяйте новое сочетание так:
• создать копию рабочей сборки;
• заменить один компонент;
• проверить запуск и журнал;
• повторить прицеливание, ходьбу, бег и смену режима;
• испытать базовое оружие и один аддон;
• только затем обновить основной мир.
Для отката верните прежний ZIP и прежние версии модов. После удаления датапака ожидается прекращение загрузки его определений, но динамически это не проверено, а итог зависит от оставшихся компонентов. Если менялись конфигурации или сохранение, надёжнее восстановить резервную копию.
Диагностика проблем
Проверяйте среду по слоям:
• Minecraft имеет версию 1.20.1 и используется Forge;
• все четыре обязательные зависимости загружаются;
• ZIP находится в datapacks нужного мира и не распакован;
• размер и хеш совпадают;
• журнал не содержит ошибок функций или неизвестных идентификаторов;
• сбой воспроизводится на базовом оружии TaCZ;
• ParCool-компоненты временно исключены;
• другие моды камеры, анимаций и рендера отключаются по одному.
Если проблема возникает только у одного оружейного аддона, это не доказывает поломку базовой связки. Если вид от первого лица блокируется только в боевом режиме, отдельно проверяйте взаимодействие Epic Fight и Epic Tweaks.
Частые вопросы
Добавляет ли датапак собственное оружие?
Нет. Его назначение — совместимость TaCZ и Epic Fight. Оружие предоставляет TaCZ и связанные расширения.
Нужен ли Epic Tweaks?
Да. Он указан в формальном списке обязательных зависимостей.
Обязательны ли ParCool! и Epic Compat: ParCool?
Нет. Оба проекта отмечены как необязательные.
Нужно ли распаковывать архив?
Нет. ZIP помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки.
Подтверждена ли работа на NeoForge или Fabric?
Нет. Для проекта подтверждены Minecraft 1.20.1 и Forge.
Обязательны ли Embeddium и Oculus?
Они упомянуты в авторском тексте, но отсутствуют в формальном списке зависимостей. Безусловно обязательными считать их нельзя.
Что означает лицензия MIT?
Она допускает использование, изменение и распространение при соблюдении условий лицензии и сохранении уведомления об авторстве. Выводы статьи не следует приписывать darksterbr.