- Документация
- https://modrinth.com/mod/create-bits-n-bobs
Create: Bits 'n' Bobs — мод для Minecraft с декоративными и механическими дополнениями к Create. Он расширяет основной мод небольшими блоками, вариантами оформления и изменениями поведения. Проект относится к категориям decoration и technology, распространяется по лицензии MIT и требуется на клиенте и сервере. В публичной команде указаны ShitFlinger, Astral, cakeGit и NormalestGuy.
Мод рассчитан на сборки, где Create уже служит основой кинетических механизмов. Он добавляет способы передачи вращения, декоративные детали, окрашиваемые компоненты и настраиваемые изменения отдельных блоков. Проект может быть полезен игрокам, авторам сборок и администраторам, оформляющим заводы, склады, станции и другие технические пространства.
Для минимальной сборки он может оказаться лишним: значительная часть ценности связана с вариативностью. Универсальная совместимость со всеми дополнениями Create не заявлена, поэтому сложные сочетания необходимо проверять отдельно.
В описании перечислены зубчатые колёса с фланцами, приводные цепи на основе зубчатых колёс, каретка для присоединения конструкций, подшипник маховика и цепной вариант канатного шкива. Эти элементы расширяют способы построения кинетических линий и перемещения конструкций.
Подшипник маховика рассчитан на плавное вращение конструкции с учётом её массы. Для него также упомянута настраиваемая функция кинетического накопителя, но её нельзя считать неизменным поведением всех выпусков. Заявлена и смена породы дерева у деревянных зубчатых колёс, включая варианты из некоторых дополнений.
Декоративная часть включает кабельные и балочные распорки, состаренные балки, окрашиваемые стулья, увеличенные индикаторы Nixie, плиточные палитры для камня, промышленную ферму, решётчатые панели, фары и лампочки. Несколько небольших светильников могут размещаться в одном блоке и окрашиваться по отдельности.
Трубы и резервуары допускают окрашивание. Трубы разных цветов могут не соединяться друг с другом, что помогает разделять линии. Расширение окраски на большее число жидкостных компонентов связано с отдельным Bits 'n' Dyes; он не входит в обязательные зависимости. Поршневые штанги можно облицовывать, а промышленное и состаренное железо использовать для оформления ряда блоков.
Подтверждены Minecraft 1.20.1 и 1.21.1, а среди платформ указаны Forge и NeoForge. Любой JAR не обязательно подходит к обеим версиям и обоим загрузчикам. Выпуск выбирают по его метаданным, одновременно сверяя Minecraft, платформу и ветку Create.
Обязательные зависимости:
• Create;
• Strut Your Stuff;
• Azimuth API.
В сетевой игре согласованные версии мода и зависимостей нужны на клиенте и сервере. Совпадения только номера Minecraft недостаточно. Для TMFG 1.2.2 в исходном описании отдельно упоминается замена соответствующего JAR на общественную редакцию; переносить это замечание на другие версии без проверки нельзя.
Подтверждены два файла:
• bitsnbobs-2.2.5.jar — версия 2.2.5, 2 498 623 байта; SHA-512: 5bba947fa7dbc005bf249dc0d831f9e13736967802010d259f8dcaaa2f4ddce6c62b1469746b5ff3c60e7f1d30198d97ae78be04b5d5143cabd45082ede1e69d; SHA-1: 84cc01e60ff34823942789517d8dec667d86c8d8;
• bitsnbobs-0.0.41.jar — версия 0.0.41, 1 623 254 байта; SHA-512: de243583012bc1ae01a5aa3edfbdcbaa969cf7724f14d8e184fff9292ce2e25ca68af096c82e40594d5586eafc09e35e056a6ff77fb3209cc2770236a686dc91; SHA-1: 2751db3792cdcc1aba598ed1b7d4c07e579815e9.
Копии получены по официальному HTTPS, локально сверены с опубликованными хешами и прошли статическую проверку структуры архива и путей. Динамический запуск не выполнялся. Это подтверждает целостность полученных копий, но не работоспособность в произвольной сборке.
Перед изменением сборки нужно сохранить мир, конфигурации и текущий набор модов. Порядок установки:
• Выбрать JAR под точную версию Minecraft и загрузчик.
• Установить совместимые Create, Strut Your Stuff и Azimuth API.
• Поместить JAR Create: Bits 'n' Bobs в папку mods.
• На сервере установить тот же согласованный набор на обе стороны.
• Сначала запустить копию сборки или отдельный тестовый профиль.
В одной папке не следует оставлять несколько выпусков мода. Обновлять только этот JAR без проверки обязательных зависимостей также не стоит.
После запуска полезно проверить несколько функций в отдельном мире:
• убедиться, что загрузчик распознал мод без ошибок зависимостей;
• найти несколько заявленных блоков;
• разместить декоративный элемент, окрашиваемую деталь и кинетический узел;
• проверить соединение с базовыми механизмами Create;
• сохранить и повторно открыть мир;
• на сервере подключиться клиентом с тем же набором модов.
Для существующего сохранения отдельно осматривают старые механизмы. Сбой может проявиться при загрузке чанка, движении конструкции или взаимодействии с блоком, а не сразу при старте.
Отдельные функции можно отключать, а некоторые значения баланса — изменять. Доступность параметров зависит от выпуска, поэтому конфигурацию нельзя без проверки переносить между версиями.
Мод умеет скрывать дублирующиеся элементы других дополнений из творческих вкладок, взаимодействий и рецептов. Подтверждён пример с деревянными зубчатыми колёсами из Create: Encased. Поведение настраивается. Перед его изменением следует сохранить мир, проверить размещённые блоки и убедиться, что рецепты не стали неоднозначными.
Для безопасности перед обновлением фиксируют версии Minecraft, загрузчика, Create и библиотек, сохраняют старые JAR, конфигурации и копию мира. Новую комбинацию сначала проверяют отдельно. Поэтапная замена компонентов облегчает поиск причины сбоя.
Для надёжного отката возвращают прежние файлы вместе с копией мира, созданной до обновления. Замена JAR поверх мира, уже сохранённого новым выпуском, не гарантирует восстановление: в данные могли попасть новые блоки или свойства. Удалять контентный мод из рабочего сохранения без копии рискованно.
Мод не заявлен как средство повышения производительности. Причину сбоя удобно искать по этапу проявления:
• ошибка до меню обычно связана с версией игры, загрузчиком или зависимостью;
• отсутствие контента может означать неверный выпуск, отключённую функцию или подавление дубликата;
• проблема только в сети часто указывает на различие наборов клиента и сервера;
• сбой одной конструкции следует воспроизводить с минимальным набором Create и обязательных зависимостей;
• изменение рецептов проверяют в тестовом мире.
Экспериментальное удаление модов проводят только на копии. Журнал запуска помогает определить отсутствующую зависимость или конфликт, но вывод лучше подтверждать воспроизводимой проверкой.
Лицензия проекта — MIT, идентификатор SPDX — MIT. В публичной команде указаны ShitFlinger, Astral, cakeGit и NormalestGuy. Локализация файлов разрешена при сохранении имени проекта, авторства и лицензионных уведомлений. Рекомендации статьи не являются заявлениями авторов.
В перечне переводов указан русский язык. Это не гарантирует полной локализации каждого нового блока или параметра в любом выпуске.
Нет. Для него указаны обязательные клиентская и серверная стороны. На отдельном сервере требуется согласованный набор файлов у сервера и игроков.
Номер версии сам по себе недостаточен. Нужно сопоставить выпуск с Minecraft, Forge или NeoForge и совместимыми версиями трёх обязательных зависимостей.
Нет. Это отдельное расширение окрашивания, не входящее в список required-зависимостей.
Возможна работа механизма подавления дубликатов. Следует проверить настройки и состав сборки, не удаляя файлы из основного мира без резервной копии.
Нет. Выполнены загрузка по официальному HTTPS, сверка хешей и статическая проверка архива. Поведение нужно подтверждать в собственной тестовой среде.
Назначение и аудитория
Мод рассчитан на сборки, где Create уже служит основой кинетических механизмов. Он добавляет способы передачи вращения, декоративные детали, окрашиваемые компоненты и настраиваемые изменения отдельных блоков. Проект может быть полезен игрокам, авторам сборок и администраторам, оформляющим заводы, склады, станции и другие технические пространства.
Для минимальной сборки он может оказаться лишним: значительная часть ценности связана с вариативностью. Универсальная совместимость со всеми дополнениями Create не заявлена, поэтому сложные сочетания необходимо проверять отдельно.
Скриншоты и внешний вид
Механические дополнения
В описании перечислены зубчатые колёса с фланцами, приводные цепи на основе зубчатых колёс, каретка для присоединения конструкций, подшипник маховика и цепной вариант канатного шкива. Эти элементы расширяют способы построения кинетических линий и перемещения конструкций.
Подшипник маховика рассчитан на плавное вращение конструкции с учётом её массы. Для него также упомянута настраиваемая функция кинетического накопителя, но её нельзя считать неизменным поведением всех выпусков. Заявлена и смена породы дерева у деревянных зубчатых колёс, включая варианты из некоторых дополнений.
Декоративные блоки и окрашивание
Декоративная часть включает кабельные и балочные распорки, состаренные балки, окрашиваемые стулья, увеличенные индикаторы Nixie, плиточные палитры для камня, промышленную ферму, решётчатые панели, фары и лампочки. Несколько небольших светильников могут размещаться в одном блоке и окрашиваться по отдельности.
Трубы и резервуары допускают окрашивание. Трубы разных цветов могут не соединяться друг с другом, что помогает разделять линии. Расширение окраски на большее число жидкостных компонентов связано с отдельным Bits 'n' Dyes; он не входит в обязательные зависимости. Поршневые штанги можно облицовывать, а промышленное и состаренное железо использовать для оформления ряда блоков.
Совместимость и зависимости
Подтверждены Minecraft 1.20.1 и 1.21.1, а среди платформ указаны Forge и NeoForge. Любой JAR не обязательно подходит к обеим версиям и обоим загрузчикам. Выпуск выбирают по его метаданным, одновременно сверяя Minecraft, платформу и ветку Create.
Обязательные зависимости:
• Create;
• Strut Your Stuff;
• Azimuth API.
В сетевой игре согласованные версии мода и зависимостей нужны на клиенте и сервере. Совпадения только номера Minecraft недостаточно. Для TMFG 1.2.2 в исходном описании отдельно упоминается замена соответствующего JAR на общественную редакцию; переносить это замечание на другие версии без проверки нельзя.
Файлы и контроль целостности
Подтверждены два файла:
• bitsnbobs-2.2.5.jar — версия 2.2.5, 2 498 623 байта; SHA-512: 5bba947fa7dbc005bf249dc0d831f9e13736967802010d259f8dcaaa2f4ddce6c62b1469746b5ff3c60e7f1d30198d97ae78be04b5d5143cabd45082ede1e69d; SHA-1: 84cc01e60ff34823942789517d8dec667d86c8d8;
• bitsnbobs-0.0.41.jar — версия 0.0.41, 1 623 254 байта; SHA-512: de243583012bc1ae01a5aa3edfbdcbaa969cf7724f14d8e184fff9292ce2e25ca68af096c82e40594d5586eafc09e35e056a6ff77fb3209cc2770236a686dc91; SHA-1: 2751db3792cdcc1aba598ed1b7d4c07e579815e9.
Копии получены по официальному HTTPS, локально сверены с опубликованными хешами и прошли статическую проверку структуры архива и путей. Динамический запуск не выполнялся. Это подтверждает целостность полученных копий, но не работоспособность в произвольной сборке.
Установка
Перед изменением сборки нужно сохранить мир, конфигурации и текущий набор модов. Порядок установки:
• Выбрать JAR под точную версию Minecraft и загрузчик.
• Установить совместимые Create, Strut Your Stuff и Azimuth API.
• Поместить JAR Create: Bits 'n' Bobs в папку mods.
• На сервере установить тот же согласованный набор на обе стороны.
• Сначала запустить копию сборки или отдельный тестовый профиль.
В одной папке не следует оставлять несколько выпусков мода. Обновлять только этот JAR без проверки обязательных зависимостей также не стоит.
Проверка результата
После запуска полезно проверить несколько функций в отдельном мире:
• убедиться, что загрузчик распознал мод без ошибок зависимостей;
• найти несколько заявленных блоков;
• разместить декоративный элемент, окрашиваемую деталь и кинетический узел;
• проверить соединение с базовыми механизмами Create;
• сохранить и повторно открыть мир;
• на сервере подключиться клиентом с тем же набором модов.
Для существующего сохранения отдельно осматривают старые механизмы. Сбой может проявиться при загрузке чанка, движении конструкции или взаимодействии с блоком, а не сразу при старте.
Настройки и подавление дубликатов
Отдельные функции можно отключать, а некоторые значения баланса — изменять. Доступность параметров зависит от выпуска, поэтому конфигурацию нельзя без проверки переносить между версиями.
Мод умеет скрывать дублирующиеся элементы других дополнений из творческих вкладок, взаимодействий и рецептов. Подтверждён пример с деревянными зубчатыми колёсами из Create: Encased. Поведение настраивается. Перед его изменением следует сохранить мир, проверить размещённые блоки и убедиться, что рецепты не стали неоднозначными.
Обновление и откат
Для безопасности перед обновлением фиксируют версии Minecraft, загрузчика, Create и библиотек, сохраняют старые JAR, конфигурации и копию мира. Новую комбинацию сначала проверяют отдельно. Поэтапная замена компонентов облегчает поиск причины сбоя.
Для надёжного отката возвращают прежние файлы вместе с копией мира, созданной до обновления. Замена JAR поверх мира, уже сохранённого новым выпуском, не гарантирует восстановление: в данные могли попасть новые блоки или свойства. Удалять контентный мод из рабочего сохранения без копии рискованно.
Ограничения и диагностика
Мод не заявлен как средство повышения производительности. Причину сбоя удобно искать по этапу проявления:
• ошибка до меню обычно связана с версией игры, загрузчиком или зависимостью;
• отсутствие контента может означать неверный выпуск, отключённую функцию или подавление дубликата;
• проблема только в сети часто указывает на различие наборов клиента и сервера;
• сбой одной конструкции следует воспроизводить с минимальным набором Create и обязательных зависимостей;
• изменение рецептов проверяют в тестовом мире.
Экспериментальное удаление модов проводят только на копии. Журнал запуска помогает определить отсутствующую зависимость или конфликт, но вывод лучше подтверждать воспроизводимой проверкой.
Лицензия, авторство и перевод
Лицензия проекта — MIT, идентификатор SPDX — MIT. В публичной команде указаны ShitFlinger, Astral, cakeGit и NormalestGuy. Локализация файлов разрешена при сохранении имени проекта, авторства и лицензионных уведомлений. Рекомендации статьи не являются заявлениями авторов.
В перечне переводов указан русский язык. Это не гарантирует полной локализации каждого нового блока или параметра в любом выпуске.
FAQ
Можно ли поставить мод только на клиент?
Нет. Для него указаны обязательные клиентская и серверная стороны. На отдельном сервере требуется согласованный набор файлов у сервера и игроков.
Как выбрать между версиями 2.2.5 и 0.0.41?
Номер версии сам по себе недостаточен. Нужно сопоставить выпуск с Minecraft, Forge или NeoForge и совместимыми версиями трёх обязательных зависимостей.
Обязателен ли Bits 'n' Dyes?
Нет. Это отдельное расширение окрашивания, не входящее в список required-зависимостей.
Почему пропали блоки другого дополнения?
Возможна работа механизма подавления дубликатов. Следует проверить настройки и состав сборки, не удаляя файлы из основного мира без резервной копии.
Проверены ли файлы запуском?
Нет. Выполнены загрузка по официальному HTTPS, сверка хешей и статическая проверка архива. Поведение нужно подтверждать в собственной тестовой среде.