- Документация
- https://modrinth.com/datapack/create-mod-trims
Create: Armor Trims — datapack для Minecraft 1.20.1, расширяющий систему отделки брони материалами из Create. Подтверждены шесть вариантов: латунь, цинк, розовый кварц, самородок опыта, очищенное сияние и теневая сталь. Проект относится к категориям экипировки, приключений и социального взаимодействия. Лицензия — MIT; в публичной команде указаны Baileybun и Ordana.
Datapack связывает стандартную механику украшения брони с ресурсами Create. Его следует рассматривать как средство визуальной персонализации и коллекционирования. Из описания не следует, что отделка повышает защиту, прочность или другие характеристики доспехов.
Практические способы применения:
• собирать тематические комплекты;
• различать команды, профессии или роли;
• выдавать визуальные награды за этапы прогрессии;
• поддерживать единый стиль технологической сборки;
• расширять оформление без новых классов брони.
Проект не заменяет модификации со способностями комплектов, новыми слотами или переработанной боевой системой.
Create: Armor Trims рассчитан на сборки, где Create уже занимает заметное место. Он может быть полезен авторам приключенческих карт, администраторам тематических серверов и одиночным игрокам, уделяющим внимание внешнему виду персонажа.
Выбор обоснован, когда нужны косметические варианты, связанные со знакомыми ресурсами. Если задача состоит в изменении баланса, характеристик брони или способов получения шаблонов, подтверждённых данных для таких ожиданий нет. Для публичного сервера стоит заранее определить роль отделки в наградах и экономике, не предполагая её редкость или ценность без проверки.
Подтверждена Minecraft 1.20.1. Формат — datapack. Серверная сторона обозначена как обязательная, клиентская — как необязательная. ZIP должен быть подключён к данным мира или сервера; наличие файла только у игрока не заменяет серверную установку.
Обязательными зависимостями указаны:
• Create Fabric;
• Create;
• Simple Trims.
Эти записи не доказывают совместимость с любыми выпусками или платформенными вариантами проектов. Состав сборки нужно сопоставлять с Minecraft 1.20.1 и опубликованными зависимостями. Поддержка других версий игры и произвольных сочетаний загрузчиков не подтверждена.
Datapack уместен в технологической сборке с Create, на ролевом сервере с визуальными знаками различия или в личном мире с коллекцией доспехов. Перед установкой полезно проверить:
• используется ли Minecraft 1.20.1;
• присутствуют ли обязательные зависимости;
• нужна ли косметическая функция, а не новые свойства брони;
• не изменяют ли другие datapack те же данные;
• можно ли испытать изменение на копии мира.
Если совместимость неясна, безопаснее сначала провести отдельный тест, а не менять рабочее сохранение.
Опубликован create_trims.zip версии 1.0.0 размером 5362 байта. SHA-512: db47c40a7acc7cd4dd918db11a047b1c193de934b90da1060c171bc689a334261b3c102ebf6639b9018869e20095ad814289261c7789430a1a96556658a44857. SHA-1: ba89f2e13b10f75f161992a4c0bc1b63af4495d5.
Перед установкой следует:
• закрыть мир или остановить сервер;
• создать резервную копию;
• сверить имя, размер и хеш ZIP;
• записать текущий список datapack;
• проверить зависимости;
• не совмещать установку с другими изменениями.
Файл получен по официальному HTTPS, локально сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся. Совпадение хеша подтверждает целостность конкретного архива, но не гарантирует работу в любой сборке.
ZIP помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки. Важно работать с тем сохранением, где должен действовать набор данных. Размещение файла в другом мире или только в клиентском каталоге не соответствует указанной схеме.
Порядок действий:
• выбрать create_trims.zip;
• не менять внутреннюю структуру;
• поместить ZIP в datapacks нужного мира;
• запустить Minecraft 1.20.1 с подготовленными зависимостями;
• не добавлять одновременно другие новые datapack;
• после проверки повторно запустить мир.
На сервере установку лучше выполнять без подключённых игроков. Это упрощает сохранение согласованного состояния и последующий откат.
Сначала убеждаются, что мир загружается без новых ошибок чтения данных. Затем проверяют механику отделки брони с заявленными материалами.
Контрольный список:
• мир запускается, прежние функции сохранены;
• ранее установленные datapack работают;
• доступны варианты с латунью, цинком и розовым кварцем;
• доступны самородок опыта, очищенное сияние и теневая сталь;
• оформленный предмет сохраняет вид после повторного входа;
• результат доступен клиенту без обязательной отдельной копии ZIP.
Отсутствие материала может быть вызвано несовместимой зависимостью, конфликтом данных, неверным путём или запуском другого мира.
Фактическая основа не содержит полного перечня внутренних рецептов, идентификаторов, правил получения материалов или изменений стандартной прогрессии. Нельзя утверждать совместимость со всеми модами на броню, интерфейс или рецепты. Нет и подтверждения версий Minecraft, кроме 1.20.1.
Статическая проверка оценивает структуру архива, но не воспроизводит реальную работу игры и не выявляет все конфликты. Редакционные рекомендации по выбору и диагностике не являются заявлениями Baileybun и Ordana.
Перед будущим обновлением необходимо сохранить старый файл и копию мира. Предметы с применённой отделкой могут зависеть от данных проекта, поэтому замену нельзя считать полностью обратимой без теста.
Безопасная последовательность:
• остановить мир и сделать копию;
• сохранить прежний ZIP;
• проверить Minecraft и зависимости нового выпуска;
• не оставлять две версии datapack одновременно;
• испытать обновление на копии;
• проверить существующие доспехи и хранилища;
• только затем обновить основной мир.
MIT разрешает использование, изменение и локализацию на условиях лицензии. При распространении переработанной копии следует сохранить имя Create: Armor Trims, сведения об авторстве Baileybun и Ordana и лицензию, не приписывая авторам чужие выводы.
Надёжный откат — восстановление копии, созданной до установки. Простое удаление ZIP отключает данные при следующей загрузке, но не гарантирует автоматическое восстановление уже оформленных предметов.
Порядок отката:
• остановить сервер или закрыть мир;
• сохранить проблемное состояние отдельно;
• удалить create_trims.zip из нужной папки;
• вернуть прежний состав datapack;
• при необходимости восстановить мир;
• проверить броню в инвентарях, контейнерах и на стойках.
Если требуется сохранить более поздний прогресс, удаление сначала испытывают на дубликате сохранения.
Сначала проверяют, что ZIP не распакован, находится в правильной папке и совпадает по хешу. Затем сверяют Minecraft 1.20.1, зависимости и отсутствие второй копии архива.
Для поиска конфликта:
• создать тестовую копию мира;
• оставить datapack и необходимые зависимости;
• проверить загрузку и отделку;
• возвращать остальные дополнения по одному;
• отметить момент повторного появления ошибки.
Частые причины — неверный мир, повреждение файла, неподходящая зависимость и пересечение данных с другим datapack. В журнале следует искать первое сообщение о загрузке данных: последующие ошибки могут быть лишь следствием.
Клиентская сторона указана как необязательная, серверная — как обязательная. ZIP должен находиться в папке datapack мира или сервера.
Латунь, цинк, розовый кварц, самородок опыта, очищенное сияние и теневая сталь. Иные варианты не заявлены.
Нет. Выполнены получение по официальному HTTPS, сверка хешей и статическая проверка. Динамический запуск не проводился.
Проверить путь, Minecraft 1.20.1, целостность ZIP, зависимости и конфликты, затем повторить тест с минимальным составом.
Да, по лицензии MIT. При распространении нужно сохранять требуемые сведения об авторстве и лицензии.
Назначение и содержание
Datapack связывает стандартную механику украшения брони с ресурсами Create. Его следует рассматривать как средство визуальной персонализации и коллекционирования. Из описания не следует, что отделка повышает защиту, прочность или другие характеристики доспехов.
Практические способы применения:
• собирать тематические комплекты;
• различать команды, профессии или роли;
• выдавать визуальные награды за этапы прогрессии;
• поддерживать единый стиль технологической сборки;
• расширять оформление без новых классов брони.
Проект не заменяет модификации со способностями комплектов, новыми слотами или переработанной боевой системой.
Скриншоты и внешний вид
Кому подойдёт datapack
Create: Armor Trims рассчитан на сборки, где Create уже занимает заметное место. Он может быть полезен авторам приключенческих карт, администраторам тематических серверов и одиночным игрокам, уделяющим внимание внешнему виду персонажа.
Выбор обоснован, когда нужны косметические варианты, связанные со знакомыми ресурсами. Если задача состоит в изменении баланса, характеристик брони или способов получения шаблонов, подтверждённых данных для таких ожиданий нет. Для публичного сервера стоит заранее определить роль отделки в наградах и экономике, не предполагая её редкость или ценность без проверки.
Совместимость и зависимости
Подтверждена Minecraft 1.20.1. Формат — datapack. Серверная сторона обозначена как обязательная, клиентская — как необязательная. ZIP должен быть подключён к данным мира или сервера; наличие файла только у игрока не заменяет серверную установку.
Обязательными зависимостями указаны:
• Create Fabric;
• Create;
• Simple Trims.
Эти записи не доказывают совместимость с любыми выпусками или платформенными вариантами проектов. Состав сборки нужно сопоставлять с Minecraft 1.20.1 и опубликованными зависимостями. Поддержка других версий игры и произвольных сочетаний загрузчиков не подтверждена.
Сценарии выбора
Datapack уместен в технологической сборке с Create, на ролевом сервере с визуальными знаками различия или в личном мире с коллекцией доспехов. Перед установкой полезно проверить:
• используется ли Minecraft 1.20.1;
• присутствуют ли обязательные зависимости;
• нужна ли косметическая функция, а не новые свойства брони;
• не изменяют ли другие datapack те же данные;
• можно ли испытать изменение на копии мира.
Если совместимость неясна, безопаснее сначала провести отдельный тест, а не менять рабочее сохранение.
Подготовка файла и мира
Опубликован create_trims.zip версии 1.0.0 размером 5362 байта. SHA-512: db47c40a7acc7cd4dd918db11a047b1c193de934b90da1060c171bc689a334261b3c102ebf6639b9018869e20095ad814289261c7789430a1a96556658a44857. SHA-1: ba89f2e13b10f75f161992a4c0bc1b63af4495d5.
Перед установкой следует:
• закрыть мир или остановить сервер;
• создать резервную копию;
• сверить имя, размер и хеш ZIP;
• записать текущий список datapack;
• проверить зависимости;
• не совмещать установку с другими изменениями.
Файл получен по официальному HTTPS, локально сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся. Совпадение хеша подтверждает целостность конкретного архива, но не гарантирует работу в любой сборке.
Установка
ZIP помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки. Важно работать с тем сохранением, где должен действовать набор данных. Размещение файла в другом мире или только в клиентском каталоге не соответствует указанной схеме.
Порядок действий:
• выбрать create_trims.zip;
• не менять внутреннюю структуру;
• поместить ZIP в datapacks нужного мира;
• запустить Minecraft 1.20.1 с подготовленными зависимостями;
• не добавлять одновременно другие новые datapack;
• после проверки повторно запустить мир.
На сервере установку лучше выполнять без подключённых игроков. Это упрощает сохранение согласованного состояния и последующий откат.
Проверка результата
Сначала убеждаются, что мир загружается без новых ошибок чтения данных. Затем проверяют механику отделки брони с заявленными материалами.
Контрольный список:
• мир запускается, прежние функции сохранены;
• ранее установленные datapack работают;
• доступны варианты с латунью, цинком и розовым кварцем;
• доступны самородок опыта, очищенное сияние и теневая сталь;
• оформленный предмет сохраняет вид после повторного входа;
• результат доступен клиенту без обязательной отдельной копии ZIP.
Отсутствие материала может быть вызвано несовместимой зависимостью, конфликтом данных, неверным путём или запуском другого мира.
Ограничения
Фактическая основа не содержит полного перечня внутренних рецептов, идентификаторов, правил получения материалов или изменений стандартной прогрессии. Нельзя утверждать совместимость со всеми модами на броню, интерфейс или рецепты. Нет и подтверждения версий Minecraft, кроме 1.20.1.
Статическая проверка оценивает структуру архива, но не воспроизводит реальную работу игры и не выявляет все конфликты. Редакционные рекомендации по выбору и диагностике не являются заявлениями Baileybun и Ordana.
Безопасное обновление
Перед будущим обновлением необходимо сохранить старый файл и копию мира. Предметы с применённой отделкой могут зависеть от данных проекта, поэтому замену нельзя считать полностью обратимой без теста.
Безопасная последовательность:
• остановить мир и сделать копию;
• сохранить прежний ZIP;
• проверить Minecraft и зависимости нового выпуска;
• не оставлять две версии datapack одновременно;
• испытать обновление на копии;
• проверить существующие доспехи и хранилища;
• только затем обновить основной мир.
MIT разрешает использование, изменение и локализацию на условиях лицензии. При распространении переработанной копии следует сохранить имя Create: Armor Trims, сведения об авторстве Baileybun и Ordana и лицензию, не приписывая авторам чужие выводы.
Откат и удаление
Надёжный откат — восстановление копии, созданной до установки. Простое удаление ZIP отключает данные при следующей загрузке, но не гарантирует автоматическое восстановление уже оформленных предметов.
Порядок отката:
• остановить сервер или закрыть мир;
• сохранить проблемное состояние отдельно;
• удалить create_trims.zip из нужной папки;
• вернуть прежний состав datapack;
• при необходимости восстановить мир;
• проверить броню в инвентарях, контейнерах и на стойках.
Если требуется сохранить более поздний прогресс, удаление сначала испытывают на дубликате сохранения.
Диагностика
Сначала проверяют, что ZIP не распакован, находится в правильной папке и совпадает по хешу. Затем сверяют Minecraft 1.20.1, зависимости и отсутствие второй копии архива.
Для поиска конфликта:
• создать тестовую копию мира;
• оставить datapack и необходимые зависимости;
• проверить загрузку и отделку;
• возвращать остальные дополнения по одному;
• отметить момент повторного появления ошибки.
Частые причины — неверный мир, повреждение файла, неподходящая зависимость и пересечение данных с другим datapack. В журнале следует искать первое сообщение о загрузке данных: последующие ошибки могут быть лишь следствием.
FAQ
Нужно ли устанавливать файл каждому игроку?
Клиентская сторона указана как необязательная, серверная — как обязательная. ZIP должен находиться в папке datapack мира или сервера.
Какие материалы подтверждены?
Латунь, цинк, розовый кварц, самородок опыта, очищенное сияние и теневая сталь. Иные варианты не заявлены.
Проверена ли работа в игре?
Нет. Выполнены получение по официальному HTTPS, сверка хешей и статическая проверка. Динамический запуск не проводился.
Что делать, если отделка не появилась?
Проверить путь, Minecraft 1.20.1, целостность ZIP, зависимости и конфликты, затем повторить тест с минимальным составом.
Разрешена ли локализация?
Да, по лицензии MIT. При распространении нужно сохранять требуемые сведения об авторстве и лицензии.