- Документация
- https://modrinth.com/mod/cobblemon-size-variations
Cobblemon Size Variations — дополнение для Cobblemon, позволяющее существам появляться в разных масштабах. Представители одного вида могут выглядеть небольшими или крупными, что добавляет отдельным особям визуальную индивидуальность. Проект относится к игровой механике и существам, не заменяет Cobblemon и требует базовый мод.
Для предоставленного файла подтверждены Minecraft 1.21.1 и NeoForge. Это компонент конкретной сборки, а не универсальный JAR для иных версий и загрузчиков.
Мод меняет визуальный размер при естественном появлении покемонов. Из описания не следует, что крупная особь сильнее, реже или ценнее небольшой: подтверждён масштаб, а не изменение характеристик.
Проект подходит, когда требуется:
• разнообразить популяции Cobblemon;
• придать пойманным существам внешнюю особенность;
• дополнить ролевую или коллекционную сборку;
• задавать диапазон размеров на сервере.
Новые виды, биомы, предметы, задания или отдельная прогрессия не подтверждены. Выбирать дополнение следует именно ради вариативности масштаба.
Описание проекта допускает два подхода к распределению: размеры могут тяготеть к среднему либо выбираться более свободно. Предполагается и ограничение степени увеличения или уменьшения через серверную конфигурацию. Точные ключи, значения и расположение файла в исходных данных отсутствуют; их следует проверять для версии 1.4.0.
Упоминается сетевая синхронизация масштаба, чтобы игроки видели одну величину модели. Реальную работу этой функции подтверждает только испытание в игре: динамический запуск предоставленного JAR не выполнялся.
Подтверждённая комбинация — Minecraft 1.21.1, NeoForge и версия мода 1.4.0. В метаданных указано:
• server=required — серверная установка обязательна;
• client=optional — клиентская обозначена как необязательная.
Ключевая логика рассчитана на сервер, но это не гарантирует совместимость со всеми клиентскими модами, ресурспаками и моделями. До публикации сервера нужно проверить вход клиента без дополнения и сравнить отображение одного существа у двух игроков.
Исходное описание упоминает Fabric, однако проверенный набор содержит только NeoForge-файл. Использовать тот же JAR с Fabric нельзя без отдельного подтверждения.
Для работы отмечены:
• Cobblemon;
• Architectury API.
Обе зависимости должны соответствовать Minecraft 1.21.1 и NeoForge. Вариант для другой платформы или версии может остановить запуск, даже при совпадающем названии. У Cobblemon могут быть дополнительные требования, но их полный перечень здесь не приводится.
При сбое сначала проверяют наличие компонентов, затем их версии и загрузчик. Случайный файл с похожим названием не считается подходящей заменой.
Предоставлен один JAR:
• CobblemonSizeVariationNeoforge-1.4.0+1.7.0.jar;
• версия — 1.4.0;
• размер — 96 112 байт;
• SHA-1 — 077fb58fc8b36e285c7225d0d96ffc5c7a83f03a;
• SHA-512 — e3702828b56177d12fb15e8ea8ee2957b8f0e850b50a7f55849cfdff65930720629cc9147fbc7aa90fa6450db803b89017d314fe0c2f7a171a25abf88e5fc242.
Файл получен по официальному HTTPS, сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Это подтверждает целостность данного экземпляра, но не его поведение при запуске или совместимость с крупной сборкой.
Обозначения в имени файла не дают оснований расширять подтверждённую область: Minecraft 1.21.1, NeoForge, версия проекта 1.4.0.
JAR помещают без распаковки в папку mods совместимой установки. Безопаснее сначала использовать копию профиля или тестовый сервер.
Порядок действий:
• Зафиксировать версии Minecraft, NeoForge, Cobblemon и Architectury API.
• Скопировать мир, моды и конфигурации.
• Удалить дубликаты и старые версии дополнения.
• Поместить JAR в mods.
• Проверить обязательные зависимости.
• Запустить тестовую среду и изучить журнал.
• После проверки перенести изменение в рабочую сборку.
Не стоит одновременно обновлять загрузчик, Cobblemon и несколько аддонов: поиск причины сбоя станет сложнее.
Успешный запуск сервера ещё не доказывает действие механики. Нужна проверка новых естественных появлений:
• убедиться, что мод распознан без ошибок;
• войти в тестовый мир с Cobblemon;
• сравнить несколько появившихся существ;
• на сервере осмотреть один экземпляр с двух клиентов;
• после перезапуска снова проверить журнал.
Несколько одинаковых размеров подряд не обязательно означают неисправность: распределение случайное. При узком диапазоне разница также может быть почти незаметна. Вывод лучше делать по серии наблюдений.
Описание допускает управление пределами вариации, характером распределения и отдельными серверными функциями. Также упоминается точечное изменение размера выбранного существа. Синтаксис, права и ключи здесь не приводятся, поскольку они не подтверждены для данного файла.
При настройке сохраняйте исходную конфигурацию, меняйте по одному значению и записывайте прежнее. Не переносите параметры из другой версии без проверки схемы.
Возможные зоны конфликтов:
• моды моделей, масштаба или хитбоксов;
• аддоны, меняющие данные Cobblemon;
• ресурспаки и пользовательские модели;
• вмешательство в сетевую синхронизацию;
• новая версия Cobblemon с изменёнными механизмами.
Производительность, сетевой трафик и работа под высокой нагрузкой не измерялись. Необязательная клиентская установка не исключает визуальных расхождений.
Сохраните текущий JAR, мир и конфигурацию. Новый выпуск нужно сверить с версиями Minecraft, NeoForge и Cobblemon: больший номер не означает автоматическую совместимость.
Практический порядок:
• Клонировать рабочую сборку.
• Заменить только этот мод.
• Проверить запуск и журнал.
• Осмотреть сохранённых существ.
• Проверить новые появления и обычный клиент.
• Лишь затем обновить основной сервер.
Обновление Cobblemon лучше проводить отдельным этапом с повторной проверкой.
Остановите среду, верните прежний JAR и соответствующую конфигурацию. Если новая версия уже сохраняла мир, одного файла может быть недостаточно: могли измениться данные существ или формат настроек.
Надёжнее восстановить единый комплект из одной резервной точки — мир, моды и конфигурации. Перед удалением дополнения проверьте копию сохранения и существ с нестандартным размером.
При отказе запуска проверьте Minecraft 1.21.1, NeoForge, Cobblemon, Architectury API и дубликаты JAR. Затем испытайте минимальную сборку из базового мода, библиотеки и Cobblemon Size Variations.
Если вариации не видны:
• наблюдайте новые естественные появления;
• убедитесь, что мод загружен на сервере;
• исключите слишком узкий диапазон;
• временно отключите моды моделей и масштаба;
• повторите тест в чистом профиле.
Если игроки видят разные размеры, соберите журналы сервера и клиентов, зафиксируйте версии и повторите тест без косметических дополнений.
Публичным участником команды указан Cudzer. Проект распространяется по лицензии MIT; идентификатор SPDX — MIT. При локализации, переработке и распространении нужно соблюдать условия лицензии, сохранять требуемые уведомления, название и авторство. Рекомендации этой статьи не являются заявлениями автора.
По метаданным клиентская установка необязательна, серверная обязательна. Конкретную сборку всё равно следует испытать с обычным клиентом.
Текст проекта упоминает Fabric, но проверен только JAR для NeoForge и Minecraft 1.21.1. Для Fabric нужен отдельный подтверждённый файл.
Такая связь не подтверждена. Описанная функция касается масштаба, а не силы, редкости или боевой эффективности.
Нет. Cobblemon и Architectury API отмечены как обязательные зависимости.
Нет. Хеш подтверждает совпадение файла с опубликованным образцом, а статическая проверка оценивает упаковку. Поведение устанавливается тестовым запуском.
Для предоставленного файла подтверждены Minecraft 1.21.1 и NeoForge. Это компонент конкретной сборки, а не универсальный JAR для иных версий и загрузчиков.
Назначение, аудитория и выбор
Мод меняет визуальный размер при естественном появлении покемонов. Из описания не следует, что крупная особь сильнее, реже или ценнее небольшой: подтверждён масштаб, а не изменение характеристик.
Проект подходит, когда требуется:
• разнообразить популяции Cobblemon;
• придать пойманным существам внешнюю особенность;
• дополнить ролевую или коллекционную сборку;
• задавать диапазон размеров на сервере.
Новые виды, биомы, предметы, задания или отдельная прогрессия не подтверждены. Выбирать дополнение следует именно ради вариативности масштаба.
Скриншоты и внешний вид
Как работает вариативность
Описание проекта допускает два подхода к распределению: размеры могут тяготеть к среднему либо выбираться более свободно. Предполагается и ограничение степени увеличения или уменьшения через серверную конфигурацию. Точные ключи, значения и расположение файла в исходных данных отсутствуют; их следует проверять для версии 1.4.0.
Упоминается сетевая синхронизация масштаба, чтобы игроки видели одну величину модели. Реальную работу этой функции подтверждает только испытание в игре: динамический запуск предоставленного JAR не выполнялся.
Совместимость и стороны
Подтверждённая комбинация — Minecraft 1.21.1, NeoForge и версия мода 1.4.0. В метаданных указано:
• server=required — серверная установка обязательна;
• client=optional — клиентская обозначена как необязательная.
Ключевая логика рассчитана на сервер, но это не гарантирует совместимость со всеми клиентскими модами, ресурспаками и моделями. До публикации сервера нужно проверить вход клиента без дополнения и сравнить отображение одного существа у двух игроков.
Исходное описание упоминает Fabric, однако проверенный набор содержит только NeoForge-файл. Использовать тот же JAR с Fabric нельзя без отдельного подтверждения.
Обязательные зависимости
Для работы отмечены:
• Cobblemon;
• Architectury API.
Обе зависимости должны соответствовать Minecraft 1.21.1 и NeoForge. Вариант для другой платформы или версии может остановить запуск, даже при совпадающем названии. У Cobblemon могут быть дополнительные требования, но их полный перечень здесь не приводится.
При сбое сначала проверяют наличие компонентов, затем их версии и загрузчик. Случайный файл с похожим названием не считается подходящей заменой.
Подтверждённый файл
Предоставлен один JAR:
• CobblemonSizeVariationNeoforge-1.4.0+1.7.0.jar;
• версия — 1.4.0;
• размер — 96 112 байт;
• SHA-1 — 077fb58fc8b36e285c7225d0d96ffc5c7a83f03a;
• SHA-512 — e3702828b56177d12fb15e8ea8ee2957b8f0e850b50a7f55849cfdff65930720629cc9147fbc7aa90fa6450db803b89017d314fe0c2f7a171a25abf88e5fc242.
Файл получен по официальному HTTPS, сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Это подтверждает целостность данного экземпляра, но не его поведение при запуске или совместимость с крупной сборкой.
Обозначения в имени файла не дают оснований расширять подтверждённую область: Minecraft 1.21.1, NeoForge, версия проекта 1.4.0.
Установка
JAR помещают без распаковки в папку mods совместимой установки. Безопаснее сначала использовать копию профиля или тестовый сервер.
Порядок действий:
• Зафиксировать версии Minecraft, NeoForge, Cobblemon и Architectury API.
• Скопировать мир, моды и конфигурации.
• Удалить дубликаты и старые версии дополнения.
• Поместить JAR в mods.
• Проверить обязательные зависимости.
• Запустить тестовую среду и изучить журнал.
• После проверки перенести изменение в рабочую сборку.
Не стоит одновременно обновлять загрузчик, Cobblemon и несколько аддонов: поиск причины сбоя станет сложнее.
Проверка результата
Успешный запуск сервера ещё не доказывает действие механики. Нужна проверка новых естественных появлений:
• убедиться, что мод распознан без ошибок;
• войти в тестовый мир с Cobblemon;
• сравнить несколько появившихся существ;
• на сервере осмотреть один экземпляр с двух клиентов;
• после перезапуска снова проверить журнал.
Несколько одинаковых размеров подряд не обязательно означают неисправность: распределение случайное. При узком диапазоне разница также может быть почти незаметна. Вывод лучше делать по серии наблюдений.
Настройка и ограничения
Описание допускает управление пределами вариации, характером распределения и отдельными серверными функциями. Также упоминается точечное изменение размера выбранного существа. Синтаксис, права и ключи здесь не приводятся, поскольку они не подтверждены для данного файла.
При настройке сохраняйте исходную конфигурацию, меняйте по одному значению и записывайте прежнее. Не переносите параметры из другой версии без проверки схемы.
Возможные зоны конфликтов:
• моды моделей, масштаба или хитбоксов;
• аддоны, меняющие данные Cobblemon;
• ресурспаки и пользовательские модели;
• вмешательство в сетевую синхронизацию;
• новая версия Cobblemon с изменёнными механизмами.
Производительность, сетевой трафик и работа под высокой нагрузкой не измерялись. Необязательная клиентская установка не исключает визуальных расхождений.
Безопасное обновление
Сохраните текущий JAR, мир и конфигурацию. Новый выпуск нужно сверить с версиями Minecraft, NeoForge и Cobblemon: больший номер не означает автоматическую совместимость.
Практический порядок:
• Клонировать рабочую сборку.
• Заменить только этот мод.
• Проверить запуск и журнал.
• Осмотреть сохранённых существ.
• Проверить новые появления и обычный клиент.
• Лишь затем обновить основной сервер.
Обновление Cobblemon лучше проводить отдельным этапом с повторной проверкой.
Откат
Остановите среду, верните прежний JAR и соответствующую конфигурацию. Если новая версия уже сохраняла мир, одного файла может быть недостаточно: могли измениться данные существ или формат настроек.
Надёжнее восстановить единый комплект из одной резервной точки — мир, моды и конфигурации. Перед удалением дополнения проверьте копию сохранения и существ с нестандартным размером.
Диагностика
При отказе запуска проверьте Minecraft 1.21.1, NeoForge, Cobblemon, Architectury API и дубликаты JAR. Затем испытайте минимальную сборку из базового мода, библиотеки и Cobblemon Size Variations.
Если вариации не видны:
• наблюдайте новые естественные появления;
• убедитесь, что мод загружен на сервере;
• исключите слишком узкий диапазон;
• временно отключите моды моделей и масштаба;
• повторите тест в чистом профиле.
Если игроки видят разные размеры, соберите журналы сервера и клиентов, зафиксируйте версии и повторите тест без косметических дополнений.
Авторство и лицензия
Публичным участником команды указан Cudzer. Проект распространяется по лицензии MIT; идентификатор SPDX — MIT. При локализации, переработке и распространении нужно соблюдать условия лицензии, сохранять требуемые уведомления, название и авторство. Рекомендации этой статьи не являются заявлениями автора.
Частые вопросы
Нужен ли мод каждому игроку?
По метаданным клиентская установка необязательна, серверная обязательна. Конкретную сборку всё равно следует испытать с обычным клиентом.
Поддерживается ли Fabric?
Текст проекта упоминает Fabric, но проверен только JAR для NeoForge и Minecraft 1.21.1. Для Fabric нужен отдельный подтверждённый файл.
Влияет ли размер на характеристики?
Такая связь не подтверждена. Описанная функция касается масштаба, а не силы, редкости или боевой эффективности.
Можно ли обойтись без Cobblemon?
Нет. Cobblemon и Architectury API отмечены как обязательные зависимости.
Гарантирует ли хеш безопасность?
Нет. Хеш подтверждает совпадение файла с опубликованным образцом, а статическая проверка оценивает упаковку. Поведение устанавливается тестовым запуском.