- Документация
- https://modrinth.com/mod/cobblemon-ride-on
Cobblemon: Ride On! — дополнительный мод для Cobblemon, позволяющий использовать некоторых покемонов как ездовых спутников. Поддерживаемые существа переносят игрока по земле, воздуху или воде. Проект относится к приключениям, транспорту и утилитам, распространяется по MIT; в команде указан StarliteHeart.
Мод расширяет взаимодействие с командой, но не делает ездовым каждого покемона. Подходящие виды отмечаются специальным значком в сводке, интерфейсе PC и Pokédex. В Pokédex предусмотрена отдельная категория для просмотра ездовых существ.
Способ движения определяется данными вида: один спутник рассчитан на сушу, другой — на полёт или воду. Через наборы данных можно менять возможность поездки, движение по средам и способ посадки. Структура файлов здесь не описана.
Скорость может зависеть от характеристики Speed. Доступен спринт, связанный с выносливостью, поэтому продолжительное ускорение способно истощить её запас. Настройки меняют спринт, выносливость, влияние Speed и защитные ограничения; названия параметров здесь не подтверждены.
Cobblemon: Ride On! рассчитан на игроков, которым важны исследование мира, транспорт и связь с покемонами. Он уместен в приключенческих сборках, где мобильность зависит от состава команды.
Практические сценарии:
• путешествия по биомам на подходящем спутнике;
• полёты на покемоне с воздушным движением;
• пересечение воды на поддерживаемом существе;
• поиск ездовых видов через интерфейсы Cobblemon;
• тематический транспорт на сервере;
• изменение списка ездовых видов наборами данных.
Доступность поездки и среда задаются для конкретного покемона.
Для указанного выпуска подтверждена Minecraft 1.21.1 и платформа Fabric. Клиент и сервер обязательны, поэтому совместимый JAR требуется обеим сторонам сетевой игры.
Обязательная зависимость — Cobblemon. Проект прямо предупреждает: мод не работает с Cobblemon 1.7 и новее. Перед переходом на Cobblemon 1.7+ его необходимо удалить. Версия Minecraft и версия Cobblemon — разные уровни совместимости, поэтому отметка 1.21.1 не отменяет это ограничение. Точная подходящая ветка Cobblemon ниже 1.7 в исходных данных не названа.
Подтверждён один файл:
• cobbleride-fabric-0.3.3+1.21.1.jar;
• версия — 0.3.3;
• размер — 388611 байт;
• SHA-512: 364a2d4dafc8d5c5d05bf3b7104a749c04e73c7c61b3b1b057d398f7d3c7500083bfbfdd03ac3466f03fa09347d8970717c486c7a0f7891c4abdd6a0a0f0ab6f;
• SHA-1: 49588855194e2745d3db116e4d1b170c3eb3a01a.
Имя JAR указывает на Fabric и Minecraft 1.21.1. Хеш подтверждает идентичность копии, но не совместимость с любым модпаком.
JAR помещают в папку mods совместимой установки Minecraft с Fabric и Cobblemon. Распаковывать его не требуется. До установки нужно сохранить мир и записать версии компонентов.
Порядок действий:
• убедиться, что используется Minecraft 1.21.1 и Fabric;
• проверить, что Cobblemon относится к подходящей ветке ниже 1.7;
• завершить клиент и остановить сервер;
• положить один JAR в папку mods;
• установить совместимый набор на клиенте и сервере;
• запустить тестовую копию мира;
• проверить журнал, значки и посадку.
Несколько версий мода одновременно оставлять не следует. Перед первым запуском Cobblemon 1.7+ этот JAR требуется удалить.
Посадка по умолчанию выполняется через круговое меню взаимодействия Cobblemon: скрытное передвижение сочетается с взаимодействием. Реальные клавиши зависят от назначений игрока.
Стандартные действия:
• прыжок, полёт и набор высоты — прыжок, обычно Space;
• погружение или снижение — скрытное передвижение, обычно Shift;
• ускорение — спринт, обычно левый Ctrl;
• спешивание — скрытное передвижение и выпуск покемона, обычно Shift + R.
Действия можно переназначить; для спешивания упоминается отдельная необязательная клавиша. При сбое проверяют привязки.
Проверять установку лучше в отдельном мире и на покемоне со специальной отметкой.
Контрольный список:
• игра и мир загружаются без ошибки зависимости;
• значок виден в сводке, PC и Pokédex;
• категория Pokédex показывает ездовые виды;
• круговое меню позволяет выполнить посадку;
• движение соответствует заданной среде;
• набор высоты, снижение, спринт и спешивание работают;
• Speed и выносливость влияют на поездку в пределах настроек;
• клиент подключается к серверу с теми же версиями;
• после повторной загрузки мира управление сохраняется.
Один покемон не обязан поддерживать все три среды.
Ездовой статус доступен лишь части покемонов. Движение и посадка зависят от реестра, а пользовательский набор данных способен изменить стандартное поведение. При диагностике учитывают активные наборы данных.
Настройки позволяют менять транспортную механику и защиту. Возможность отключить защитное ограничение не означает безопасность такого решения: изменение полёта или предотвращения падения может повысить риск потери высоты и урона. Эксперименты проводят в тестовом мире с копией параметров.
Главная граница выпуска — несовместимость с Cobblemon 1.7+.
Обновление лучше отделять от смены Minecraft, Fabric, Cobblemon и наборов данных.
Рекомендуемый порядок:
• записать версии рабочей связки;
• сохранить текущий JAR и копию мира;
• сохранить настройки и наборы данных;
• заменить только один компонент;
• открыть копию сохранения;
• проверить значки, посадку, движение и спешивание;
• изучить журнал до изменения основной среды.
При переходе Cobblemon на 1.7 или новее Cobblemon: Ride On! удаляют, а не оставляют для пробного запуска.
Для отката возвращают прежние JAR, настройки, наборы данных и копию мира. Одного файла для полного отката может быть недостаточно.
Перед удалением:
• спешиться;
• сохранить мир и серверные данные;
• остановить клиент и сервер;
• удалить JAR с обеих сторон;
• при необходимости отключить связанные наборы данных;
• открыть копию мира и проверить интерфейсы и журнал.
Удаление обязательно перед запуском с Cobblemon 1.7+.
Если мод не загружается, проверяют Minecraft 1.21.1, Fabric, наличие и версию Cobblemon, совпадение клиентского и серверного набора и отсутствие второй копии JAR.
Если посадка недоступна, нужно убедиться, что покемон отмечен как ездовой и используется актуальное действие взаимодействия. Замедление может быть связано с выносливостью, спринтом или Speed. Невозможность лететь либо плыть не обязательно является ошибкой: соответствующая среда может быть не задана.
На тестовой копии временно исключают пользовательские наборы данных и настройки. При сетевой неисправности сравнивают версии JAR и Cobblemon на обеих сторонах.
Файл получен по официальному HTTPS, локально сверен по опубликованным хешам и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся, поэтому работа в конкретной сборке не подтверждена.
Cobblemon: Ride On! распространяется по MIT; канонический SPDX-идентификатор — MIT. Публичный участник команды — StarliteHeart. Локализация разрешена при соблюдении лицензии и сохранении уведомлений. Редакционные выводы не приписываются автору.
Нет. Проект указывает несовместимость с Cobblemon 1.7 и новее. Перед таким обновлением JAR нужно удалить.
Нет. Клиент и сервер отмечены как обязательные стороны.
Не все виды являются ездовыми. Нужно проверить отметку в сводке, PC или Pokédex и учесть изменения наборов данных.
Она может зависеть от Speed покемона и установленных пределов. Спринт дополнительно связан с выносливостью.
Проект поддерживает настройку видов через наборы данных. Структура файлов здесь не приведена, поэтому неподтверждённый шаблон использовать не следует.
Проверить текущие привязки Minecraft и Cobblemon. Стандартные сочетания могут быть переназначены.
Назначение и возможности
Мод расширяет взаимодействие с командой, но не делает ездовым каждого покемона. Подходящие виды отмечаются специальным значком в сводке, интерфейсе PC и Pokédex. В Pokédex предусмотрена отдельная категория для просмотра ездовых существ.
Способ движения определяется данными вида: один спутник рассчитан на сушу, другой — на полёт или воду. Через наборы данных можно менять возможность поездки, движение по средам и способ посадки. Структура файлов здесь не описана.
Скорость может зависеть от характеристики Speed. Доступен спринт, связанный с выносливостью, поэтому продолжительное ускорение способно истощить её запас. Настройки меняют спринт, выносливость, влияние Speed и защитные ограничения; названия параметров здесь не подтверждены.
Скриншоты и внешний вид
Кому подойдёт мод
Cobblemon: Ride On! рассчитан на игроков, которым важны исследование мира, транспорт и связь с покемонами. Он уместен в приключенческих сборках, где мобильность зависит от состава команды.
Практические сценарии:
• путешествия по биомам на подходящем спутнике;
• полёты на покемоне с воздушным движением;
• пересечение воды на поддерживаемом существе;
• поиск ездовых видов через интерфейсы Cobblemon;
• тематический транспорт на сервере;
• изменение списка ездовых видов наборами данных.
Доступность поездки и среда задаются для конкретного покемона.
Совместимость и критическое ограничение
Для указанного выпуска подтверждена Minecraft 1.21.1 и платформа Fabric. Клиент и сервер обязательны, поэтому совместимый JAR требуется обеим сторонам сетевой игры.
Обязательная зависимость — Cobblemon. Проект прямо предупреждает: мод не работает с Cobblemon 1.7 и новее. Перед переходом на Cobblemon 1.7+ его необходимо удалить. Версия Minecraft и версия Cobblemon — разные уровни совместимости, поэтому отметка 1.21.1 не отменяет это ограничение. Точная подходящая ветка Cobblemon ниже 1.7 в исходных данных не названа.
Файл и контрольные суммы
Подтверждён один файл:
• cobbleride-fabric-0.3.3+1.21.1.jar;
• версия — 0.3.3;
• размер — 388611 байт;
• SHA-512: 364a2d4dafc8d5c5d05bf3b7104a749c04e73c7c61b3b1b057d398f7d3c7500083bfbfdd03ac3466f03fa09347d8970717c486c7a0f7891c4abdd6a0a0f0ab6f;
• SHA-1: 49588855194e2745d3db116e4d1b170c3eb3a01a.
Имя JAR указывает на Fabric и Minecraft 1.21.1. Хеш подтверждает идентичность копии, но не совместимость с любым модпаком.
Установка
JAR помещают в папку mods совместимой установки Minecraft с Fabric и Cobblemon. Распаковывать его не требуется. До установки нужно сохранить мир и записать версии компонентов.
Порядок действий:
• убедиться, что используется Minecraft 1.21.1 и Fabric;
• проверить, что Cobblemon относится к подходящей ветке ниже 1.7;
• завершить клиент и остановить сервер;
• положить один JAR в папку mods;
• установить совместимый набор на клиенте и сервере;
• запустить тестовую копию мира;
• проверить журнал, значки и посадку.
Несколько версий мода одновременно оставлять не следует. Перед первым запуском Cobblemon 1.7+ этот JAR требуется удалить.
Управление поездкой
Посадка по умолчанию выполняется через круговое меню взаимодействия Cobblemon: скрытное передвижение сочетается с взаимодействием. Реальные клавиши зависят от назначений игрока.
Стандартные действия:
• прыжок, полёт и набор высоты — прыжок, обычно Space;
• погружение или снижение — скрытное передвижение, обычно Shift;
• ускорение — спринт, обычно левый Ctrl;
• спешивание — скрытное передвижение и выпуск покемона, обычно Shift + R.
Действия можно переназначить; для спешивания упоминается отдельная необязательная клавиша. При сбое проверяют привязки.
Проверка результата
Проверять установку лучше в отдельном мире и на покемоне со специальной отметкой.
Контрольный список:
• игра и мир загружаются без ошибки зависимости;
• значок виден в сводке, PC и Pokédex;
• категория Pokédex показывает ездовые виды;
• круговое меню позволяет выполнить посадку;
• движение соответствует заданной среде;
• набор высоты, снижение, спринт и спешивание работают;
• Speed и выносливость влияют на поездку в пределах настроек;
• клиент подключается к серверу с теми же версиями;
• после повторной загрузки мира управление сохраняется.
Один покемон не обязан поддерживать все три среды.
Ограничения и осторожная настройка
Ездовой статус доступен лишь части покемонов. Движение и посадка зависят от реестра, а пользовательский набор данных способен изменить стандартное поведение. При диагностике учитывают активные наборы данных.
Настройки позволяют менять транспортную механику и защиту. Возможность отключить защитное ограничение не означает безопасность такого решения: изменение полёта или предотвращения падения может повысить риск потери высоты и урона. Эксперименты проводят в тестовом мире с копией параметров.
Главная граница выпуска — несовместимость с Cobblemon 1.7+.
Безопасное обновление
Обновление лучше отделять от смены Minecraft, Fabric, Cobblemon и наборов данных.
Рекомендуемый порядок:
• записать версии рабочей связки;
• сохранить текущий JAR и копию мира;
• сохранить настройки и наборы данных;
• заменить только один компонент;
• открыть копию сохранения;
• проверить значки, посадку, движение и спешивание;
• изучить журнал до изменения основной среды.
При переходе Cobblemon на 1.7 или новее Cobblemon: Ride On! удаляют, а не оставляют для пробного запуска.
Откат и удаление
Для отката возвращают прежние JAR, настройки, наборы данных и копию мира. Одного файла для полного отката может быть недостаточно.
Перед удалением:
• спешиться;
• сохранить мир и серверные данные;
• остановить клиент и сервер;
• удалить JAR с обеих сторон;
• при необходимости отключить связанные наборы данных;
• открыть копию мира и проверить интерфейсы и журнал.
Удаление обязательно перед запуском с Cobblemon 1.7+.
Диагностика
Если мод не загружается, проверяют Minecraft 1.21.1, Fabric, наличие и версию Cobblemon, совпадение клиентского и серверного набора и отсутствие второй копии JAR.
Если посадка недоступна, нужно убедиться, что покемон отмечен как ездовой и используется актуальное действие взаимодействия. Замедление может быть связано с выносливостью, спринтом или Speed. Невозможность лететь либо плыть не обязательно является ошибкой: соответствующая среда может быть не задана.
На тестовой копии временно исключают пользовательские наборы данных и настройки. При сетевой неисправности сравнивают версии JAR и Cobblemon на обеих сторонах.
Файл получен по официальному HTTPS, локально сверен по опубликованным хешам и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся, поэтому работа в конкретной сборке не подтверждена.
Лицензия и авторство
Cobblemon: Ride On! распространяется по MIT; канонический SPDX-идентификатор — MIT. Публичный участник команды — StarliteHeart. Локализация разрешена при соблюдении лицензии и сохранении уведомлений. Редакционные выводы не приписываются автору.
FAQ
Работает ли мод с Cobblemon 1.7?
Нет. Проект указывает несовместимость с Cobblemon 1.7 и новее. Перед таким обновлением JAR нужно удалить.
Можно ли установить его только на сервер?
Нет. Клиент и сервер отмечены как обязательные стороны.
Почему на покемона нельзя сесть?
Не все виды являются ездовыми. Нужно проверить отметку в сводке, PC или Pokédex и учесть изменения наборов данных.
От чего зависит скорость?
Она может зависеть от Speed покемона и установленных пределов. Спринт дополнительно связан с выносливостью.
Можно ли добавить поддержку другого покемона?
Проект поддерживает настройку видов через наборы данных. Структура файлов здесь не приведена, поэтому неподтверждённый шаблон использовать не следует.
Что делать, если клавиши отличаются?
Проверить текущие привязки Minecraft и Cobblemon. Стандартные сочетания могут быть переназначены.