Скачать Мод Cobblemon Repel в Майнкрафт
Cobblemon Repel

Мод Cobblemon Repel 1.7-1.4 +1.5-1.2


Документация
https://modrinth.com/mod/cobblemon-repel
Cobblemon Repel — дополнение к Cobblemon для Fabric, добавляющее три варианта блоков, которые предотвращают появление покемонов в заданном радиусе. Проект относится к категориям mobs и utility, распространяется по лицензии Apache-2.0 и рассчитан на серверную установку: клиент обозначен как неподдерживаемый, сервер — как обязательный. Публичный автор проекта — deuli. Подтверждены Minecraft 1.21.1 и 1.20.1.

Назначение​


Мод позволяет создавать локальные зоны, где обычный спавн покемонов отменяется. Это полезно на базах и общественных площадках, где появление существ мешает игрокам или оформлению.

Заявленная функция связана с радиусом вокруг специальных блоков, а не со всеми возможными источниками появления существ.

Скриншоты и внешний вид​

pro150-040-01-d61496f883cf.webp


Три варианта Repel​


Проект добавляет обычный Repel, Super Repel и Max Repel. По исходному описанию базовый вариант действует в радиусе 32 блоков, Super использует удвоенную дальность, а Max — утроенную. Эти значения являются начальными и могут изменяться серверными правилами.

При стандартной базе получается следующая логика:

• обычный Repel использует базовый радиус;
• Super Repel умножает базу на два;
• Max Repel умножает базу на три;
• установка базового значения в ноль полностью отключает действие блоков.

Форма зоны и обработка границы в данных не раскрыты, поэтому их проверяют в мире.

Кому подходит​


Cobblemon Repel ориентирован прежде всего на администраторов серверов, авторов сборок и владельцев миров, которым нужно управляемое подавление спавна без обязательного клиентского мода.

Типичные сценарии:

• защита центрального спавна от случайных появлений;
• создание спокойной территории вокруг базы;
• сохранение тематических построек без посторонних существ;
• разграничение мест для ловли и безопасных участков;
• одиночный мир на Fabric с установленным Cobblemon.

Другие дополнения, меняющие спавн, требуют отдельной проверки совместного поведения.

Совместимость и стороны​


Подтверждены Minecraft 1.21.1 и 1.20.1, загрузчик Fabric. Серверная сторона обязательна, клиентская обозначена как unsupported. Благодаря встроенному Polymer игроки, по описанию проекта, могут подключаться без Cobblemon Repel. Остальные моды сборки могут иметь собственные клиентские требования.

Обязательные зависимости:

• Fabric API;
• Cobblemon.

Polymer указан как embedded, то есть включённый компонент. Отдельная копия без необходимости может вызвать конфликт версий.

Проект разработан для Fabric. Автор прямо указывает отсутствие планов на Forge-версию; подтверждённой поддержки NeoForge в этих метаданных также нет.

Файлы и версии​


Указаны два JAR-файла:

• CobblemonRepel-1.7-1.4.jar, версия 1.7-1.4, размер 703181 байт;
• CobblemonRepel-1.5-1.2.jar, версия 1.5-1.2, размер 747262 байта.

Для обоих файлов опубликованы SHA-512 и SHA-1. Сверять нужно полное значение из карточки соответствующего релиза, а не только имя JAR. Выбор JAR делают по метаданным релиза и составу сборки, а не только по имени файла.

Подготовка и установка​


Перед установкой остановите сервер и сделайте резервную копию мира. Зафиксируйте версии Minecraft, Fabric Loader, Fabric API и Cobblemon. Затем проверьте контрольную сумму выбранного JAR.

Порядок установки:

• удалить старую версию Cobblemon Repel из папки mods, если она есть;
• поместить один совместимый JAR в mods;
• проверить наличие Fabric API и Cobblemon;
• убедиться, что нет дубликатов Polymer или самого мода;
• запустить сервер;
• проверить журнал загрузки;
• подключиться тестовым клиентом без клиентской копии Repel;
• испытать каждый из трёх блоков в отдельной зоне.

JAR не нужно распаковывать. Одновременная установка двух версий проекта может привести к конфликту идентификаторов или классов.

Настройка радиусов​


В описании указаны три серверных правила. repelRange задаёт базовый радиус обычного Repel, принимает значения от 0 до 512 и по умолчанию равен 32. Значение 0 отключает действие всех Repel, поскольку остальные варианты используют эту базу.

superRepelRangeMultipler задаёт множитель Super Repel от 1 до 10, по умолчанию 2. maxRepelRangeMultipler задаёт множитель Max Repel от 1 до 10, по умолчанию 3. Написание имён приведено так, как оно указано в исходном описании, включая форму Multipler.

Параметры лучше менять по одному: большой радиус может захватить соседние зоны. После изменения проверяют центр и границу области.

Проверка результата​


Для проверки выберите участок, где покемоны обычно появляются без Repel. Сначала зафиксируйте контрольное поведение, затем установите обычный блок и наблюдайте за областью внутри и снаружи ожидаемого радиуса.

Практический протокол:

• протестировать обычный Repel при базовом значении;
• проверить точки рядом с предполагаемой границей;
• заменить его на Super и Max;
• убедиться, что дальность меняется согласно множителям;
• временно установить базу в ноль и подтвердить отключение;
• перезапустить сервер и повторить наблюдение;
• проверить подключение клиента без мода;
• просмотреть журнал на отменённые события и ошибки.

Короткое отсутствие спавна ничего не доказывает: нужна контрольная зона и наблюдение в одинаковых условиях.

Ограничения​


Мод предотвращает спавн покемонов, но исходные данные не подтверждают влияние на уже появившихся существ, призыв командами, выдачу, размножение или механики других модов. Не следует автоматически распространять действие Repel на каждый возможный способ появления.

Рецепты в исходном описании допускают использование любых Apricorn, ягод Cobblemon, Experience Candy и Evolution Item в соответствующих местах. Полные схемы рецептов в предоставленном тексте отсутствуют, поэтому воспроизводить их по догадке нельзя.

До версии 1.7 мод сам подавлял уведомление Cobblemon Spawn Notification для отменённого спавна; затем это стало делать дополнение уведомлений. Поведение зависит от версий.

Безопасное обновление и откат​


Перед обновлением сохраните старый JAR, резервную копию мира и текущие значения правил. Затем замените только Cobblemon Repel, отдельно от Fabric API и Cobblemon. После запуска проверьте рецепты, блоки, радиусы и подключение клиента.

Для отката:

• остановите сервер;
• верните прежний JAR;
• восстановите прежние значения правил;
• запустите копию мира и проверьте журнал;
• при повреждении данных используйте резервную копию.

Удаление мода может оставить нераспознаваемые блоки, поэтому откат сначала проверяют на копии мира.

Диагностика​


Если сервер не запускается, проверьте Fabric, обязательные зависимости, выбранный JAR и отсутствие дублей. Если игрок не подключается без клиентской копии, сначала исключите требования других модов сборки и несовместимую версию Polymer.

Если Repel не действует:

• проверьте, не равен ли repelRange нулю;
• убедитесь, что тестируется спавн Cobblemon;
• исключите перекрытие нескольких зон;
• верните стандартные множители;
• сравните поведение с модом и без него;
• повторите тест после перезапуска;
• изучите журнал и конфликтующие моды спавна.

Файлы получены по официальному HTTPS, сверены по хешам и статически проверены. Динамический запуск не выполнялся.

FAQ​


Нужен ли мод каждому игроку?​


По заявлению проекта, нет: серверная работа обеспечивается с помощью Polymer. Но остальные компоненты сборки могут иметь собственные клиентские требования.

Можно ли использовать его в одиночном мире?​


Да, такая возможность прямо указана, если мир работает на совместимой Fabric-сборке с Cobblemon и зависимостями.

Какой стандартный радиус?​


Для обычного Repel указано 32 блока. Super и Max используют множители 2 и 3 соответственно, если правила не изменены.

Можно ли полностью отключить блоки?​


Да. Значение repelRange 0 отключает действие Repel.

Есть ли версия для Forge или NeoForge?​


Проект разработан для Fabric, а планов на Forge-версию автор не заявляет. Подтверждённой NeoForge-версии в данных нет.

Удаляет ли Repel уже появившихся покемонов?​


Такая функция не подтверждена. Описание говорит о предотвращении новых спавнов.

Почему уведомление о спавне не появляется?​


Для отменённого спавна уведомление может подавляться. Начиная с версии 1.7 соответствующее дополнение уведомлений делает это самостоятельно.

Достаточно ли совпадения хеша?​


Нет. Хеш подтверждает целостность файла, но не совместимость версий и не корректность работы в конкретном мире.
Автор
rootme
Скачивания
0
Показов
3
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • LiteFrames Shaders
    Шейдеры LiteFrames Shaders
    LiteFrames Shaders — клиентский шейдерпак, созданный для возвращения тёплого, простого и...
  • Mellow Edited
    Шейдеры Mellow Edited
    Mellow Edited — неофициальная модификация Mellow Shader, подготовленная BalancedGlow. Её цель —...
  • Modern PSX Shaders
    Шейдеры Modern PSX Shaders
    Modern PSX Shaders — клиентский шейдерпак, объединяющий слегка нестабильную эстетику первой...
  • Adaptive Outline
    Шейдеры Adaptive Outline
    Adaptive Outline — клиентский шейдер, который подчёркивает границы объектов адаптивной обводкой...
  • Base-Shader
    Шейдеры Base-Shader
    Base-Shader — клиентский шейдерпак для Iris, задача которого состоит в точном воспроизведении...
  • Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Плагин Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Excavating Enchant: 3x3 Mining! добавляет серверное зачарование Excavating для кирок и лопат...
  • WorldListTrashCan
    Плагин WorldListTrashCan
    WorldListTrashCan — серверный плагин очистки, основанный на персональной корзине в домашнем мире...
  • CrystalPVPDisabler
    Плагин CrystalPVPDisabler
    CrystalPVPDisabler — серверный плагин для Paper и Spigot, который меняет только один узкий...
  • DonutSMP Spawner
    Плагин DonutSMP Spawner
    DonutSMP Spawner, также названный DonutSpawners в исходном описании, — серверный плагин...
  • Image Emojis: Emojis in chat
    Плагин Image Emojis: Emojis in chat
    Image Emojis: Emojis in chat, также называемый ImageEmojis, — серверный плагин для Paper...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

[Cobblemon] Animated Pokemon rootme
[Cobblemon] Animated Pokemon — datapack-дополнение для среды Cobblemon, добавляющее...
1
3
  • Badges for Radical Cobblemon Trainers (Compatibility Pack) rootme
    Патч совместимости Badges for Radical Cobblemon Trainers для Minecraft
    BoniMons [Cobblemon] rootme
    Дата-пак BoniMons для добавления новых покемонов в Cobblemon
    CobbleCats [cobblemon] rootme
    CobbleCats добавляет новых кошачьих покемонов в мод Cobblemon
    Cobblemon rootme
    Мод Cobblemon для Minecraft добавляет покемонов в игру