Cobblemon: Infinite Riding Stamina [1.7] — datapack для Minecraft 1.21.1, предназначенный для среды Cobblemon 1.7. Он убирает ограничение выносливости при езде, чтобы путешествие не прерывалось из-за исчерпания запаса сил ездового существа. Категории проекта — приключения, игровая механика, транспорт и утилиты. Лицензия — MIT, участник публичной команды — Ryqx.
Datapack поддерживает ездового Cobblemon готовым к продолжительной поездке. Игроку не приходится регулярно прекращать путь только ради восстановления выносливости. Это может быть полезно при исследовании, строительстве удалённых объектов, перемещении между базами и поездках к местам сражений.
Практические сценарии:
• длительные экспедиции;
• постоянные маршруты между базами;
• строительство дорог и удалённых площадок;
• совместные путешествия без частых остановок;
• серверные мероприятия с непрерывным движением.
Проект не заявлен как расширение списка ездовых существ, изменение скорости или добавление новых транспортных способностей.
Дополнение подходит игрокам и серверам, которым непрерывное исследование важнее управления запасом выносливости. Оно уместно в приключенческих сборках с большими расстояниями и в мирах, где верховая езда служит основным транспортом.
Удаление лимита меняет баланс: снижается значение остановок, планирования маршрута и восстановления. В сборке, где выносливость является частью сложности, гонок или экономики, эффект может оказаться нежелательным. Для публичного сервера правило стоит согласовать заранее, поскольку оно действует на стороне мира, а не выбирается каждым игроком отдельно.
Подтверждена Minecraft 1.21.1. Формат — datapack. Серверная сторона обязательна, клиентская необязательна. ZIP подключают к выбранному миру или серверу; файл только у игрока не заменяет серверную установку.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны. Это не означает самостоятельную работу в чистой игре: название и описание прямо связывают проект с ездовой механикой Cobblemon 1.7. Следует различать отсутствие формальной записи о зависимости и функциональное назначение. Другие выпуски Cobblemon, версии Minecraft и сторонние реализации езды не подтверждены.
Перед установкой следует проверить:
• используется ли Minecraft 1.21.1;
• соответствует ли среда Cobblemon 1.7;
• мешают ли остановки выбранному стилю игры;
• не зависят ли события от ограниченного запаса сил;
• доступна ли копия мира для теста;
• согласовано ли изменение с правилами сервера.
Опубликован InfiniteRidingStamina.zip версии 1.4 размером 39379 байт. SHA-512: 9b2beab4fc3c519c13f185cc52e8baaf813d077d6a3afc40874c34a3521db1e7cf422b2d3bda7c659726b8be16636e26d84720c060acc1c47805b723688e587f. SHA-1: 0650ffdc1e76b8d70037dac85b20a9ab65c464c1.
Файл получен по официальному HTTPS, локально сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся. Проверка подтверждает целостность экземпляра, но не его работу в каждой сборке.
Перед установкой нужно:
• закрыть мир или остановить сервер;
• создать резервную копию;
• сверить имя, размер и хеш;
• записать текущий список datapack;
• не менять одновременно Cobblemon и другие механики езды;
• подготовить воспроизводимый тестовый маршрут.
Архив помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки. Файл в общей папке клиента или каталоге другого сохранения не считается установленным для нужного мира. Внутреннюю структуру ZIP менять не следует.
Порядок действий:
• выбрать InfiniteRidingStamina.zip;
• исключить другой выпуск того же проекта;
• поместить ZIP в datapacks;
• запустить копию мира Minecraft 1.21.1;
• проверить обычную работу Cobblemon;
• выполнить продолжительную поездку;
• повторно загрузить мир и проверить эффект.
Сначала убеждаются, что мир открывается без новых ошибок данных. Затем выбирают ездовое существо, которое в исходной среде использует выносливость, и проходят маршрут, достаточный для воспроизведения прежнего ограничения.
Контрольный список:
• Cobblemon загружается и основные действия доступны;
• поездка начинается обычным способом;
• движение не прерывается из-за исчерпания выносливости;
• эффект сохраняется при перемещении по миру;
• повторный вход не возвращает прежний лимит;
• игроки получают одинаковое серверное поведение;
• другие транспортные механики не показывают новых ошибок.
Полезно сначала записать поведение копии без datapack, а затем повторить тот же маршрут с ним. Так особенность существа или местности не будет ошибочно принята за результат установки.
Описание подтверждает снятие лимита выносливости, но не раскрывает способ реализации. Нет полного списка поддерживаемых ездовых Cobblemon и сведений о взаимодействии с каждым типом перемещения, измерением или сторонним дополнением. Не заявлены изменения скорости, ускорения, манёвренности, полёта или плавания.
Непрерывное исследование относится именно к выносливости. Другие причины остановки — препятствия, правила мира, состояние сервера или ограничения конкретного существа — остаются возможными. Статическая проверка архива не заменяет динамического теста.
Перед заменой версии сохраняют текущий ZIP и копию мира. Два выпуска одновременно оставлять нельзя: они могут затрагивать одинаковые данные и затруднять диагностику.
Порядок обновления:
• остановить мир;
• сохранить копию и старый архив;
• проверить новый выпуск, Minecraft и Cobblemon;
• удалить прежний ZIP;
• установить новый на тестовую копию;
• проверить используемых игроками ездовых существ;
• только затем обновить основной сервер.
MIT разрешает использование, изменение и локализацию на условиях лицензии. При распространении изменённой копии следует сохранить имя Cobblemon: Infinite Riding Stamina [1.7], сведения об авторстве Ryqx и лицензию, не приписывая автору редакционные выводы.
Надёжнее всего восстановить резервную копию. Простое удаление ZIP должно убрать его данные при следующей загрузке, но фактическое возвращение механики проверяют в конкретной среде: другие дополнения могут влиять на то же поведение.
Практический откат:
• остановить сервер или закрыть мир;
• сохранить проблемную копию;
• удалить InfiniteRidingStamina.zip;
• вернуть прежний набор datapack;
• при необходимости восстановить мир;
• проверить расход выносливости на знакомом маршруте;
• сообщить игрокам о возврате ограничения.
Если лимит не вернулся, причину ищут в другом datapack, моде или версии Cobblemon.
Если выносливость продолжает заканчиваться, проверяют путь, целостность ZIP, выбранный мир, Minecraft 1.21.1 и соответствие Cobblemon 1.7. Отсутствие формально перечисленной зависимости не отменяет функциональной привязки.
Алгоритм поиска:
• создать копию мира;
• оставить Cobblemon и данный datapack;
• удалить дубликаты и сходные изменения езды;
• повторить один маршрут;
• проверить поведение после перезапуска;
• возвращать остальные дополнения по одному;
• искать первое сообщение об ошибке данных.
Если эффект действует только на часть существ, нужно зафиксировать конкретные виды и способы перемещения. Полный охват всех вариантов предоставленными данными не гарантирован.
Клиентская сторона необязательна, серверная обязательна. ZIP устанавливают в выбранный мир или на сервер.
Minecraft 1.21.1; название и описание ориентируют проект на Cobblemon 1.7. Другие сочетания не подтверждены.
Такая функция не заявлена. Подтверждено снятие лимита выносливости, а не изменение скорости.
В выбранных метаданных обязательных project dependencies нет, но назначение прямо связано с Cobblemon 1.7. Это не datapack для самостоятельной механики чистой игры.
Нет. Выполнены сверка хешей и статическая проверка; динамический запуск не проводился.
Назначение проекта
Datapack поддерживает ездового Cobblemon готовым к продолжительной поездке. Игроку не приходится регулярно прекращать путь только ради восстановления выносливости. Это может быть полезно при исследовании, строительстве удалённых объектов, перемещении между базами и поездках к местам сражений.
Практические сценарии:
• длительные экспедиции;
• постоянные маршруты между базами;
• строительство дорог и удалённых площадок;
• совместные путешествия без частых остановок;
• серверные мероприятия с непрерывным движением.
Проект не заявлен как расширение списка ездовых существ, изменение скорости или добавление новых транспортных способностей.
Скриншоты и внешний вид
Аудитория и влияние на игру
Дополнение подходит игрокам и серверам, которым непрерывное исследование важнее управления запасом выносливости. Оно уместно в приключенческих сборках с большими расстояниями и в мирах, где верховая езда служит основным транспортом.
Удаление лимита меняет баланс: снижается значение остановок, планирования маршрута и восстановления. В сборке, где выносливость является частью сложности, гонок или экономики, эффект может оказаться нежелательным. Для публичного сервера правило стоит согласовать заранее, поскольку оно действует на стороне мира, а не выбирается каждым игроком отдельно.
Совместимость и стороны
Подтверждена Minecraft 1.21.1. Формат — datapack. Серверная сторона обязательна, клиентская необязательна. ZIP подключают к выбранному миру или серверу; файл только у игрока не заменяет серверную установку.
В выбранных метаданных обязательные project dependencies не указаны. Это не означает самостоятельную работу в чистой игре: название и описание прямо связывают проект с ездовой механикой Cobblemon 1.7. Следует различать отсутствие формальной записи о зависимости и функциональное назначение. Другие выпуски Cobblemon, версии Minecraft и сторонние реализации езды не подтверждены.
Сценарии выбора
Перед установкой следует проверить:
• используется ли Minecraft 1.21.1;
• соответствует ли среда Cobblemon 1.7;
• мешают ли остановки выбранному стилю игры;
• не зависят ли события от ограниченного запаса сил;
• доступна ли копия мира для теста;
• согласовано ли изменение с правилами сервера.
Файл и подготовка
Опубликован InfiniteRidingStamina.zip версии 1.4 размером 39379 байт. SHA-512: 9b2beab4fc3c519c13f185cc52e8baaf813d077d6a3afc40874c34a3521db1e7cf422b2d3bda7c659726b8be16636e26d84720c060acc1c47805b723688e587f. SHA-1: 0650ffdc1e76b8d70037dac85b20a9ab65c464c1.
Файл получен по официальному HTTPS, локально сверен с опубликованными хешами и статически проверен по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся. Проверка подтверждает целостность экземпляра, но не его работу в каждой сборке.
Перед установкой нужно:
• закрыть мир или остановить сервер;
• создать резервную копию;
• сверить имя, размер и хеш;
• записать текущий список datapack;
• не менять одновременно Cobblemon и другие механики езды;
• подготовить воспроизводимый тестовый маршрут.
Установка
Архив помещают в папку datapacks выбранного мира без распаковки. Файл в общей папке клиента или каталоге другого сохранения не считается установленным для нужного мира. Внутреннюю структуру ZIP менять не следует.
Порядок действий:
• выбрать InfiniteRidingStamina.zip;
• исключить другой выпуск того же проекта;
• поместить ZIP в datapacks;
• запустить копию мира Minecraft 1.21.1;
• проверить обычную работу Cobblemon;
• выполнить продолжительную поездку;
• повторно загрузить мир и проверить эффект.
Проверка результата
Сначала убеждаются, что мир открывается без новых ошибок данных. Затем выбирают ездовое существо, которое в исходной среде использует выносливость, и проходят маршрут, достаточный для воспроизведения прежнего ограничения.
Контрольный список:
• Cobblemon загружается и основные действия доступны;
• поездка начинается обычным способом;
• движение не прерывается из-за исчерпания выносливости;
• эффект сохраняется при перемещении по миру;
• повторный вход не возвращает прежний лимит;
• игроки получают одинаковое серверное поведение;
• другие транспортные механики не показывают новых ошибок.
Полезно сначала записать поведение копии без datapack, а затем повторить тот же маршрут с ним. Так особенность существа или местности не будет ошибочно принята за результат установки.
Ограничения
Описание подтверждает снятие лимита выносливости, но не раскрывает способ реализации. Нет полного списка поддерживаемых ездовых Cobblemon и сведений о взаимодействии с каждым типом перемещения, измерением или сторонним дополнением. Не заявлены изменения скорости, ускорения, манёвренности, полёта или плавания.
Непрерывное исследование относится именно к выносливости. Другие причины остановки — препятствия, правила мира, состояние сервера или ограничения конкретного существа — остаются возможными. Статическая проверка архива не заменяет динамического теста.
Безопасное обновление
Перед заменой версии сохраняют текущий ZIP и копию мира. Два выпуска одновременно оставлять нельзя: они могут затрагивать одинаковые данные и затруднять диагностику.
Порядок обновления:
• остановить мир;
• сохранить копию и старый архив;
• проверить новый выпуск, Minecraft и Cobblemon;
• удалить прежний ZIP;
• установить новый на тестовую копию;
• проверить используемых игроками ездовых существ;
• только затем обновить основной сервер.
MIT разрешает использование, изменение и локализацию на условиях лицензии. При распространении изменённой копии следует сохранить имя Cobblemon: Infinite Riding Stamina [1.7], сведения об авторстве Ryqx и лицензию, не приписывая автору редакционные выводы.
Откат и удаление
Надёжнее всего восстановить резервную копию. Простое удаление ZIP должно убрать его данные при следующей загрузке, но фактическое возвращение механики проверяют в конкретной среде: другие дополнения могут влиять на то же поведение.
Практический откат:
• остановить сервер или закрыть мир;
• сохранить проблемную копию;
• удалить InfiniteRidingStamina.zip;
• вернуть прежний набор datapack;
• при необходимости восстановить мир;
• проверить расход выносливости на знакомом маршруте;
• сообщить игрокам о возврате ограничения.
Если лимит не вернулся, причину ищут в другом datapack, моде или версии Cobblemon.
Диагностика
Если выносливость продолжает заканчиваться, проверяют путь, целостность ZIP, выбранный мир, Minecraft 1.21.1 и соответствие Cobblemon 1.7. Отсутствие формально перечисленной зависимости не отменяет функциональной привязки.
Алгоритм поиска:
• создать копию мира;
• оставить Cobblemon и данный datapack;
• удалить дубликаты и сходные изменения езды;
• повторить один маршрут;
• проверить поведение после перезапуска;
• возвращать остальные дополнения по одному;
• искать первое сообщение об ошибке данных.
Если эффект действует только на часть существ, нужно зафиксировать конкретные виды и способы перемещения. Полный охват всех вариантов предоставленными данными не гарантирован.
FAQ
Нужна ли клиентская установка?
Клиентская сторона необязательна, серверная обязательна. ZIP устанавливают в выбранный мир или на сервер.
Какие версии подтверждены?
Minecraft 1.21.1; название и описание ориентируют проект на Cobblemon 1.7. Другие сочетания не подтверждены.
Увеличивается ли скорость езды?
Такая функция не заявлена. Подтверждено снятие лимита выносливости, а не изменение скорости.
Почему зависимости не перечислены?
В выбранных метаданных обязательных project dependencies нет, но назначение прямо связано с Cobblemon 1.7. Это не datapack для самостоятельной механики чистой игры.
Проверялся ли ZIP запуском?
Нет. Выполнены сверка хешей и статическая проверка; динамический запуск не проводился.