Скачать Плагин Border в Майнкрафт
Border

Плагин Border 2.1 +1.1


Назначение плагина​


Border — серверный плагин для управления мировой границей Minecraft. Через графическое меню администратор меняет размер, центр, сжатие или расширение, урон, безопасный буфер и предупреждения. Те же операции заявлены в командном интерфейсе.

Проект относится к категориям game-mechanics, technology, utility и minigame. Он полезен там, где граница является частью правил мира: ограничивает исследование, формирует арену или постепенно сужает игровую область.

Скриншоты и внешний вид​

pro150-124-01-31cb7885d365.webp


Сценарии выбора​


Border подходит для выживания, UHC, событий, мини-игр и пользовательских карт. Его стоит рассматривать, когда параметры требуется менять из игры и сразу видеть результат.

Практические сценарии:

• задать точный размер границы;
• перенести центр на позицию или координаты;
• плавно уменьшить либо увеличить область;
• остановить активное изменение;
• настроить урон и безопасный буфер;
• изменить дистанцию и время предупреждения;
• применить действие к одному или всем мирам.

Предварительная генерация чанков, удаление областей, защита регионов и управление порталами в источнике не заявлены.

Графическое меню​


Главное меню открывается через /border и показывает текущее состояние. В разделе размера доступны готовые значения, шаги увеличения и уменьшения, а также точный ввод. Центр можно связать с текущей позицией либо задать координатами X и Z.

Отдельные элементы запускают сжатие или расширение во времени; функция Stop прекращает процесс на достигнутом размере. Меню урона управляет величиной повреждений и безопасным расстоянием за пределами границы, а меню предупреждений — дистанцией и временем сигнала.

Область применения выбирается между текущим, конкретным и всеми мирами. Для Нижнего мира заявлено автоматическое масштабирование 1/8. Массовое изменение лучше сначала проверить на копии сервера.

Команды и синхронизация​


По официальному описанию функции GUI доступны и через команды, а ввод поддерживает автодополнение. Это подходит для командных блоков и автоматизации. Полный синтаксис в предоставленном фрагменте отсутствует, поэтому непоказанные подкоманды здесь не перечисляются.

Меню и команды заявлены как синхронизированные в реальном времени: открытый интерфейс обновляется после изменения с любой стороны. Для обычных операций перезапуск не требуется, но замену JAR безопаснее выполнять только на остановленном сервере.

Совместимость​


Подтверждены Minecraft 26.1, 26.1.1, 26.1.2, а также 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10 и 1.21.11. Платформы — Bukkit, Paper, Purpur и Spigot. Клиентская сторона неподдерживаемая, серверная обязательная.

Обязательные зависимости на другие проекты в выбранных метаданных не указаны. Это не исключает конфликтов с другими средствами управления границей. Точную сборку ядра и сочетание плагинов нужно проверять отдельно.

Файлы и хеши​


Подтверждены две сборки:

• Border-2.1.jar, версия 2.1, 473670 байт;
• Border-1.1.jar, версия 1.1, 44478 байт.

Для 2.1 указаны SHA-512 c4f9f47130b13aa26dec38ec563d2cb6d3bd6a844ce97f40418b10128a355e9dbd5f4c0b29eecf8b68b978b3e32d3b88093b3222dbd183f9eeff6e8585078675 и SHA-1 faca7716edf8f0c4bc84e5977d9a49eccfba23a3. Для 1.1: SHA-512 72ddc4fa4502003a66b49ea0eff153751fe83c7434fbd89f20426f669a3d10204dfbd6b3da8ba54e2b40fba9aca3eadebc7bf6edfc450b069d9d7283b340e191, SHA-1 bfb7e1122ca57cd3ba0af1e27a92afc0abd80f73.

Разница размеров не объясняет состав изменений. Для учёта релиза важны номер версии, источник и хеш.

Установка​


Перед установкой сохраняют миры, папку plugins и текущие параметры границ: центр, размер, урон, предупреждения и состояние изменения. Если уже используется другой контроллер worldborder, его влияние нужно исключить.

Порядок действий:

• Остановить совместимый сервер.
• Поместить один выбранный JAR в plugins.
• Убедиться, что второй версии нет.
• Запустить сервер и проверить журнал.
• Открыть /border под администратором.
• Начать с безопасного изменения в тестовом мире.

Источник не приводит узлы разрешений, поэтому вымышлять их нельзя. Права определяют по фактическим данным установленной версии.

Проверка результата​


Проверку лучше проводить на копии мира. Контрольный сценарий:

• задать точный размер;
• переместить центр и вернуть исходный;
• запустить расширение и остановить его;
• повторить тест со сжатием;
• изменить урон, буфер и предупреждение;
• сравнить GUI с командным результатом;
• проверить выбранный мир и режим всех миров;
• отдельно проверить коэффициент Нижнего мира;
• перезапустить сервер и сверить состояние.

Слишком малая граница или быстрое сжатие способны немедленно повлиять на игроков, поэтому опасные значения не испытывают на рабочем мире.

Ограничения и риски​


Источник не описывает создание резервных копий, генерацию территории, перенос построек или восстановление областей. Изменение границы не решает судьбу баз и маршрутов, оказавшихся снаружи.

Режим всех миров требует осторожности. Коэффициент 1/8 заявлен для Нижнего мира, но обработка пользовательских измерений с нестандартным масштабом не раскрыта. Перед массовым применением нужно понимать ожидаемые центры и размеры каждого мира.

Поскольку изменения вступают в силу в реальном времени, перед точным вводом следует перепроверить число, знак координат и выбранную область.

Обновление и откат​


До обновления сохраняют JAR, данные плагина, миры и записанные параметры. Сервер останавливают, прежний файл убирают из рабочей папки и ставят новую сборку. После запуска проверяют журнал и один тестовый мир.

Переход с 1.1 на 2.1 нужно считать полноценным обновлением. Источник не описывает миграцию данных, поэтому совместимость сохранённого состояния нельзя гарантировать.

При проблеме сервер останавливают, возвращают прежний JAR и связанные данные. Если ошибочное действие уже изменило игровой процесс, восстанавливают параметры либо резервную копию мира. Две версии одновременно оставлять нельзя.

Диагностика​


Если /border не открывает меню, проверяют загрузку плагина, версию ядра, дублирующие файлы и права. Если действие не применяется, убеждаются, что выбран правильный мир и другой плагин не возвращает прежнее значение.

При расхождении GUI и команды фиксируют последовательность действий, повторно открывают меню и изучают журнал. Стабильное расхождение противоречит заявленной синхронизации и требует отдельного теста.

Неожиданный размер Нижнего мира проверяют по исходному миру, выбранной области и коэффициенту 1/8. Внезапную остановку сжатия сопоставляют с функцией Stop и действиями других администраторов или автоматизации.

Файлы получены по официальному HTTPS, сверены по хешам и статически проверены по структуре и путям. Динамический запуск не выполнялся.

Лицензия и авторство​


Border распространяется по Apache-2.0. Участник публичной команды проекта — ga0b. При локализации сохраняют название, авторство и лицензию. Рекламный блок исходного описания не относится к функциям и не используется как основание выводов.

FAQ​


Нужна ли установка игрокам?​


Нет. Клиентская сторона помечена как неподдерживаемая, серверная — как обязательная.

Нужен ли конфигурационный файл для управления?​


Описание делает акцент на GUI и командах без ручного редактирования конфигурации. Иные служебные файлы источник не раскрывает.

Можно ли остановить сжатие?​


Да. В интерфейсе изменения размера заявлена функция Stop.

Поддерживаются ли несколько миров?​


Да. Действие можно применить к текущему, выбранному или всем мирам. Для Нижнего мира заявлен масштаб 1/8.

Доказывают ли хеши безопасность?​


Нет. Они подтверждают соответствие опубликованной сборке, но не заменяют динамический тест, резервную копию и проверку совместимости.
Автор
rootme
Скачивания
0
Показов
3
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

  • LiteFrames Shaders
    Шейдеры LiteFrames Shaders
    LiteFrames Shaders — клиентский шейдерпак, созданный для возвращения тёплого, простого и...
  • Mellow Edited
    Шейдеры Mellow Edited
    Mellow Edited — неофициальная модификация Mellow Shader, подготовленная BalancedGlow. Её цель —...
  • Modern PSX Shaders
    Шейдеры Modern PSX Shaders
    Modern PSX Shaders — клиентский шейдерпак, объединяющий слегка нестабильную эстетику первой...
  • Adaptive Outline
    Шейдеры Adaptive Outline
    Adaptive Outline — клиентский шейдер, который подчёркивает границы объектов адаптивной обводкой...
  • Base-Shader
    Шейдеры Base-Shader
    Base-Shader — клиентский шейдерпак для Iris, задача которого состоит в точном воспроизведении...
  • Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Плагин Excavating Enchant: 3x3 Mining!
    Excavating Enchant: 3x3 Mining! добавляет серверное зачарование Excavating для кирок и лопат...
  • WorldListTrashCan
    Плагин WorldListTrashCan
    WorldListTrashCan — серверный плагин очистки, основанный на персональной корзине в домашнем мире...
  • CrystalPVPDisabler
    Плагин CrystalPVPDisabler
    CrystalPVPDisabler — серверный плагин для Paper и Spigot, который меняет только один узкий...
  • DonutSMP Spawner
    Плагин DonutSMP Spawner
    DonutSMP Spawner, также названный DonutSpawners в исходном описании, — серверный плагин...
  • Image Emojis: Emojis in chat
    Плагин Image Emojis: Emojis in chat
    Image Emojis: Emojis in chat, также называемый ImageEmojis, — серверный плагин для Paper...

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

Chunky Border rootme
Плагин Chunky Border для создания и управления границами мира в Minecraft
XPBorder - плагин на расширение границы с помощью опыта IskanderBro
Этот плагин позволяет игрокам расширять границы мира с помощью опыта.
207
1,737