- Документация
- https://modrinth.com/mod/autoslabs
AutoSlabs — мод для Minecraft, который автоматически создаёт вертикальное представление для блоков типа SlabBlock, не добавляя отдельный новый блок для каждой плиты. Это относится к стандартным материалам и совместимым плитам из модификаций. Дополнительно можно разрушать одну половину двойной плиты либо обе сразу при удержании Shift.
Подтверждены Minecraft 1.20 и 1.20.1, Fabric и Quilt. Обязателен Fabric API, а сам мод нужен на клиенте и сервере. Проект Andrew6rant распространяется по лицензии MIT (SPDX: MIT). Категории: cursed, decoration и game-mechanics.
Главная функция мода — дать обычным плитам вертикальную ориентацию. Их можно применять как тонкие стенки, края, перегородки и декоративные панели, не переходя к отдельному набору микроблоков.
Фраза «без добавления нового блока» описывает концепцию, но не раскрывает формат хранения состояний. Из неё нельзя выводить внутренние идентификаторы или считать удаление мода из мира заведомо безопасным. Раздельное разрушение двойных плит дополнительно упрощает локальную перестройку.
AutoSlabs ориентирован прежде всего на строительство. Его имеет смысл выбирать, когда нужны:
• вертикальные варианты уже доступных плит;
• тонкие декоративные элементы без отдельного контентного набора;
• точное разрушение одной части двойной плиты;
• единая механика для стандартных и совместимых модовых плит;
• небольшое функциональное дополнение к Fabric- или Quilt-сборке.
Мод не заявлен как редактор произвольных форм, система микроблоков или набор смешанных материалов. Для сервера он подходит только при синхронной установке всем участникам: односторонний вариант не соответствует указанным требованиям.
Подтверждённая среда ограничена следующими вариантами:
• Minecraft 1.20 и 1.20.1;
• Fabric или Quilt;
• обязательный Fabric API;
• установка на клиент и сервер.
Работа на Forge, NeoForge, иных версиях или без Fabric API не подтверждена. Визуально похожий блок также не обязательно совместим, если он реализован не как SlabBlock.
Конкретные сочетания модов не перечислены. Отдельный тест особенно важен, когда другой проект меняет размещение, модели, коллизии или разрушение плит.
Подтверждённый выпуск — версия 1.1.3:
• файл: autoslabs-1.1.3.jar;
• размер: 574473 байта;
• обязательная зависимость: Fabric API, идентификатор P7dR8mSH;
• SHA-1: 60dcd96b553d1f30f1ca4fd7c74558d56446032a;
• SHA-512: fc2e1bd0926f54c4995a80e56c7d0a18c45cf922c2bcc82c2ca9339bcb204a22f09a6d3306cf5c65a15f65a1920f3de8c150a33b7783c474547ec309b38d2d28.
JAR получен по официальному HTTPS и локально сверен с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не проводился, поэтому проверка подтверждает целостность полученного файла, но не гарантирует работу в любой сборке.
Перед установкой нужно закрыть игру, остановить сервер и создать резервную копию мира. При обновлении сохраняют также прежний JAR и версию Fabric API.
Порядок установки:
• Выбрать совместимую установку Minecraft 1.20 или 1.20.1 на Fabric либо Quilt.
• Убедиться, что установлен подходящий Fabric API.
• Поместить autoslabs-1.1.3.jar в папку mods.
• Повторить установку на сервере и всех клиентах.
• Исключить дубликаты и старые версии AutoSlabs.
• Первый запуск выполнить на копии сборки и тестовом мире.
Дополнительные команды и обязательные конфигурационные файлы не указаны. Применять настройки от других модов не следует.
Сначала лучше использовать стандартную плиту, а затем переходить к блокам из других модификаций. Это отделяет базовую работоспособность AutoSlabs от совместимости с конкретным сторонним контентом.
Практическая проверка:
• игра и сервер запускаются без сообщения об отсутствующей зависимости;
• тестовый мир открывается;
• стандартная плита может использоваться в вертикальном положении;
• модель корректно видна с разных сторон;
• блок сохраняется после выхода и повторного входа;
• у двойной плиты разрушается одна половина;
• при удержании Shift удаляются обе части;
• подключённый клиент видит тот же результат, что и сервер.
Для модовых плит берут по одному примеру от каждого проекта и проверяют размещение, отображение, коллизию, разрушение, выпадение и состояние после перезапуска. Один визуальный тест не подтверждает полную совместимость.
В опубликованной основе не подтверждены:
• поддержка версий за пределами Minecraft 1.20–1.20.1;
• работа на загрузчиках, отличных от Fabric и Quilt;
• необязательная установка на одной из сторон;
• совместимость с каждым декоративным блоком половинного размера;
• графическое меню настроек;
• автоматическое устранение конфликтов с другими модами;
• безопасное удаление из уже использованного мира без проверки.
Смешанные плиты упомянуты разработчиком как отдельное направление, отслеживаемое в ветке mixedslabs. Это не означает, что такая функция присутствует в файле 1.1.3. В рабочей сборке следует рассчитывать только на подтверждённые вертикальные плиты и механику разрушения двойных плит.
Поскольку AutoSlabs затрагивает блоки, обновлять его на единственном экземпляре мира нежелательно:
• Остановить сервер и закрыть клиенты.
• Скопировать мир и каталог mods.
• Записать версии Minecraft, загрузчика, Fabric API и AutoSlabs.
• Заменить JAR сначала в тестовой копии.
• Проверить существующие и новые вертикальные плиты.
• Проверить двойные плиты и повторный вход в мир.
• Изучить журнал запуска.
• Только после этого обновить рабочую сборку.
При откате возвращают прежний JAR, совместимые зависимости и копию мира до обновления. Простого удаления новой версии недостаточно, если мир уже был ею сохранён.
Если игра не запускается, в первую очередь проверяют версию Minecraft, загрузчик и Fabric API. Затем исключают дубликаты JAR и убеждаются, что используется именно активная папка mods.
Если запуск успешен, но функция отсутствует:
• воспроизведите проблему на стандартной плите;
• сравните состав модов клиента и сервера;
• проверьте минимальную сборку из загрузчика, Fabric API и AutoSlabs;
• возвращайте остальные моды небольшими группами;
• зафиксируйте точную последовательность размещения или разрушения;
• сохраните журнал запуска и сообщения об ошибках;
• не продолжайте испытание на основной копии мира.
При ошибке у одного игрока сравнивают клиентские файлы; при общей проблеме — сервер и общий набор сборки. Без журнала и воспроизводимого примера источник сбоя определить нельзя.
Нет: описание подчёркивает генерацию вертикальных вариантов без отдельного нового блока для каждого случая. Внутренняя реализация не раскрыта.
Заявлена поддержка блоков типа SlabBlock. Нестандартные реализации и конкретные сочетания требуют теста.
Нет. Для AutoSlabs указаны обязательные клиентская и серверная стороны. В многопользовательской среде файлы должны быть согласованы.
Да. Fabric API указан как обязательная зависимость. Без него установка не соответствует подтверждённому составу.
По описанию проекта при разрушении нужно удерживать Shift. Без Shift можно удалить только одну половину.
Готовая функция в версии 1.1.3 не подтверждена. Она упомянута как отдельная разработка в ветке mixedslabs.
Они подтверждают совпадение JAR с опубликованным файлом, но не заменяют запуск и проверку сборки.
Безопасность такого удаления не подтверждена. Сначала следует проверить копию мира, а для возврата использовать резервную копию и прежний комплект модов.
Подтверждены Minecraft 1.20 и 1.20.1, Fabric и Quilt. Обязателен Fabric API, а сам мод нужен на клиенте и сервере. Проект Andrew6rant распространяется по лицензии MIT (SPDX: MIT). Категории: cursed, decoration и game-mechanics.
Что меняет AutoSlabs
Главная функция мода — дать обычным плитам вертикальную ориентацию. Их можно применять как тонкие стенки, края, перегородки и декоративные панели, не переходя к отдельному набору микроблоков.
Фраза «без добавления нового блока» описывает концепцию, но не раскрывает формат хранения состояний. Из неё нельзя выводить внутренние идентификаторы или считать удаление мода из мира заведомо безопасным. Раздельное разрушение двойных плит дополнительно упрощает локальную перестройку.
Скриншоты и внешний вид
Кому и для каких задач подходит мод
AutoSlabs ориентирован прежде всего на строительство. Его имеет смысл выбирать, когда нужны:
• вертикальные варианты уже доступных плит;
• тонкие декоративные элементы без отдельного контентного набора;
• точное разрушение одной части двойной плиты;
• единая механика для стандартных и совместимых модовых плит;
• небольшое функциональное дополнение к Fabric- или Quilt-сборке.
Мод не заявлен как редактор произвольных форм, система микроблоков или набор смешанных материалов. Для сервера он подходит только при синхронной установке всем участникам: односторонний вариант не соответствует указанным требованиям.
Совместимость
Подтверждённая среда ограничена следующими вариантами:
• Minecraft 1.20 и 1.20.1;
• Fabric или Quilt;
• обязательный Fabric API;
• установка на клиент и сервер.
Работа на Forge, NeoForge, иных версиях или без Fabric API не подтверждена. Визуально похожий блок также не обязательно совместим, если он реализован не как SlabBlock.
Конкретные сочетания модов не перечислены. Отдельный тест особенно важен, когда другой проект меняет размещение, модели, коллизии или разрушение плит.
Файл и обязательная зависимость
Подтверждённый выпуск — версия 1.1.3:
• файл: autoslabs-1.1.3.jar;
• размер: 574473 байта;
• обязательная зависимость: Fabric API, идентификатор P7dR8mSH;
• SHA-1: 60dcd96b553d1f30f1ca4fd7c74558d56446032a;
• SHA-512: fc2e1bd0926f54c4995a80e56c7d0a18c45cf922c2bcc82c2ca9339bcb204a22f09a6d3306cf5c65a15f65a1920f3de8c150a33b7783c474547ec309b38d2d28.
JAR получен по официальному HTTPS и локально сверен с опубликованными хешами. Архив прошёл статическую проверку структуры и путей. Динамический запуск не проводился, поэтому проверка подтверждает целостность полученного файла, но не гарантирует работу в любой сборке.
Подготовка и установка
Перед установкой нужно закрыть игру, остановить сервер и создать резервную копию мира. При обновлении сохраняют также прежний JAR и версию Fabric API.
Порядок установки:
• Выбрать совместимую установку Minecraft 1.20 или 1.20.1 на Fabric либо Quilt.
• Убедиться, что установлен подходящий Fabric API.
• Поместить autoslabs-1.1.3.jar в папку mods.
• Повторить установку на сервере и всех клиентах.
• Исключить дубликаты и старые версии AutoSlabs.
• Первый запуск выполнить на копии сборки и тестовом мире.
Дополнительные команды и обязательные конфигурационные файлы не указаны. Применять настройки от других модов не следует.
Как проверить работу
Сначала лучше использовать стандартную плиту, а затем переходить к блокам из других модификаций. Это отделяет базовую работоспособность AutoSlabs от совместимости с конкретным сторонним контентом.
Практическая проверка:
• игра и сервер запускаются без сообщения об отсутствующей зависимости;
• тестовый мир открывается;
• стандартная плита может использоваться в вертикальном положении;
• модель корректно видна с разных сторон;
• блок сохраняется после выхода и повторного входа;
• у двойной плиты разрушается одна половина;
• при удержании Shift удаляются обе части;
• подключённый клиент видит тот же результат, что и сервер.
Для модовых плит берут по одному примеру от каждого проекта и проверяют размещение, отображение, коллизию, разрушение, выпадение и состояние после перезапуска. Один визуальный тест не подтверждает полную совместимость.
Ограничения
В опубликованной основе не подтверждены:
• поддержка версий за пределами Minecraft 1.20–1.20.1;
• работа на загрузчиках, отличных от Fabric и Quilt;
• необязательная установка на одной из сторон;
• совместимость с каждым декоративным блоком половинного размера;
• графическое меню настроек;
• автоматическое устранение конфликтов с другими модами;
• безопасное удаление из уже использованного мира без проверки.
Смешанные плиты упомянуты разработчиком как отдельное направление, отслеживаемое в ветке mixedslabs. Это не означает, что такая функция присутствует в файле 1.1.3. В рабочей сборке следует рассчитывать только на подтверждённые вертикальные плиты и механику разрушения двойных плит.
Безопасное обновление и откат
Поскольку AutoSlabs затрагивает блоки, обновлять его на единственном экземпляре мира нежелательно:
• Остановить сервер и закрыть клиенты.
• Скопировать мир и каталог mods.
• Записать версии Minecraft, загрузчика, Fabric API и AutoSlabs.
• Заменить JAR сначала в тестовой копии.
• Проверить существующие и новые вертикальные плиты.
• Проверить двойные плиты и повторный вход в мир.
• Изучить журнал запуска.
• Только после этого обновить рабочую сборку.
При откате возвращают прежний JAR, совместимые зависимости и копию мира до обновления. Простого удаления новой версии недостаточно, если мир уже был ею сохранён.
Диагностика
Если игра не запускается, в первую очередь проверяют версию Minecraft, загрузчик и Fabric API. Затем исключают дубликаты JAR и убеждаются, что используется именно активная папка mods.
Если запуск успешен, но функция отсутствует:
• воспроизведите проблему на стандартной плите;
• сравните состав модов клиента и сервера;
• проверьте минимальную сборку из загрузчика, Fabric API и AutoSlabs;
• возвращайте остальные моды небольшими группами;
• зафиксируйте точную последовательность размещения или разрушения;
• сохраните журнал запуска и сообщения об ошибках;
• не продолжайте испытание на основной копии мира.
При ошибке у одного игрока сравнивают клиентские файлы; при общей проблеме — сервер и общий набор сборки. Без журнала и воспроизводимого примера источник сбоя определить нельзя.
FAQ
Добавляет ли AutoSlabs новый блок для каждой вертикальной плиты?
Нет: описание подчёркивает генерацию вертикальных вариантов без отдельного нового блока для каждого случая. Внутренняя реализация не раскрыта.
Поддерживаются ли плиты из других модов?
Заявлена поддержка блоков типа SlabBlock. Нестандартные реализации и конкретные сочетания требуют теста.
Можно ли установить мод только на клиент?
Нет. Для AutoSlabs указаны обязательные клиентская и серверная стороны. В многопользовательской среде файлы должны быть согласованы.
Нужен ли Fabric API?
Да. Fabric API указан как обязательная зависимость. Без него установка не соответствует подтверждённому составу.
Как удалить обе половины двойной плиты?
По описанию проекта при разрушении нужно удерживать Shift. Без Shift можно удалить только одну половину.
Есть ли смешанные плиты из двух материалов?
Готовая функция в версии 1.1.3 не подтверждена. Она упомянута как отдельная разработка в ветке mixedslabs.
Что дают опубликованные хеши?
Они подтверждают совпадение JAR с опубликованным файлом, но не заменяют запуск и проверку сборки.
Можно ли удалить AutoSlabs из существующего мира?
Безопасность такого удаления не подтверждена. Сначала следует проверить копию мира, а для возврата использовать резервную копию и прежний комплект модов.