Inventory Particles 1.21.11 Fabric — частицы, RU1
Inventory Particles — частицы в инвентаре Minecraft 1.21.11

Мод Inventory Particles — частицы в инвентаре Minecraft 1.21.11 3.2.0 / RU1 / Minecraft 1.21.11 Fabric


Inventory Particles добавляет анимированные частицы вокруг предметов в инвентаре Minecraft. Эффекты могут появляться у переносимого предмета, выделенного слота и при действиях в меню. Подготовлен выпуск 3.2.0 для Minecraft 1.21.11 с Fabric. В редакции RU1 исправлены девять строк существующего русского перевода, включая описание мода и название множителя задержки.

Стоп-кадр 362 из авторской анимации Inventory Particles; иллюстрация, не проверка RU1


Где появляются частицы​

Настройки разделены по контекстам: курсор с предметом, слот под курсором, слоты меню и действия вроде взятия, помещения или быстрого перемещения. У каждого контекста есть собственные переключатели; глобальные параметры применяются дополнительно. Поэтому эффект у курсора и эффект при Shift-переносе настраиваются раздельно.

Мод содержит правила для предметов и умеет подбирать семейства частиц для вещей из других модов. Автор описывает такую привязку через категории, теги и конфигурации. Она не гарантирует подходящий эффект для любого стороннего предмета. Пользовательские наборы ресурсов могут менять частицы, их текстуры, цвет, размер, время жизни и движение, но пример для одной версии нельзя считать универсальным для всех выпусков.

Количество, задержка и нагрузка​

Множитель количества влияет на число частиц, а множитель задержки — на время между их появлениями. Это разные параметры: увеличение задержки не означает более частое появление. Для действий в меню предусмотрен также шанс появления. В визуальных настройках есть общий предел количества и выбор удаления старых либо случайных частиц при достижении лимита.

При добавлении вещей из других модов генерация текстур может занять время. Результат хранится в кэше; его сброс заставляет мод подготовить текстуры заново. В настройках можно выбрать событие сброса или очистить кэш вручную. Постоянно очищать его без причины не стоит. Конкретный расход памяти, скорость генерации и FPS зависят от сборки и здесь не измерялись.

Установка и настройка​


Используйте профиль Minecraft 1.21.11, Java 21 и Fabric Loader 0.19.3 или новее. Распакуйте архив и перенесите в папку mods файлы: JAR Inventory Particles RU1, MossyLib 1.6.0+1.21.11+fabric и Fabric API 0.141.6+1.21.11. Мод работает на клиенте — копия на сервере не нужна. Перед запуском удалите вторую версию Inventory Particles из папки.

Для графических настроек нужны Mod Menu и YetAnotherConfigLib. В папке optional архива лежат Mod Menu 17.0.1 и YACL 3.8.2 для Fabric 1.21.11: при желании перенесите оба JAR в mods. Это необязательные компоненты запуска, но для открытия меню MossyLib проверяет наличие YACL не ниже 3.8.1. Манифест запрещает совмещение с Particle Effects ниже 1.5.0 и Inventory Interactions ниже 2.1.0. Эти ограничения нельзя обойти переименованием файлов.

Русская версия RU1​


В исходном JAR уже было 85 русских строк. Исправлены оставшееся английское описание, несколько формулировок, единицы времени и подпись cooldown_coefficient — теперь она описывает задержку. Полный перевод с нуля не делался. Изменён только файл assets/inventory_particles/lang/ru_ru.json; остальные файлы мода оставлены без изменений. Русский JSON отформатирован строго — это проверка структуры, а не доказательство исправления игрового сбоя.

Проверены целостность JAR, контрольные суммы, обязательные зависимости и изменения перевода. Игровой запуск не проводился. Авторская анимация и её стоп-кадр — иллюстрация эффекта, а не результат теста RU1. Команда просмотра тегов записывает локальный текстовый отчёт и открывает его. В проверенном методе не найдено отправки этого отчёта по сети; это наблюдение не заменяет полный аудит всех библиотек.

Какой мод выбрать?​


Мод украшает инвентарь, не сортирует предметы, не увеличивает число слотов, не возвращает предметы после смерти. Движение иконок рассматривается отдельно в Bedrock Inventory Animations. Frostbyte’s Improved Inventory предлагает другой набор изменений интерфейса. Для постоянной информации на экране есть EvergreenHUD. Эти ссылки помогают сравнить функции; совместимость всей комбинации не проверялась.

Если эффекты не появляются — проверьте общий переключатель и нужный контекст, затем ограничения списков предметов. При слишком пёстром интерфейсе уменьшите количество частиц или отключите эффекты для всех слотов, оставив их только у курсора. Ошибку загрузки нужно анализировать по файлу latest.log и точным версиям зависимостей, а не по наличию картинки на странице.
Автор
rootme
Скачивания
4
Показов
23
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя rootme

Похожие ресурсы (Если ресурс не уникален, он будет удален после публикации)

Bedrock Inventory Animations — плавное движение предметов rootme
Анимация инвентаря в Java 1.21.1: отдельная ветка Smooth Swapping и русский язык.
Cheat Mode (Creative Inventory in Survival) Galter
Дает доступ к Креативу в выживании
272
1,437
  • Endless Inventory: Беспредельные возможности хранения Shigarachi
    Революционная система управления ресурсами
    108
    1,268
  • Frostbyte’s Improved Inventory — инвентарь и HUD для Minecraft 1.21.11 Fabric rootme
    Сортировка сундуков, пополнение стопок, поиск предметов и русское меню настроек
    Inventive Inventory rootme
    Удобное управление инвентарем и сортировка предметов в Minecraft
    43
    102