Frostbyte’s Improved Inventory 1.13.0 объединяет сортировку вещей, поиск в контейнерах и несколько панелей игрового интерфейса. Мод пригодится на складе и при строительстве: он помогает найти предмет, пополнить закончившуюся стопку и переключить содержимое выбранного столбца инвентаря. Здесь подготовлена русская редакция для Minecraft 1.21.11 с Fabric. Она требует Java 25 и Fabric Loader 0.19.3 или новее, даже если обычный профиль этой версии игры запускается на другой Java.
Кадр из демонстрации автора: дополнительные элементы HUD поверх игрового мира. Это исходное изображение, а не снимок теста русской редакции.
Сначала объединяются совместимые стопки с одинаковыми компонентами, затем предметы сравниваются по отображаемым названиям. При одинаковом названии большая стопка оказывается раньше маленькой, пустые ячейки уходят в конец. Поэтому порядок зависит от языка игры.
В меню есть ограничение числа взаимодействий за тик. Значение 0 отключает предел. При малом лимите операция может остановиться до полного упорядочивания, поэтому сначала проверьте настройку на небольшом сундуке. Если нужны отдельные профили раскладки, сравните возможности с Inventory Profiles Next; одновременно включать две автоматические сортировки не стоит.
Клавиша Tab и вкладки окна позволяют переходить к доступным соседним контейнерам. Список учитывает дальность взаимодействия, линию до блока и исключённые моды. Открытие проходит через обычное действие игрока: закрытый сервером сундук не становится доступным. Для сравнения отдельного решения есть Inventory Tabs. Обратный переход через Shift в 1.13.0 не обещаем: в исходном обработчике обнаружена проверка кода клавиши 16 вместо подтверждённого назначения Shift.
Клавиши J и H переключают предметы вверх и вниз внутри столбца, соответствующего выбранному слоту панели. Это удобно, когда над одним местом панели лежат несколько видов строительных блоков. Пустой столбец не даёт дополнительного предмета. Назначения клавиш можно изменить в управлении Minecraft.
Автоматический выбор инструмента просматривает девять слотов панели при добыче и атаке. Для оружия предусмотрен приоритет урона за удар либо расчётного урона в секунду. На сервере используйте автоматические действия только там, где они разрешены правилами.
Приближение по умолчанию назначено на C, переключение повышенной яркости — на G. Начальное значение поля зрения для приближения равно 30, гаммы — 500; оба параметра настраиваются. Изменение яркости не увеличивает настоящий свет от блоков. Если нужен только зум, можно рассмотреть Zoomly для 1.21.11, не включая сразу два обработчика одной клавиши.
Мод также подавляет повторные сообщения OpenGL с кодом 1282 до перезапуска. Исчезновение повторов из журнала не означает устранения графической ошибки. При проблемах сохраняйте первое сообщение и проверяйте конфликтующие графические моды отдельно.
Настройки находятся в config/frostbyte/improved-inventory.json. Перед ручной правкой сохраните копию. Если игра не запускается, сначала проверьте Java, версию Loader и наличие обеих обязательных библиотек; если не видна кнопка настроек — наличие Mod Menu. Русская редакция переводит 33 языковые строки и 120 подписей меню, сохраняя идентификаторы настроек и команды исходного кода. Технические значения некоторых списков остаются на английском.
Автор мода — FrostbyteGames. Проверены состав архива, зависимости, ключевые обработчики и соответствие используемых имён и сигнатур версии 1.21.11. Игровой запуск этой редакции пока не подтверждён; совместимость со всеми сборками и серверными плагинами не заявляется.
Кадр из демонстрации автора: дополнительные элементы HUD поверх игрового мира. Это исходное изображение, а не снимок теста русской редакции.
Как устроена сортировка
По умолчанию сортировка назначена на среднюю кнопку мыши. Она работает в обычном инвентаре, сундуках, шалкеровых ящиках, воронках и контейнерах с сеткой 3×3. Перед действием освободите предмет, который держится на курсоре. В инвентаре игрока обрабатываются три ряда над панелью быстрого доступа; сама панель сохраняет свою раскладку.Сначала объединяются совместимые стопки с одинаковыми компонентами, затем предметы сравниваются по отображаемым названиям. При одинаковом названии большая стопка оказывается раньше маленькой, пустые ячейки уходят в конец. Поэтому порядок зависит от языка игры.
В меню есть ограничение числа взаимодействий за тик. Значение 0 отключает предел. При малом лимите операция может остановиться до полного упорядочивания, поэтому сначала проверьте настройку на небольшом сундуке. Если нужны отдельные профили раскладки, сравните возможности с Inventory Profiles Next; одновременно включать две автоматические сортировки не стоит.
Поиск и переход между контейнерами
Строка поиска проверяет названия без учёта регистра. Несколько условий должны выполняться вместе; фразу можно заключить в кавычки. Для более точного отбора доступны операторы:- @ — принадлежность моду по его ID;
- # — текст в подсказке предмета;
- $ — тег блока или предмета;
- % — название вкладки творческого режима;
- & — внутренний ключ перевода названия предмета;
- - — отрицание следующего условия, в том числе вместе с оператором.
Клавиша Tab и вкладки окна позволяют переходить к доступным соседним контейнерам. Список учитывает дальность взаимодействия, линию до блока и исключённые моды. Открытие проходит через обычное действие игрока: закрытый сервером сундук не становится доступным. Для сравнения отдельного решения есть Inventory Tabs. Обратный переход через Shift в 1.13.0 не обещаем: в исходном обработчике обнаружена проверка кода клавиши 16 вместо подтверждённого назначения Shift.
Пополнение, смена слота и выбор инструмента
Пополнение ищет запас в трёх основных рядах инвентаря и переносит подходящую стопку штатным обменом слотов. Версия 1.13.0 содержит обработку обеих рук. Для исключённых предметов функцию можно отключить через список в настройках.Клавиши J и H переключают предметы вверх и вниз внутри столбца, соответствующего выбранному слоту панели. Это удобно, когда над одним местом панели лежат несколько видов строительных блоков. Пустой столбец не даёт дополнительного предмета. Назначения клавиш можно изменить в управлении Minecraft.
Автоматический выбор инструмента просматривает девять слотов панели при добыче и атаке. Для оружия предусмотрен приоритет урона за удар либо расчётного урона в секунду. На сервере используйте автоматические действия только там, где они разрешены правилами.
Что можно вывести на экран
В настройках собраны панель брони, модель персонажа, сведения о цели под прицелом и текстовые показатели. У элементов есть переключатели и смещения: оставьте нужные панели, чтобы они не перекрывали чат и обычный интерфейс. Дополнительные подсказки относятся к еде, часам, компасу, картам, шалкерам и мешкам.Приближение по умолчанию назначено на C, переключение повышенной яркости — на G. Начальное значение поля зрения для приближения равно 30, гаммы — 500; оба параметра настраиваются. Изменение яркости не увеличивает настоящий свет от блоков. Если нужен только зум, можно рассмотреть Zoomly для 1.21.11, не включая сразу два обработчика одной клавиши.
Установка русской редакции
- Создайте отдельный клиентский профиль Minecraft 1.21.11 и выберите для него Java 25.
- Установите Fabric Loader не ниже 0.19.3. Forge и NeoForge для этого файла не подходят.
- Из каталога mods/fabric в архиве перенесите в папку mods файл inventory-1.13.0-1.21.11-RU2.jar.
- Добавьте комплектные Fabric API 0.141.6+1.21.11 и YetAnotherConfigLib 3.8.2+1.21.11-fabric из dependencies/fabric. Раздел Fabric API объясняет назначение общей библиотеки.
- Для доступа к экрану настроек добавьте комплектный Mod Menu 17.0.1 из optional/fabric. Подробнее о списке модов — в карточке Mod Menu.
- Выберите русский язык игры, откройте настройки мода и проверьте клавиши на небольшом тестовом инвентаре.
Ограничения версии и проверка проблем
В предпросмотре запаса для второй руки найдена неточность: специальная ветка для зелий и подозрительного супа сравнивает компоненты с предметом основной руки. Число рядом с рукой может оказаться неверным. Это наблюдение по коду подсказки, а не подтверждённая потеря или ошибка переноса предметов.Мод также подавляет повторные сообщения OpenGL с кодом 1282 до перезапуска. Исчезновение повторов из журнала не означает устранения графической ошибки. При проблемах сохраняйте первое сообщение и проверяйте конфликтующие графические моды отдельно.
Настройки находятся в config/frostbyte/improved-inventory.json. Перед ручной правкой сохраните копию. Если игра не запускается, сначала проверьте Java, версию Loader и наличие обеих обязательных библиотек; если не видна кнопка настроек — наличие Mod Menu. Русская редакция переводит 33 языковые строки и 120 подписей меню, сохраняя идентификаторы настроек и команды исходного кода. Технические значения некоторых списков остаются на английском.
Автор мода — FrostbyteGames. Проверены состав архива, зависимости, ключевые обработчики и соответствие используемых имён и сигнатур версии 1.21.11. Игровой запуск этой редакции пока не подтверждён; совместимость со всеми сборками и серверными плагинами не заявляется.