WilderNature 1.1.8 Beta добавляет в Minecraft животных с разным поведением, природные объекты и доску заданий с наградами. Мод подойдёт для выживания и путешествий, если хочется встречать не только обычных коров и овец. Здесь размещён RU1 для Minecraft Java 1.21.1 и NeoForge: дополненный русский словарь и обязательная Architectury в комплекте. Это авторская Beta-версия.
Бобры строят плотины из брёвен, а термиты поедают брёвна возле термитника. Эти действия зависят от настроек мода и игрового правила mobGriefing. В меню можно отдельно отключить воровство енотов, работу бобров, поедание брёвен и другие особенности поведения.
Еноты на подлинном снимке из авторской галереи WilderNature. Снимок показывает животных, а не проверку RU1; шейдеры и оформление авторской сборки в пакет не входят.
Мод добавляет кусты лещины, термитники и тайники в дуплах. Раздел «Мир» управляет их появлением и обычными животными в отдельных биомах, а «Появление животных» — частотой появления и размерами групп новых видов. Для применения этих параметров нужен перезапуск игры. Частота относительная: она сравнивает вид с другими животными, а не задаёт фиксированный процент.
Изменён только assets/wildernature/lang/ru_ru.json. Классы, модели, рецепты, остальные языки и встроенная Foundation побайтно совпадают с оригиналом; Architectury также не менялась. Редактируемый словарь в папке localization, README и лицензии остаются вне mods.
Авторы мода — satisfy и Jason13Official. Часть исходных моделей животных создана Nog и использована авторами с разрешения. Авторские уведомления сохранены.
Животные и их поведение
Среди новых существ есть еноты, белки, бобры, ежи, олени, бизоны, индейки, жирафы и львы. Они различаются не только внешностью. Доверяющие игроку белки могут приносить подарки, приручённые собаки — рыть норы и прятать кости. Еноты умеют открывать двери, вытаскивать вещи из хранилищ, красть яйца и объедать посевы.Бобры строят плотины из брёвен, а термиты поедают брёвна возле термитника. Эти действия зависят от настроек мода и игрового правила mobGriefing. В меню можно отдельно отключить воровство енотов, работу бобров, поедание брёвен и другие особенности поведения.
Еноты на подлинном снимке из авторской галереи WilderNature. Снимок показывает животных, а не проверку RU1; шейдеры и оформление авторской сборки в пакет не входят.
Задания и настройки мира
Доска заданий предлагает цели, связанные с охотой, сбором ресурсов, наблюдением и исследованием, с наградами за выполнение. В 1.1.8 Beta она включена по умолчанию; её можно отключить в настройках. Количество предложений и множитель опыта также настраиваются. Старое общее примечание проекта об отключённой доске для 1.21.1 не описывает эту конкретную Beta-версию.Мод добавляет кусты лещины, термитники и тайники в дуплах. Раздел «Мир» управляет их появлением и обычными животными в отдельных биомах, а «Появление животных» — частотой появления и размерами групп новых видов. Для применения этих параметров нужен перезапуск игры. Частота относительная: она сравнивает вид с другими животными, а не задаёт фиксированный процент.
Установка WilderNature 1.1.8 Beta
- Подготовьте Minecraft Java 1.21.1, Java 21 и NeoForge ветки 21.1.x. Это пакет для NeoForge; он не предназначен для Fabric, обычного Forge или Bedrock.
- Закройте игру и уберите из папки mods старые дубли WilderNature и Architectury.
- Распакуйте ZIP. Из его папки mods перенесите два файла: letsdo-wildernature-neoforge-1.1.8-RU1.jar и architectury-13.0.11-neoforge.jar. Сам ZIP в mods не кладут.
- Выберите русский язык. Для модового сервера те же версии обоих JAR нужны на клиенте и сервере.
Что переведено в RU1
В авторском русском файле было 226 ключей. Все они сохранены без изменений, добавлены 326 недостающих — всего 552 актуальных ключа. Дополнены вкладки, разделы мира и появления животных, настройки поведения, размеров групп, доски заданий, наград, анимаций и соответствующие подсказки. Название WilderNature сохранено.Изменён только assets/wildernature/lang/ru_ru.json. Классы, модели, рецепты, остальные языки и встроенная Foundation побайтно совпадают с оригиналом; Architectury также не менялась. Редактируемый словарь в папке localization, README и лицензии остаются вне mods.
Ограничения проверки
Проверены авторские контрольные суммы, CRC и состав архивов, обязательные зависимости, параметры всех языковых строк и неизменность прочих файлов. Настройки доски сверены с исходниками именно 1.1.8. Minecraft, код модов и Gradle не запускались; игровая работа Beta-версии в вашей сборке не подтверждена.Авторы мода — satisfy и Jason13Official. Часть исходных моделей животных создана Nog и использована авторами с разрешения. Авторские уведомления сохранены.