PerfectReach выводит под прицелом цветную шкалу сближения с противником и подсказывает, когда расстояние попадает в выбранный интервал для удара. Это клиентский помощник для тренировки дистанции в Minecraft Java. В архиве находится версия 1.0.0 RU1 для Minecraft 1.21.11, Fabric и Java 21; автор мода — monkeyfog, проект представлен под именем PacksMC.
Авторский пример: синяя шкала под прицелом перед противником. Изображение относится к исходному моду; игровой запуск русской редакции не проводился.
После попытки атаковать живое существо справа вверху на 2,5 секунды появляется расстояние с двумя знаками после запятой. Попадание в отдельный «идеальный» диапазон добавляет подпись «Отлично!» и, если звук включён, сигнал подбора опыта. Событие фиксируется на клиенте: эта отметка сама по себе не подтверждает, что сервер принял удар и нанёс урон.
Мод не нажимает кнопку атаки, не увеличивает дальность оружия и не меняет хитбоксы. Он также не проверяет восстановление атаки. Поэтому зелёная подсказка сообщает о расстоянии, но не гарантирует полностью заряженный или успешный удар.
Направление сближения вычисляется по относительной скорости игрока и цели. Перечисленные числа — настройки подсказки, а не изменение разрешённой сервером дальности. Измерение использует расстояние между позициями сущностей, а не от глаз до ближайшего края хитбокса. Для выбора цели код рассматривает луч до десяти блоков и не выполняет отдельную проверку препятствий из блоков. У стены показание может вводить в заблуждение — оценивайте видимость противника самостоятельно.
Кнопка «Готово» сохраняет числа в
Пакет предназначен для клиента Fabric 1.21.11. На Forge, NeoForge, Bedrock и другие версии игры этот файл не рассчитан. Перед применением на сервере проверьте его правила о боевых подсказках. Самостоятельно устанавливать мод на сервер не требуется.
В исходном моде есть кнопки PacksMC: в игровых меню и окне настройки они открывают сайт автора по нажатию. Эта функция сохранена и не нужна для работы шкалы.
Если нужна прежде всего отдельная запись расстояния после атаки, посмотрите Player Reach Display. PerfectReach отличается шкалой сближения и несколькими настраиваемыми интервалами. Установка двух индикаторов одновременно может дублировать сведения на экране; выбирайте по нужному способу отображения.
Как читать шкалу PerfectReach
Индикатор появляется, когда в основной руке находится меч, топор или трезубец, а вдоль направления взгляда найдена живая цель. Синяя полоса заполняется по мере сближения. В заданном диапазоне она становится зелёной с подписью «Бей сейчас!», при чрезмерном приближении — красной с сообщением «Слишком близко!». По умолчанию заполнение начинается с восьми блоков и достигает конца у трёх.Авторский пример: синяя шкала под прицелом перед противником. Изображение относится к исходному моду; игровой запуск русской редакции не проводился.
После попытки атаковать живое существо справа вверху на 2,5 секунды появляется расстояние с двумя знаками после запятой. Попадание в отдельный «идеальный» диапазон добавляет подпись «Отлично!» и, если звук включён, сигнал подбора опыта. Событие фиксируется на клиенте: эта отметка сама по себе не подтверждает, что сервер принял удар и нанёс урон.
Мод не нажимает кнопку атаки, не увеличивает дальность оружия и не меняет хитбоксы. Он также не проверяет восстановление атаки. Поэтому зелёная подсказка сообщает о расстоянии, но не гарантирует полностью заряженный или успешный удар.
Пороги расстояния и настройки
Меню открывается через Mod Menu. В RU1 переведены подписи параметров, сообщения над шкалой и показание дистанции. Начальные значения такие:- Нижняя граница подсказки «Бей сейчас!» — 2,95 блока.
- Верхняя граница без выраженного сближения — 3,50; при сближении — 3,68; при удалении — 3,32.
- «Слишком близко!» — менее 2,85 блока.
- Порог относительного движения — 0,04; начало заполнения шкалы — 8,0 блока.
- Верхняя граница оценки «Отлично!» после попытки удара — 3,45; нижняя берётся из общего значения 2,95.
- Масштаб индикатора — 1,0; звуковой сигнал включён.
Направление сближения вычисляется по относительной скорости игрока и цели. Перечисленные числа — настройки подсказки, а не изменение разрешённой сервером дальности. Измерение использует расстояние между позициями сущностей, а не от глаз до ближайшего края хитбокса. Для выбора цели код рассматривает луч до десяти блоков и не выполняет отдельную проверку препятствий из блоков. У стены показание может вводить в заблуждение — оценивайте видимость противника самостоятельно.
Кнопка «Готово» сохраняет числа в
config/perfectreach.properties. Для десятичных значений используйте точку. Кнопка сброса возвращает исходные параметры; обычное закрытие окна не сохраняет введённые числовые поля. Масштаб полосы ограничивается при отрисовке диапазоном 0,25–3,0, а числовые пороги расстояния не проходят такую проверку. Для первого знакомства разумно оставить значения автора.Установка русской версии для Fabric
- Подготовьте Minecraft Java 1.21.11, Java 21 и Fabric Loader версии 0.18.4 или новее.
- Распакуйте ZIP. Перенесите русифицированный JAR из
mods/fabricв папкуmodsнужного профиля. - Добавьте Fabric API 0.141.6+1.21.11 из
dependencies/fabric. Эта библиотека обязательна, хотя список зависимостей на странице исходной загрузки пуст. - Для графической настройки установите приложенный Mod Menu 17.0.1 из
optional/fabric. Он необязателен для самого индикатора. - Выберите русский язык игры и проверьте отображение в своём мире. Исходный JAR сохранён в
original/fabricдля возврата; одновременно с RU1 его устанавливать не нужно.
Пакет предназначен для клиента Fabric 1.21.11. На Forge, NeoForge, Bedrock и другие версии игры этот файл не рассчитан. Перед применением на сервере проверьте его правила о боевых подсказках. Самостоятельно устанавливать мод на сервер не требуется.
Локализация, состав архива и похожие инструменты
RU1 добавляет 17 записей русского языка и переводит описание в метаданных. Все 12 классов совпадают с оригиналом побайтово; авторство, версия и исходная пометка All Rights Reserved сохранены. Перевод подготовлен редакцией каталога. Проверены архив, зависимости и структура кода, но совместимость во время игры и с каждой сторонней сборкой отдельно не подтверждена.В исходном моде есть кнопки PacksMC: в игровых меню и окне настройки они открывают сайт автора по нажатию. Эта функция сохранена и не нужна для работы шкалы.
Если нужна прежде всего отдельная запись расстояния после атаки, посмотрите Player Reach Display. PerfectReach отличается шкалой сближения и несколькими настраиваемыми интервалами. Установка двух индикаторов одновременно может дублировать сведения на экране; выбирайте по нужному способу отображения.