Обычная полоска брони показывает уровень защиты, но не говорит, какой предмет скоро сломается. Immersive Armor HUD добавляет над ней маленькие значки для шлема, нагрудника, поножей и ботинок. Когда прочность падает ниже половины, под значком появляется цветное предупреждение. Инвентарь открывать не нужно.
На этой странице — версия 1.0.1 для Minecraft Java Edition 1.21.5 с Fabric и русским интерфейсом RU2. Автор — Toni. Русская версия добавляет 47 строк в отдельный языковой файл. Все исходные классы, текстуры, сведения об авторе и вложенные библиотеки сохранены побайтно. Это локализация существующего мода, а не новый набор брони.
Настоящий игровой кадр: смешанный комплект брони и перенесённые вправо значки после повторного запуска RU2.
Четыре значка соответствуют занятым ячейкам экипировки. При снятии предмета значок исчезает; пустые ячейки не занимают место. Если снять всю броню, дополнительная панель исчезает. Материал определяется по виду значка: алмазный шлем, железный нагрудник, золотые поножи, кожаные ботинки — отображаются по-разному.
У предметов с остатком прочности от половины и выше предупреждающей полоски нет. Ниже половины — появляется полоска: оранжевая при остатке больше четверти, красная — при четверти и меньше. Цвет указывает на остаток прочности конкретного предмета, а не на защиту. В этой версии не отображаются числа и проценты. Для точных значений откройте инвентарь и наведите указатель на предмет. Расширенные подсказки включаются сочетанием F3+H. У кожаных ботинок в нашем тесте там было видно 5 из 65 единиц прочности.
В проверке значок целого алмазного шлема был без полоски. Под значком железного нагрудника с остатком 90 из 240 единиц прочности появилась оранжевая полоска, под значками сильно изношенных золотых поножей и кожаных ботинок — красная. После снятия всех предметов значки исчезли. Это позволяет отличить отсутствие предупреждения у целого предмета от отсутствия самого предмета.
Расширенная подсказка Minecraft показывает 90 из 240 единиц прочности железного нагрудника. На панели ему соответствует оранжевое предупреждение.
Проверена комбинация: Minecraft 1.21.5, Fabric Loader 0.19.5, Java 21. Автор выпускает отдельные файлы для других версий игры и загрузчиков Forge и NeoForge. У них отдельные файлы. Архив на этой странице предназначен для Fabric 1.21.5. Наличие Forge Config API Port означает использование библиотеки настроек и не делает JAR подходящим для Forge.
В папке mods находятся:
Оригинал автора находится в original-not-for-install. Оставлен для сравнения и возврата к исходной версии. Не устанавливайте оригинал и RU2 одновременно — у них одинаковый идентификатор мода. Файлы из папки localization — это добавленный перевод, не требуют отдельной установки.
Создайте отдельный профиль Minecraft Java Edition 1.21.5, установите Fabric. Запустите профиль один раз, затем полностью закройте игру. Откройте папку mods этого профиля.
Распакуйте архив и перенесите содержимое его папки mods в папку mods выбранного профиля. Если Fabric API, TxniLib, Mod Menu или Text Placeholder API уже установлены, сравните версии и совместимость с 1.21.5. Оставьте по одной подходящей копии каждой библиотеки. Не переносите весь ZIP и папку с оригиналом в mods.
Выберите русский язык в Minecraft, войдите в одиночный мир и наденьте броню. Значки должны появиться над обычной полоской защиты. Проверяйте панель в режиме выживания с надетой бронёй. Предметы, которые только лежат в инвентаре, на ней не отображаются. Все снимки сделаны в режиме выживания с реально надетыми предметами.
Откройте меню паузы, нажмите «Моды», выберите Immersive Armor HUD и нажмите значок настроек. В Mod Menu можно назначить клавишу открытия списка модов через меню управления. В тестовом профиле мы выбрали M — это не обязательная встроенная клавиша Immersive Armor HUD.
«Справа» переносит ряд значков с левой стороны на правую. «Сдвиг по X» меняет положение по горизонтали: положительное число — вправо, отрицательное — влево. «Сдвиг по Y» отвечает за вертикаль: положительное значение опускает панель, отрицательное — поднимает. Начните со смещения на несколько единиц и посмотрите результат в мире. Большое число может вынести панель за экран.
«Отменить» возвращает последнее изменение на экране. «Сбросить» возвращает значения по умолчанию: размещение слева и нулевые смещения. Нажмите «Готово» после настройки. В тесте «Справа: Вкл», X=8 и Y=-12 переместили ряд вправо и выше. После сохранения мира, штатного закрытия и повторного запуска все три параметра и экипировка сохранились. Параметры записываются в config/immersivearmorhud-client.toml. Технические имена Right Aligned, X Offset, Y Offset сохранены на английском, чтобы перевод не создавал другую конфигурацию. Подписи и пояснения в меню переведены.
Русские настройки RU2 после перезапуска: размещение справа, сдвиг по Y −12, по X 8.
Проверьте версию Minecraft и загрузчика: нужен профиль Fabric 1.21.5. Убедитесь, что мод и TxniLib находятся в папке профиля, а не рядом с другой установкой. При ошибке о недостающей библиотеке прочитайте её точное имя в окне загрузчика. Случайная установка всех версий зависимостей часто создаёт конфликты.
Проверьте, надета ли броня и включён ли интерфейс (F1). Если значки есть, но полоска отсутствует — у предмета может оставаться половина прочности или больше. Это нормально. Если панель исчезла после изменения X или Y — сбросьте настройки. При наложении на другой интерфейс попробуйте правое размещение или небольшой вертикальный сдвиг.
Пакеты ресурсов и другие моды интерфейса могут менять расположение и оформление HUD. Совместимость со всеми комбинациями не проверена. Автор предусмотрел поддержку для некоторых сторонних материалов, включая The Aether. Наши тесты ограничены обычной бронёй Minecraft. Для неизвестного материала в коде предусмотрен запасной значок железной брони. По такой картинке нельзя однозначно определить материал стороннего предмета.
12 октября 2026 года в Minecraft 1.21.5 с Fabric и Java 21 были запущены точные файлы комплекта. Прочитаны русские подписи и подсказки, проверены целые и изношенные предметы, снята экипировка для отрицательной проверки, изменено положение панели, проверены кнопки отмены и сброса. Для железного нагрудника отдельно проверены границы: при 120 из 240 единиц полоски не было, при 60 из 240 она стала красной. Иллюстрации сделаны в настоящем клиенте. Сгенерированных изображений здесь нет.
Тест проведён в отдельном локальном мире. Публичные серверы, сторонние наборы брони и влияние на частоту кадров не включены. Мод показывает состояние вашей экипировки. Правила конкретного сервера по клиентским модификациям нужно учитывать отдельно.
На этой странице — версия 1.0.1 для Minecraft Java Edition 1.21.5 с Fabric и русским интерфейсом RU2. Автор — Toni. Русская версия добавляет 47 строк в отдельный языковой файл. Все исходные классы, текстуры, сведения об авторе и вложенные библиотеки сохранены побайтно. Это локализация существующего мода, а не новый набор брони.
Настоящий игровой кадр: смешанный комплект брони и перенесённые вправо значки после повторного запуска RU2.
Что видно на панели
Четыре значка соответствуют занятым ячейкам экипировки. При снятии предмета значок исчезает; пустые ячейки не занимают место. Если снять всю броню, дополнительная панель исчезает. Материал определяется по виду значка: алмазный шлем, железный нагрудник, золотые поножи, кожаные ботинки — отображаются по-разному.
У предметов с остатком прочности от половины и выше предупреждающей полоски нет. Ниже половины — появляется полоска: оранжевая при остатке больше четверти, красная — при четверти и меньше. Цвет указывает на остаток прочности конкретного предмета, а не на защиту. В этой версии не отображаются числа и проценты. Для точных значений откройте инвентарь и наведите указатель на предмет. Расширенные подсказки включаются сочетанием F3+H. У кожаных ботинок в нашем тесте там было видно 5 из 65 единиц прочности.
В проверке значок целого алмазного шлема был без полоски. Под значком железного нагрудника с остатком 90 из 240 единиц прочности появилась оранжевая полоска, под значками сильно изношенных золотых поножей и кожаных ботинок — красная. После снятия всех предметов значки исчезли. Это позволяет отличить отсутствие предупреждения у целого предмета от отсутствия самого предмета.
Расширенная подсказка Minecraft показывает 90 из 240 единиц прочности железного нагрудника. На панели ему соответствует оранжевое предупреждение.
Совместимость и состав архива
Проверена комбинация: Minecraft 1.21.5, Fabric Loader 0.19.5, Java 21. Автор выпускает отдельные файлы для других версий игры и загрузчиков Forge и NeoForge. У них отдельные файлы. Архив на этой странице предназначен для Fabric 1.21.5. Наличие Forge Config API Port означает использование библиотеки настроек и не делает JAR подходящим для Forge.
В папке mods находятся:
- Immersive Armor HUD 1.0.1 RU2,
- TxniLib 1.0.24,
- Fabric API 0.128.2+1.21.5,
- Mod Menu 14.0.2,
- Text Placeholder API 2.6.4+1.21.5.
Оригинал автора находится в original-not-for-install. Оставлен для сравнения и возврата к исходной версии. Не устанавливайте оригинал и RU2 одновременно — у них одинаковый идентификатор мода. Файлы из папки localization — это добавленный перевод, не требуют отдельной установки.
Как установить
Создайте отдельный профиль Minecraft Java Edition 1.21.5, установите Fabric. Запустите профиль один раз, затем полностью закройте игру. Откройте папку mods этого профиля.
Распакуйте архив и перенесите содержимое его папки mods в папку mods выбранного профиля. Если Fabric API, TxniLib, Mod Menu или Text Placeholder API уже установлены, сравните версии и совместимость с 1.21.5. Оставьте по одной подходящей копии каждой библиотеки. Не переносите весь ZIP и папку с оригиналом в mods.
Выберите русский язык в Minecraft, войдите в одиночный мир и наденьте броню. Значки должны появиться над обычной полоской защиты. Проверяйте панель в режиме выживания с надетой бронёй. Предметы, которые только лежат в инвентаре, на ней не отображаются. Все снимки сделаны в режиме выживания с реально надетыми предметами.
Русские настройки
Откройте меню паузы, нажмите «Моды», выберите Immersive Armor HUD и нажмите значок настроек. В Mod Menu можно назначить клавишу открытия списка модов через меню управления. В тестовом профиле мы выбрали M — это не обязательная встроенная клавиша Immersive Armor HUD.
«Справа» переносит ряд значков с левой стороны на правую. «Сдвиг по X» меняет положение по горизонтали: положительное число — вправо, отрицательное — влево. «Сдвиг по Y» отвечает за вертикаль: положительное значение опускает панель, отрицательное — поднимает. Начните со смещения на несколько единиц и посмотрите результат в мире. Большое число может вынести панель за экран.
«Отменить» возвращает последнее изменение на экране. «Сбросить» возвращает значения по умолчанию: размещение слева и нулевые смещения. Нажмите «Готово» после настройки. В тесте «Справа: Вкл», X=8 и Y=-12 переместили ряд вправо и выше. После сохранения мира, штатного закрытия и повторного запуска все три параметра и экипировка сохранились. Параметры записываются в config/immersivearmorhud-client.toml. Технические имена Right Aligned, X Offset, Y Offset сохранены на английском, чтобы перевод не создавал другую конфигурацию. Подписи и пояснения в меню переведены.
Русские настройки RU2 после перезапуска: размещение справа, сдвиг по Y −12, по X 8.
Если панель не появилась
Проверьте версию Minecraft и загрузчика: нужен профиль Fabric 1.21.5. Убедитесь, что мод и TxniLib находятся в папке профиля, а не рядом с другой установкой. При ошибке о недостающей библиотеке прочитайте её точное имя в окне загрузчика. Случайная установка всех версий зависимостей часто создаёт конфликты.
Проверьте, надета ли броня и включён ли интерфейс (F1). Если значки есть, но полоска отсутствует — у предмета может оставаться половина прочности или больше. Это нормально. Если панель исчезла после изменения X или Y — сбросьте настройки. При наложении на другой интерфейс попробуйте правое размещение или небольшой вертикальный сдвиг.
Пакеты ресурсов и другие моды интерфейса могут менять расположение и оформление HUD. Совместимость со всеми комбинациями не проверена. Автор предусмотрел поддержку для некоторых сторонних материалов, включая The Aether. Наши тесты ограничены обычной бронёй Minecraft. Для неизвестного материала в коде предусмотрен запасной значок железной брони. По такой картинке нельзя однозначно определить материал стороннего предмета.
Если нужен другой набор индикаторов
Immersive Armor HUD занимается только компактным отображением экипировки. Для счётчика нажатий, клавиш и других виджетов есть EvergreenHUD с русскими настройками. Опубликованный комплект EvergreenHUD рассчитан на Minecraft 1.21.11: это отдельный вариант для другой версии игры, а не дополнение к архиву Fabric 1.21.5 на этой странице. Их совместный запуск здесь не проверялся.Что проверено редакцией
12 октября 2026 года в Minecraft 1.21.5 с Fabric и Java 21 были запущены точные файлы комплекта. Прочитаны русские подписи и подсказки, проверены целые и изношенные предметы, снята экипировка для отрицательной проверки, изменено положение панели, проверены кнопки отмены и сброса. Для железного нагрудника отдельно проверены границы: при 120 из 240 единиц полоски не было, при 60 из 240 она стала красной. Иллюстрации сделаны в настоящем клиенте. Сгенерированных изображений здесь нет.
Тест проведён в отдельном локальном мире. Публичные серверы, сторонние наборы брони и влияние на частоту кадров не включены. Мод показывает состояние вашей экипировки. Правила конкретного сервера по клиентским модификациям нужно учитывать отдельно.